动画片的声音元素及设计 |
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龙源期刊网 http://www.qikan.com.cn 动画片的声音元素及设计
作者:曹文防
来源:《艺术研究》 2014 年第 04 期
摘
要:我国动漫产业的快速发展,为我国动画的伟大复兴带来了前所未有的机遇,相对 于如火如荼的动画作品的创作,动画的理论研究却显得冷清了许多。缺少深入的理论研究对创 作的支撑,只会使我们的作品在光鲜的外表下显得内涵更为苍白,注重对动画理论的研究是我 们目前急迫需要去做的事情,本文尝试从声音的角度展开研究,探讨在动画创作中应正确认识 声音元素,重视动画声音的设计。
关键词:动画片
声音
设计
在国家大力发展文化产业的大背景下,中国动画又一次迎来动画的 “ 春天 ” ,中国动画的复 兴成为我们动画人要实现的 “ 中国梦 ” 。可是面临的困难也是很严峻的,据国家广电总局统计 2006 年我国动画片总产量就达到 82326 分钟,数量巨大的同时却鲜有精品,充斥荧屏的动画 作品中粗制滥造问题严重,甚至存在影视语言等方面的低级错误。形成这些问题的主要原因是 对动画理论研究的缺失,缺少深入的理论研究对创作的支撑,只会使我们的作品在光鲜的外表 下显得内涵更为苍白。本文尝试从声音的角度展开研究,探讨在动画创作中应正确认识声音元 素,重视动画声音的设计。
一、动画片的声音元素及特点
动画片作为电影的片种,对声音同样有着自己的要求,以营造现实感,达到身临其境为主 要目的。声音元素主要有音乐
、人声、音响,其在动画作品的作用是不同。
1. 音乐
动画作品中最早的声音形式就是音乐, 1928 年世界第一部有声动画《汽船威利号》中就 使用了音乐。音乐最早在动画作品中出现不是偶然,是当时的技术和观众观影心理决定的。爱 迪生发明了留声机,让音乐可以被完整保留并复制播放,歌剧等戏剧中音乐的大量运用,让人 们去思考如何为默片电影配上有声的色彩。迪斯尼正是在这种情形中把声音作为一种 “ 奇观 ” 元 素,带入到其动画作品中,为动画赋予了新的发展可能,同时也拯救了伟大的迪斯尼帝国。音 乐的作用随着被深入研究,不再成为画面的附庸,不再仅仅是作为有 “ 声音 ” 的标志,而成为营 造场景氛围,推动故事发展的不可或缺的,与画面同等重要的存在。一般把音乐又分为背景音 乐和有源音乐二种,在叙事中承担不同的作用。背景音乐是专门为观众提供的,剧中人物并不 能对其感知或响应,但却能使观众感知到音乐在叙事中所表达的情感,常作为一种发展叙事内 在的有效方式,如迪斯尼早期的《白雪公主》、《小鹿斑比》中使用的古典音乐。有源音乐指 剧中人和观众都能感知并响应的音乐,画面音和画外音都可以是有源音乐,王家卫的《重庆森 |
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