29.2补丁公布!酒馆战棋第七赛季,双打模式登场! |
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29.2补丁公布,和预告的一样,主要针对战棋模式。 除了双打以外,这次没有其他新机制和新系统,但上赛季推出的酒馆法术变成了常驻系统。 29.2补丁的预计上线时间是北京时间4月17日——还有差不多两周。 系统更新
赛季更新 第6赛季将结束,第7赛季将开启,积分将重置,MMR将正则化,战棋专属奖励路线将更新,通行证将需要重新购买。 系统更替 任务系统将移除。 酒馆法术系统不移除,变为常驻系统(如护甲系统)。单打双打都常驻。 双打模式 全新模式“双打模式”将上线。 两两组队在“双打”模式下,玩家两人为一组,进行2v2v2v2的对抗。在组队时,玩家与好友双排则绑定组队,单排则随机配对。 共享生命 一组玩家共享生命值和护甲值,其中护甲值为双方所选英雄各自的护甲值之和。战斗阶段受到的伤害同时作用于两人,同时出局、胜利。 接力战斗 两组玩家战斗时,双方先各由一名玩家的战队战斗,另一位玩家的战队在队友战队全灭后接力登场,直至一方的两个战队都被消灭。 一组玩家每次战斗阶段的出战顺序是随机的(应该),但在购买阶段可以通过侧边栏的头像位置得知当前战斗阶段的顺序,先上后下。 (上方)头像上的涂鸦表示其战队已被消灭。 如果先出战的玩家单人就将对方两人消灭,另一位玩家的战队最后也会登场,纳入伤害结算。 卡牌传递 通过右下角的传送门,玩家可以将卡牌以新机制“传递(Pass)”的方式交给队友。普通传递的操作方式就是将卡牌拖动到传送门上(参考构筑模式的可交易机制,这也确实是战棋传递的设计来源)。 一般情况下,传递只能传手牌,并且每次消耗1铸币(免费就太强了);也有部分卡牌和技能效果可以传递场上和酒馆中的牌。 和购买/衍生的牌一样,传递的牌也立即凑成三连。三连奖励只由拥有该三连的玩家获得。 信息共享 在购买阶段,玩家可以随时点击传送门在己方和队友视角间切换,队友的战队、酒馆和操作都看得到。 在开局的英雄选择阶段,队友之间也可以看得到选择情况。 (发布会上设计师举例的英雄组合,铜须把铜须传递给雷诺变金) 当酒馆中出现能让队友(通过传递)凑成对子或三连的随从时,这些随从会有全新的提示特效。 (除了对话连麦,)玩家还可以通过“pin点”、发送表情符号的方式与队友交流,而且可以点在几乎任何类型的目标上——随从,英雄技能,甚至是升本、刷新、冻结的按钮。什么都能指挥商量。
这次新闻还确认了一些双打的新信息,包括单双打分数互相独立,双打有专门的双排选项,排行榜也独立于单打。不过双打的分数似乎是不区分单排和双排的。 新机制:传递(Pass) 双打模式专属机制,既是系统机制也是卡牌机制:作为系统机制,玩家可以消耗1铸币并把一张手牌交给队友;作为卡牌机制,具有该效果的卡牌或英雄技能则可以将(通常情况下不能传递的)场上的牌交给队友。 英雄更新
这次似乎只有双打模式有其专属新英雄,共4位(应该还是嘉年华试玩里的那4位,但具体效果可能有变化)。按照惯例,新英雄在预览季期间公布,详见后文,其他(大量)平衡调整也见后文。 已知新英雄一览: 古/加尔 新英雄(双打专属) 被动技能,每当你使用一张金色随从牌时,你和加尔/古均会获取三连奖励。(还剩3次!) 必定成对出现 【嘉年华试玩时古加尔没有次数限制,强无敌】 随从更新
这次随从的“一般更新”(单双打同步)共50个新随从,其中回归随从“一打以上”,另外还有16个【17个】双打专属新随从。按照惯例,详见后文,其他(大量)平衡调整也见后文。 ——在具体公布之前,今夜的新闻已经预告了部分纲要: 野兽将“重做” 龙和机械将“大幅刷新” 已知新随从一览: 【首批预览里竟然没有和双打传递机制有关的随从,很奇怪】 法术更新
这次酒馆法术也有几个“一般更新”,另外双打模式还有3张专属酒馆法术。按照惯例,详见后文。 (酒馆法术方面没说有大量平衡调整) 预览季日程
按照惯例,战棋的预览季从发布当夜就开始。注意目前公布的预览内容只有随从,不知道英雄和酒馆法术是不是要一直等到补丁日志。 4月5日 1:00 双打专属牌 4月6日 1:00 新随从 4月9日 1:00 回归随从 4月12日 1:00 补丁日志 4月15日 17:00-23:00 试玩活动 (亚太) 4月16日 0:00-6:00 试玩活动 (欧美) 4月17日 (应该也是1:00) 补丁上线 按照新例,战棋的试玩有方丈的份,方丈这次双打搭档找的也还是小孩无敌。 |
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