积聚能量铸成光剑,令光剑护主杀敌。当光剑命中敌人造成伤害后,还会分裂成两个小型光剑能量体自动追踪其他目标。
命中/击杀怪物累计剑魂值。根据怪物类型的不同,获取剑魂数值不同。剑魂等级对应提升剑破鸿蒙各项技能。
剑魂等级为LV1时:
剑魂化为可获得可抵免200点伤害的护盾。
当被攻击时,
1、优先损耗护盾血量;
2、攻击的小怪会受到移速降低的效果;
3、当护盾被打爆时,一定范围内怪物处于沉默状态,此时护盾技能进入CD,当CD结束后,护盾重新恢复。
剑魂等级为LV2时:1、当护盾血量被消耗部分后,在一定时间内未受到伤害,则护盾开始自动回血,直至回满;
2、强化子弹,左键普攻每射出20发子弹,下一发子弹为强化子弹,附带爆炸效果;
3、普攻击杀怪物会概率触发三种buff效果,buff效果包含:回血,加速,额外金币获得等。
剑魂等级为LV3时:1、每隔一定时间会触发一次能量剑攻击;
2、普攻会额外增加暴击效果。
东皇太一御剑攻击,向准星指定方向发射飞剑,并造成多段攻击伤害。
普攻命中连击一定次数,则可对右键太一虚影数量进行超限累计。
当释放V技能时,自动进入超然状态。手持剑身由金色变为白色。
此时玩家普攻每连续命中同一目标10次,则普攻会获得一次伤害小幅提升,持续10s。
结束后剑体由白色恢复成金色。
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