动画片的声音元素及设计

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动画片的声音元素及设计

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动画片的声音元素及设计

 

作者:曹文防

 

来源:《艺术研究》

2014

年第

04

 

        

 

要:我国动漫产业的快速发展,为我国动画的伟大复兴带来了前所未有的机遇,相对

于如火如荼的动画作品的创作,动画的理论研究却显得冷清了许多。缺少深入的理论研究对创

作的支撑,只会使我们的作品在光鲜的外表下显得内涵更为苍白,注重对动画理论的研究是我

们目前急迫需要去做的事情,本文尝试从声音的角度展开研究,探讨在动画创作中应正确认识

声音元素,重视动画声音的设计。

 

        

关键词:动画片

 

声音

 

设计

 

         

在国家大力发展文化产业的大背景下,中国动画又一次迎来动画的

春天

,中国动画的复

兴成为我们动画人要实现的

中国梦

。可是面临的困难也是很严峻的,据国家广电总局统计

2006

年我国动画片总产量就达到

82326

分钟,数量巨大的同时却鲜有精品,充斥荧屏的动画

作品中粗制滥造问题严重,甚至存在影视语言等方面的低级错误。形成这些问题的主要原因是

对动画理论研究的缺失,缺少深入的理论研究对创作的支撑,只会使我们的作品在光鲜的外表

下显得内涵更为苍白。本文尝试从声音的角度展开研究,探讨在动画创作中应正确认识声音元

素,重视动画声音的设计。

 

        

一、动画片的声音元素及特点

 

        

动画片作为电影的片种,对声音同样有着自己的要求,以营造现实感,达到身临其境为主

要目的。声音元素主要有音乐

 

、人声、音响,其在动画作品的作用是不同。

 

        1.

音乐

 

        

动画作品中最早的声音形式就是音乐,

1928

年世界第一部有声动画《汽船威利号》中就

使用了音乐。音乐最早在动画作品中出现不是偶然,是当时的技术和观众观影心理决定的。爱

迪生发明了留声机,让音乐可以被完整保留并复制播放,歌剧等戏剧中音乐的大量运用,让人

们去思考如何为默片电影配上有声的色彩。迪斯尼正是在这种情形中把声音作为一种

奇观

素,带入到其动画作品中,为动画赋予了新的发展可能,同时也拯救了伟大的迪斯尼帝国。音

乐的作用随着被深入研究,不再成为画面的附庸,不再仅仅是作为有

声音

的标志,而成为营

造场景氛围,推动故事发展的不可或缺的,与画面同等重要的存在。一般把音乐又分为背景音

乐和有源音乐二种,在叙事中承担不同的作用。背景音乐是专门为观众提供的,剧中人物并不

能对其感知或响应,但却能使观众感知到音乐在叙事中所表达的情感,常作为一种发展叙事内

在的有效方式,如迪斯尼早期的《白雪公主》、《小鹿斑比》中使用的古典音乐。有源音乐指

剧中人和观众都能感知并响应的音乐,画面音和画外音都可以是有源音乐,王家卫的《重庆森



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