峡谷第一软辅带你看新英雄米利欧

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峡谷第一软辅带你看新英雄米利欧

2023-03-22 04:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

明烛米利欧集解群控,击退,加射程,治疗护盾为一体。是一个机制完美的防守向软辅。这次请来了常年峡谷王者的软辅专精来带大家看一下这个新英雄。

大家好,我是虎牙主播木槿,直播间527397。所有软辅全能,最高使用软辅上过峡谷1900分,目前峡谷1383分,常年保持峡谷王者水平,今天就由我来带大家快速上手新英雄米利欧。

3月8日米利欧上线美测服,我作为软辅玩家也是第一时间测试了这个英雄,本篇文章为大家分享一下新英雄米利欧的基础玩法和特性。定位拥有独一无二的群体免控机制以及优秀的团队增益技能,并且被动提供的伤害数值让其对线也具备一定的消耗能力,能很好的为队友提供源源不断的增益效果,是一名出色的护阵师。缺点是身板非常脆,并且不具备任何先手开人的能力,技能组基本都是围绕着团队增益和保护能力来做的,需要队伍补充一些前排开团的角色来互补。

技能分析

被动 热情洋溢

是米利欧主要的对线消耗技能,基本对线伤害都来源于被动,类似于曙光女神的被动增伤,伤害非常可观且加成较高,区别是只要给队友提供buff就能触发。W技能能触发两次被动,Q砸到队友也能触发一次被动,只有第一次普通攻击或技能能附带伤害,对线的时候要注意被动尽量不要浪费在小兵身上,自己也能吃到被动的伤害增益,所以对线可以多利用AE连招来换血Q-火爆飞踢

米利欧唯一的控制技能,也是对线的主要技能。Q命中目标之后会使目标晕眩并击退,火球在命中一个单位之后会弹到目标身后并爆炸,范围内的所有敌方都会受到伤害以及高额的减速效果,如果命中的单位是小兵或野怪,则会击退至更远的位置并且爆炸范围更大。集晕眩击退减速为一身的高贵机制,其较低的蓝耗和高额的面板伤害能让敌方受尽折磨,可以拿来当个摸奖POKE技能,对线期可以找角度多利用Q小兵的方式让其弹到敌方英雄,既能推线又能消耗敌方血量,两全其美,打团则可以限制敌方突进英雄进场。缺点是全等级CD12秒,注定了辅助位的米利欧不可能将其作为主升技能。

W-依依不舍

创造一片持续6秒的区域,区域内所有友军持续回复生命值,并增加范围内所有友军的攻击距离,米利欧可以通过再次释放该技能来改变跟随的友军,这个技能每3秒能为友军提供一次被动的增益效果,也就是能提供两次被动伤害。能直接增加ADC攻击距离的全新机制,但是是基于基础攻击距离来增加,比如金克斯初始攻击距离为525码,如果此时金克斯切炮形态,增加的攻击距离依然是按照525码的基础攻击距离来算。但是此技能依然非常变态,群体回血加攻击距离,范围内的友军包括自身都能获得两次被动的额外伤害,搭配皇冠的被动加速效果能让AD直接化身移动炮台。美中不足的是该技能并没有内置cd的机制,再使用W技能之后,必须得等到W技能消失才会开始计算CD,这使得W技能的冷却时间变得非常之久,玩家需要慎重考虑释放时机。W技能随着技能等级的提升增加最大攻击距离,这意味着该技能是我们的主升技能。E-融融情谊

具备加速效果的护盾,可以理解为卡尔玛的E。米利欧对线的主要保护技能,也是对线期主要的触发被动伤害的来源,护盾最大的特点就是可以充能并且短时间内能连续释放两次,效果可以叠加,对线期多利用AE触发被动来换血,也是米利欧的推荐主升技能,满级双E叠加的护盾值非常可观,但是缺点是蓝耗会很高,满级连续使用两次E的蓝耗在180,这个蓝耗对任意软辅都是难以承受的,并且单E的数值会显得很低。R-生生不息

独一无二的全新机制,联盟里唯一能帮助队友解控的技能,净化范围内友军身上的限制效果,并回复生命值,之后友军会获得65%的韧性持续3秒,需要注意的是该技能不能解除击飞,但是像马尔扎哈的压制,螃蟹的大招,铁男的大招都是可以解除的,也能解除敌方的召唤师技能比如虚弱点燃,可以理解为水银和净化的结合体,是比两者都更要强大的效果,融合了两者的特点,基本联盟里的一切负面效果都是可以净化的,但是要注意除了禁锢之外自身被控制时是不能开R的,被禁锢时可以开R。该技能非常克制像阿木木,莉莉娅这样的团控英雄,并且也克制下路的一些常规硬辅,用好了肯定是神技。当然缺点也很明显,技能冷却时间过长,并且比较考验玩家的释放时机以及阵容的搭配,在对方阵容没控或少控时等于米利欧会少个大招,需要根据阵容去选择英雄,最好是作为后手反制位去使用。

技能加点推荐三级E之后主W,或者主E辅W满级E的蓝耗过高,个人觉得前期对线点三级E就足以够用,然后优先把W技能升满,对ADC的射程提升更大。当然也可以选择主E辅W,具体加点看玩家的个人喜好。召唤师技能

对线软辅或对线压力不大时使用

对线硬辅或敌方进场英雄多时可以使用,比如敌方有凯南这类英雄

对线法辅以及最近出现的一些非常规下路比如双AD下路时可以使用连招思路

对线期最常用的换血消耗手段,平A敌方英雄的同时套盾使平A附带被动的额外伤害,并且用护盾抵消掉敌方的输出来达到无伤换血的目的。

距离敌方英雄较远时通过找角度Q小兵溅射敌方英雄,并依靠E技能的加速效果上前打出被动平A,是对线期主要的小爆发连招,也可用来换血。

米利欧伤害最高的斩杀连招,AE起手打出第一发被动的同时,利用W的加射程机制打出第二发被动,同时Q控制敌方英雄的同时平A打出第三发被动,最后套E加速上前打出最后的第四发被动,前期最多只能打出4被动的伤害,这套连招适用于一套all in敌方英雄的时候,需要一定的练习。

类似拉克丝和EZ的R闪机制,不改变技能的行进轨迹,只改变自身位置,适用于残血逃生或丝血反杀,不是特别实用。

装备推荐

窃法之刃+2红或圣物之盾+2红

对线软辅或手短英雄时选择窃法之刃换血,对线钩子英雄或长手法师时选择圣物之盾发育

基本无脑选择明朗之靴,米利欧的技能CD都比较长,非常需要CD鞋来为他减少技能CD,并且召唤师技能减CD能让闪现好得更快,增加米利欧这样脆皮软辅的生存空间。敌方英雄减速较多时可以选择轻灵之靴。

舒瑞亚的战歌

米利欧最最最适合的神话装,装备被动非常契合米利欧的技能组,丢个W能触发两次皇冠的加速,并且E技能的加速效果可以和皇冠的被动加速叠加,大招的大范围增益更是能让所有友军都能享受皇冠的被动加速,神话被动是技能急速也是米利欧最需要的属性。

米凯尔的祝福/水银系带

不要觉得自身有解控就可以不用出了,大招是有真空期的,并且在自己被控制的时候大招是没办法释放的,为了防止这种情况发生,再出一件解控装备能让团队的容错率拉满,两个解控技能可以来回交替使用,能让敌方的先手英雄感受到空前的绝望。

炼金科技纯化器

只推荐在敌方回血过多时购买,需要注意的是队友触发米利欧的被动时,哪怕米利欧出了重伤装备也是没办法触发重伤的,只能通过米利欧自己的平A和Q技能来触发,触发条件苛刻。救赎

大范围的群体回血加上不错的面板属性都是软辅英雄所需要的,给予后期团战更高的操作上限和半个地图的支援能力。流水法杖/炽热香炉

这两件装备一般是二选一,根据阵容去选择合适的出装,自家AP英雄多或者较吃技能急速时选择流水法杖,自家平A输出英雄多可选择香炉。戒备眼石

这是一件被严重低估的装备,基本是辅助打到中后期必出的装备,其价值等同于法师后期的帽子和AD后期的无尽,13级之后必出的辅助装,低廉的价格和高性价比的属性,并且还自带了一个后期的真眼格子,辅助最需要的技能急速这项属性,在中后期别的装备根本就没办法和戒备眼石相比较,并且能多放两颗眼对视野的战略意义也是巨大的。中娅沙漏/女妖面纱

自身需要自保能力时选择,一般也是二选一,敌方AD英雄或进场刺客多时选择金身规避伤害,敌方AP英雄多或具备远距离摸奖技能的时候比如佐伊的E,蜘蛛的E,机器人的Q可选择,能提升中后期做视野的安全程度。骑士之誓

中后期敌方切入较多自家C位生存空间不足时可选择,一件装备能保护两个英雄,其提供的一定的坦度让自己也不至于直接被秒,绑定AD的主动效果也能让AD的生存空间有一定保障。

符文推荐

米利欧的技能都能频繁触发艾黎

技能组普遍蓝耗较高点出法力流系带保证蓝量够用

技能冷却时间长点出超然提升技能释放频率

最后一栏不点焦灼主要原因是米利欧只有一个Q能触发焦灼,触发难度相比别的辅助非常高,并且焦灼中后期的作用真的不大,加上整体技能的AP加成也不高所以这里推荐点出水上行走增加龙团的拉扯能力,焦灼其实也不是不能点的,看玩家的个人喜好。

副系点出幽灵魄罗是因为在最近两个版本加强了假眼的时间又削弱了扫描的CD,一级换扫描的性价比被大大降低了,软辅又是一个对线需要压制打压制力的位置,点幽灵魄罗可以保证前期河道能一直有自家的视野,降低了敌方打野的gank机会,前期能更安稳的打压制。终极猎人则是因为米利欧是非常依赖大招的英雄,大招好的越快,对面的先手开团就越没用,增加一点团战的容错率。小天赋选择CD+适应之力+护甲/魔抗小天赋第一栏也可以选择攻速,两个都行看玩家自己喜好。剩余的两个小天赋则根据阵容选择,打双AD走下推荐带双护甲,打ADAP混伤下路推荐护甲魔抗都点上,因为米利欧的AP加成不高所以带法强的收益较低,正常情况就是带法强+护甲/魔抗。

玩法推测

标准的护阵师角色,只具备反手能力和保护能力,机制非常超模,克制所有先手开团的角色,但自身身板较脆,需要站在队友旁边保护。对线期多利用软辅手长的优势和护盾进行换血,Q技能找机会去摸奖消耗,以保证AD发育为主,自身站位不要太靠前以防止给予对手先手机会,一般来说软辅对线是不能给开的,AD可以被开然后软辅去进行一个反手保护,但如果软辅自己被开基本都是要出事的,所以站位一定要非常小心特别是对线硬辅的时候。对方站位失误则利用W技能进行反打,在W圈内的队友都能享受两次被动的伤害增益以及射程提升,不要小看这两次被动的伤害,下路两个人就是4次被动,前期4发被动的伤害足以让米利欧和他的AD直接集火秒掉站位失误的敌人。转线期优势方多配合队友做进攻眼位,控小龙先锋保护AD推塔拿资源,在对手寻找机会先手开团时开R反打给予敌方沉重一击。劣势方则多做一些防守眼位,尽量保护自家野区不丢太多东西,稳住发育千万不要在野区被对手抓住机会,慢慢拖核心C位发育等待对手按耐不住先手开团的时候,开R反打配合队友逆转局势。团战站位尽量站在AD旁边以保护AD为主,米利欧需要把握开R时机,让对手的控制全部作废,或者利用W给予的射程优势让AD化身移动炮台,推平敌方的防线,Q留给对方进场英雄,团战尽量不要第一个阵亡。

最佳搭配

1-卢锡安卢锡安的被动是友军的增益技能可以让卢锡安的普攻附带额外伤害,搭配米利欧的被动,两个增伤被动能让卢锡安的爆发变得非常恐怖,并且W技能提供的攻击距离也能也好的弥补卢锡安手短的缺点,大招提供的解控和持续三秒的韧性也能给予卢锡安滑脸输出的安全性,总体来说是非常适合米利欧的AD。大胆预测一下,新版本米利欧将会取代娜美成为卢锡安的最佳辅助2-大嘴/老鼠/金克斯等传统无位移炮台ADC炮台AD最需要的是就是安全的输出环境,米利欧不管是W技能提供的射程优势还是大招的解控都能增加这类AD的操作上限和容错率。打团一个W就能让其化身恐怖的推土机器,直接推平对手的防线。3-女警/艾希/维鲁斯由于W技能是基于英雄的初始攻击距离来提升射程的,所以像女警艾希这类在AD英雄里初始攻击距离最远的英雄,能得到W技能最大的增幅提升,在对线期具备超强的压制力。

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