Premiere Pro 中的色彩管理

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Premiere Pro 中的色彩管理

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大多数人之所以使用 sRGB 进行编辑是因为它是一种常见的监视器色域。这样就会导致问题,因为大多数视频都是 Rec. 709 类型。而启用色彩管理后会让显示的 Rec. 709 视频比广播监视器更靠近一些。而且还会造成显示质量降低。

大多数 sRGB 显示器只有 8 位,因此 19 个最低的 8 位的 Rec. 709 代码值将被处理为 7 个最低的 8 位 sRGB 值。8 位 Rec. 709 代码 (0-6) 会被映射为 8 位 sRGB 的 0 值(如果四舍五入到最近的值)。

部分显卡使用向下取整而不是四舍五入,因此:

8 位 Rec. 709 代码 (0-8) 会被映射为 8 位 sRGB 的 0 值(使用向下取整而不是四舍五入)。 78 个最低的 10 位 Rec. 709 代码值将被处理为 8 个最低的 8 位 sRGB 值。 10 位 Rec. 709 代码 (0-26) 会被映射为 8 位 sRGB 的 0 值(如果四舍五入到最近的值)。 10 位 Rec. 709 代码 (0-35) 会被映射为 8 位 sRGB 的 0 值(使用向下取整而不是四舍五入)。

许多显示屏是“有名无实的 sRGB”,比如 SINO。尽管校准为 sRGB,但 SINO 显示屏可能达不到目标,因为大多数校准工具都只进行少量采样。因此,SINO 显示的细节比在 sRGB 编码中表示的要少。



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