漫谈WinCE输入法的编写 一

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漫谈WinCE输入法的编写 一

2024-06-14 16:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

                //======================================================================== //TITLE: //    漫谈WinCE输入法的编写(一) //AUTHOR: //    norains //DATE: //    Saturday  10-February -2007 //Environment: //        EVC4.0 + Standard SDK //========================================================================         WinCE的输入法编写,说复杂也不复杂,说简单亦不简单.说复杂嘛,是因为输入法是一个COM,需要实现某些接口,并且由于其特殊性,不能像普通应用程序一样进行调试;说简单嘛,只要把层次搞清,剩下的就和普通应用程序没什么太多的区别.                 我觉得如果光谈概念,以我的文字功底,让人明白内中的机理,估计不是一件非常容易的事情.所以,我还是实际点,以我写过的一个输入法来做为例子.         因为这篇文章不是专门介绍COM接口技术的原理,我们的目的仅仅是让输入法给跑起来,因此我们只需要了解输入法用到了什么接口,以及我们应该如何定义该接口的功能即可.         为了代码层次分明,我这个例子采用了三个类:CClassFactory,CInputMethod和CIMWnd.前面两个类分别继承于IClassFactory和IInputMethod,是能让系统正常调用输入法所必须的com接口;而CIMWnd则是输入法的窗口,和普通的应用程序无异.         这三个类的关系是CClassFactory通过自身的CreateInstance()函数来创建一个CInputMethod类的对象,然后CInputMethod类中会调用CIMWnd类来显示一个输入法窗口.以图片的形式来说,三者的关系如下:         现在就让我们来看看CClassFactory类的声明:          class  CClassFactory :  public  IClassFactory          ... {        public:            CClassFactory(long *plDllCnt,HINSTANCE hInst);            virtual ~CClassFactory();                                      //IUnknown methods          STDMETHODIMP QueryInterface (THIS_ REFIID riid, LPVOID *ppv);          STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef (THIS);          STDMETHODIMP_(ULONG) Release (THIS);                     //IClassFactory methods          STDMETHODIMP CreateInstance (LPUNKNOWN pUnkOuter, REFIID riid,LPVOID *ppv);          STDMETHODIMP LockServer (BOOL fLock);                            private:            long *m_plDllCnt;//point to the Global DLL reference count          long m_lRef;            HINSTANCE m_hInst;        } ;                         IUnknown标准接口:                 QueryInterface:该函数用来查看对象支持哪种方法,这也是COM接口最先调用的函数.                 AddRef:增加一次对象调用计数.                 Release:减少一次对象调用计数.                                 IClassFactory特有的接口:                 CreateInstance:系统调用该函数去创建另一个所需的实例.本文的例子中,这个函数体内创建了一个CInputMethod类的对象.                 LockServer:用来标识该DLL是否被卸载.本文中,只有检测到m_plDllCnt变量为0值,也就是说该DLL已经没有被引用,此时管理器才会卸载该DLL.                         接下来就让我们再来看看CInputMethod类:      class  CInputMethod :  public  IInputMethod     ... {    public:            //IUnknown methods        STDMETHODIMP_(ULONG) Release(THIS);        STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef(THIS);        STDMETHODIMP QueryInterface(THIS_ REFIID riid, LPVOID *ppv);            //IInputMethod        HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetImData (DWORD dwSize, void *pvImData);        HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetImData (DWORD dwSize, void *pvImData);        HRESULT STDMETHODCALLTYPE RegisterCallback(IIMCallback *pIMCallback);        HRESULT STDMETHODCALLTYPE ReceiveSipInfo(SIPINFO *psi);        HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetInfo(IMINFO *pimi);        HRESULT STDMETHODCALLTYPE Hiding();        HRESULT STDMETHODCALLTYPE Showing();        HRESULT STDMETHODCALLTYPE Deselect();        HRESULT STDMETHODCALLTYPE Select(HWND hWndSip);        HRESULT STDMETHODCALLTYPE UserOptionsDlg (HWND hwndParent);        CInputMethod(long *plDllCnt,HINSTANCE hInst);        virtual ~CInputMethod();        protected:        CIMWnd *m_pIMWnd; //The input method window pointer        HINSTANCE m_hInst; //The dll instance        long *m_plDllCnt;//point to the Global DLL reference count        long m_lRef;    } ;     CInputMethod的IUnknown标准接口的作用和CClassFactory相同,在此就不赘述.             IInputMethod特有接口:         SetImData:应用程序可以通过该接口来获取输入法(IM)的信息.         GetImData:传递特定的信息给输入法.         RegisterCallback:SIP提供给输入法的回调函数接口.通过该回调函数接口,输入法可以给调用输入法的应用程序发送字符或键盘信息等等.这个是比较重要的一个函数,输入法就是通过该函数传递过来的接口函数来建立和外部的联系.         ReceiveSipInfo:SIP通过该接口传递消息给输入法.         GetInfo:SIP通过该接口来获取输入法的信息.         Hiding:隐藏输入法.         Showing:显示输入法.         Deselect:输入法即将从内存中卸载的时候将调用该接口.         Select:输入法装载到内存之前调用该接口.最明显的用户感受是在输入法管理器中选择某种输入法时,该接口即被调用.         UserOptionsDlg:控制面板通过该接口用来设置输入法的属性.                 CClassFactory和CInputMethod的具体实现我们将在下一章中再详细解说,请容我们稍微休息一会.           

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