达芬奇参考手册008.提升性能、代理和渲染缓存

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达芬奇参考手册008.提升性能、代理和渲染缓存

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DaVinci Resolve是一款高性能的软件,被设计用于在各种工作站上实现实时效果。

本节描述了监看性能以确保保持实时回放的各种方法,以及优化实时性能的不同方法,包括使用动态代理和后台渲染缓存。

【时间线代理模式、优化媒体、渲染缓存、代理媒体四种功能和方法。】

理解GPU状态显示

DaVInci Resolve中的每个查看器都显示一个GPU状态指示器和每秒帧数(FPS)表,出现在查看器的标题栏中,每当播放启动时,该标题栏将显示您的工作站的性能。

由于DaVinci Resolve使用一个或多个GPU(图形处理单元)来处理所有的图像处理和效果,GPU状态显示显示了播放的片段正在使用多少处理能力。

绿色状态指示灯表示有足够的GPU处理空间可用。随着GPU资源的消耗越来越大,这个绿色的图形最终会变成红色,这表明可用的GPU资源对于的实时回放来说是不够的。

可用GPU资源充足可用GPU资源不足

当你添加越来越多的效果和修改,你将达到可用性能的极限,迫使DaVinci Resolve要么减少帧数,要么以较慢的速度播放视频,以保持高的图像质量,如红色FPS指示器所示。

当实时性能下降时,DaVinci Resolve提供了各种控件和选项,让您增强实时播放和效果。每一种都适用于不同的情况,并且它们都可以协同工作,因此您可以在工作时在图像质量和性能之间取得最佳权衡。所有这些方法都可以设置为不影响交付的输出。

在剪辑页面中优先播放音频或视频

当可用的处理能力不足以运行播放头位置上的一个或多个片段时,由于当时在时间轴中应用的调色、转场或效果,您可以通过在“剪辑页面”“查看器”的“选项菜单”中【在查看器的右上角】打开或关闭“显示所有视频帧”,来选择DaVinci Resolve中的性能需求如何下降。

-显示所有视频帧关闭(Show All Video Frames off):默认设置,适合视频编辑。优先播放音频,在处理性能不足时牺牲掉视频帧,从而获得更流畅的播放体验。

-显示所有视频帧(Show All Video Frames on):当你在做特效时,这是一个理想的备选设置,因为你需要看到每一帧都按顺序播放。为了保持播放,每一帧视频的播放速度都比实时慢,音频质量会受到损害。

请记住,此设置仅在GPU性能不足时影响实时播放。在时间轴的性能足够的区域,实时播放不受影响。

性能模式提升整体性能

性能模式,可以在”偏好设置“【在界面左上角的主菜单栏】的“播放设置”中找到。默认设置为自动,您可以选择手动调整它的效果,或完全禁用它。启用性能模式后,在功能不那么强大的计算机上剪辑、合成和调色的体验将显著改善。

当性能模式打开时,DaVinci Resolve输出视频,仍然要在交付页面中渲染,并通过媒体管理命令以最高质量进行处理。因此,使用性能模式不会在输出质量上做出妥协,所以创意编辑器和音频混频器可以始终保持该设置。

剪辑师和调色师可能会注意到,在性能模式开启和关闭的情况下,在功能不太强大的计算机上,计算机显示器上的图像之间存在微妙的差异,这就是为什么在GUI交互性不如屏幕上显示重要的情况下,可以使用“偏好设置”的“播放设置”面板中的复选框完全或部分禁用此设置。

性能模式选项

“偏好设置”的“播放设置”面板中的一对单选按钮让您在「自动(默认)|手动|禁用」之间进行选择。

设置为自动,性能模式自动优化各种操作,平衡流畅性和显示质量。

设置为禁用,您可以禁用三个的设置。

设置为手动,您可以选择性能优化的方向。

优化大小调整(Optimized Sizing):与如何处理图像调整大小有关。

优化解码质量(Optimized Decode Quality):与片段分辨率和时间轴分辨率的处理方式有关。

优化图像处理(Optimized Image Processing):与如何处理图像处理操作有关。

时间线代理模式提高性能效果

如果你不想在GPU状态指示灯为红色时,帧率下降或播放速度低于实时速度,一个能立即提高性能的方法,是打开「播放」菜单中的「使用时间线代理」选项。

使用时间轴代理通过利用DaVinci Resolve的分辨率独立性来降低动态剪辑时的分辨率,从而减少处理需求,提高实时播放性能,而不需要花费时间缓存部分或全部时间轴,或创建优化的媒体(这两种情况稍后讨论)。

要打开和关闭「使用时间轴代理」,请执行以下操作之一:

A,选择「播放菜单」——「时间线代理解决方案」——「全|1/2|1/4」

B,在DaVinci控制台的T-bar面板上按PROXY ON/OFF(默认为您从菜单中选择的最后一个代理分辨率。如果您还没有选择分辨率,则默认为一半。)

无论项目的当前Timeline分辨率是多少,打开其中一个代理分辨率将使工作分辨率减少到1/2或1/4。在临时降低分辨率的情况下工作可以提高工作站的实时性能,并且Resolve分辨率的独立性保证您每个窗口进行的调整和操作都能正确地缩放到项目的实际分辨率。

注意:「时间线代理模式」与本章后面描述的「代理媒体」的创建完全不同。「时间线代理模式」和「代理媒体」这两个功能之间没有关系。

降低解码质量可以提高Raw文件性能

当调色和效果导致你的项目比实时播放慢时,使用代理命令将提高性能,但当实时性能被原始媒体的解码需求耗尽时,使用代理命令将不起作用。

虽然你可以通过「花时间生成优化的媒体(见下文)」|「在Funion中启用智能缓存(见本章后面)渲染」来提高播放性能,但最快的解决方案是打开「项目设置」的Camera Raw面板,降低你正在使用的Raw格式文件的解码质量:

-解码质量(Decode Quality):摄影机Raw格式的临时解算。为了获得更高的实时性能,您可以在工作时选择较低质量的设置,然后在交付页面最终输出时切换到更高质量的设置。降低分辨率的选项因每种Raw格式的不同而不同。

如果您降低项目中原始媒体格式的解码质量以提高性能,您可以勾选「交付页面」——「视频」——「高级设置」——「强制解拜耳为最高质量」,以确保DaVinci Resolve以可用的最高质量再现所有Raw格式,这样您就不必担心在呈现可交付内容时忘记更改解码质量。

优化媒体提高整体性能

如果你正在编辑处理器密集型的源格式,如Camera Raw、H.264或8K素材,而你的计算机速度不够快,无法实时轻松处理它,你可以创建预渲染的、低开销的复制媒体来代替它,它会自动与原始媒体一起管理。这就是所谓的“优化媒体(optimize Media)”。

「优化媒体」允许您使用处理器效率更高的媒体格式和分辨率进行编辑,从而使您工作得更顺畅,同时提供了在需要时轻松切换项目原始源媒体的能力。

因此,您可以使用优化媒体进行编辑操作,并在该完成和输出时切换回原始源媒体。

使用「优化媒体」的优点是,它是预先生成的,这意味着您可以渲染一次,然后在项目的工作期间使用这些文件(除非您更改原始媒体的解算设置)。

「优化媒体」在整个DaVinci Resolve中降低了片段的播放性能需求——包括媒体页面和剪辑页面的媒体池和源查看器。而「智能缓存」类似但不同,Fusion输出缓存组件只提高「时间轴分辨率缓存已经在时间轴中的片段」的播放性能。这使得优化的媒体非常适合编辑各种类型的工作流程。

为您的项目选择适当的优化媒体格式

使用“项目设置”的“主设置”面板中的控件,您可以选择创建的「优化媒体」的格式。

请注意,您通过「优化媒体格式」菜单选择的格式将决定片段缓存时,是否保留超出边界的图像数据(也称为“超拍”)和Alpha通道。

-防止剪切:如果你计划使用优化的媒体进行操作,你应该使用16位浮点,ProRes 4444, ProRes 4444 XQ,或DNxHR 444。对于HDR的操作尤其如此。

-保留Alpha通道:注意,你选择的格式将决定Alpha通道是否会被保留,如果它们出现在正在优化的素材中。目前,无压缩10位、无压缩16位浮点、ProRes 4444、ProRes 4444 XQ和DNxHR 444格式保留alpha通道。

创建「优化媒体」

创建要使用的优化媒体很容易。Resolve自动管理源素材和您创建的优化媒体之间的关系,因此您所需要做的就是选择为哪些素材生成优化的媒体。

您可以手动选择要优化的素材,或者您可以使用「智能媒体夹(Smart Bin)」来快速收集需要优化的一种或多种格式相对应的素材。在这两种情况下,您都可以选择只优化需要优化的格式的素材,从而节省时间。

例如,如果您正在编辑一个包含一半「Camera Raw」和一半「DNxHD」素材的项目,您可能只需要优化「Camera Raw」,所以您可以创建一个「智能媒体夹」,根据分辨率、编解码器、文件名或任何其他适当的元数据来收集所有这些媒体。一旦收集,选择所有这些素材为下一步做准备是很容易的事情。

为一个或多个选定的素材创建优化的媒体:

右键单击选中的素材之一,并从上下文菜单中选择「生成优化媒体(Generate Optimized Media)」。

所有「优化媒体」都被写入与缓存文件相同的目录,默认为「偏好设置」的「媒体存储」面板中列出的第一个地址。缓存和优化文件的位置也可以通过「项目设置」的「主设置」面板中的「缓存文件位置」进行选择。

改变Camera Raw设置要重新进行优化媒体

一般来说,一旦你创建了优化媒体,DaVinci Resolve会跟踪它并继续使用它,不管你对你的项目做了什么改变,包括改变时间轴分辨率。但是,任何对优化媒体的Camera Raw设置的更改将自动丢弃优化媒体,需要您为他们重新生成优化媒体。

自定义优化媒体

“项目设置”的“主设置”面板有一组控件“优化媒体和渲染缓存”,用于管理“优化媒体”时创建的媒体文件类型。有两个设置会影响优化媒体:

-优化媒体的分辨率:让您选择是否创建与原始媒体文件相同大小的优化媒体(通过选择“原始”),或通过将其分辨率降低至一半、四分之一、八分之一或十六分之一来进一步降低优化媒体的分辨率。

“自动选择”选项将其分辨率降低一半、四分之一、八分之一或十六分之一。“自动选择”选项试图平衡视觉质量和播放性能,它只降低比当前选择的时间轴分辨率大的媒体文件的分辨率,使用与时间轴分辨率最匹配的分辨率。

-优化媒体格式(Optimized Media Format):让您选择生成优化媒体的格式和编解码器。可选项包括“无压缩10比特”和“无压缩16比特浮点-HDR”以获得最大质量。其他选项包括ProRes Proxy~4444 XQ, DNxHR LB~444-HDR。

所有选项将存储图像数据在优化和专有的.dvcc图像格式。虽然更小的格式在您的临时磁盘上占用更小的空间,但有两个很好的理由使用更高质量的格式来创建优化的媒体

防止裁剪(Preventing Clipping):注意,您选择的格式将决定在信号优化时是否保留越界图像数据。如果你发现图像数据(通常是超白级别)在优化后被裁剪,你应该切换到16位浮点,ProRes 4444,或ProRes 4444 XQ;这三种编解码器中的任何一种都是适合HDR编辑的优化格式。

保留Alpha通道(Preserving Alpha Channels):注意,如果Alpha通道出现在被优化的素材中,你所选择的格式将决定Alpha通道是否会被保留。目前,无压缩10位、无压缩16位浮点、ProRes 4444、ProRes 4444 XQ和DNxHR 444格式保留alpha通道。

自动选择分辨率

分辨率设置的“自动选择”选项需要更多的解释。选择时,只有分辨率高于所选时间轴分辨率的源素材才会生成缩小的优化媒体。素材将缩小多少取决于素材分辨率比时间轴分辨率大多少。

例如,如果您在一个1080分辨率的项目中工作,那么8K剪辑将生成四分之一分辨率的优化媒体,4K剪辑将生成一半分辨率的优化媒体,这样所有优化媒体的分辨率都在1080左右。所有小于或等于1080的剪辑都生成与源剪辑相同分辨率的优化媒体。

在4K项目的示例中,8K剪辑将生成半分辨率优化的媒体,而所有其他4K或更小的剪辑将生成与源剪辑相同分辨率的优化媒体。

在优化媒体和原始媒体之间切换

选择是否使用“优化媒体”很容易。只需选择“播放”——“当可用时使用优化媒体”。可以在优化媒体(如果是生成的)和原始媒体之间切换整个项目。此外,在“交付页面”的“渲染设置”中“高级设置”的“使用优化媒体”复选框,允许您选择是否使用优化媒体来加速渲染,还是只使用原始媒体进行渲染。

注意:优化媒体不包括在媒体管理操作中,也不包括在项目经理的存档操作中。

在项目之间共享优化媒体

优化媒体在同一个项目库中的项目之间共享(以前的优化媒体仅限于单个项目)。这意味着,如果您为一个项目中的素材创建了优化媒体,那么同一项目库中的其他项目都将使用相同的优化媒体用于该素材。这是自动发生的,不需要用户设置。这将大大减少在不同项目中使用相同优化媒体的空间需求。

重新发现丢失的优化媒体

这很困难,但在某些罕见的情况下,可能会丢失生成的优化媒体的踪迹。

例如,如果您在另一个工作站上生成优化媒体,但未能保存项目,DaVinci Resolve可能会丢失“媒体池中的素材和创建的优化媒体文件之间”的关系。在这些情况下,可以重新发现优化的媒体,这样就不必重新生成它。

要重新发现丢失的优化媒体:

在媒体池中选择您知道已为其优化媒体的素材,然后右键单击,并从上下文菜单中选择“重新发现优化媒体(Rediscover Optimized Media)”。

删除优化媒体

您在项目中生成的优化媒体是持久的;它被保存起来以备将来使用,即使项目关闭后重新打开。如果您需要删除“优化媒体”以释放您的存储空间,您必须在您的操作系统中手动删除优化的媒体。默认情况下,优化的媒体存储在“偏好设置”的“媒体存储”选项卡的第一个卷中。

使用优化媒体交付

在“交付页面”的“渲染设置”的“高级设置”部分有一个选项——“使用优化的媒体”,允许您使用优化媒体导出,而不是原始的媒体,以节省渲染时间。

如果计划使用此选项,建议将优化媒体格式设置为合适的高质量HDR支持格式,以确保获得最佳结果。

使用智能缓存或用户缓存提高效果性能

提升实时性能的另一个选项是,当GPU状态指示器由于时间线效果、调色页面编辑或时间轴中的处理器密集型媒体而处于红色时,使用智能缓存或用户缓存模式。

DaVinci Resolve所称的“缓存(Caching)”有时被其他应用程序称为“渲染(Rendering)”。这两个术语都是指幕后创建新的媒体文件,所有的效果都是“烘焙”的,DaVinci Resolve会实时播放这些效果,而不是同时包含处理器密集型效果的原始源媒体。这可以让流畅播放时没有丢帧的风险。

DaVinci Resolve智能缓存和用户缓存自动渲染和缓存片段,包括简单视频片段、复合片段、融合片段和嵌套时间线,这些时间线应用了处理器密集型编辑和效果。通过右键单击调色页面或剪辑页面时间轴中的任意片段,并启用“渲染缓存片段输出”选项手动标记为缓存。

当智能缓存或用户缓存被启用时,每个自动或手动标记片段的帧,在时间轴播放期间或在您暂停工作时自动缓存到“项目设置”的“主设置”面板中指定的“缓存文件位置”。在时间轴中缓存了片段后,它们可以进行实时回放,直到它们被修改,这将自动刷新那些修改过的片段的过期缓存文件,并触发重新缓存的需要。

要在任何页面上使用片段缓存,请执行以下操作之一:

A.选择“播放”——“渲染缓存”——“智能”,DaVinci Resolve自动缓存计算密集型的效果和时间线片段。

B.选择“播放”——“渲染缓存”——“用户定义”,DaVinci Resolve缓存您手动选择缓存的片段和效果,并自动缓存您在“项目设置”的“主设置”中指定的处理器密集型效果(转场、复合和Fusion效果)。

C.选择“播放”——“渲染缓存”——“无”,禁用所有渲染缓存。

D.在调色和剪辑页面,按Option-R可以在“无”,“智能”,“用户定义”之间循环选择。

E.在控制台,按T-Bar上的CACHE MODE按钮可以在“无”,“智能”,“用户定义”之间循环选择。

缓存文件是如何组织的

DaVinci Resolve中的缓存机制实际上由三个相互交互的独立管理的媒体缓存组成。这样做的目的是确保您对时间线所做的更改不需要重新缓存调色,并且您对调色所做的更改不需要重新缓存时间线,从而保持您的工作速度。缓存的三个级别是:

一,Fusion输出缓存

在以前版本的DaVinci Resolve称为“源缓存”。当打开智能缓存,单独打开特定片段的“渲染缓存Fusion输出”,或启用在“项目设置”中勾选“在用户模式下自动缓存Fusion特效”复选框,对于具有以下特征的片段,该缓存以预调整状态出现在时间线中的每个源媒体文件的部分:

-DaVinci Resolve认为解码媒体格式的片段需要密集计算,如H.264、HEVC和各种Camera Raw格式。

-带有速度或重复时间效果的片段。

-片段和Fusion效果已经添加到Fusion页面。

-需要密集计算的标题和生成器。

实际上,这是一个“预-调色页面”缓存。通过在时间线中缓存所有处理器密集型片段,您将体验到极大改进的剪辑和调色性能。但是,您也可以选择为单个片段打开或关闭“Fusion输出缓存”,或为多个选定的片段同时打开或关闭。这允许您在使用每个片段的原生源和使用您所选择的缓存格式的缓存片段之间进行切换。

Fusion输出缓存优于优化媒体的优点是,您只缓存在时间线中使用的,这是完成工作流的理想选择。然而,当你刚开始编辑时,智能缓存和用户缓存对于加快媒体池和源查看器中的源媒体的工作并不有用;这就是优化媒体的目的(如前所述)。

如果给定的片段存在优化媒体,并且“当可用时使用优化媒体”是打开的,并且没有应用到特定片段的速度效果或Fusion效果,则将使用优化媒体而不是Fusion输出缓存

二,节点缓存

节点缓存是一个独立于Fusion输出缓存的缓存级别,可以通过几种不同的方式触发,对应于它所服务的三个不同的目的。

-当“智能缓存”启用时,具有处理器密集型操作的节点(以及出现在该节点树上游的所有节点)将自动缓存。例如,如果节点1和2被缓存,您可以继续调整节点3、4和5以满足您的需要,而不需要将重新渲染到缓存中。触发缓存的操作包括“降噪”、“动态模糊”和“添加到节点的任何Resolve FX或OFX插件”。如果你在一个能够实时播放的节点上添加了一个Resolve FX,但是那个节点正在被标记为缓存,你可以通过右键点击它并选择“节点缓存”——“关闭”来停止缓存。

-你可以手动强制任何节点缓存,如果它和它的上游节点降低了性能,但没有被自动标记,右键单击一个节点并选择“节点缓存”——“开启”来打开。

-您还可以为剪辑页面或颜色页面的时间轴中的片段打开“渲染缓存调色输出”选项。这迫使该片段通过节点缓存进行缓存,一直到节点树的输出。这可能导致剪辑页面中更高的实时性能,代价是在调整该片段时需要完全重新缓存。

-如果在剪辑页面应用Resolve FX或OFX滤镜,这些也将通过节点缓存进行缓存。你可以通过时间线片段的上下文菜单中的渲染缓存OFX滤镜子菜单来选择缓存哪个OFX。当您对片段应用了实时和非实时滤镜的组合时,这是有用的;缓存非实时滤镜只允许您继续调整实时滤镜,而不需要重新缓存。但是,请注意,对剪辑页面时间线中缓存的滤镜进行更改将迫使片段重新存储在色彩页面中,反之亦然。

-如果将多个节点标记为在特定节点树中进行缓存,则每个节点将被单独缓存。通过这种方式,您可以关闭和打开一个缓存的节点,以获得前后对比,而不需要重新缓存整个节点树。如果某个片段是“调色”页面中某个组的一部分,则可以在“组预剪辑”和“组剪辑后节点编辑器”模式中启用“组缓存”,这两种模式将组级别的这些部分作为节点缓存的一部分进行缓存。

三,序列缓存

序列缓存是一个单独的缓存,用于在剪辑页面的时间先中专门应用的效果。这包括转场,不透明度调整和复合模式叠加。序列缓存效果可以在智能缓存和用户缓存中自动缓存。

缓存的格式

用户可以通过打开“项目设置”的“主设置”面板,使用“渲染缓存格式”下拉菜单选择ProRes、DNxHR、无压缩的10位比特或无压缩的16比特浮点等格式之一来选择缓存格式。

选择高质量的缓存格式可以保证高质量的图像播放,但对读写速度和可用磁盘存储空间的大小有更高的要求。选择高度压缩的缓存格式可以在性能较差、存储速度较慢、容量较小的计算机上实现实时回放,代价是图像质量略有下降。理想情况下,您应该选择工作站存储可以容纳的最高质量的缓存格式。

您通过“渲染缓存的格式”菜单选择的格式,将决定在缓存时是否保留超出边界的图像数据(包括“超级白”或HDR强度高光)。该菜单中以“- HDR”结尾的格式将保留超出边界的图像数据,而不以“- HDR”结尾的格式将不会。

如果你发现图像数据(通常是明亮的高光)在缓存或优化后被剪切,你应该切换到16位浮点,ProRes 4444, ProRes 4444 XQ,或DNxHR 444;特别是,这些编解码算法都适用于HDR。

缓存文件的位置

缓存文件位置默认为您添加到“偏好设置”的“系统”的“媒体存储”面板的“暂存磁盘”列表中的第一个卷。如果没有指定暂存盘,则将使用您的系统盘,这可能会在容量或性能方面产生问题,具体取决于您所使用的系统盘的大小和类型,以及您选择缓存的文件格式。出于这个原因,建议将第一个临时磁盘设置为工作站可用的最大、最快的存储卷。

当缓存发生时

启用缓存时,“剪辑页面”的时间轴的“时间轴标尺”底部的缓存指示器将显示缓存的状态。红色表示“待缓存”,蓝色表示“已缓存”。

在“调色页面”中,缓存指示器是特定于节点的,显示将发生缓存的节点树中的节点(包括所有上游节点)。

缓存有两种方式。首先,当智能缓存或用户缓存被启用时,缓存总是在播放带有红色缓存指示器的片段时发生。其次,如果在“项目设置”中启用了后台缓存(它在默认情况下是打开的)【复选框-在该时间后启用后台缓存】,并且在用户可定义的秒数内(这在项目设置的主设置面板中可调整),在用户不活动期间,缓存将自动开始。

智能缓存与用户定义缓存的区别

当你想要“一劳永逸”时,“渲染缓存”子菜单的“智能”选项提供了最简单的用户体验。选择“智能”触发各种自动缓存行为,旨在通过渲染片段格式、调色操作和时间轴效果——计算需求大——优化DaVinci Resolve中的播放,同时还允许您手动标记想要缓存但智能缓存没有缓存的片段。

另一方面,“用户定义”缓存不会自动缓存处理器密集型格式的片段,所以当工作站有足够性能实时播放正在使用的所有媒体格式时,这是一个很好的选择。通常,用户缓存依赖于您通过手动标记特定的片段和效果来控制需要缓存和不需要缓存的内容。

“项目设置”的“主设置”面板有三个选项,可以“在用户模式下自动缓存转场“”、“在用户模式下自动缓存合成”、“在用户模式下自动缓存Fusion特效”。在这些设置中,只有“在用户模式下自动缓存融合效果”是默认打开的。

以下是DaVinci Resolve所做的每种缓存类型的智能缓存模式和用户缓存模式之间的区别。

渲染缓存Fusion输出

-在智能模式下:对于所有“渲染缓存Fusion输出”设置为自动(默认)或打开的片段,将呈现三种类型的效果。首先,H.264、H.265、DCP、JPEG2K或编辑成时间轴的CameraRaw片段被缓存。Camera Raw片段缓存使用当前选择的项目或剪辑解码设置。其次,速度效果被缓存在源素材,这使得可以在不需要重新缓存的情况下将已经存速度效果的片段移动到时间轴上。最后,Fusion片段或应用了Fusion效果的片段也会被缓存,手动标记的片段也会在智能模式下被缓存。

-在用户定义模式下:渲染缓存Fusion输出设置为On的片段会被缓存,而设置为Auto的片段会被忽略。但具有Fusion效果的片段除外——当“在用户模式下自动缓存Fusion效果”复选框被勾选时,这些片段会自动缓存。

调色页面中缓存特定节点

-在智能模式下:DaVinci Resolve自动缓存使用运动模糊,降噪,或Resolve FX和OFX插件的节点。手动标记的节点也会在“智能”模式下缓存。

-在用户模式下:DaVinci Resolve仅缓存已手动标记的节点,右键单击它们并选择“节点缓存”——“开启”,以强制该节点以用户模式缓存,以及位于其左侧的所有上游节点。

渲染缓存调色输出

-在智能模式下:手动标记的片段——“渲染缓存调色输出”启用——缓存调色页面的整个节点图,缓存该片段的调色效果。当您想提高剪辑页面中的剪接和回放性能时,这是最有用的。将一个片段标记为缓存会导致该片段的各个版本也被缓存。

-在用户模式下:“渲染缓存调色输出”启用的手动标记的片段会缓存调色页面节点图的全部输出。

缓存剪辑页面的Resolve FX and OFX的节点

无论您是在智能模式还是用户模式,剪辑页面中的片段应用的Resolve FX和OFX滤镜的缓存只能手动设置。只有你已经标记为缓存的滤镜,通过右键单击他们所应用的片段,并在“渲染缓存OFX滤镜”子菜单中选择他们被缓存。

序列缓存

-在智能模式下:DaVinci Resolve自动缓存所有叠加使用复合模式——如不透明度、转场、变速效果——的叠加片段。片段不能手动标记为序列缓存。

-在用户模式下:如果您已经启用了用户模式,并且您发现您的工作站没有足够的性能来播放编辑页面中的复合和不透明度效果,您可以通过“项目设置”的“主设置”的“优化媒体和渲染缓存”部分的复选框,强制这些类别的效果在用户模式下自动缓存。当启用这些选项时,您还可以通过右键单击想要从缓存中排除的任何视频轨道的标题头,并选择“不缓存该轨道”来排除特定的。将整个轨道从缓存中排除是一种节省算力的方法——比如字幕标题——避免在不需要的时候被缓存而浪费时间和存储空间。

手动控制缓存

本节描述如何手动控制DaVinci Resolve中可以手动控制的每种缓存类型。

控制Fusion输出缓存

您可以手动控制时间线中的哪些片段被缓存,哪些不缓存。您可以在剪辑页面的时间轴中选择一个或多个剪辑,或在调色页面的缩略图时间轴中,右击选中的片段或缩略图,并从渲染缓存Fusion输出子菜单中选择一个选项。有三种选项:

自动(Auto):片段只会在智能模式下缓存;如果它是指定的缓存格式,或应用了变速效果,并且启用了“在用户模式下自动缓存转场”,片段才会在用户模式下缓存。

开启(On):片段将以智能模式或用户模式缓存,无论应用什么格式或效果。

关闭(Off):在智能模式或用户模式下,片段都不会被缓存。

控制节点缓存

您可以手动控制哪些节点被缓存,哪些节点不缓存。右键单击节点树中的任意节点,并从“节点缓存”子菜单中选择一个选项。有三种选项:

自动(Auto):如果标记的节点和所有上游节点包含指定用于缓存的操作,则仅在“智能”模式下缓存。

开启(On):无论节点执行什么操作,它都将始终以智能模式或用户模式缓存。

关闭(Off):无论在智能模式还是用户模式下,节点都不会被缓存。如果节点能够在您的系统上进行实时操作,那么就可以在“智能”模式中排除它们的缓存。

控制渲染缓存调色输出

时间线中的每个片段都有一个调色输出设置,您可以通过在剪辑页面的时间轴中右键单击该片段,并从上下文菜单中选择“渲染缓存调色输出”来打开或关闭该设置。选中标记表示是否开启此设置。

控制剪辑页面滤镜缓存

你可以通过在剪辑页面的时间线中右键单击该片段,并在“渲染缓存OFX滤镜”子菜单中选择你想要缓存的滤镜。

应用于该片段的每个滤镜都以应用于该片段的顺序出现在该子菜单中,您可以打开或关闭特定滤镜的缓存(选中的滤镜在其菜单项的左侧显示复选标记)。

清除缓存文件

每个项目的缓存都是持久的;即使在项目关闭并稍后重新打开时,也会保存缓存以供将来使用。如果您需要删除项目的缓存以释放存储卷上的空间,在“删除渲染缓存”子菜单中有三个选项:

全部(All):您可以删除缓存中的所有文件来重置每一个片段的缓存。

未使用的(Unused):您可以选择只删除不再对应于时间线中的片段或效果的未使用的缓存。

所选片段(Selected clips):您可以在时间线中手动选择片段,并删除与这些片段对应的缓存。

在交付页面中渲染时使用缓存媒体

在“交付页面”的渲染设置的“视频面板”的“高级选项”部分的“使用渲染缓存图像”选项允许您直接从缓存写入媒体,而不是从头重新渲染效果,以便在输出项目时节省渲染时间。如果计划使用此选项,建议将缓存格式设置为适当的高质量格式,以确保获得最佳结果。

使用代理媒体

DaVinci Resolve包括一个代理媒体工作流,提供了一个播放优化选项,使它更容易在线交换项目,远程工作项目,以及外部媒体资产管理系统工作。它为剪辑协作创建了一个简单而灵活的系统,可以根据您的特定需求自定义配置协作。

创建和使用代理媒体

代理媒体本质上是源媒体的高度压缩(可能分辨率较低)版本,通过元数据在DaVinci Resolve中链接到源媒体。通过这种方式,可以方便地根据需要在原始媒体和代理媒体之间来回切换。

通常,这允许您在编辑时使用更低带宽的代理媒体来提高实时效果性能和全速播放,同时轻松返回到更大带宽和处理器密集型源媒体来进行颜色校正、整理和最终输出。除了提供更好的性能外,这些代理文件是完全可移植的,这使您可以轻松地将整个项目从一个工作站转移到另一个工作站,甚至跨internet,并伴随着更小的代理媒体。

您可以在“项目设置”中的“主设置”面板的“优化媒体和渲染缓存”部分中设置“代理媒体”的分辨率和格式。有两个设置可以控制生成代理媒体的文件。

-代理媒体的分辨率(Proxy Media Resolution):选择“原始”可以保持代理与源媒体分辨率相同。如果您愿意,可以通过选择“一半”、“四分之一”、“八分之一”或“十六分之一”来降低代理媒体文件的分辨率以节省带宽。“选择自动”选项平衡视觉质量和播放性能,它只降低比当前选择的时间线分辨率大的媒体文件的分辨率,使用与时间线分辨率最匹配的分辨率降低比例。

-代理媒体的格式(Proxy Media Format):允许您选择创建代理文件所用的特定QuickTime格式和编解码器。有几个ProRes和DNxHR品种可供选择,以及H.264和H.265选项。选择哪种格式将取决于特定项目所需的带宽和质量权衡。例如,如果您只想从RAW媒体中获得更好的播放速度,同时保持图像质量,您可能需要选择高质量的编解码器,如ProRes 422 HQ或DNxHR HQX。如果你的目标是通过互联网将你的媒体发送到另一个编辑器,你可能想要选择一个更压缩的格式,如ProRes Proxy,甚至H.264或H.265,以保持文件的小尺寸。

在DaVinci Resolve中生成代理媒体:

01.选择要在媒体池中生成代理的所有片段。

02.右键单击任意选定的片段,并从上下文菜单中选择“生成代理媒体”。

DaVinci Resolve将显示一个进度条,并为您提供完成的时间估计,渲染时间由您所选的代理媒体分辨率和格式设置确定以及片段的大小决定。

注意:如果源片段在媒体池中有一个同步到它的独立音频文件,则从该片段生成的任何代理都将包括同步的音频,该音频将嵌入到视频片段中,而不是作为一个单独的文件创建。

代理媒体保存在哪里?

代理媒体在“代理生成位置”目标文件夹中创建,可以在“项目设置”的“主设置”的“工作文件夹”部分找到。代理将根据原始源片段位置进一步组织到子文件夹中。在这个驱动器上有足够的空闲空间来包含代理是很重要的。一旦创建了这些代理文件,就可以将它们移动到系统上的任何其他驱动器位置,然后重新链接到它们的源文件。

可以通过调整DaVinci Resolve“偏好设置”中的“媒体存储”设置中的“代理生成位置”选项来覆盖此位置。

用Blackmagic代理生成器生成代理媒体

Blackmagic代理生成器是一个独立的APP,可以从放置在监视文件夹(Watch Folder)中的主视频自动生成代理媒体。这是一个小型的轻量级应用程序,可以在导入媒体时在后台运行。这将解放您的DaVinci Resolve程序,以便在生成代理时执行更多的创造性任务。

使用监视文件夹

监视文件夹是简单的特定的文件夹,用于Blackmagic代理生成器在不断监控您的操作系统。当新文件被添加到监视文件夹时,Blackmagic代理生成器会收到通知,它会自动将这些新文件转换为代理媒体,而不需要任何额外的人工操作。你可以有很多不同的监视文件夹,但是监视文件夹所在的存储媒体必须有足够的空间来保存原始媒体文件和新的代理媒体。

注意:代理媒体在名为“Proxy”的子文件夹中生成,该子文件夹与原始媒体文件在文件层次结构中的级别相同。这意味着如果你的原始媒体都在同一个文件夹中,你将有一个“Proxy”文件夹包含所有的代理片段。如果您的原始媒体都包含在单独的文件夹中(即,每个视频片段一个文件夹),您将有多个“Proxy”文件夹,每个片段文件夹中有一个,每个文件夹包含一个代理片段。

注意:不能将监视文件夹命名为“proxy”。该名称为代理生成器保留。

添加一个新的监视文件夹:

您需要创建至少一个监视文件夹,并且可以根据需要拥有多个不同的监视文件夹。例如,您可以为每个卡片、场景、日期或任何对您的工作流程最有意义的内容设置单独的监视文件夹。

01.选择“添加”按钮

02.创建一个新文件夹,或在文件系统窗口中选择一个现有文件夹。

03.点击“打开”按钮

新的监视文件夹将出现在Blackmagic代理生成器的监视文件夹窗格中,并将显示其位置和当前状态

删除已存在的监视文件夹:

当你完成使用一个特定的监视文件夹,你可以从Blackmagic代理生成器的监视列表中删除它。删除一个文件夹并不会从您的驱动器中删除它或它的文件;它只能阻止Blackmagic代理生成器监视它。

01.从“监视文件夹”列表中选择监视文件夹。

02.选择“移除”按钮。

如果您不小心删除了错误的监视文件夹,您可以简单地使用上面的步骤再次添加它。

监控监视文件夹:

您可以在Blackmagic代理生成器的监视文件夹部分看到所有您的监视文件夹的状态。通过在列表中向上或向下拖动一个条目,可以手动更改它们在列表中出现的顺序。代理所需的估计磁盘空间可以在下面找到,其中有三列包含关于每个文件夹的信息。

宗卷:这是监视文件夹所在的逻辑卷(磁盘、网络存储、usb驱动器等)。这让您知道需要将哪个物理设备附加到计算机上才能使Blackmagic代理生成器发挥作用。

文件夹:这是监视文件夹的名称。它不显示文件夹的路径,只显示监视文件夹本身的名称。

状态:此列显示监视文件夹中文件的当前状态。【等待:此文件夹中有尚未被转换为代理的片段。它正在等待Blackmagic代理生成器被启动,或者等待队列中在它前面的文件夹被完成。】【处理 (x/x):此文件夹包含当前正在被转码的片段。斜杠左边的数字是当前片段编号,右边的数字是要转码的片段总数。】【已完成:此文件夹已完成文件夹中媒体的所有代理文件的代码转换。】

设置代理格式

您可以通过从此列表中选择格式来选择要使用的代理编解码器。

启动和停止Blackmagic代理生成器

设置了监视文件夹并选择了代理格式之后,您所需要做的就是选择“处理”窗格中的“开始”按钮,程序开始自动转换代码并监视监视监视文件夹。如果您想在任何时候停止该进程,只需选择“暂停”按钮。您也可以通过按空格键切换启动/停止。

在“处理”窗格中,还可以看到当前作业的状态。该窗格根据呈现的片段数量(x of x)、进度条和百分比指示器显示作业的进度。它还显示当前片段的名称,渲染正在发生的每秒帧数(fps),以及剩余完成的估计时间。

从Blackmagic代理生成器管理代理

创建代理文件后,有两个选项可以帮助管理代理文件。必须停止处理模式,以使它们可用。

-删除代理:该选项删除所选监视文件夹中的所有代理文件(以及代理文件夹)。

-提取代理:该选项将所选监视文件夹中的所有代理文件复制到文件系统对话框中的新目标。这对于创建一个单独的仅用于代理的文件夹非常有用,您可以将该文件夹移交给移动硬盘驱动器上的另一个人,也可以上传到云存储上。

在DaVinci Resolve链接Blackmagic Proxy Generator生成的代理

一旦创建了代理,当您将监视文件夹中的原始片段导入媒体池时,它们会自动链接到DaVinci Resolve中的原始源媒体。您也可以手动链接和取消链接,详见本章后面的“管理代理媒体”一节。

在其他应用程序中生成代理媒体

代理文件也可以在DaVinci Resolve之外的应用程序中生成,例如其他NLEs或各种媒体资产管理系统。为了正确地将代理链接到DaVinci Resolve中的源媒体,代理文件必须满足以下条件:

-代理文件必须具有与源文件相同的时间码

-代理文件必须与源文件具有相同的文件名(不包括扩展名)。

-代理文件必须具有与源文件相同的帧速率

-在DaVinci Resolve中必须能支持用于代理文件的格式和编解码器

如果您的代理文件满足这些条件,您将能够手动链接在其他应用程序中创建的代理媒体到媒体池中的源片段,如下所述。

代理媒体管理

您可以在媒体池的列表视图中查看所有代理媒体的状态和位置。右键单击任意列标题,然后勾选“代理”和“代理媒体路径”复选框。

-代理:此列显示当前代理的状态。【无:表示没有创建代理媒体】【脱机:表示已创建代理,但无法在代理媒体路径中找到代理】【(分辨率):一个数字,指示创建的代理的分辨率,并且它是在线的。】

-代理媒体路径:DaVinci Resolve寻找代理文件的位置。如果此位置不正确,您可以手动将代理重新链接到新路径

链接片段到代理媒体

如果您在另一个应用程序中创建了代理媒体,或者将内部创建的代理媒体移出“ProxyMedia”中的默认位置,则需要手动将代理链接到您的媒体池中的源媒体文件。

将代理媒体链接到源片段:

01.在要链接代理媒体的媒体池中选择一个或多个片段。

02.右键单击选中的片段之一,并从上下文菜单中选择“重新链接代理媒体”。

03.使用文件浏览器查找特定的代理文件或目录(在有多个片段的情况下)以设置新的代理媒体路径,然后单击“打开”。如果您选择了错误的文件或目录,将出现一个警告对话框,并且不会发生链接。

04.如果链接成功,代理媒体图标将显示在媒体池中的剪辑缩略图上。

从源剪辑中断开代理媒体的链接:

01.在“媒体池”中选择要从中取消链接的一个或多个片段

02.右键单击任何片段,并从上下文菜单中选择“取消链接代理媒体”。这将删除从代理到源的元数据链接,并将proxy列中的状态设置为“None”。

注意:取消对代理文件的链接并不会删除它。代理文件将保留在创建它的硬盘上。在撰写本文时,必须使用DaVinci Resolve之外的操作系统文件系统手动删除代理文件。

重新生成代理媒体

您可以为每个片段生成多个代理文件。如果你想设置多个Camera Raw参数并在它们之间进行选择,或者创建不同分辨率的代理文件,这是很有用的。

要生成一个新的代理:

01.对当前片段您想要的更改的格式进行更改。

02.右键单击同一片段,并从上下文菜单中选择“生成代理媒体”。

在与前面链接的代理文件相同的目录中创建一个新的代理文件,它的文件名附加了“_s00x”以区分它。生成的最新代理会自动链接到源文件,但以前的代理版本会保留在磁盘上,因此您可以根据需要手动重新链接不同的版本。

切换代理媒体与原始媒体

通过使用查看器中的代理处理图标,或在编辑页面中选择“播放”——“代理的处理方式”,您可以在使用原始源媒体和播放代理媒体之间进行切换。代理处理,并选择以下选项之一。

-禁用所有代理:此选项完全禁用代理并仅强制播放原始媒体。如果原始媒体不可用,则用“媒体脱机”图形替换片段。

-优先使用代理文件:此选项将使用代理文件进行播放,如果片段没有代理文件,则将自动使用原始媒体代替。如果原始媒体不可用,则将使用代理,在原始片段缺失期间,时间线将有一条紫色线贯穿其间。

-优先使用摄影机原始文件:该选项将使用原始媒体文件进行播放,如果某个片段没有原始媒体文件,则会自动使用代理媒体文件,并且时间线将在原始片段丢失期间有一条紫色的线穿过它。

注意:无论使用哪种代理模式,时间线上的一条紫色线都表示原始媒体丢失了,并提供一个可视化指示器来帮助您识别那些丢失的片段。

使用代理文件交付

默认情况下,“交付页面”总是将代理还原到最终输出的原始源媒体,以确保最高质量的呈现。在“交付页面”的“视频渲染”设置的“高级设置”中勾选“使用代理媒体”框会覆盖这一设置,DaVinci Resolve使用代理媒体代替最终输出。

如果你需要在日常工作时节省渲染时间,或者为制作人或音频工程师快速创建时间轴输出(注:这些内容并不需要高质量),这将非常有用。如果您正在使用代理进行编辑,并且没有访问原始源媒体的权限,则还需要勾选“使用代理媒体”框。

使用DaVinci Resolve归档文件(.dra)移动代理

当将代理从一个DaVinci Resolve系统移动到另一个系统时,从不同的文件夹和位置手动复制许多单独的资产(代理、图形、源文件等)可能会非常耗时和有问题。到目前为止,将完整的项目从一个系统移动到另一个系统的最简单的方法是让DaVinci Resolve为您做所有的文件管理,通过创建DaVinci Resolve 归档文件 (.dra)。归档文件不仅包含您的项目,还包含它的所有媒体,维护原始项目的文件路径和组织。

要创建DaVinci Resolve 归档文件,右键单击项目管理器中的任何项目,并从下拉菜单中选择“导出项目存档”。在这个机制中,DaVinci Resolve中的一个新的Archive设置使代理的工作简单而优雅。

创建要共享的仅代理存档

在存档选项对话框中,如果您勾选“代理媒体”,并取消勾选“媒体文件”和“渲染缓存”,DaVinci Resolve将只使用代理媒体生成存档。这允许您创建一个紧凑且易于传输的项目版本,以移动到另一台计算机上,或提供给远程工作的编辑器。如果一个片段(例如一个图形或一个您一开始没有创建代理的媒体文件)不可用代理媒体,原始媒体将自动导出,以确保不会脱机。

生成的.dra是一个文件夹,它是项目和代理媒体的完全自包含版本。这个文件夹可以很容易地从一个驱动器移动到另一个驱动器,或压缩并通过互联网发送。

使用代理媒体远程工作

DaVinci Resolve中的代理工作流为协作编辑和媒体管理提供了许多新的可能性。例如,一个常见的工作流程是在编辑套件中使用RAW主源片段,然后生成低分辨率的代理,带回家在笔记本电脑上编辑。【用代理媒体剪辑,用Raw源素材渲染。】

在笔记本电脑上创建一组可移植的代理用于编辑:

01.在项目设置中为代理设置分辨率和格式。在这种情况下,你可能想要使用“自动选择”和低带宽,易于编辑的编解码器格式,如ProRes LT或DNxHR LB。

02.选择“媒体池”和中的所有源媒体并生成代理

03.将DaVinci Resolve Archive (.dra)导出到外部驱动器,只选中代理媒体。

04.回到家中,将该驱动器连接到您的家庭笔记本电脑,并在项目管理器中使用“恢复项目存档”命令导入存档

05.在家里完成工作后,从笔记本电脑导出时间线、bin或项目,并将该文件带回编辑套件,以继续使用原始源媒体

另一个常见的场景可能涉及通过互联网向另一个城市或国家的剪辑师发送代理

通过网络将一个项目发送给另一个剪辑师:

01.在“项目设置”中为代理设置分辨率和格式。在这种情况下,您可能希望使用低分辨率,如“四分之一”或“八分之一”;和低带宽,高度压缩的编解码器格式,如H.265;以尽可能小的文件大小。

02.选择“媒体池”的所有源媒体并生成代理

03.导出DaVinci Resolve存档(.dra),只选中代理媒体。

04.使用操作系统中的文件压缩工具,将存档文件夹压缩。

05.将生成的.zip文件上传到您喜欢的在线文件共享服务,并将下载链接发送到远方的剪辑师

06.一旦另一个剪辑师解压缩并导入存档,您和他们就可以简单地来回发送时间线、Bin或项目文件以进行协作。这些文件足够小,可以通过电子邮件或即时消息服务传输。

此外,您可以将剪辑用计算机通过以太网连接到媒体资产管理系统,该系统可以创建自己的代理。为了通过网络顺畅地剪辑,您需要使用低带宽代理而不是源媒体。

在外部创建代理媒体以便在本地网络上进行编辑:

01.将原始源媒体文件从正在使用的网络存储系统导入到媒体池中。

02.在媒体资产管理软件中设置代理生成参数,以适应您希望访问的网络带宽。

03.确保代理的时间码和帧率与原始源媒体匹配,并将代理渲染到网络位置。

04.在媒体池中选择所有原始源媒体,并选择“链接代理媒体”。

05.在渲染代理媒体的网络位置选择代理媒体。

  

代理媒体vs. DaVinci Resolve中的其他播放优化

在DaVinci Resolve中仍然有其他优化实时性能的方法,因此人们自然会想知道这与优化媒体、时间线代理模式和DaVinci Resolve中可用的其他性能优化技术有什么不同。代理媒体与之不同的关键方面是,代理媒体是独立的、可移植的,如果需要,可以由DaVinci Resolve之外的应用程序创建。

代理媒体vs.时间线代理模式

最古老的性能优化选项之一,在DaVinci Resolve的早期版本中最初被命名为“代理模式”,在DaVinci Resolve 17中被改名为“时间线代理模式”,以区别于代理媒体。虽然新的代理媒体功能在磁盘上创建实际的媒体文件,但“时间线代理模式”只是实时降低了时间轴的分辨率,从而提高了实时播放性能。需要明确的是,代理媒体和时间线代理模式是两个完全不同的特性,它们完全独立于彼此。

代理媒体vs.渲染缓存

代理媒体用于在时间线上创建易于编辑的主要源素材,以便在开始编辑之前提高性能。渲染缓存旨在提高片段的实时性能——这些片段需要足够的密集计算产生效果(如Resolve FX,颜色校正,降噪,复合剪辑,融合合成等),即使在当前的时间线分辨率也会减缓播放。代理媒体是独立和可移植的(你可以移动剪辑到任何你想要的地方;你只需要在之后重新链接它们),而渲染缓存媒体不是为移动或与外部交互而设计的,只为它被制作的项目工作。

代理媒体vs.优化媒体

从表面上看,代理媒体和优化媒体在功能上是相似的。这两个选项都是为了创建更低的带宽,更容易编辑源媒体的版本。然而,优化媒体是由DaVinci Resolve内部管理的,不能导出,用户无法访问。相比之下,代理媒体创建完全可移植和独立的媒体,可以方便地由用户管理。

综合使用优化媒体、代理媒体和渲染缓存

如何使用DaVinci Resolve的各种性能增强功能完全取决于您,但您应该知道,它们不是非此即那的命题。例如,您可以从项目中的CameraRaw片段创建优化媒体,然后启用时间线代理模式播放,以增强4K时间线的性能,并打开智能缓存,在向每个片段添加Fusion效果、降噪和Resolve FX或OFX时,加快在调色页面中的工作。

所有这些优化方法都能愉快地无缝地结合在一起,以提高您的性能,同时保持项目的图像质量与您在“项目设置”的“主设置”面板中选择的优化、代理和缓存格式一样高。

哪种播放优化是我该使用的?

DaVinci Resolve的各种播放优化功能是专门为提高性能而设计的,以弥补硬件、存储和带宽的不足,但了解何时使用每种方法对适当的功能是必不可少的。下面是一个快速参考。

-时间线代理模式:我的时间线正在播放,只是有点太慢了。

-缓存片段:我需要实时播放的一些片段,有复杂的效果应用。

-优化媒体:我需要实时播放我所有的源媒体,我将只在这台计算机上编辑。

-代理媒体:我需要帮助实时回放我的所有源媒体,我需要与其他用户、程序或外部存储位置协作并共享这些媒体。

提高性能的其他项目设置

除了使用代理、使用降低的Raw解码质量、生成优化媒体以及启用智能和用户缓存之外,在“项目设置”窗口和“偏好设置”的“UI设置”面板中还有5个额外选项,如果您在一台性能较差的计算机上工作,您可以使用这些选项进一步提高实时性能,但代价是工作时图像质量较低。在渲染之前,这些设置可以改变回更高质量的模式。

-设置时间线分辨率【项目设置-主设置-时间线格式】:DaVinci Resolve的分辨率独立的,所以你可以在任何时候改变分辨率,所有的窗口,轨道,大小变化,和关键帧数据将自动重新计算,以适应新的大小。在编辑时降低时间线分辨率将通过减少处理的数据量来提高实时性能,但在渲染之前,您需要将时间轴分辨率提高到所需的大小。这与使用Proxy命令的效果相同,但是您可以选择想要的分辨率。

-启用视频字段处理( video field processing):您可以关闭此选项,即使您正在处理交错材料,以提高实时性能。当你完成时,你可以在渲染之前打开这个设置。但是,是否有必要打开字段处理取决于您正在进行何种类型的更正。如果您正在应用任何过滤或调整大小的操作,如模糊、锐化、平移、倾斜、缩放或旋转,那么渲染时应该打开字段处理。如果你只是调整颜色和对比度,字段处理是没有必要的。

【此选项的汉化翻译并不准确,应该是“启用视频场处理”,field指的是隔行扫描中的场。打开或者是关闭此选项要根据处理素材时应用的效果是否包括:Blur(模糊)、Sharpen(锐化)、Pan(水平转动)、Tilt(倾斜)、Zoom(变焦)、Rotate(旋转)等滤镜和缩放操作。如果仅仅针对素材做对比度和色彩方面的操作,就没有必要勾选此选项,这样可以减少软件的运算量,提高渲染效率。】

-视频位深【项目设置-主设置-视频监看】:使用8比特可以提高实时性能,代价是可能对图像引入色带。

-监视器缩放【项目设置-主设置-视频监看】:缩放视频以适应您指定的视频格式分辨率,让您选择使用哪个转换过滤器。选项是双线性和基本。

-缩放过滤器【项目设置-图像缩放调整】:一个下拉菜单,让您选择一个替代的图像变换过滤器(如双线性),它的质量较低,但较少处理器密集型。然而,在交付页面的渲染设置列表中有一个“强制图像大小调整为最高质量”复选框,可以确保您不会意外地以这种较低的质量设置渲染最终媒体。

-隐藏用户界面的叠加元素【偏好设置-用户-播放设置】:默认关闭。当使用单个GPU同时进行显示和CUDA或OpenCL处理时,或者如果显示GPU功率不足,或者缺少当前指定的分辨率或帧速率所需的PCIe带宽,则可以通过打开该选项来提高实时性能。当启用时,屏幕上的控件,如光标、Power Window标示线和分屏视图将被禁用并在播放期间隐藏。当播放暂停时,屏幕上的所有控件都会重新出现。

-在播放时将界面更新减为最少【偏好设置-用户-播放设置】:默认开启。当启用时,该设置通过隐藏显示在查看器中的屏幕控件(如光标、Power Window标示线和播放期间的分屏视图)来提高实时性能。当播放停止时,屏幕上的控件会重新出现。



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