图论(一) |
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对于图论而言,一共有三种存边的方式:邻接矩阵、邻接表、链式向前星 邻接矩阵邻接矩阵即用二维数组储存 int graph[Len][Len]; graph[i][j] //这个表示的即是表示从节点i到节点j的边权值 /* 用一个二维数组存边, 可以将数组的所有元素的值都初始化为某一个数k (要保证后面输入边权值时不会出现k), 表示此时从i节点到j节点的边不存在 */优点:适合稠密图,编码简单,对于边的储存、查询、更新等操作 缺点:存储的空间复杂度太高,大量的空间会被浪费 邻接表 //定义边 struct edge{ int from,to,w; //起点:from 终点:to 权值:w //u1s1 这个from可以不要 edge(int a,int b,int c){ from=a; to=b; w=c; } //对边赋值 }; vectore[Num]; //e[i]:第i个节点连接的所有的边 //初始化 void init(){ for(int i=1;i |
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