达芬奇参考手册

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达芬奇参考手册

2024-05-08 19:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

在Fusion的样条编辑器中制作动画(Animating in Fusion’s Spline Editor)

本章将介绍如何在Fusion的样条编辑器中实现关键帧效果和控制动画。

样条编辑器概述(Spline Editor Overview)

样条编辑器是操作和优化动画的主要区域。您主要使用样条编辑器以样条的形式显示参数随时间变化的值。虽然关键帧显式地在给定帧上设置参数的值,但样条是在关键帧之间插入值的直线或曲线。

在参数上设置关键帧后,将在样条编辑器中创建样条并显示,以便您可以对动画进行进一步优化。但是,样条编辑器比标准曲线编辑器更高级,因为它还可以显示函数(可能不是样条),比如在文本字符串中更改字符或驱动动画的数学表达式。

带三个动画参数的样条编辑器

样条是什么?(What Are Splines?)

所有动画都使用样条来描述任意给定时间点上参数的值。样条编辑器图显示了沿横轴的合成片段的时间和沿纵轴的参数值。

使用样条而不是关键帧编辑器中的关键帧来表示动画的优点是,样条允许您操作关键帧之间的插值。例如,如果在第1帧的参数中将关键帧的值设置为1.0,然后在第10帧中将关键帧的值设置为10.0,那么关键帧之间的值将根据样条的形状平滑地插值或计算。使用样条编辑器中的函数和控件,您可以对插值进行大量的控制。

样条编辑界面(Spline Editor Interface)

样条编辑器在默认情况下是不可见的,但是您可以随时通过单击用户界面工具栏中的样条按钮来显示它。还可以通过右键单击节点编辑器中的节点或关键帧编辑器中的片段(segment),并从下拉菜单中选择Edit Splines来显示样条编辑器。

样条编辑器可以与节点编辑器或关键帧编辑器一起打开,或者单独显示,以占据整个工作区域。

图形、标题和工具栏(The Graph, Header, and Toolbar)

样条编辑器有三个主要工作区域:图形、标题和工具栏。样条编辑器的左侧是标题,它显示了一个动画参数列表。面板的大部分被图形区域中显示的样条所占据,底部有一个工具栏,提供了各种操作样条的方法。

图形(Graph)

图形是界面面积最大的区域。在这里,您可以看到并编辑动画样条。图中有两个轴。横轴表示时间,纵轴表示样条的值。一个名为“播放头”的细条垂直穿过图表来表示当前时间,就像在“时间轴编辑器”中所做的那样。您可以拖动播放头来更改当前时间,更新显示在查看器中的帧。

从参数中删除样条将删除动画

样条编辑标题(Spline Editor Header)

标题提供了一种机制来确定哪些样条在图形中可见。它在包含该参数的工具下显示项目中每个样条的名称。每个名称旁边的复选框显示样条当前是否显示在图形中,以及样条是否可以编辑。

样条标题头

样条编辑器工具栏(Spline Editor Toolbar)

样条编辑器底部的工具栏表示应用于动画样条的最常见操作。工具栏中表示的各种操作也都可以从图表的上下文菜单中访问,但是下面的按钮提供了一个更快的快捷方式。

样条编辑器按钮

播放头(Playhead)

播放头是一条红色的竖线,它垂直地穿过样条编辑器的图形,表示合成片段中当前选择的时间,你可以拖动播放头来改变当前时间。

状态栏(Status Bar)

Fusion窗口左下角的状态栏定期显示指针的位置信息,以及时间轴和值轴。

上下文菜单(Contextual Menus)

从样条编辑器中可以访问两个上下文菜单。

样条(Spline contextual)上下文菜单在图形上右击就会显示出来。

指南(Guide contextual)上下文菜单在图形上方的时间标尺上右击就会显示出来。

右键单击水平轴时间标尺的指南菜单重命名样条函数(Renaming Splines)

标题头中的样条的名称基于它动画的参数。您可以通过在标题中右键单击样条并从上下文菜单中选择Rename spline来更改样条的名称。

样条的颜色变化(Changing Spline Colors)

当同时可见多个样条时,图中的每条样条都被赋予不同的颜色,单个样条更容易识别。当样条激活时,在页眉中的样条名称旁边显示一个圆形颜色样本。

改变样条的颜色:

-单击头部样条名称旁边的彩色圆圈。

-或者右键单击头部样条的名称,从上下文菜单中选择Change Color。

-在弹出的对话框中选择新的颜色,单击“OK”。

样条编辑器的导航工具(Navigating Around the Spline Editor)

确保要处理的样条是可见的,通常需要放大和平移图形区域。一般来说,缩放和平移样条编辑器的工作方式与Fusion界面的所有可导航部分相同。但是,样条编辑器有几个独特的功能,可以根据选择的动画样条来控制视图的高度、宽度。

最明显的导航方法是位于样条编辑器面板右上角的缩放滑块和按钮。

“高度缩放”和“宽度缩放”滑动器、“适合”按钮和“缩放到矩形”按钮可用于图形导航

使用滑块和按钮缩放和平移:

-“高度缩放”和“宽度缩放”滑块允许您更改图形区域的高度和宽度。

-“Fit(适合)”按钮尝试重新缩放视图,以使所有当前活动的样条适合图形。

-“The Zoom to Rectangle (缩放到矩形)”按钮(Command-R)允许你在你想要居中和缩放的图形区域周围画一个边界框。注:画的矩形可以想象成图形的整个面板。

使用轴标签进行缩放:

将鼠标指针放在水平轴或垂直轴的标尺上,拖动可仅在该轴上调整图形的大小。视图以指针在标尺上的原始位置为中心进行缩放。

拖动时间标尺可以水平缩放图形

使用鼠标或键盘缩放和平移:

-激活样条编辑器,按下键盘上的+和-键来放大和缩小图形。

-您也可以通过按住“Command”键并滚动鼠标中间滚轮来缩放到指定的控制点。鼠标指针位置决定放大的区域。

-将鼠标悬停在图上,按住鼠标中键。按下鼠标中键后,点击一次鼠标左键放大,点击一次鼠标右键缩小。

平移图形区域:

-使用鼠标中键或沿图形底部和右侧滚动条拖动左右。

使用图形上下文菜单进行导航:

还有几种使用样条编辑器上下文菜单导航图形区域的方法。

-选择Scale > Scale to Fit (Command-F) ,调整图形区域以适合所有活动样条。

-选择Scale > Scale to Rectangle(Command-R),在你想要居中和缩放的图形区域周围绘制一个边界框。这与点击“Zoom to Rectangle”按钮有相同的效果。

-选择Scale > Zoom In/Zoom Out,缩放图形界面。这执行与按键盘上的+和-键相同的功能。

-选择Scale > Auto Fit来动态缩放图形以适应所有样条,同时使样条可见或隐藏。如果在启用了自动适应的情况下改变了缩放,那么当你播放合成片段时,图形区域将滚动以查看所有关键帧。

-选择Scale > Auto Scroll 自动滚动图形水平区域。需要播放时常用。

-选择Scale > Manual 禁用在图形中显示样条的所有自动尝试。

-选择Options > Fit Times以自动沿x轴缩放以匹配所选样条。所有可见的样条都被考虑在内,而不仅仅是新选择的样条。关闭此选项后,激活新的样条不会改变水平比例。

-选择Options > Fit Values以自动沿y轴缩放以匹配所选样条。所有可见的样条都被考虑在内,而不仅仅是新选择的样条。关闭此选项后,激活新的样条将不会改变垂直比例。

标记(Markers)

标记有助于识别项目中的重要帧。它们可能表示场景中射线枪发射光束的帧,图像中有人穿过传送门的时刻,或者合成中的其他重要事件。

在“快剪”、“编辑”、“Fairlght”或“调色”页面中添加到时间轴的标记将出现在Fusion页面的关键帧编辑器和样条编辑器中。

它们也可以在Fusion Studio或Fusion页面中工作时从关键帧编辑器或样条编辑器中添加。

标记出现在样条编辑器时间标尺——水平轴的顶部。它们显示为带颜色的小形状,当选择时,一条线从每个导线垂直向下延伸到图中。

注意:在“快剪”、“编辑”、“调色”或“Fairlight”页面中,附加到剪辑片段的标记在Fusion的样条编辑器中不可见。

未选中的标记显示为沿顶部的蓝色形状,而选中的标记显示一条贯穿图形的垂直线

使用标记(Working with Markers)

标记可以引起对合成片段中特定帧的注意,它们可以被命名,显示在列表中,也可以被编辑。

添加标记后,您可以轻松地在它们之间跳跃播放头,改变它们的位置,或完全删除它们。

在水平时间轴上右击可以添加标记

创建标记:

-右键单击水平轴时间标尺,选择添加标记。

要删除标记,请执行以下操作之一:

-往样条编辑器面板外拖动标记。

-右键单击标记,在菜单中选择Delete Marker。

-选择标记,然后按键盘上的删除或退格键。

-从Marker List(Command-G)中选择一个标记,然后单击“Del”按钮。

要将标记移动到新帧,请执行以下操作之一:

-沿时间轴拖动标记手柄。

-右键单击标记区域,选择Options > Enable marker Grab,拖动标记的垂线移动参考线。

将播放头移动到标记上:

-右键单击标记,选择Set Current Time To [Frame number]。

使用标记列表(Using the Marker List)

Marker List是当前合成片段中所有标记的列表,它可以同时显示来自关键帧编辑器、样条编辑器的标记。点击参考线的帧号或名称会使当前播放头跳跃到该标记所在的帧。

因为Marker List是一个浮动窗口,所以它可以保持打开状态,允许您在样条编辑器中工作时快速跳转到不同的标记。

要显示标记列表:

-右键单击水平轴,选择Show Marker List,或按“Shift-G”键。

上面的标记列表显示当前合成片段中的标记。

如果合成片段中当前存在标记,它们将自动显示在标记列表中,而不管它们是在关键帧编辑器或样条编辑器中添加的,还是在DaVinci Resolve中的其他页面中添加的。

如果您有多个标记需要添加,并且您知道大致的时间,您还可以直接从Marker List中添加标记,这将很有帮助。

从Marker List中添加指引:

-在Marker List窗口单击Add按钮。

-在Time输入帧号。

-按Tab或单击Close按钮关闭标记列表。

要命名一个标记,请执行以下操作之一:

-在Marker List中,双击Time右侧的Name列,输入Marker的名称。

-右键单击水平轴上的标记,选择Rename Marker。在打开的对话框中,输入标记的名称。

在时间轴中显示标记:

Marker List窗口在每个标记旁边包括复选框,用于确定标记是显示在样条编辑器、关键帧编辑器中,还是两者都显示,或者两者都不显示。默认情况下,当您创建标记时,它们在两个面板中都是活动的。若要隐藏任何一个面板中出现的标记,请取消选择相应的复选框。

自动抓取(Autosnap)

为了帮助沿水平(时间)轴精确定位关键帧控制点,您可以启用样条编辑器的自动抓取功能。

右击样条并选择Options > Autosnap Points提供了一个子菜单,其中有四个选项。

-None:允许对关键帧进行自由的子帧定位。

-Frame(帧):关键帧吸附到最近的帧。

-Fields(场):关键帧会抓取最近的场。

-Markers(标记):关键帧吸附到最近的标记。

自动抓取和标记(Autosnapping and Markers)

默认情况下,新创建的标记会自动锁定最近的帧。用鼠标移动标记也会将它们捕获到当前帧。

您可以通过选择Options > Autosnap Markers > None或者从上下文菜单中选择Options > Autosnap Markers > Field来改变此行为。

创建动画样条曲线(Creating Animation Splines)

当你在检查器或关键帧编辑器中设置关键帧参数时,动画样条会自动生成。但是,您可以创建一个动画样条曲线,而不需要首先添加关键帧。

检查器中创建样条曲线:

在检查器中右键单击需要动画的参数,从上下文菜单中选择 Animate。

从菜单中选择动画会在样条编辑器中显示样条

从上下文菜单选择Animate将该参数连接到默认样条类型。这通常是Bézier样条,除非您在Fusion Setting的Splines中更改默认样条。

检查器中删除动画样条曲线:

要从参数中删除一个动画曲线,右键单击检查器中的控件,从上下文菜单中选择remove[工具参数的名称]。从参数中删除样条只会删除样条,如果此时组合中没有其他工具连接到相同的样条。

从参数中删除样条将删除动画使用不同的样条类型进行动画(Animating with Different Spline Types)

除非在首选项中更改,否则Bézier样条是默认样条。但是,如果您想使用除Bézier以外的样条类型用于动画曲线,您可以在创建任何关键帧之前,从Modify With上下文子菜单中选择样条类型。

Modify With菜单中的三种样条类型

-Bézier Spline:Bézier样条是默认的曲线类型。样条上每个关键帧的三个点决定曲线的平滑度。第一点是实际的关键帧,表示给定时间的值。另外两个点表示决定进入和走出关键帧的线段曲线绘制的平滑程度的手柄。Bézier是最常用的样条类型,因为Bézier样条允许您创建曲线和直线的组合。

Bézier样条曲线

-Modify with > B-Spline:B-Splines使用单个点来确定曲线的平滑度。与使用手柄不同,一个单独的控制点决定了曲线的值以及平滑度。按住W键同时在控制点上向左或向右拖动,可以调整曲线的张力。

B-spline

-Modify with > Cubic Spline:Cubic splines类似于Bézier样条,因为样条都通过控制点。然而,Cubic splines不显示手柄,总是使尽可能平滑的曲线。在这种情况下,它们类似于b样条。这种样条类型几乎从未使用过。

Cubic spline

-Modify with > Natural Cubic Spline:Natural Cubic splines类似于Cubic splines,只是它们在更局部的区域进行更改。改变一个控制点不会影响下一个或上一个控制点以外的其他切线。

Natural Cubic spline使用关键帧和样条曲线(Working with Keyframes and Splines)

将参数设置为动画并显示样条编辑器之后,就可以以各种方式操作样条曲线的关键帧(以及动画)。通过选择关键帧控制点,您可以移动、复制和更改动画的插值。

添加关键帧(Adding Keyframes)

一旦你创建了一个关键帧,当你移动播放头并改变样条参数的值时,额外的关键帧将自动添加到样条中。例如,如果你在第15帧改变了一个辉光(Glow)动画的强度,那么第15帧就会出现一个新的关键帧。

在样条编辑器中,控制点也可以通过单击要添加新关键帧的样条直接添加到样条上。

在播放头添加关键帧

如果你想在当前播放头的位置添加一个新的关键帧,按键盘上的Command-K键或右键单击图形区域,选择Set Key,在播放头位置处添加关键帧。

添加相同的关键帧

如果你想在多个帧中保存一个值,右键单击图形区域并选择Set Key Equal to将显示一个子菜单,以添加一个新的关键帧,其值与下一个或上一个关键帧相等。

要保持两个关键帧之间的值的关系,请从“设置key等于”子菜单中选择锁定和解锁控制点(Locked and Unlocked Controls Points)

当在任何工具上动画化Center X/Y或Pivot X/Y参数时,您可以在样条编辑器中创建位移样条。位移样条表示动画对象沿其路径的相对偏移位置。由于位移样条是相对的,所以关键帧使用0.0到1.0之间的值。样条编辑器中的位移值0.0表示该对象位于路径的最开始。值1.0表示对象位于路径的末尾。

位移样条表示沿运动路径的相对位置

运动路径由锁定点和非锁定点组成。一个点是否被锁定取决于将其添加到折线上的方式。

样条上的锁定点在查看器的运动路径中具有一个关联点;解锁的点在查看器的运动路径中没有对应的点。每一种都有不同的行为,如下所述。

注:运动路径可以看作是变化的过程。

锁定点(Locked Points)

锁定点是关键帧的运动路径的表示。它们可以通过移动播放头位置和改变参数值来创建。

这些点指示动画对象在指定的帧上的指定位置。由于这些关键帧只与时间轴路径上的位置有关,它们只能沿着样条的时间轴水平移动。

锁住的点在样条编辑器中显示为更大尺寸的锁图标。每个锁定的键在查看器的运动路径上都有一个相关点。

删除一个锁定点会改变整个运动路径的时间。

解锁点(Unlocked Points)

通过在样条编辑器中直接单击样条来创建未锁定的点。这些点提供了额外的控制沿着运动路径的斜率,而无需调整路径本身。相反,您可以在查看器中添加未锁定的点来控制运动路径的走向,而无需改变时间。

您可以通过选择一个或多个点,右键单击,然后从上下文菜单中选择Lock Point,将未锁定的点变为锁定的点,反之亦然。

有关运动路径和锁定关键帧的更多信息,请参阅达芬奇解决手册中的第70章和72章或Fusion Studio手册中的第9章和第11章。

选择,移动和删除关键帧(Selecting, Moving, and Deleting Keyframes)

关键帧的位置极大地影响了动画的风格。

使用图形区域,您可以选择关键帧并上下移动它们以更改它们的值,或左右移动它们以更改时间位置。关键帧可以在样条和参数之间复制和粘贴。

选择关键帧的方法:

-直接点击样条上的关键帧,或者在一个关键帧周围拖动一个边框来选择。

-拖动一个边框包围多个关键帧,可以选择多个关键帧。

-要添加或删除关键帧的选中状态,按住Command键同时选择关键帧。可以改变当前选中的关键帧的选中状态。

-按Command-A或右键单击图形区域,选择Select Points > Select All从上下文菜单中选择活动样条中的所有关键帧。

移动关键帧(Moving Keyframes)

您可以使用鼠标、键盘或编辑点控件自由移动关键帧。关键帧甚至可以通过现有的点来移动它们。例如,如果在第5帧和第10帧上存在一个关键帧,那么第5帧的关键帧可以被重新定位到第15帧。

用鼠标移动关键帧:

-拖动选中的关键帧到图形区域中的新位置。如果选择了多个关键帧,所有选中的关键帧将同时移动。

-在拖动关键帧之前按住Option键,将其运动限制在单个轴上。

用键盘移动关键帧:

-向上和向下箭头键将少量调整关键帧的值。

-图形的当前比例决定了每次键值的垂直移动程度。在样条中缩放越近,调整越精细。

—同时按下“Shift”键和“向上/向下箭头”键,数值的调整幅度会更大。

使用场编辑移动关键帧:

-数值编辑器和时间编辑器位于工具栏最右侧。这些数字字段允许为选定的关键帧显式地输入值。这些控件将在本章后面更深入地解释。

删除一个或多个关键帧:

-选择一个或多个关键帧,按键盘上的Delete或Backspace键。这只会删除关键帧;它不会删除样条曲线(即使样条曲线上没有关键帧也不会删除样条曲线)。要删除样条曲线,右键单击检查器中的参数,选择remove[参数名称]。

显示关键帧的标记(Showing Key Markers)

通过使用关键帧的标记,您可以及时调整关键帧的位置,而不用担心误操作样条。

水平时间轴可以显示标记,指示每个关键帧的位置。通过在图形中右键单击并从上下文菜单中选择Show > Key Markers,或单击工具栏中的Show Key Markers按钮,可以启用这些标记的显示。

关键帧的标记用与样条相同颜色在水平轴上显示关键帧复制和粘贴关键帧(Copying and Pasting Keyframes)

为了精确匹配动画,关键帧可以复制到相同样条上的新位置,也可以复制到完全不同的样条和不同的工具上。

图形区域的上下文菜单中有两个选项用于复制关键帧。

选择Copy Points(Command-C)复制所有选中的点。

选择Copy Value 复制由指针标识的单个点的值。这不会取消选择的集,您可以根据需要选择数字。

复制并粘贴指向同一样条上的新位置:

-在样条曲线上选择需要的关键帧。

-右键单击样条,从上下文菜单中选择Copy Points或者按下Command-C。

-在图形空白区域单击,取消选择复制的所有点。

-移动播放头到你想要粘贴点的样条区域,按下Command-V键。或者,将指针移动到您想要粘贴点的样条上,当样条高亮显示时,右键单击并选择Paste Points/Value。

或者,您可以通过鼠标拖动复制和粘贴关键帧。在你选择了这些点之后,按住Command键并沿着样条拖动这些点到你想要粘贴的地方。

将关键帧从一个样条复制粘贴到另一个样条:

-使一个样条成为活动可见样条,并在样条上选择所需的关键帧。

-右键单击样条,从上下文菜单中选择Copy Points或者按下Command-C。

-在标题中样条名称旁边的状态复选框设置样条为查看或禁用。

-将目标样条设置为活动的可见样条,并选择样条上的关键帧,新关键帧应该粘贴在该关键帧上。

-右键单击,选择Paste Points/Value 或按“Command-V”键。

可以从一组选定的点复制单个点的值。由于这个过程不会取消选定的集合,因此您可以根据需要继续选择值,而不必重新选择点。

复制粘贴关键帧值:

-将一个样条设置为活动可见样条,并选择样条上的所有关键帧。

-右键单击一个点,从上下文菜单中选择Copy Value。

-在标题中样条名称旁边的状态复选框设置样条为查看或禁用。

-使目标样条为活动可见样条,并选择样条上的关键帧,新关键帧应该粘贴的地方。

-右键单击,选择Paste Points/Value或按“Command-V”键。

关键帧也可以使用偏移量进行粘贴,允许您复制样条形状,但使用偏移量增加值或将时间移到X或Y。

使用X或Y偏移来粘贴关键帧的点和值:

-使一个样条成为活动可见样条,并在样条上选择所需的关键帧。

-右键单击样条,从上下文菜单中选择Copy Points或者按下Command-C。

-在标题中样条名称旁边的状态复选框设置样条为查看或禁用。

-使目标样条为活动的可见样条,并选择样条上的关键帧,在那里新的关键帧应该被粘贴。

-右键单击,选择Paste with Offset。在偏移对话框中,输入Y值,它将被添加到粘贴的关键帧的值中。

提示:您不能在不同的样条类型之间复制和粘贴。例如,您不能从Bézier样条进行复制并粘贴到b样条中。

时间与值编辑器(Time and Value Editors)

样条编辑器右下角的时间编辑器和值编辑器用于通过在每个按钮的数字字段中输入数字来更改关键帧的位置和参数值。

每个字段可以在三种模式之间切换,以三种精确但不同的方式修改关键帧的时间和值。

每个字段的默认模式接受您想要设置关键帧的显式帧号或参数值。其他模式偏移和缩放关键帧的位置或值。

使用数字字段输入值或特定时间来更改所选关键帧

时间编辑器(Time Editor)

时间编辑器用于修改所选关键帧的当前时间。您可以更改时间编辑输入模式,输入特定的帧号/当前帧的偏移量/根据从播放头的距离(比例)扩展关键帧。在“时间模式”下拉菜单中,可以选择三种时间模式中的一种。

时间编辑器的三种模式

时间模式(Time)

数字字段显示所选控制点的当前帧号。在字段中输入新的帧号会将选定的控制点移动到指定的帧上。如果没有选择关键帧或选择多个关键帧,该字段为空,且不能输入时间。

时间偏移量模式(Time Offset)

在下拉菜单中选择“T Offset”会将数字字段的模式更改为Time Offset。在这种模式下,数字字段为所选关键帧在时间上正向或负向偏移。可以输入正或负的偏移量。

例如,输入偏移量2将选定的关键帧从第10帧移动到第12帧。如果在前面的例子中选择了多个关键帧,那么所有的关键帧都会从当前位置向前移动两帧。

时间缩放模式(Time Scale)

从下拉菜单中选择T Scale会将数字字段的模式更改为Time Scale。在这种模式下,数字字段为所选关键帧的位置根据播放头的位置进行缩放的比例。可以输入比例值。

例如,如果一个关键帧在第10帧,而播放头在第5帧,输入2的比例将使关键帧从播放头的位置向前移动10帧到第15帧。播放头左侧的关键帧将使用负值进行缩放。

值编辑器(Value Editor)

值编辑器用于修改所选关键帧的参数值,有三种值模式可选。

在Value模式下拉菜单中选择您可以更改值编辑器输入模式,为参数输入特定的值/值的偏移量/扩展值。

从值模式下拉菜单中可以选择三种值编辑模式

值模式(Value)

这个模式下的数字字段显示当前选择的关键帧的值。在字段中输入新数字将更改所选关键帧的值。如果选择了多个关键帧,则显示的值是这些关键帧的平均值,但输入新的值会导致所有关键帧都采用该值。

值偏移模式(Value Offset)

从下拉菜单中选择Offset将值编辑器设置为偏移模式。在这种模式下,所选关键帧的值会被读取为正偏移或负偏移。可以输入正或负的偏移量。

例如,输入-2,将10的值更改为8。如果选择了多个关键帧,则所有关键帧的值都被-2。

值缩放模式(Value Scale)

从下拉菜单中选择Scale将值编辑器设置为缩放模式。输入一个新值将导致所选关键帧的值被缩放或乘以指定的数量。

例如,输入值0.5会将关键帧的值从10更改为5。

修改样条线的手柄(Modifying Spline Handles)

所有Bézier样条线的关键帧点都有一对控制手柄,当样条通过关键点时,控制手柄可以塑造样条曲线。这些手柄仅在选择关键帧点时显示。

最初,这些句柄被设置为线性,在关键帧之间创建直线变化。任何控制点都可以通过右键单击它并选择Smooth或按Shift-S使之平滑。

Bézier样条可以混合线性和平滑的曲线

拖动关键帧的手柄可以调整通过样条的线段的斜率。

默认情况下,控制点上的两个控制手柄被锁定在一起,因此,如果其中一个移动,另一边的一个也会随之移动。这维持了通过关键帧恒定的张力。然而,在某些情况下,为了获得更明显的曲线或效果,需要分别修改这些控制手柄。

暂时中断Bézier样条曲线上的控制手柄,独立地移动其中一个:

-选择待修改的控制点。

-按住Command键,拖动任意一个控制手柄。只要按住Command键,它们就会彼此独立移动。

在样条编辑器中将所有Bézier控制手柄视为独立的:

-在图中单击右键,从Option上下文菜单中选择Independent Handles。

启用此选项将使所有Bézier句柄独立。这与移动手柄时使用Command键的效果是一样的,只不过它应用于所有控制点,除非这个控制点被禁用。

减少点(Reducing Points)

当样条上有太多太靠近的控制点时,可以选择Reduce Points来减少它们的数量,从而更容易修改剩余的点。样条的整体形状保持尽可能紧密,同时消除曲线路径上的冗余点。

减少样条上的点数:

-选择需要减少控制点的关键帧范围。

-在图形区域单击右键,在弹出的菜单中选择Reduce Points。

-当Reduce Points对话框出现时,拖动滑块到较低的值。

在样条线仍然与原始样条线的形状非常相似的前提下,将滑块值设置得越低越好。

提示:当值为100时,样条中不会删除任何点。使用较小的值来消除更多的点。

样条编辑器中的过滤器(Filtering the Spline Editor)

多个参数的动画样条线可以在样条编辑器中同时显示,Fusion为您提供了几种方法来选择查看和编辑哪条样条。

一个复杂的合成可能包含几十个或数百个动画曲线。随着合成的愈发复杂,定位特定的样条线会变得更加困难。有两种方法过滤样条编辑器中显示的样条:只显示选定的工具或创建一个过滤器来只显示某些工具。

样条编辑器内置许多不同方法来控制显示那些样条线。这些选项中的大多数都可以在位于样条编辑器面板右上角的选项菜单中找到。

菜单中用于控制在样条编辑器中显示哪些样条的选项

-Show Only Selected Tool(只显示选定工具):可以限制样条编辑器中显示的样条,只显示选定工具(节点)的样条。

在选项菜单的顶部选择此选项时,在样条编辑器中只显示当前选择工具(节点)的样条线。

-Show All/None(显示所有/无):样条编辑器的默认行为是显示带有动画参数的所有节点的所有样条。您可以通过在选项菜单中启用Show Only Selected Tools来覆盖此选项。您还可以通过选择Show None禁用Show All设置,在这种情况下,样条编辑器将保持为空。

-Expose All Controls(公开所有控件):Expose All Controls选项是不过滤参数的一种方式。选择此选项将在节点编辑器中的样条编辑器头中显示所有参数。通过它可以快速激活一个参数,或在不存在的情况下自动添加动画样条线。

由于显示了大量的节点,这些节点本身可能有大量的参数,这可能会导致混乱和减慢界面的速度。此选项与Show Only Selected Tool选项一起使用时最有效,可以限制显示的节点和参数的数量,从而获得最佳性能。

-Follow Active(跟踪活动):右键单击图形区域并选择Options > Follow Active,可以定向跟踪活动选项。该选项提供了一种方法来过滤图形中的样条,而不过滤标题头列表。Show Only Selected Tool选项隐藏了标题头中的其他工具(节点),Follow Active选项在标题头中保留显示所有工具(节点),但只自动启用活动工具(节点)的样条线。

使用过滤器(Working with Filters)

过滤器允许您选择样条编辑器和关键帧编辑器中要显示的工具的特定类型(type)和类(class)。

例如,你可以制作一个只显示粒子(particle)节点的过滤器,或者只显示颜色校正(color correction)和亮度/对比度(brightness/contrast)工具的过滤器。

创建一个过滤器:

-在选项菜单中选择Create/Edit Filters。

-单击New按钮,新建一个过滤器,并在对话框中为新过滤器命名。

-在整个类别或每个类别中的个别工具旁边启用一个复选框,以确定筛选器中包括的工具。

在选择筛选器时,启用您希望保留在样条编辑器中的每个工具

“Invert All (全部反转)”和“Set/Reset All(设置/重置所有)”按钮可以对所有复选框应用全局更改。

在创建过滤器列表时切换类别的选择状态:

-单击Invert All按钮。

-设置完自定义过滤器后,单击Save按钮,关闭Settings对话框并保存该过滤器。

启用或禁用所有复选框:

-点击Set/Reset All所有按钮多次,直到所有类别都被选中或不被选中。

-设置完自定义过滤器后,单击Save按钮,关闭Settings对话框并保存该过滤器。

在样条编辑器中应用过滤器:

-从选项菜单中按名称选择所需的过滤器。过滤器适用于样条编辑器和时间线。

创建的每个过滤器都会在选项菜单中列出

禁用过滤器并在样条编辑器中再次显示所有工具:

从选项菜单中选择Show All。

样条状态的改变(Changing a Spline’s Status)

样条标题头是动画参数及其父节点的分层列表。单击工具名称旁边的显示箭头可以显示该工具中所有动画参数的名称。直接单击样条标题头头中的参数名称将激活样条以便显示和编辑。

亮度对比工具的样条标题头及其增益和伽马参数动画

工具复选框状态(Tool Status Checkbox)

在每条样条线的名称旁边有一个复选框,它指示样条的状态。

当您选择一个参数名称时,复选框变为活动的,允许您在图形中查看和编辑样条。

每个复选框有三种选择模式:活动、查看和禁用。直接单击复选框将在这三种状态之间切换。更改父节点的状态复选框将更改该节点包含的所有样条的状态。

-Active(活动):当复选框通过复选标记启用时,样条将显示在图形中,并且可以编辑。

-Viewed(查看):当复选框以实灰色框启用时,样条在图形中可见,但不能编辑。它是只读的。

-Disabled(禁用):清除复选框时,样条在图形中不可见,不能编辑。

复选框确定哪些样条是可见和可编辑的选择状态(Selection States)

有三个选择选项,分别标记为Select All Tools(选择所有工具)、Deselect All Tools(取消选择所有工具)和Select One Tool(选择一个工具),它们决定了当复选框或标签被选中激活样条时,样条编辑器头中行为的表现。这些状态位于样条编辑器右上角的选项菜单中。

选项菜单的选择状态使选择和取消选择标题中的所有参数变得更容易

-Select All Tools(勾择所有工具):选择此选项激活所有样条进行编辑。

-Deselect All Tools(取消勾选所有工具):禁用所有样条复选框。

-Select One Tool(选择一个工具):切换选项。当选择一个工具从菜单中选择,只有一个样条在标题头是活动的和可见的。单击任何样条的复选框将其设置为活动,所有其他样条将被清除。当禁用时,可以在头文件中激活多个样条。

选择组(Selection Groups)

选择组可以在标题头中保存样条线的当前选择状态,并在需要时可以轻松地重新应用。

要创建选择组,右键单击标题头区域中的任何参数或图形区域的空白区域,然后从上下文菜单中选择Save Current Selection。将出现一个对话框来命名新的选择。

若要重新应用选择组,请从上述上下文菜单中的Set Selection菜单中按名称选择选择组。其他上下文菜单选项允许重命名或删除选择组。

使用工具栏重塑样条线(Reshaping Splines Using the Toolbar)

有许多方法可以操纵样条线的形状,从而改变样条线生成的动画。

除了手动调整Bézier句柄外,您还可以快速地挤压、拉伸、循环和反转样条。你也可以快速改变关键帧之间的插值,让其从默认的线性运动到更自然的平滑运动。

所有这些选项都在工具栏中的样条编辑器的底部提供。

工具栏分为用于设置插值、反转样条、循环样条、时间拉伸和样条整形的不同的组。

插值(Interpolation)

关键帧是动画中的特定帧,它的控制点被设置为给定参数的确切值。

插值是在两个关键帧之间填充值的方法。

Fusion在两个关键帧之间自动插值。但您可能想要修改插值以实现特定的动画样式。样条编辑器内置几种插值方法,您可以从工具栏中选择。

插补工具栏中的插补按钮:“平滑”、“线性”、“反转”、“步进”、“步出”

平滑(Smooth)

平滑通过略微扩展曲线上的方向手柄,提供关键帧内外的温和的关键帧过渡。当曲线通过关键帧时,会减慢动画的速度。要平滑选定的关键帧,按Shift-S或单击工具栏的平滑按钮。

关键帧之间的平滑插值

线性(Linear)

线段有效地在两个控制点之间选择最短的路线,也就是直线。要使所选关键帧为线性,按Shift-L或单击工具栏上的线性按钮。

关键帧之间的线性插值

提示:反转仅用于非动画的LUT样条线,目前只能在LUT编辑器窗口中使用。

步进/步出(Step In/Step Out)

有时,不希望在两个关键帧之间有任何插值变化。

一个关键帧的值可以保持它的值,直到另一个关键帧改变它。对于这些情况,可以使用“步进”或“步出”模式。

步进(Step In)使前一个关键帧的值保持不变,然后直接跳转到下一个关键帧的值。

步进保持一个值,直到到达合成片段中的下一个关键帧再变值

步出(Step Out)会使前一个关键帧的值跳转到下一个关键字,然后一直保持不变。

步出立即切换到合成片段中的下一个关键帧的值

通过单击每个模式的工具栏按钮,或者通过右键单击并从上下文菜单中选择适当的选项,可以为所选关键帧设置步进和步出模式。键盘快捷键I和O也可以用来在选定的关键帧上启用步进和步出。

反向样条线(Reversing Splines)

反向反转动画样条分段的水平方向。要应用反向,请在样条中选择一组点并单击Reverse按钮,或右键单击并从上下文菜单中选择Reverse,或按V键。这组点立即在图形区域中水平镜像。围绕反向选择的点也可能受到影响。

工具栏上的反向按钮循环曲线(Looping Splines)

无限重复或指定次数重复部分动画通常是有用的,比如创建一个频闪灯或旋转轮。Fusion提供了多种方法来对选定的片段进行重复。

工具栏中的各种Loop按钮

设置循环(Set Loop)

要重复或循环选中的样条线片段,请选择要循环的关键帧。

从上下文菜单中选择Set Loop或单击工具栏中的Set Loop按钮。样条所选的片段在时间上会不断重复,直到全局范围结束,或者直到另一个关键帧结束重复段。

一个循环图形

改变和删除循环(Changing and Removing the Loop)

你可以通过修改最初用于创建循环的关键帧或控制点来改变循环段。只需选择一个原始的关键点,做必要的修改,然后循环段更新。

要删除循环,请选择用于创建循环的关键帧,然后点灭工具栏中的loop按钮。

乒乓(Ping-Pong)

乒乓循环模式是重复选中的片段,然后将每个循环反向,然后重复。

可以在上下文菜单或工具栏中选择的段上启用乒乓循环。

乒乓循环图形

相位循环(Relative Loop)

相位循环模式像循环一样重复这个片段,但每次重复都在前一个循环的最后一点的基础上增加,这样值就会随着时间的推移稳步增加。

相对循环图形

往回循环(Looping Backward)

注:比如说播放头在10帧的位置,0帧的位置对于播放头来说是Backward,20帧的位置对于播放头来说是Forward。

您可以通过右键单击图形区域并从上下文菜单中选择Set Pre-Loop。该选项包含与工具栏中的Loop选项按钮相同的循环选项,只是所选的段在时间上往回(Backward)重复而不是接着(Forward)重复。

重复样条线X次(Repeating Splines X Number of Times)

通过右键单击图形区域并从上下文菜单中选择Duplicate,您可以设置重复样条的次数。

重复样条类似于循环样条,不同之处在于所选的段只重复指定的次数,且每次重复都只是一个副本(复制)而不是实例(具有关联性)。对原始片段的调整不会改变其重复部分的形状。

Duplicate模式只能从Duplicate上下文菜单中访问,该菜单显示了一个子菜单,包含上面描述的全部循环模式。

选择这些模式中的任何一种都会打开一个对话框,在这个对话框中可以输入需要重复的

次数。

重复上下文子菜单

斜率延续(Gradient Extrapolation)

您可以通过右键单击图形区域并从上下文菜单中选择Gradient Extrapolation来选择它。

这个选项会延续最后两个关键帧的轨线。

The Gradient Extrapolation applied to the spline时间拉伸(Time Stretching)

时间拉伸允许选择一组关键帧按比例拉伸或压缩。

这允许你改变动画的持续时间,同时保持每个关键帧之间的相对距离。

要启用样条拉伸,请选择要进行时间拉伸的关键帧组,然后从图形界面的上下文菜单中选择Modes > Time Stretching或单击工具栏中的Time Stretch按钮。

在工具栏上的时间延长按钮

当您在样条线上选择了多个关键帧时,启用时间拉伸将外部关键帧用两个垂直的白条包围起来。拖动白色垂直条可拉伸或收缩条内样条线片段的时间。来回拖动这些垂直线条可以拉伸或挤压样条线片段。

时间拉伸条图形

提示:如果在启用时间拉伸时没有选择关键帧,可以拖动一个矩形来设置时间拉伸的边界。

禁用时间拉伸模式:

-再次单击Time Stretch按钮在工具栏或从上下文菜单重新选择Modes > Time Stretching。

塑形框(Shape Box)

Shape Box变换模式类似于Time stretch;但是,它可以调整关键帧值和时间的垂直缩放。

若要启用塑形框,请执行以下操作之一:

-选择一组关键帧,然后从上下文菜单中选择Modes > Shape Box。

-选择一组关键帧,然后单击工具栏上的Shape Box按钮。

-选择一组关键帧,然后按Shift-B来启用或禁用Shape Box模式。

工具栏中的塑形框按钮

当启用模式时,一个白色矩形勾勒出所选的点。

若要缩放、倾斜或拉伸样条,可以拖动位于框周围的任何控制点。

若要移动所有关键帧,可以在框边上拖动。

塑形框的图形

提示:如果没有选择任何点,或者如果您想选择一组新的关键帧,您可以在任何时候拖出一个新的矩形。

容易 入/出(Ease In/Out)

注:使...容易

为了更精确地调整附加到选定关键帧的Bézier方向句柄的长度,您可以使用样条Ease对话框。

要显示对话框,请在图形中选择一个关键帧,然后从图形的上下文菜单中选择Edit > Ease in /Out或按键盘上的T键。

Ease In/Out控件出现在图形区域的上方。您可以在数字字段上拖动以调整方向句柄的长度或在字段中输入值。

在图形区域上方的Ease In/Out控件

点击Lock In/Out按钮会将两个滑块折叠成一个,使得所有调整都适用于两个方向手柄。

导入和导出样条(Importing and Exporting Splines)

样条形状可以从ASCII文本文件导入或导出。

这使得保存复杂的样条曲线以便以后重用,或者将跟踪、路径和动画数据从一个应用程序转移到另一个应用程序变得更加容易。

为便于识别,将导出的样条分配为文件扩展名.spl。

输出样条:

-在样条编辑器中选择激活的样条。

-在图形区域的样条上单击右键,显示上下文菜单并选择Export。

-在子菜单中选择三种格式其中之一。

-在文件浏览器中输入待创建文件的名称和保存位置,单击Save。

导出样条为您提供了三个选项。可以导出“Samples(采样)”、“Key Points(关键点)”和“All Points(全部点)”。

Samples在每一帧添加一个控制点,以创建样条的精确表示。

Key Points关键点使用线性插值在样条上复制控制点的位置和值。

All Points导出样条,就像您在样条编辑器中看到的那样,使用相同的位置、值和插值。

导入样条:

-为参数添加一个动画样条。

-在样条编辑器中,右键单击动画样条,从上下文菜单中选择导入样条。

-在“文件浏览器”对话框中,选择样条曲线的“.spl”文件,单击“打开”。

导入的新曲线将替换所选样条上的现有动画。



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