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一.基础知识
1. 两个主要平面及其交线
(1)画面(V)──透视所用的投影面,用符号V表示 (2)基面(H)──放置物体的水平面,相当于地面,用符号H表示。一般情况下,画面与基面相互垂直,所以可将它们看成是两投影面体系 (3) 基线(OX)──画面与基面的交线
![]() 2. 视点及其相关要素 (1)视点(S)──投影中心(可想象为人的眼睛),用符号S表示 (2)站点(s)──视点在基面上的正投影,即人在观察形体时的立足点,用符号s表示 (3)主点(s′)──视点在画面上的正投影,用符号s′表示 (4)视距(Ss′)──视点到画面的距离 ![]() (5)视高(Ss)——视点到基面的距离 (6)视平线(h-h)——过视点与基面平行的平面与画面的交线,与基线平行,用符号h-h表示 (PS:视平线在画面(V),是一条经过主点(s'),且平行于 OX(O'X') 的 线段) (7)视线——即投射线,是视点与形体上的点的连线 ![]() 二.点的透视 1. 点的透视特性 点的透视为通过该点的视线与画面的交点。一点在画面上,则其透视即为该点本身。 如图2-1,点A的透视就是过点A的视线SA与画面的交点,用符号A°表示。 ![]() 由图2-1可知,透视投影没有办法确定空间点与其透视投影间唯一的关系,所以在此,必须引入一个新的概念──基透视。 2. 点的基透视 |
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