达芬奇 18 DaVinci Beta最新版更新说明

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达芬奇 18 DaVinci Beta最新版更新说明

2024-06-12 11:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

18版 Beta推出时间为 更新时间为22年4月14日 

作者已经测试过在win11系统上,17版启动没响应需要等3分钟问题依然存在

建议想启动本软件前先预热点开DaVinci Resolve 然后等3-5分钟后在点选项目等

测试版刚开始都有好几次启动失败情况。

免费的DaVinci Resolve 18包括与DaVinci Resolve 18 Studio相同的所有高质量处理,可以处理无限分辨率的媒体文件。但是,它确实将项目母带制作和输出限制为超高清分辨率或更低。DaVinci Resolve 18 在 Windows 和 Linux 上仅支持一个处理 GPU,在最新的 Mac Pro 上仅支持 2 个 GPU。 如果您需要支持多个 GPU、4K 输出、运动模糊效果、时间和空间降噪、去隔行、HDR 工具、摄像机跟踪器、多个 Resolve FX、3D 立体工具和远程渲染等功能,请升级到 DaVinci Resolve 18 Studio。 我们希望您决定随着设施的发展而升级,并进行更高级的工作!

内核库管理的重要信息提示

DaVinci Resolve 18 需要从 DaVinci Resolve 17.4.6 和早期版本升级项目库。强烈建议您在执行升级之前备份现有的(基于磁盘和基于 PostgreSQL)的项目库。

DaVinci Resolve 18 中的新增功能

标有 * 的功能正在进行中,在最终版本发布之前可能会发生变化。

Key Features 主要特点

• Blackmagic Cloud 用于托管和管理基于云的项目库。

• 使用 Blackmagic ID 在互联网上安全地进行协作。 

• 使用同步的标记和注释上传和查看演示文稿。

• 支持智能路径映射,可自动重新链接文件。

• 极大地提高了网络工作流的项目库性能。

• 改进了项目性能,尤其是在处理大型项目时。

•新的代理生成器应用程序,用于在手表文件夹中自动创建代理。

•能够在优先处理代理或相机原件之间进行选择。

• 子文件夹中的代理文件会自动分配到媒体池中。

Media & Edit

• 支持在编辑页面中反转形状、光圈和擦除过渡。

• 新的字幕改进,包括: 

- 支持定时文本TTML,XML和嵌入式MXF / IMF字幕。 

- 能够从媒体存储中查看和导入字幕。 

- 支持从媒体池重新链接字幕剪辑。 

- 字幕区域支持,每个轨道同时有多个字幕。 

- 设置单独的预设,文本位置,并在区域之间直观地编辑。

- 从时间线上下文菜单添加,重命名和管理区域。 

- 能够导入,导出和嵌入多个字幕轨道作为TTML。

• 支持在查看器上同时显示多达 25 个多机位角度。

• "编辑索引"现在显示剪辑持续时间。

• 能够在修剪的剪辑范围之外导航关键帧。

•能够使用热键导航重新计时关键帧。

 • 用于禁用时间线的智能垃圾箱过滤器。 

• 在 Fusion 操作中就地渲染和打开时,可以为其分配快捷键。

• "重置 Fusion"合成现在适用于多个剪辑选择。

Color

• 魔术面具中新增了对象蒙版功能。

• 调整剪辑和融合发生器可以绕过色彩管理。

• 支持在远程调色会话中同步剪辑组。 

•能够从高级和迷你面板触发双向跟踪。

• 支持高级和迷你面板中的哑光技巧和 3D 限定符。

• 高级面板中的杜比视界高光剪切支持。

• 支持绕过高级面板的颜色输出。

• 添加带有高级面板自动连接的出键的钥匙混合器。

• ACES 支持 Blackmagic Gen 5 相机格式。

• 支持 HDR 生动标准。

• 在 ACES 1.3 中默认启用参考色域压缩。

Resolve FX 

• 新增解析 FX 深度图,可在 Studio 中生成基于 3D 深度的按键。

• 新的解析FX快速噪声。

• 新的解析FX解冻。

• 新的 Resolve FX 曲面追踪器,用于追踪 Studio 中的翘曲曲面。

• 改进了 Resolve FX Beauty,具有新的超强模式。

• 改进了解决FX边缘检测中的边缘强度和过滤器控制。

• 可选择从解析 FX 变换中的第二个输入进行合成。

• 用于解析FX镜头反射的新散景预设。

• 绿紫色控制,用于解析FX色差。

•解决FX镜头眩光和径向和变焦模糊中的尺寸感知选项。

Fairlight

• 能够在项目设置中将固定总线项目转换为 FlexBus。

• 能够通过轨道索引在混音器中自由订购轨道和总线。

•能够在时间轴中轻推自定义毫秒或子帧间隔。 

• 改进了时间拉伸音频的质量。 

• 改进了杜比全景声 (Dolby Atmos) 沉浸式混音,包括双耳声监听。

• 原生支持适用于 Linux 和 Apple 芯片的杜比全景声 (Dolby Atmos) 生产。 

• 独立控制,实现自动化并公开参数。

• 改进了 VCA 控制下的自动轨道行为。

• 改进了仪表,具有可配置的衰减、峰值保持和显示模式。

• 能够按住 Ctrl 键单击以删除增益和弹性波形关键帧。 

• 能够双击时间轴中的剪辑进行重命名。 

• 能够在每首曲目级别设置记录剪辑名称前缀。 

• 支持在重命名链接组时重命名基础曲目。 

• 均衡器,具有改进的 Q 控制和鼠标滚轮输入。

• 具有增强的测光、增益显示和启用控制功能的动态性能。 

• FlexBus 中改进的干混、柔软的膝盖和计量功能, 从而实现动态性能。

• 通过混音器中的替换和复制设置改进了插件管理。

• 用于均衡器和动态的全新内置预设。

• 按住 Shift 键并双击剪辑以扩展编辑选择范围。

• 支持在选择范围时应用音频增益。

• 改进了交叉淡入淡出下的波形显示精度。

• 现在,在弹跳混音进行跟踪时,原始时间元数据会保留。

• 可选择从 Fairlight 桌面控制台上的 unity 进行修剪。 

• 在 Fairlight 桌面控制台上支持 VCA 和总线溢出。

• 支持在 Linux 系统上使用 Fairlight 桌面控制台。

• 控制台上对 FlexBus 的演播室监控支持。 

• Fairlight 控制台选项可在时间轴加载时将扬声器静音。 

•支持通过Fairlight音频接口追逐时间码。 

• 支持 Fairlight 桌面控制台中的用户视图。

• 改进了"音频编辑器"面板上的音频效果映射。

•能够使用alt + solo在音频编辑器面板中调用独奏保险箱。

• 支持时间轴菜单中新的清除静音操作。

• 启用轨道混音器控件可使窗口聚焦(如果已打开)。

• 网格和列表模式持久化,用于补丁、总线和 VCA 分配。

Fusion

• 在检查器中为多个工具选择多按钮模式。

• 支持所有现代和未来的 python 3 版本进行脚本编写。

• 支持在使用 Text+ 颜色选取器时进行实时预览。

• 多种新的合成混合模式。

• 用于蒙版和描边的新表达式动画自定义多边形修饰符。 

• 更快的 GPU 加速绘画工具,笔触更流畅。

•更快的复制工具,具有额外的模糊,发光和大小控制。 

• 改进了淡入式和文本波纹标题性能。

• 改进了夜视、故障、电视和其他效果的性能。

Codecs

•支持使用自定义预设将视频上传到互联网帐户。 

• 支持对单声道和立体声 MP3 音频进行编码。

• 新的 HyperDeck 导出预设位于"快速导出和交付"页面中。 

•能够渲染具有时间轴效果的单个剪辑。

• 能够在 QuickTime 渲染中嵌入 Blackmagic RAW 元数据。

• 自定义质量和配置文件介质管理选项(如果可用)。

• 支持渲染与杜比视界兼容的 H.265 剪辑。

•支持解码CMYK格式的TIFF文件。 

• 支持 JPEG 静止图像的记录日期和时间元数据。

• IO 编码插件 SDK 中的 Alpha 通道支持。

• 支持 RED SDK 8.2.2。

• 全新 1440p YouTube 预设。

• 渲染选项可覆盖往返行程的 ACES 色域压缩。

• Main10 现在是 Mac 上默认的 H.265 编码配置文件。

General

• 支持 Studio 中 Windows 和 Linux 上的 10 位查看器。

 • 将视频输出流式传输到 Windows 和 Linux 工作室中的远程监控。 

• Apple Neural Engine 支持 M1 和 M1 Pro 上的 DaVinci Neural Engine。 

• 支持 DaVinci Resolve 中的韩语本地化。 PostgreSQL 13现在与Project Server捆绑在一起。

• 支持协作聊天的桌面通知。

• 用户偏好设置,以在 Mac 上将 Finder 标签导入为剪辑关键字。

• 支持导入和导出 Final Cut Pro v1.10 XML。

• 能够取消关联 Dropbox 评论和时间线的标记同步。 

• 播放和渲染现在可防止 Mac 系统进入睡眠状态。 

• 支持协作和云中的每个系统项目工作路径。

• 支持协作和云中的每个系统呈现缓存模式。

• 支持将当前项目设置设置为默认值。

• 脚本 API 支持创建 Fusion 合成。 

• 用于导出项目存档的脚本 API 支持。

• 脚本 API 支持获取和设置时间线开始时间码。

• 脚本 API 支持,用于检测陈旧的媒体箱并刷新它们。

• 脚本 API 支持更新相机原始数据 sidecar 文件。 

• 总体性能和稳定性改进。

Intelligent path mApping to relink files automatically

DaVinci Resolve 18能够使用基于云的项目库自动映射和管理用户和机器之间的路径。默认情况下,此功能在项目设置中处于启用状态。 

第一个用户将媒体添加到项目后,每个额外的用户或计算机只需执行到其媒体共享副本的重新链接。DaVinci Resolve将自动映射这些路径,以便媒体不会为其他用户脱机。

用户还可以手动管理用户和计算机之间的共享位置。为此,第一个用户将共享媒体位置添加到项目设置中。这可能是使用Dropbox或Google云端硬盘等服务的共享云文件夹。然后,每个额外的用户都可以重新链接他们的素材,或者打开项目设置并将其本地路径设置为该媒体位置。

New Proxy Generator App to auto-create proxies in watch folders

DaVinci Resolve 18包括一个新的代理生成器应用程序。 您可以将一个或多个监视文件夹分配给代理生成器。代理生成器应用程序将扫描并使用代理子文件夹中的所选编解码器自动生成QuickTime代理。 将媒体导入 DaVinci Resolve 时,在这些子文件夹中找到的任何代理都将自动链接并分配为媒体池中的代理。即使代理是在将媒体导入媒体池后生成的,也会发生这种情况。

Improved Proxy Handling

DaVinci Resolve 18允许用户首选代理或首选相机原件。根据在"播放"菜单中选择的设置,如果代理和原件都可用,则所选剪辑类型将优先排序。

Resolve FX Depth Map for depth keying and grading

Resolve FX 深度图使用 DaVinci 神经网络引擎生成深度 Alpha 通道,允许您分离背景、隔离特定深度的对象以及创建雾、纵向模式和其他距离效果。

从彩色页面的效果库中,您可以将深度图应用于节点,启用深度图预览以查看结果,调整限制,隔离特定深度和精细化结果。 

您还可以禁用预览,启用OFX alpha并在后续节点中使用alpha输出。

Resolve FX Surface Tracker for tracking warped surfaces

DaVinci Resolve Studio 中的新 Resolve FX 曲面追踪器可将纹理或效果应用于柔韧且可变形的移动曲面。如果要应用的纹理具有透明度,则应将插件作为FX节点拖动,而不是将其应用于校正器节点。

• 边界选项卡允许您选择/创建要应用纹理的区域。可以添加其他边界和孔来定义复杂曲面。

• 网格选项卡允许您在要跟踪的表面上建立网格。这充当跟踪的起点。 

• 跟踪选项卡是执行分析的位置。您可以调整快速移动对象的运动范围和网格的刚度。

• 结果选项卡允许您控制如何使用扭曲表面进行扭曲或合成内容。

Improved Resolve FX Beauty with new ultra beauty mode.

超美模式,现在是Resolve FX Beauty的默认设置,允许更强的过滤和更自然的结果。这种更强大的效果甚至可以帮助平滑对象表面,甚至一些压缩伪影。

Convert fixed bus projects to FlexBus

通过在 Fairlight 下的项目设置中取消选中使用固定总线映射控件,可以将较旧的固定总线项目转换为 FlexBus 项目。 

此操作会将项目的时间表永久转换为 FlexBus,并且无法撤消。

Ordering tracks and buses from the track index

现在,您可以拖放轨道和总线,以自由更改轨道索引中的顺序。此顺序将反映在仪表、混音器和推子面板中。 您可以在单个可滚动视图或具有固定截面(由可调整的分割点指示)的分割视图之间进行选择。

Configuring meters decay, peak hold and display modes.

Fairlight 仪表现在具有数字 VU 模式,在 FlexBus 项目中结合了 VU 和峰值电平。 

从"项目设置"的"Fairlight"下,您可以选择IEC 60268-18,数字VU,或定义自己的自定义级别,缩放和衰减。

Improved plugin management in the mixer

现在,您可以在混音器中的轨道和总线之间复制声相、EQ、动态和第三方插件的设置。 

这可以通过多种方式调用: 

•插件对话框或平移,EQ和动态的混音器图中的上下文菜单。 

•热键移位+控制+C和移位+控制+V(Mac OS中的移位+命令)。 

• 混音器条头上下文菜单,用于全声道设置。

Improved Python 3 Support

已更新已安装的 Python 版本的自动检测以进行脚本编写,以检查 Python 3.3 到 3.10(以及未来版本)的默认安装。

如果设置,将考虑 PYTHONHOME 环境变量(或显式 PYTHON3HOME 和 PYTHON2HOME,如果都已安装)。

要显式覆盖 DaVinci Resolve 和 Fusion Studio 使用的版本,您可以将FUSION_Python3_Home(以前称为 FUSION_Python36_Home)设置为指向基本文件夹。

Expression animated Custom Poly modifiers

现在,您可以使用自定义多边形修饰符快速创建融合蒙版和描边并为其添加动画效果。

除了常用表达式之外,自定义 Poly 还支持以下函数和变量: 

• (px,py) 表示源多边形上的当前点。 

• 用于点在多边形上的位移。 

• 当前点的索引(从零开始)和总点数的索引和数字。 

• getx(disp), gety(disp) 从特定位移访问折线值。 

- getx_at(disp,time),gety_at(disp,time)表示位移和时间。

- 使用 get2, get3 变体进行额外的输入。

• 获取 [rgba][bdwm](x,y) 以访问具有可选黑色/重复/包装/镜像结果的图像通道。

Support for 10-bit viewers on Windows and Linux in Studio

在"首选项"中的"常规"下,DaVinci Resolve Studio 现在允许在 Windows 和 Linux 中的查看器中启用 10 位精度。您将需要一个功能强大的Nvidia或AMD显卡,最新的驱动程序和10位显示器。

Stream video output to remote monitoring in Windows and Linux in Studio.

DaVinci Resolve Studio现在支持将您的视频监控输出流式传输到远程Blackmagic Design视频监控设备的功能。这需要: 

• 带有 Nvidia 显卡的 Windows 和 Linux Studio 系统。

• 远程工作室客户端与 Blackmagic 设计监控设备。 

Windows和Linux客户端需要Nvidia显卡。

在流媒体服务器上,您可以在"常规"下的"达芬奇解析首选项"中允许远程流媒体连接。默认情况下,TCP 端口 16410 用于流式处理连接。 

在客户端上,转到 Mac 上的"应用程序"文件夹或 Windows 的"开始"菜单,转到"DaVinci Resolve"文件夹,然后运行"达芬奇远程监视"应用程序。

设置服务器计算机的 IP 地址。在客户端计算机上配置您的DeckLink或UltraStudio卡,然后按开始。

流式处理服务器现在可以接受传入的连接提示,并开始将其监视输出流式传输到远程客户端。 目前,远程流式传输反映了剪切,编辑,着色和交付观众。它流式传输立体声音频,并且在客户端不显示叠加层或作用域。Mac OS 客户端限制为 8 位 4:2:0 视频格式。

安装前注意事项

•PostgreSQL 9.0是支持的最低版本。 

•PostgreSQL 13是推荐的版本。 

Windows和Linux上的10位需要功能强大的显卡和显示器。

最低系统要求

• Windows 10 创意者更新。

 • 16 GB 的系统内存。使用 Fusion 时为 32 GB。 

• Blackmagic Design Desktop Video 10.4.1 或更高版本。

• 集成 GPU 或独立 GPU,至少具有 2 GB 的 VRAM。

• 支持 OpenCL 1.2 或 CUDA 11 的 GPU。 

• NVIDIA/AMD/Intel GPU 驱动程序版本 – 根据您的 GPU 要求。

Updated April 14, 2022.



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