手枪流如何加点以及携带什么书籍?(武器) |
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基础点 2911249,毕业加到3,10,1,1,3,10,10 技能点 力量3——装甲商4 感知3,9,10——觉察力2穿透器2集中火力3 智力1,3——避难所指路2枪支迷4 敏捷1,5,8,10——双枪侠5,行动派3,快手2,枪斗术3 幸运3,4,5,6,7,8,9——除了白痴学者2,全满 以上总计62点 ![]() 分析 基础点 1力量2,出到改甲,怎么样也要有点护甲,吃娃娃点到3就可以,娃娃在大核融合厂顶层,前期就可以拿 2感知9,吃你最special,第一个任务(拯救小黑)拿到感知娃娃就可以满感知 觉察力新版加v模式伤害及命中 Ps,感知低,打都打不到 3耐力,魅力对手枪流没用,开v几乎无敌的信心要有,比堆血牛靠谱多了 4智力2,吃娃娃点到3出到改枪就可以,手枪流需要的武器,不涉及科学,娃娃在波士顿图书馆 避难所导航新版加2感知 5敏捷5,ap多几点代表你能在v模式呆的时间更长,更不容易死,后期点满 6感知13以后4枪一个暴击,还能不满? 技能点 着重说几个 v模式,改版后加2感知,必加 快手,改版后加10ap,必加 白痴3bug修复未知,手枪流成型较慢,还是上白痴学者sl吧 狙击手对手枪流没用,描述是非自动狙击枪 扎根有用,但是需要点出力量9,吃点太多 神秘人0.44下出现几率有待考证,可以最后再点出来 配装 武器 解放者98伤害,克罗格的手枪193伤害,无情前缀西部手枪240伤害 以上,除了瞄准镜反射瞄准,其他改满 装备 五件vats前缀超轻改装装备( 30ap)加一件幸运前缀装备,贴身衣服推荐义勇兵服装(1敏捷1感知)或者特工帮西装(2敏捷)或者合成人制服(好看) 分析 开v减伤,能全程v,干嘛要从v模式出来呢,并且还增加出了v模式被秒的成本(手枪单挑歼灭者铁卫兵的一定深有体会) 常说的用来攒暴击条的解放者输出过低,全v减耗装备克罗格左轮都能一管ap打完16枪,何不用两倍伤害以上的光头左轮一路v呢? 五件v才有用西部手枪打满16发的资本 Ps:实测,正常不嗑药的ap上限,搭配一件狡猾前缀装备,西部手枪都不能打满16发 一件幸运前缀装备( 2幸运)正好加满幸运以后堆13 玩法经验 直到出解放者之前,你都需要一把魔改的10mm,铁管手枪无数次证明了它的不靠谱 解放者出来以后也不要忘了加改枪和改甲,改甲3就可以出全超轻改装(+30ap)和80双防的铁路黑科技(任务要自己做)除了正面吃导弹胖子之类不容易死了 至于改枪。枪没改满之前,对你的一管ap能打几枪不要有太大期待 3光头左轮主线获得,伤害最高的手枪,西部手枪,核子世界干岩谷机器人会给一把,偶尔传说boss也会爆 小黑的UnitedWeStand——当面对超过3个敌人时获得 20的攻击以及防御,搭配枪斗术,毕竟对手都是成群结队冲上来 麦奎迪Perks-Killshot——V.A.T.S模式下攻击头部的成功率提高20%,以上必出,其他随便 |
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