adobe认证考试(精选多篇)

您所在的位置:网站首页 轩逸防冻液是什么颜色 adobe认证考试(精选多篇)

adobe认证考试(精选多篇)

2023-01-20 08:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

推荐第1篇:Adobe

Adobe®创意大学计划

Adobe®公司联合行业专家、行业协会、教育专家、一线教师、Adobe®技术专家,面向国内游戏动漫、平面设计、出版印刷、eLearning、网站制作、影视后期、RIA开发及其相关行业,针对专业院校、培训领域和创意产业园区创意类人才的培养,以及中小学、网络学院、师范类院校师资力量的建设,基于Adobe®核心技术,为中国创意产业生态全面升级和教育行业师资水平和技术水平的全面强化而联合打造的全新教育计划。 Adobe®创意大学计划旨在与国内专业院校、培训机构、创意产业园区以及国家教育主管部门联合,为中国创意行业和教育行业培养更多专业型、实用型、技术性的高端人才,并帮助学生和从业人员快速完成职业和专业能力塑造,迅速提高岗位技能和职业水平,强化个人的市场竞争力,高质、高效地步入工作岗位。

Adobe® 创意大学计划的核心理念 育创意英才、助产业腾飞。 Adobe® 创意大学计划的主要服务内容

(1)相关行业的人才需求调研分析。

(2)教学方案的研发(课程体系规划、教材编写、教学资源建设)。

(3)深入的师资培训(传递最新的软件技术、系统讲解最专业的岗位技能知识)。

(4)人才就业技能的评测。

(5)富互联网应用考试认证系统的建设。

(6)完善的运维管理体系。 (7)广泛的校企合作联盟的组建。

推荐第2篇:Adobe illustrator简介

Adobe Illustrator CS5专业班

想要学习Adobe illustrator ,欢迎大家加入我们学习群:238394586, 149041217

推荐第3篇:Adobe Audition讲稿

大家好~下面由我跟大家用一点点时间共同学习一下Adobe audition这款音频处理软件。 看到Adobe ,相信大家都不会陌生,它一直致力于图形图像与视频多媒体软件的开发,比如我们经常所说的PS 也就是Photoshop,还有Flash,等。2003年收购了cool edit所在的公司,于是就有了audition。从它的1.0版本 发展到了3.0版本。

它其实就是把我们平常看不到的音频,进行了可视化处理,使我们能够看到声音的波形,并且让我们可以像用Word等一些软件一样,把声音通过复制、剪切、插入等一些基本的操作,再加上有目的的组接,混缩成我们所需要的音频。当然这只是它最基本的功能。对于声音,要是深入研究的话,它会有比较专业的功能的。接下来,我们就作业中要求的几个步骤来和大家一起学习一下。大家有需要的话可以自己把截图放大,就能看得更清楚了。

主要流程

一、录制音频

二、编辑与处理音频

三、在多轨模式下处理多个音频并且进行合成

四、导出声音

认识界面:

主要是编辑和多轨这两个界面。操作的时候要注意转换。 编辑主要负责对于单个文件的编辑 。而多轨则是处理多个文件之间关系的一个界面。 所以我们要根据需要来切换界面。

一、录音

1.录音前的准备工作

检查所有硬件设备:最主要是麦克风等 2.音频硬件设置

(1)编辑菜单—音频硬件设置—编辑查看窗口(若默认输入呈灰色,内容为“无”,表明当前音频输入没有激活,还无法录制声音)—控制面板,单击激活输入端口的设备—回到编辑查看窗口看是否激活。(如下图所示)

(2)选项—windows录音控制台—选中麦克风(如下图所示)

3.开始录音

主要有两种录音方式。

(1)单击左上角的编辑按钮进入编辑视图—编辑菜单—新建 (新建一个波形)—传送器的录音键(开始录音)——再按一次录音键(停止录音)(如下图所示)

(2)单击左上角多轨按钮进入多轨视图—单击文件菜单—导入(选择一个背景音乐)—用鼠标左键把背景音乐拖入音轨1—单击音轨2的录音备用按钮(即在音轨2面板上的R按钮,使它成为红色)—单击传送器上的录音按钮进行录音—录音结束后再次单击传送器上的录音按钮(如下图所示)

二、编辑与处理音频单个音频

1.导入需要编辑的音频:单击左上角的编辑按钮进入编辑视图—“文件”菜单—单击“打开”

打开一个需要编辑的文件

2改变音量:通过使用时间选择工具(如图所示)选择需要编辑的波形—单击主面板左边的效果面板——“处理效果”内的“振幅和减压”——再单击“振幅/淡化(进程)”打开“振幅/淡化”对话框——拖动“扩大”下面的左右声道的小方块来改变音量(如下图所示)。

3.降噪:通过使用时间选择工具选择需要编辑的波形—单击主面板左边的效果面板——“处理效果”内的“修复”——打开“降噪器进程”——单击降噪器对话框的“获取特性”——单击“确定”按钮即可。(如下图所示)

4.标准化:把当前音量标准化成标准音量扬顿挫。调节音量大小。

。可以强调某个字的音量,使得朗诵抑

有时候声音可能会偏离坐标,“调整直流偏移”可以将声音重新调整回坐标上。有可能

出现消音的情况,将标准化百分比调小一些。这是为了让不同的音频片段处理时有一个统一的基准。

5.变调:改变说话人的语速和音调。在多轨模式下,右键点击要编辑的音频,选择剪辑时间伸展属性,如图。

6.回声:在效果器里,选择“延迟和回声”里的“回声”,如图。对左右声道的延迟时间进行调节。

三、在多轨模式下处理多个视频并且进行合成

1.剪切:通过使用时间选择工具选择需要编辑的波形——单击右键——选择“剪切”即可。2.复制:通过使用时间选择工具选择需要编辑的波形——单击右键——选择“复制”即可。 3.插入:当完成“剪切”或“复制”后把“进度线”(如图所示)移动到所需要插入的地方——单击右键选择“粘贴”即可

4.分离、合并:右键点击需要编辑的音频,选择“分离”即可将音频剪切成两段。选择“合并/聚合分离”即可重新将两段分离的音频组接上。

5.淡入:把波形开始的地方左上角的小方块拖向右边即可(如图所示)

6.淡入:把波形开始的地方右上角的小方块根据需要拖向左边即可(如图所示)

7.合成:单击左上角多轨按钮进入多轨视图——把录好的音频拖入音轨2根据需要进行适当的编辑(如剪切、插入等组接)即可。(如下图所示)

四、导出声音

单击菜单栏中的“文件”——“导出”——“混缩音频”打开“混缩音频”对话框进行相关设置(比如可以通过“保存类型”来选择MP3格式等)并且保存。

好啦~通过以上的操作我们基本上能够制作出一个属于自己的音频文件啦。音乐是艺术,需要我们用审美的眼光去欣赏和处理它,那么就请同学们在掌握了基本的操作之后充分的发挥创造力,制作出属于你们自己的有个性的音频~期待听到大家的佳作!

Adobe Adition学习资源:

1 Adobe 专家委员会 DDC传媒主编、刘强编著:《ADOBE AUDITION 3 标准培训教材》, 人民邮电出版社2009年1月第一版

2王华 赵曙光 李艳红 主编: 《Adobe Audition 3.0 网络音乐编辑入门与提高》, 清华大学出版社2009年9月第一版

3 在网上搜索一些教程 比如在优酷上搜索专辑“Audition”

音源音效下载:

音效音源:http://www6.flash8.net/sound.shtml

伴奏下载:http://ok.wo99.com/?8a3dad6dcb4d0c0dc7cf0c722014...2012126

推荐第4篇:Adobe Photoshop 教案

第一课 图 层管理

一、图象:A、不能用手绘制、B、能够真实再现大自然 C、色彩丰富 D、由象素图、点阵图、位图。

a) 位图、E、放大后失真、边缘有锯齿

b)

2、图形:A、色彩不丰富、不能真实再现大自然 B、一般可以绘制的几何图形 C、放大后不失真、无据齿。又叫

(矢量图)和(向量图) c) 颜色分为显视模式:RGB是红,绿,蓝,

d) 刷专用颜色模式:CMYK: C是青色,M是洋红,Y 是黄色,K是黑色。

二、

视图切换2个“F ”加“ tab ”键,

撤消ctrl+alt+z(最多只能撤消20步)

三、图层:

功能:方便图象的管理、修改。

种类:A-背景层(一种基本图层,锁定状态。)双击变成普通图层

B、普通层:基本图层。

C、透明层:什么内容都没有的图层

D、文字层:专门处理文字的。

图层名字和图层中的内容相同。

操作::A、新建:图层面板下方倒数第二按扭(CTRL+SHIFT+N)

B、删除:拖到面板中的垃圾桶。

E、图层的层次管理,CTRL+SHIFT+左中括号:(最下层)

CTRL+SHIFT+右中括号(最上层)。CTRL+左中括号:一层一层向下移,

CTRL+右中括号:一层一层向上移。

F、合并链接图层,CTRL+ E。

合并所有可见图层CTRL+SHIFT+ E。

四、CTRL+ +/- 放大/缩小,加按Alt 键对话框和图象一起缩放。

五、移动工具:“V”

移动物体时用移动工具,移动选区时用选区工具。移动工具按住Alt键具备复制功能。

2.

六、自由变换工具CTRL+T

确定 (按回车 ) 自由变换:ctrl 扭曲

ctrl+Shift键

斜切

Alt+ctrl+Shift透视

作业:1.用移动工具拖动需要的图象到新文件中,变大小用(CTRL+T)自动选择图层:按住CTRL单击需要的图象,再移动。 3.复制物体用移动工具加Alt键。 4.眉毛:用变换下的-水平翻转

5.图层排列顺序:在面板中拖动图层到需要的位置。

6.利作菜人素材,合成多个方案,比如小姑娘,小蝴蝶,小猫咪!

第二课

选 区应用

是由蚂蚁线或是流动线围成的区域

1.选区(M)具有优先知情权,它适合于任何图层,可当册除工具使用。

2.种类:a、基本选区;矩形圆形:M、套索:L、魔棒工具:W、b、间接:钢笔所勾绘的路径

高级选区:通道、蒙板

单行、单列画线只有一个像素的大小,是无限延长。

3、按shiftt键起限制作用,正的图形。

4、选区的加减选:shift键加选区、alt键减选区、shiftt+alt键交叉选区。120

5、选区的羽化;先画选区——ctrlt+alt+D 输入数值

6、磁性套索L;要求;背景单

一、需要的图象边缘和背景,色与色之间有明显的分界线

7、移动选区用选区工具

8、选区的操作,填前景色(Alt+Delete)和背景色(Ctrl+Delete)。前景色和北景色切换X, 默认前景色和背景色变为黑白D 9.去除选区,ctrlt+ D。 裁切C、

F12恢复, 把编辑过的文件恢复到刚打开时的状态。

作业:汤加丽

建大小相同的新文件

用选区选中需要的部分,用移动工具移动并放大,在图层面板中改不透明度 画矩形选区,填色,改不透明度

用套索勾画人像,羽化,用移动工具移动。变大小 用单行工具画线,用选区删除不需要的部分 用文字工具T单击,打字,打勾确认

画矩形,用多边形套索和圆减选区。注意Shift键和Alt键的应用

第三课

画笔应用

1.画笔 B:

属性 F5 2.画笔以前景色填充 3.笔头大小变小“[”,变大 “]”,光标变为十字状

图层模式: 专门给图层产生特殊效果。(溶解,滤色,叠加,颜色)(一般使用图层面板中的)

硬度:只对柔和画笔有作用。(画笔边缘模糊的程度) 调板中,动态效果只用“动态形状和其它动态” 4.复位按钮;把工具的状态恢复到正常 5.描边应用。

6.画笔的定义:定好笔头样式后,填充为黑色较好,填为彩色时为透明,填白色时为无效。

一、

1、修复画笔J 使用方法:先按住alt键在好图象的地方单击,然后在不好的地方单击

2、修补工具:

使用方法:在图像上圈中不好的地方,往好的地方拖动。

3、颜色替换工具:

使用方法:专修图像颜色偏差,一般用来处理夜间拍照时的红眼效果。

二、仿制图章S: 用法同修复画笔(一般用来修改图像边缘,加大效果)

三、历史记录画笔Y:涂过的地方,图象变为最原始的状态。作业: 旧图片修复。

新北京新奥运海报——

新文件,得到三幅边缘模糊的图象,用魔术棒把人物和旗子移入 用铅笔画线,圆形选区>编辑>描边

用魔术棒把标志移入。

打字>结束编辑>在属性栏改字体大小色彩等,图层面板下方第一个按钮>加图层样式

开拓思维:

1、西瓜的画法:新建文件,新建图层,画一圆,上(浅)绿色,新建图层,用铅笔工具上条纹色彩(深)。合并在滤镜中找到扭曲,到球面化。到图层面板中的“添加图层样式”按扭---点上内阴影。

2、得到选区,到选择中的修改,找到收缩,像素改为3至5左右。羽化ctrlt+alt+D像素改为3至5左右,上面色为红色。

第四课 渐变技巧

1.橡皮擦:E擦除背景层的时候颜色变为背景色。魔术橡皮擦工具:用法和魔术棒相同,要求也相同,常用于褪底。

2.局部调整工具:

加深,减谈,海绵,“O ”

可以局部调整图象的色彩,减谈:色彩变亮,变淡。

海绵:去色。

3.渐变:渐变的类型5种——线型;圆型;锥型;对称;方型。 不透明度,直接输入数字

控制条的长短和色彩的效果有关。

(哪边少拖控制条色彩就少。) 渐变编辑器:A、渐变的类型选实底

B、平滑度100%

C、颜色条上方色标可以调整渐变中色彩浓度。

D 下方色标;双击色标改颜色,两个色标之间单击加颜色。拖动色标改变色彩位置,拖开色标删除色彩。 4.吸管度量取样工具I 5.作业,酒杯的画法,以黑色这背景,拉好有效渐变,新图层,调好金属渐变,复制利用自由变换Ctrl+T,做好透视效果,而杯罩用画笔描边。

0 开拓思维:水泡的制作,画好选区,直接用画笔描边就ok!

第五课钢笔抠图(复习)

钢笔 :p 勾绘路径转为选区,ctrl+回车,注意:形状图层与路径,前者为矢量蒙版,后者为路径,选

路径。 在属性栏注“形状图层”和“自由钢笔”

绘制的路径有两种:直线和曲线

曲线路径解释 2.钢笔工具P 选择工具 A

节点的类型:平滑和尖突, 绘制时加Alt键尖突节点

绘制的过程中,加‘CTLR’临时变为选择工具,可以修改。 加alt键拖控制柄变尖突节点

在节点上拖动,

变为平滑节点

调尖突节点加alt键,调平滑节点加ctrl键

勾选自动添加与删除(遇线则加

遇点则减)。

3.选区与路径间相互转换,路径分:工作路径和固定路径。

作业:口红广告

用钢笔工具绘做各个部分不同颜色的区域,上完相对应的颜色之后,将图层模式改为“颜色”(给花上色)复习第三课内容,画口红(复习第四课内容) 重点练习钢笔工具!!!!!!!!

第六课 文字特效

1) 文字工具T

不用新建图层

在文字编辑状态下按ESC取消文字输入。 文字不能直接填渐变(可以)

文字的种类:点文字或叫美工文字, 路径文字,文本文字或叫段落文字。

在PS中一般只用美工文字做有特效。

如果文字小而且多一般在矢量图软件中处理。 改文字的属性一般在属性栏改,文字编辑状态结束。

变形文体;创建文字特效。

字符调板:A 结束文字编辑改行距。

B.改字间距

C.字母的大小写和上下标

(用文字工具选中要上下标的文字) 调整单个文字的间距;两个字之间单击,按ALT+/方向键

坚排英文字母的方向;在字符之间单击,按ALT+/方向键

坚排英文的字母的方向;在字符调板中右上角的黑三角按钮下

旋转文字

文字变为普通层; 在图层面板中右击栅格化图层。但不再具有文字属性。 2) 抓手工具H 空格

抓手工具中的打印尺寸;

指实际成品图案大小和屏幕显示的大小相同。 3) 注释工具N

作业:.油画: 粘贴Ctrl +V和粘贴入Ctrl+shiftt+V:前者是粘贴在图层中央,

后者是粘贴在指定的选区内。

开拓思维:水晶字的制作:

1、新建画布,黑底白字,得到字的选区,将文字;图层册除,填为白色,到滤镜中的模糊,动感模糊,调为较好的角度,合并图层,反相:Ctrl+I 。再回到滤镜中找到风格化的查找边缘,反相:Ctrl+I。即可

第 七课 路径复习

路径:是间接选区的一种,用画笔描边可以做特效!

路径储存的技巧及应用

一、文件菜单:

关闭 ,退出 , 存储为文件格式:

PSD文件:保留图层、通道,文件较大,方便处理

以便再次修改!

JPG JPEG JPE 图像文件的一种 ,无图层,文件较小,方便带容量小,不易修改!

Tiff最好的商业印刷格式

保留图层、通道、路径, 文件最大。 最不容易出错。

二、文件内存,1GB=1024MB(兆) 1MB=1024KB(字节)

作业:房地产:在没有新建图层的情况下平均分布画布,灵活运用路径储存的方法,画好路径,新建路径面板,选好路径,复制,再粘贴到新建面板中。

开拓思维!合成字的制作~!艺术字的特效!

八课

蒙板和编辑

一分:矢量蒙版,图层蒙版,快速蒙版,文字蒙版。

二、蒙板:按照需要隐藏或显示图象,原理是,黑的隐藏,白和显视,灰色为透明!

三、蒙板分为规则与不规则两种:规则时可直接用渐变工具调制效果,不规则利用画笔工具,将前景色调为黑色的状态下调制!

1) 放在图层面板下的第二个按钮。黑色画笔涂抹的地方隐藏,白色的显示。

只对黑、白、灰三色起作用。不要使用彩色。

2) 蒙板的渐变效果:从要隐藏的地方拖到要显示的地方。用黑白渐变。

3) 要求:用画笔时,范围不规则。用渐变时,范围比较规则。

撕边效果:选区——快速蒙版Q ——滤镜>像素化>晶格化——退出快速蒙版Q ——移动工具V移动.填充:Shiftt+退格

1、多次复制:在图层面板中复制,自由变换,移动好位置,确定,Alt+ctrl+Shiftt+T。

A、常规:用英文显示字体名。(不选)

B、显示与光标:绘画光标——选画笔大小。

C、增效工具和暂存盘:第一选启动,其他选除C盘以外。

作业:遥远的梦,流星花园

隐藏本拉登

九.色彩模式

一、色彩模式:决定有几种色彩显示图象。

A. 位图模式:用黑白两种色彩显示图象。RGB转为位图模式要先转为灰度模式。 A.灰度:用黑白灰三种色彩显示图象。

B.双色调:用黑白灰加一种调和色彩显示图象。

C.索引:用256种色彩显示图象。

D.RGB:用上百万种色彩显示。色彩设宴度高。种类最多。常用于屏幕显示,PS特效制作。

E.CMYK:用上百万种色彩显示。但色彩亮度比RGB低一点种类仅次于RGB。常用于印刷和喷绘。

1、得到的最好的灰度图:先转为Lab模式,删除a、b两个通道。

2、去色的方法:转为灰度、Lab、Ctrl+shift+U、去色。

3、RGB转CMYK时注意,PS中太亮的色彩不一定印刷出。

二、色彩调整

1、色阶:Ctrl+L 切断色阶中的断阶或跳阶。(用白吸管点图象中最白的地方,黑吸管点图象中最黑的地方

曲线: Ctrl+M

2、亮度/对比度:通过调整色彩之间的对比程度调整图象。(先调对比度、再调亮度)。

3、色彩平衡:Ctrl+B。调整色彩之间的浓度的平衡。(把颜色浓度大的一项减小,向相反的方向拖动。)

4、色相/饱和度:Ctrl+U。通过高速色彩的种类、饱和度、明度来调整色彩。常用于制作单色图象。(勾选着色)。

5、替换颜色:按照需要来改变图象中的某一种色彩。

6、反相:Ctrl+I。把图象的色彩在RGB和CMYK之间互换。黑变白。但色彩模式不变。

7、阈值:用黑白两种色彩表达图象。但色彩模式不变。

实例: 雪景制作:新建层——填色( 不用黑白色)——滤镜/象素化/点状化/大小合适——图象/调整/阈值调整合适/反相——把图层模式改为滤色——模糊/动感模糊(注意方向)

8、变化:给单色图象上色。

9、不锈钢字:黑背景白字——合并图层——高斯模糊——用曲线命令调整(大起大落)———新建图层----拉好渐变-----模式改为颜色! 火焰字的制作:黑底白字——栅格化文字并与背景合并——图象/旋转画布——滤镜——风格化—风(Ctrl+F多次吹)——转回画布——转为灰度模式后再转为索引模式——用颜色

表中的黑体表达。

10、

图象处理、文字特效

十课 通道

退底

一、通道:保存颜色信息和选区。(白色区域为选区,灰色为部分选区。按Ctrl点击通道可以得到选区)

二、种类:A、综合通道 B、基本(单色)通道 C、Alpha通道:制作选区。 D、专色通道。

在Alpha通道中变化的是选区。

三、退底:

A、抽出:

B、通道:在通道中观察并找到对比明显的通道并复制一个——用调整命令对比度——再用画笔修饰部分地方——得到选区——回到综合通道——回到图层(Ctrl+J)

四、复杂图象(秀发飞扬)退底:用钢笔把图象中容易退底的部分勾出来存入通道中(在通道中新建一个通道,填白色)——反选选中头发并减去不需要的部分选区——复制——来到刚才保存的通道中——粘贴入——反相(使头发和身体的颜色保持一致)——不取消选区调整对比度——得到整个通道的选区——回到综合通道——回到图层(Ctrl+J)

十一课

图层样式

1、添加图层样式:A、在图层面板中双击图层。B、下方第一个按钮。

2、投影对话框:A、模式改为正常。B、不透明度:阴影的色彩浓度。C、角度:阴影的方向。

D、距离:阴影和图层之间的距离。E、扩展:阴影的大小。F、大小:模糊程度。 3、斜面和浮雕对话框:A、样式:浮雕的类型。B、大小和软化:类似于阻塞和大小。 4、注意:A、调整扩展和大小的时候,两个滑块之间的距离不要太大。B、无论使用任何图层样式,通常把模式改为正常。

5、在图层面板中,可以复制图层样式给其它图层,用右键操作。

作业:A、水晶按钮:新层——正圆填色——图层样式中的投影和内阴影——开头工具画三角形转为选区——新层填色——画圆形选区羽化——填白色。注意:按钮制作时不要做人的。

海信数码:浮雕字:移入花——打字提选区——删文字层——到花层Ctrl+J加图层样式中的浮雕。

无线宽带:打字——隐藏不相关的图层(文字尽可能大)——提选区转路径——用钢笔修改路径。(注意:改哪条路径要先选中哪条路径)——再转为选区——填色加图层样式。

十二课

滤镜与动作

PS中常用的重要的滤镜

1、象素化:点状化(用彩色的点表示图象)

2、扭曲:A、切变:(做飘带效果)B、旋转扭曲C、极坐标(把直线/圆变为圆/直线)D、水波(做池塘波纹)E、球糊)

放射光芒字:打字黑底白字——栅格化——扭曲/极坐标(极坐标:把直的变为圆的)/极坐标到平面坐标——转画布——吹风——转回画布——极坐标/平面坐标到坐标——上色。

3、模糊:A、动感模糊(有运动感觉的模糊)B、径向模糊(有缩放或旋转感觉的模糊)C、高斯模糊(整个画面的模糊) B、云彩:(用前/背景景色产生天空云彩效果)B、光照效果(产生光束照射效果)C、镜头光晕(镜头在太阳下工作的光晕)

4、素描:A、基底凸现(用前/背景色产生银币效果)B、影印(素描效果 前背景色要为黑白色)

5、纹理:拼缀图(小瓷块拼贴)B、纹理化(艺术纹理效果)C、马赛克拼贴和龟裂缝(皮革纹理效果)

6、风格化:A、凸出(错位重叠的科技效果)B、浮雕(大理石雕刻效果)C、照亮边缘(霓虹灯效果)

D、风(风吹效果)

7、自动/批处理:与动作结合用

1) 载入动作位置:PS6.Opresets—photoshop Aetions(脚本)

2) 例子:打开图片——面板——选中一个动作——播放——文档就有了效果。 把图片的格式改变:打开一张——新建动作命令——点记录——另存为(格式变化)保存——停止记录,关闭文件——自动批处理——选刚做的动作。

作业:赏雪旅游广告

美肤

实例练习,不做讲课:  星空背景:打开图片——新层黑色——添加杂色(量少点、高斯分布、单色)——阈值——模式改为屏幕  放射光芒字:新文件图象大小:700—300象素,文档大小25—10cm 72dpi—黑背景黑文字48t,放于中央一提文字选区新层黑色,名字为1—添加杂色(300、高斯分布、单色)取消选区—径向模糊(100、缩放、品质好,重复三次)一复制此层名字为2—USM锐化(500、

3、20)—径向模糊(100、缩放、品质好,重复二次)屏幕模式—文字放于顶层,提选区、新层名3—变换选区(属性栏40%—羽化值3填三次白色—高斯模糊2放于背景层上—新层4—文字中央画—椭圆选区、白色、高斯模糊,透明度75%,放于图层2上方—Ctrl+U调整(参数自定)—对文字做内发光、外发光(参数默认) 数码背景:新文件默认背景色—加杂色—象素化—马赛克—亮度/对比度—风格化—照亮边缘—着色—(添加色相/饱和度调整层)—新层渐变,模式为叠加

火焰字:新文件—黑底白字—合并图层转90度吹风几次—转回画布、高斯模糊—着色(色相40、饱和100、此层为黄色)—复制一层着红色—模式为颜色减淡—两层合并液化处理—涂抹工具)提文字选区填色,渐隐文字上部—Ctrl+Shiftt+E并复制一层—垂直反转—渐隐并降透明度

黄色底白色字—提选区删除文字—新通道填白色—高斯模糊—添加杂色—回到图层—取消选区—光照效果(纹理通道选

1、勾选白色凸起)。

风光摄影:把背景层复制——旋转扭曲——改图层模式——把眼睛移入——发光(调整渐变—只用白色—改变不透明度调成三束光—距离差不多相等)

选择所有字符【Ctr】+【A】

选择从插入点到鼠标点按点的字符【Shift】加点按 左/右移动1个字符【←】/【→】 下/上移动1行【↑】/【↓】

左/右移动1个字【Ctr】+【←】/【→】

将所选文本的文字大小减小2点象素【Ctrl】+【Shiftt】+【】

将所选文本的文字大小增大10点象素【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【>】 将所选文本的文字大小减小10点象素【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【

将行距增大2点象素【Alt】+【↑】

将基线位移减小2点象素【Alt】+【Shift】+【↓】

将基线位移增大2点象素【Alt】+【Shift】+【↑】

将字距微调或字距调整减小20/1000ems 【Alt】+【←】 将字距微调或字距调整增加20/1000ems 【Alt】+  

 

将字距微调或字距调整减小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】 将字距微调或字距调整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【→】

推荐第5篇:adobe photoshop7.0基础教程

目录

第一讲 Photoshop的基础知识 ............................................1

一、简介 ............................................................1

二、Photosop7.0的启动与退出

......................................1

三、Photoshop的窗口组成

..........................................1

四、图像窗口 ........................................................1

五、工具箱和工具栏

................................................1

六、控制面板

......................................................2 第二讲 Photoshop 基础操作

...........................................3

一、建立新图像 ......................................................3

二、保存图像

......................................................3

三、关闭图像

......................................................3

四、打开图像

......................................................3

五、置入图像

......................................................4

六、切换屏幕显示模式

..............................................4

七、标尺和度量工具

................................................4

八、缩放工具 ........................................................4 第三讲 基本概念 ........................................................5 第四讲 范围选取 ........................................................12

一、选框工具(M) ..................................................12

二、套索工具(L) ..................................................12

三、魔棒工具(W) .................................................13

四、选择特定的颜色范围

...........................................14

五、控制选取范围

.................................................15 第五讲Photoshop工具与绘图 .............................................20

一、Photoshop的绘图工具 ...........................................20

二、设置画笔 .......................................................20

三、绘图工具选项设置

.............................................21

四、Photoshop绘图

...............................................22

五、处理文本

.....................................................24 第六讲 图像编辑 .......................................................26

一、图像的尺寸和分辨率 .............................................26

二、图层功能简述

.................................................28

三、基本编辑命令

.................................................28

四、旋转和变换

...................................................29 adobe photoshop7.0基础教案

五、还原和重做

...................................................30

六、填充和描边

...................................................31 第七讲 控制图像色彩和色调

...........................................33

一、图像色调控制 ...................................................33

二、特殊色调控制

.................................................34

三、图像色彩控制

.................................................35 第八讲 使用图层 (一) ................................................38

一、Layers面板和菜单

............................................38

二、理解多种图层类型

.............................................39 第九讲 使用图层

(二) .................................................42

三、图层编辑操作

.................................................42

四、设置图层效果

.................................................44

五、混合图层

.....................................................47

六、使用图层效果样式

.............................................47 第十讲 使用路径 .......................................................47

一、路径的功能和特点

.............................................47

二、建立路径的组件

...............................................48

三、建立路径

.....................................................49

四、绘制形状

.....................................................50

五、编辑路径

.....................................................51

六、应用路径

.....................................................52 第十一讲 通道和蒙板的应用 .............................................53

一、通道的基本功能

...............................................53

二、Channels面板组成

............................................53

三、通道的操作

...................................................53

四、蒙板的基本功能

...............................................54

五、蒙板的产生的编辑

.............................................55

六、图像合成

.....................................................55 第十二讲 Photoshop自动化操作

.......................................57

一、动作的基本功能

...............................................57

二、Actions面板

.................................................57

三、动作建立和使用

...............................................57

四、Automate菜单功能

............................................59 实例一 火焰字

.....................................................62

II adobe photoshop7.0基础教案

实例二 沙滩字

......................................................64 III adobe photoshop7.0基础教案

adobe photoshop7.0基础教案 第一讲Photoshop的基础知识

一、简介

Photoshop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利 用Photoshop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。

二、Photosop7.0的启动与退出

1、启动Photoshop的方法:

单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.

2、退出Photoshop的方法:

单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。

三、Photoshop的窗口组成

标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面

1、标题栏:位于窗口最顶端。

2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。

3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。

4、工具箱:位于工具栏的左下方。

5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。

6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。

7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。

8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。

四、图像窗口

图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)

1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。

2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。

3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。

五、工具箱和工具栏

Photoshop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会 发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。

1 adobe photoshop7.0基础教案

打开这些工具的方法有两种:

1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可 。

2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。

六、控制面板

控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。

1、导般器(Navigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。

2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围 的大小、旋转角度的信息。

3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。

4、色板(Swatches):功能类似于颜色控制面板。

5、图层(Layers):(F7)用来控制图层操作。

6、通道(Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。

7、路径(Paths):用来建立矢量式的图像路径。

8、历史记录(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操作。

9、动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操作,以实现操作自动化。

10、工具预设(Tool Presets):(F5)用来设置画笔、文本等各种工具的预设参数。

11、样式(Styles):用来给图形加一个样式。

12、字符(Character):用来控制文字的字符格式。

13、段落(Paragraph):用来控制文本的段落格式。

2 adobe photoshop7.0基础教案

第二讲 Photoshop 基础操作

一、建立新图像

单击File/New命令或者按下CTRL+N组合键。也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面也可以新键图像。

注:Preset Size(预设尺寸):

1、Width(宽度)、Height(高度)注意单位(cm厘米、mm毫米、pixels像素、inches英寸、point点、picas派卡和columns列);

2、Resolution(分辨率):注意分辨率的设置,分辨率越大,图像文件越大,图像越清楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢。(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸);

3、Mode(模式):RGB Color(RGB颜色模式)、Bitmap(位图模式)、Grayscale(灰度模式)、CMYK Color(CMYK颜色模式)、Lab Color(Lab颜 色模式);

4、Contents(文档背景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以建立一个新文件。

二、保存图像

1、选择文件菜单下的保存或者按CTRL+S组合键即可保存Photoshop的默认格式PSD。也就是Photoshop的默认格式。

2、选择文件菜单下的保存为或者按SHIFT+CTRL+S可以保存为其它的格式文件。有:TIF、BMP、JPEG/JPG/JPE、GIF等格式。

三、关闭图像

1、双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮。

2、单击图像窗口标题栏右侧的关闭按钮。

3、单击File/Close命令。

4、按下Ctrl+W或Ctrl+F4组合键。

5、如果用户打开了多个图像窗口,并想把它们都关闭。可以单击Windows/Documents/Close All命令。

四、打开图像

1、单击File/Open命令或按Ctrl+O组合键,或者双击屏幕也可以打开图像。如果想打开多个文件,可以按下Shift键,可以选择连续的文件。如果按Ctrl键,可以选择不连续的多个文件。

2、打开最近打开过的图像:在File/Open Recent命令。就是说打开最近用过的图像。

3、使用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像。

3 adobe photoshop7.0基础教案

五、置入图像

Photoshop是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制作的图像插入到Photoshop中使用。(EPS、AI、PDF)等。

选择需要置入的图像即可。置入进来的图像中出现了一个浮动的对象控制符,双击即可取消该符。

六、切换屏幕显示模式

其中包含了3种屏幕模式分别是:标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式和全屏模式。连续按F键即可以在这3种屏幕模式之间切换。TAB键 可以显示隐藏工具箱和各种控制面板。SHIFT+TAB键可以显示隐藏各种控制面板。

七、标尺和度量工具

1、标尺:单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示隐藏标尺。标尺的默认单位是厘米。

2、度量工具:(I)用来测量图形任意两点的距离,也可以测量图形的角度。用户可以用信息面版来查看结果。其中X、Y代表坐标;A代表角度 ;D代表长度;W、H代表图形的宽、高度。测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以水平、垂直或45度角的方向操作。测量角度,首先 画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度。

八、缩放工具

(Z)选择工具后,变为放大镜工具,按下ALT键可以变为缩小工具或者选择视图/放大或缩小。或按CTRL++、CTRL+-。CTRL+0全 屏显示,CTRL+ALT+0实际大小 。

4 adobe photoshop7.0基础教案

第三讲 基本概念

包括颜色色彩、颜色模式、图像类型、图像格式、分辨率。

1、亮度(Brightne):就是各种图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种的)明暗度。亮度就是明暗度的调整。例如:灰度模式,就是将白色到黑色间连续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑。在RGB模式中则代表各种原色的明暗度,即红、绿、蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色。

2、色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色。也就是说,色相就是色彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。

在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的。例如:光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每一种颜色代表一种色相。

3、饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指颜色的强度或纯度。调整饱和度也就是调整图像彩度。将一个彩色图像降低饱和度为0时,就 会变为一个灰色的图像;增加饱和度时就会增加其彩度。

4、对比度(Contrast):就是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的反差就越大,反之对比度越小,两种颜色之间的反差就越 小,颜色越相近。例如:将一幅灰度的图像增加对比度后,会变得黑白鲜明,当对比度增加到极限时,则变成了一幅黑白两色的图像。反之, 将图像对比度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像效果,只是一幅灰色的底图。

5、颜色模式:RGB模式、CMYK模式、Bitmap(位图)模式、Grayscale(灰度)模式、Lab模式、HSB模式、Multichannel(多通道模式)、Duotone( 双色调)模式、lndexde Clolr(索引色)模式等 。

(1)、RGB模式

RGB模式是Photoshop中最常用的一种颜色模式。不管是扫描输入的图像,还是绘制的图像,几乎都是以RGB的模式存储的。这是因为在RGB模 式下处理图像作较为方便,而且RGB的图像比CMYK图像文件要小得多,可以节省内存和存储空间。在RGB模式下,用户还能够使用Photoshop中所 有的命令和滤镜。

RGB模式:由红、绿、蓝3种原色组合而成,由这3种原色混合产生出成千上万种颜色。在RGB模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24位的数 据表示,其中RGB三种原色各使用了8位,每一种原色都可以表现出256种不同浓度的色调,所以三种原色混合起来就可以生成1670万种颜色,也就是 我们常说的真彩色。

(2)、CMYK模式

CMYK 模式是一种印刷的模式。它由分色印刷的4种颜色组成,在本质上与RGB模式没什么区别。但它们产生色彩的方式不同,RGB模式产生 色彩的方式称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方式称为减色法。例如显示器采用了RGB模式,这是因为显示器

5 adobe photoshop7.0基础教案

可以用电子光束轰击荧光屏上的磷质材料发出光亮从而产生颜色,当没有光时为黑色,光线加到极限时为白色。假如我们采用了RGB颜色模式去打印一份作品,将不会产生颜色 效果,因为打印油墨不会自己发光。因而只有采用一些能够吸收特定的光波而靠反射其他光波产生颜色的油墨,也就是说当所有的油墨加在一 起时是纯黑色,油墨减少时才开始出现色彩,当没有油墨时就成为了白色,这样就产生了颜色,所以这种生成色彩的方式就称为减色法。 那么,CMYK模式是怎样发展出来的呢?理论上,我们只要将生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋红色(magenta)和100%的黄色(yellow) 组合在一起就可以生成黑色(black),但实际上等量的C、M、Y三原色混合并不能产生完美的黑色或灰色。因此,只有再加上一种黑色后,才会 产生图像中的黑色和灰色。为了与RGB模式中的蓝色区别,黑色就以K字母表示,这样就产生了CMYK模式。在CMYK模式下的图像是四通道图像, 每一个像素由32位的数据表示。

在处理图像时,我们一般不采用CMYK模式,因为这种模式文件大,会占用更多的磁盘空间和内存。此外,在这种模式下,有很多滤镜都不能 使用,所以编辑图像时有很多不便 ,因而通常都是在印刷时才转换成这种模式。

(3)、Bitmap(位图)模式

Bitmap模式也称为位图模式,该模式只有黑色和白色两种颜色。它的每一个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间最少。因此,在该模式下 不能制作出色调丰富的图像,只能制作一些黑白两色的图像。当要将一幅彩图转换成黑白图像时,必须转换成灰度模式的图像,然后再转换成 只有黑白两色的图像,即位图模式图像。

(4)、Grayscale(灰度)模式

此模式的图像可以表现出丰富的色调,表现出自然界物体的生动形态和景观。但它始终是一幅黑白的图像,就像我们通常看到的黑白电视和 黑白照片一样。灰度模式中的像素是由8位的位分辨率来记录的,因此能够表现出256种色调。利用256种色调我们就可以使黑白图像表现得相当 完美。

灰度模式的图像可以直接转换成黑白图像和RGB的彩色图像,同样黑白图像和彩色图像也可以直接转换成灰度图像。但需要注意的是,当一 幅灰度图像转换成黑白图像后再转换成灰度图像,将不再显示原来图像的效果。这是因为灰度图像转换成黑白图像时,Photoshop会丢失灰度图 像中的色调,因而转换后丢失的信息将不能恢复。同样道理,RGB图像转换成灰度图像也会丢失所有的颜色信息,所以当由RGB图像转换成灰度 图像,再转换成RGB的彩色图像时,显示出来的图像颜色将不具有彩色。

(5)、Lab模式

Lab模式是一种较为陌生的颜色模式。它由3种分量来表示颜色。此模式下的图像由三通道组成,每像素有24位的分辨率。通常情况下我们不会用到此模式,但使用Photoshop编辑图像时,事实上就已经使用了这种模式,因为Lab模式是Photoshop内部的颜色模式。例如,要将RGB模式的图像转换成CMYK模式的图像,Photoshop会先将RGB模式转换

6 adobe photoshop7.0基础教案

成Lab模式,然后由Lab模式转换成CMYK模式,只不过这一操作是在内部进行而已。因此Lab模式是目前所有模式中包含色彩范围最广泛的模式,它能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。

L:代表亮度,范围在0——100。

A:是由绿到红的光谱变化,范围在-120——120之间。 B:是由蓝到黄的光谱变化,范围在-120——120之间。 (6)、HSB模式

HSB模式是一种基于人的直觉的颜色模式,利用此模式可以很轻松自然地选择各种不同明亮度的颜色。在Photoshop中不直接支持这种模式 。而只能在Color控制面板和Color Picker对话框中定义这种颜色。

HSB模式描述的颜色有3个基本特征。

H:色相(Hue),用于调整颜色,范围0度——360度。

S:饱和度,即彩度,范围0%——100%,0%时为灰色,100%时为纯色。 B:亮度,颜色的相对明暗程序,范围0%——100%s (7)、Multichannel(多通道)模式

Multichannel(多通道)模式在每个通道中使用256灰度级。多通道图像对特殊的打印非常有用,例如,转换双色调(Duotone)用于以Scitex CT格式打印。

可以按照以下的准则将图像转换成多通道模式:

a、将一个以上通道合成的任何图像转换为多通道模式图像,原有通道将被转换为专色通道。

b、将彩色图像转换为多通道时,新的灰度信息基于每个通道中像素的颜色值。 c、将CMYK图像转换为多通道可创建青(cyan)、洋红(magenta)、黄(yellow)和黑(black)专色通道。

d、将RGB图像转换为多通道可创建青(cyan)、洋红(magenta)和黄(yellow)专色通道。

e、从RGB、CMYK、或Lab图像中删除一个通道会自动将图像转换为多通道模式。 (8)、Duotone(双色调)模式

Duotone(双色调)是用两种油墨打印的灰度图像:黑色油墨用于暗调部分,灰色油墨用于中间调和高光部分。但是,在实际过程中,更多 地使用彩色油墨打印图像的高光颜色部分,因为双色调使用不同的彩色油墨重现不同的灰阶。要将其他模式的图像转换成双色调模式的图像, 必须先转换成灰度模式才能转换成双色调模式。转换时,我们可以选择单色版、双色版、三色版和四色版,并选择各个色版的颜色。但要注意 在双色调模式中颜色只是用来表示“色调”而已,所以在这种模式下彩色油墨只是用来创建灰度级的,不是创建彩色的。当油墨颜色不同时, 其创建的灰度级也是不同的。通常选择颜色时,都会保留 7 adobe photoshop7.0基础教案

原有的灰色部分作为主色,其他加入的颜色为副色,这样才能表现较丰富的层次感和 质感。

(9)、Indexed Color(索引色)模式

索引色模式在印刷中很少使用,但在制作多媒体或网页上却十分实用。因为这种模式的图像比RGB模式的图像小得多,大概只有RGB模式的 1/3,所以可以大大减少文件所占的磁盘空间。当一个图像转换成索引色模式后,就会激活Image/Mode/Color Table命令,以便编辑图像的“颜 色表”。RGB和CMYK模式的图像可以表现出完整的各种颜色使图像完美无缺,而索引色模式则不能完美地表现出色彩丰富的图像,因为它只能表 现256种颜色,因此会有图像失真的现象,这是索引色模式的不足之处。索引色模式是根据图像中的像素统计颜色的,然后将统计后的颜色定义 成一个“颜色表”。由于它只能表现256颜色,所以在转换后只选出256种使用最多的颜色放在颜色表中,颜色表以外的颜色程序会选取已有颜 色中最相近的颜色或使用已有颜色模拟该种颜色。因此,索引色模式的图像在256色16位彩色的显示屏幕下所表现出来的效果并没有很大区别。

6、图像格式:

(1)、BMP(*.BMP;*.RLE)

BMP(Windows Bitmap)图像文件最早应用于微软公司推出的Microsoft Windows系统,是一种Windows标准的位图式图形文件格式,它支持 RGB、索引颜色、灰度和位图颜色颜色模式,但不支持Alpha通道。

(2)、TIFF(*.TIF)

TIFF的英文全名是Tagged Image File Format(标记图像文件格式)。此格式便于在应用程序之间和计算机平台之间进行图像数据交换。因 此,TIFF格式应用非常广泛,可以在许多图像软件和平台之间转换,是一种灵活的位图图像格式.TIFF格式支持RGB、CMYK、Lab、Indexed Color、位图模式和灰度的颜色模式,并且在RGB、CMYK和灰度3种颜色模式中还支持使用通道(Channels)、图层(Layers)和路径(Paths)的 功能,只要在Save As对话框中选中Layers、Alpha Channels、Spot Colors复选框即可。

(3)、PSD(*.PSD)

PSD格式是使用Adobe Photoshop软件生成的图像模式,这种模式支持Photoshop中所有的图层、通道、参考线、注释和颜色模式的格式。在 保存图像时,若图像中包含有层,则一般都用Photoshop(PDS)格式保存。若要将具有图层的PSD格式图像保存成其他格式的图像,则在保存时会 合并图层,即保存后的图像将不具有任何图层。

PSD格式在保存时会将文件压缩以减少占用磁盘空间,但由于PSD格式所包含图像数据信息较多(如图层、通道、剪辑路径、参考线等),因 此比其他格式的图像文件要大得多。但由于PSD文件保留所有原图像数据信息(如图层),因而修改起来较为方便,这是PSD格式的优越之处。

(4)、PCX(*.PCX)

8 adobe photoshop7.0基础教案

PCX图像格式最早是Zsoft公司的PC PaintBrush(画笔)图形软件所有支持的图像格式.PCX格式与BMP格式一样支持1-24位的图像,并可以用RLE 的压缩方式保存文件.PCX格式还可以支持RGB、索引颜色、灰度和位图的颜色模式,但不担不支持Alpha通道。

(5)、JPEG(*.JPE;*.JPG) JPEG的英文全称是Joint photographic Experts Group(联合图像专家组).此格式的图像通常用于图像预览和一些超文本文档中(HTML文 档).JPEG格式的最大特色就是文件比较小.经过高倍率的压缩,是目前所有格式中压缩率最高的格式.但是JPGE格式在压缩保存的过程中会以失真 方式丢掉一些数据,因而保存后的图像与原图有所差别,没有原图像的质量好.因些印刷品最好不要用此图像格式.(6)、EPS(*.EPS) EPS(Encapsulated PostScript)格式应用非常广泛,可以用于绘图或排版,是一种PostScript格式.它的最大优点是可以在排版软件中以低分 辨率预览,将插入的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辨率输出,做到工作效率与图像输出质量两不误。 DPS支持Photoshop中所有的颜色模式,但不支持Alpha通道,其中在位图模式下还可以扶持透明。

(7)、GIF(*.GIF)GIF格式是CompuServe提供的一种图形格式,在通信传输时较为经济。它也可使用LZW压缩方式将文件压缩方式将文件压缩而不会太占磁盘空间,因此也是一种经过压缩的格式。这种格式可以支持位图、灰度和索引颜色的颜色模式。GIF格式还可以广泛应用于因特网的HTML网页文档中,但它只能支持8位(256色)的图像文件。

(8)、PNG(*.PNG)

PNG格式是由Netscape公司开发出来的格式,可以用于网络图像,但它不同于GIF格式图像只能保存256色(8位),PNG格式可以保存24位 (1670万色)的真彩色图像,并且支持透明背景和消除锯齿边缘的功能,可以在不失真的情况下压缩保存图像。但由于PNG格式不完全支持所有 济览器,且所保存的文件也较大而影响下载速度,所以在网页中使用要比GIF格式少得多。但相信随着网络的发展和因特网传输速度的改善, PNG格式将是未来网页中使用的一种标准图像格式。

PNG格式文件在RGB和灰度模式下支持Alpha通道,但在索引颜色和位图模式下不支持Alpha通道。

(9)、PDF(*.PDF)

PDF(Portable Document Format可移植文档格式)格式是Adobe公司开发的用于Windows、Mac OS、UNIX(R)和DOS系统的一种电子出版软件 的文档格式。它以PostScript Level 2语言为基础,因此可以覆盖矢量式图像和点阵式图像,并且支持超级链接。PDF文件是由Adobe Acrobat 软件生成的文件格式,该格式文件可以存有多页信息,其中包含图形、文档的查找和导航功能。因此,使用该软件不需要排版或图像软件即可 获得图文混排的版面。由于该格式支持超文本链接,因此是网络下载经常使用的文件。

9 adobe photoshop7.0基础教案

PDF格式支持RGB、索引颜色、CMYK、灰度、位图和Lab颜色模式,并且支持通道、图层等数据信息。PDF格式还支持JPEG和ZIP的压缩格式(位 图颜色模式不支持ZIP压缩格式保存)。

7、分辨率

分辨率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的多少。通常我们会将分辨率混淆,认为分辨率就是指图像分辨率,其实分辨率有很多种,可以分为以下几种类型。

(1)图像分辨率

图像分辨率就是每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点/英寸(英文缩写为dpi),例如300dpi就表示该图像每英寸含有300个点或像素。在Photoshop中也可以用cm(厘米)为单位来计算分辨率。图像分辨率的默认单位是dpi。

在数字化图像中,分辨率的大小直接影响图像的品质。分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也就越大,在工作中所需的内存和CPU处理 时间也就越多。所以在制作图像时,不同品质的图像就需设置适当的分辨率,才能最经济有效地制作出作品,例如用于打印输出的图像的分辨 率就需要高一些,如果只是在屏幕上显示的作品(如多媒体图像或网页图像),就可以低一些。

另外,图像的尺寸大小、图像的分辨率和图像文件大小3者之间有着很密切的关系。一个分辨率相同的图像,如果尺寸不同,它的文件大小也 不同,尺寸越大所保存的文件也就越大。同样,增加一个图像的分辨率,也会使图像文件变大。

(2)设备分辨率

设备分辨率是指每单位输出长度所代表的点数和像素。它与图像分辨率有着不同之处,图像分辨率可以更改,而设备分辨率则不可以更改。

如平时常见的计算机显示器、扫描仪和数字照相机这些设备,各自都有一个固定的分辨率。

(3)屏幕分辨率

屏幕分辨率又称为屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数,它是用每英寸上有多少行来测量的。

(4)位分辨率

位(bits)分辨率也称位深,用来衡量每个像素存储的信息位数。这个分辨率决定在图像的每个像素中存放多少颜色信息。如一个24位的 RGB图像,即表示其各原色R、G、B均值,因此每一个像素所存储的位数即为24位。

(5)输出分辨率

输出分辨率是指激光打印机等输出设备在输出图像的每英寸上所产生的点数。

8、图像类型

在计算机中,图像是以数字方式来记录、处理和保存的,所以图像也可以说是数字化图像。图像类型大一致可以分为以下两种:矢量式图像 与位图式图像。这两种类型的图像

10 adobe photoshop7.0基础教案

各有特色,也各有优缺点,两者各自的优点恰好可以弥补对方的缺点。因此在绘图与图像处理的过程中,往 往需将这两种类型的图像交叉运用,才能取长补短,使用户的作品更为完善。

(1)矢量式图像

矢量式图像以数学描述的方式来记录图像内容。它的内容以线条和色块为主,例如一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细 和色彩等。因此它的文件所占的容量较小,也可以很容易地进行放大、缩小或旋转等操作,并且不会失真,可用以制作3D图像。但这种图像有 一个缺点,即不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图形不是很逼真,无法像照片一样精确地描述自然界的景观,同时也 不易在不同的软件间交换文件。

制作矢量式图像的软件有FreeHand、Illustrator、CorelDRAW、AutoCAD等。美工插图与工程绘图多数在矢量式软件上进行。

(2)位图式图像

位图式图像弥补了矢量式图像的缺陷,它能够制作出颜色和色调变化丰富的图像,可以逼真地表现自然界的景观,同时也可以很容易地在不 同软件之间交换文件,这就是位图式图像的优点。而缺点则是它无法制作真正的3D图像,并且图像缩放和旋转时会产生失真现象,同时文件较 大,对内存和硬盘空间容量的需求也较高。

位图式图像是由许多点组成的,这些点称为像素(pixel)。当许许多多不同颜色的点(即像素)组合在一起后便构成了一幅完整的图像,例 如照片由银粒子组成,屏幕图像由光点组成,印刷品由网点组成。位图式图像在保存文件时,它需要记录下每一个像素的位置和色彩数据,因 此,图像像素越多(即分辨率越高),文件也就越大,处理速度也就越慢。但由于它能够记录下每一个点的数据信息,因而可以精确地记录色 调丰富的图像,可以逼真地表现自然界的图像,达到照片般的品质。

Adobe Photoshop属于位图式的图像软件,用它保存的图像都为位图式图像,但它能够与其他矢量图像软件交换文件,且可以打开矢量式图像 。在制作Photoshop图像时,像素的数目和密度越高,图像就越逼真。记录每一个像素或色彩所使用的位的数量,决定了它可能表现出的色彩范 围。

11 adobe photoshop7.0基础教案

第四讲范围选取

在Photoshop中处理图像时,进行范围选取是一项比较重要的工作。选取范围的优劣、准确与否,都与图像编辑的成败有着密切的关系。因此,在最短时间内进行有效的、精确的范围选取能够提高工作效率并有助于提高图像编辑质量,创作出生动活泼的艺术作品。

在Photoshop中不管是执行滤镜、色彩或色调的高级功能,还是进行简单的复制、粘贴与删除等编辑操作,都与当前的选取范围有关,即图像操作只对选取范围以内的区域才有效,而对选取范围以外的图像区域不起作用。因此,编辑图像时必须选定要执行功能的区域范围,才能有效地进行编辑。

范围选取的方法有很多种,可以使用工具箱中的工具,也可以使用菜单命令,还可以通过图层、通道、路径来制作选取范围。

一、选框工具(M)

其中包括矩形、椭圆、单行、单列选框工具。按Shift+M可以在矩形和圆之间切换。 选择工具,然后在页面上直接拖动操作即可绘制。如果按Shift键则可以画正方形或者正圆;如果按Alt键可以从中心点绘制矩形或者圆;

如果按ALT+Shift则可以从中心点绘制正方形或者正圆的选框。如果想取消选框工具选择“选择取消选区”或者按Ctrl+D组合键。按Alt+Delete键可填充前景色、;按Ctrl+Delete键可填充背景色。

注:Style下拉列表框只适用于矩形选框和椭圆选框工具。

(1)、Normal(正常):默认设置下的选择方式。这种方式最为常用,可以选择不同大小、形状的长方形和椭圆。

(2)、Fixed Aspect Ratio(约束长宽比):在这种方式下,可以设定选取范围的宽和高的比例。默认值为1:1,此时可选择不同大小的正方形或圆。若设置宽和高比例为2:1时,产生的矩形选取范围的宽是高的两倍,而椭圆选取范围的长轴是短轴的两倍。

(3)、Fixed Size(固定大小):在这种方式下,选取范围的尺寸由Width(宽度)和Height(高度)文本框中输入的数值决定。此时在图像中单击即可获得选取范围,并且该选取范围的大小是固定不变的。

二、套索工具(L)

套索工具是一种常用的范围选取工具,工具箱中包含了3种类型的套索工具:曲线套索工具、多边形套索工具和磁性套索工具。

1、曲线套索工具:使用套索工具,可以选取不规则形状的曲线区域。也可以设定消除锯齿和羽化边缘的功能。

注:在用套索工具拖动选取时,如果按下Delete键不放,则可以使曲线逐渐变直,到最后可删除当前所选内容,按下Delete键时最好停止用 鼠标拖动。在未放开鼠标键之前,若按一下Esc键,则可以直接取消刚才的选定。

12 adobe photoshop7.0基础教案

2、多边形套索工具:使用多边形套索工具可以选择不规则形状的多边形,如三角形、梯形和五角星等区域。

注:(1)若在选取时按下Shift键,则可按水平、垂直或45度角的方向选取线段。 (2)在使用多边形套索工具选取时,若按下Alt键,则可切换为磁性套索工具的功能,而在选用曲线套索工具时,按下Alt可以切换为多边形套索工具的功能。

(3)在用多边形套索工具拖动选取时,若按一下Delete键,则可删除最近选取的线段;若按住Delete键不放,则可删除所有选取的线段;如果按一下Esc键,则取消选择操作。

3、磁性套索工具:磁性套索工具是一个新型的、具有选取功能的套索工具。该工具具有方便、准确、快速选取的特点,是任何一个选框工 具和其他套索工具无法相比的。

注:若在选取时按下Esc或Ctrl+“.”组合键,则可取消当前选定。

Feather(羽化):可以设定选取范围的羽化功能。设定了羽化值后,在选取范围的边缘部分,会产生晕开的柔和效果。其值在0-250像素之 间。Anti-aliased(消除锯齿):设定所选取范围是否具备消除锯齿的功能。选中后,这时进行填充或删除选取范围中的图像,都不会出现锯 齿,从而使边缘较为平顺。

Width(宽度):此选项用于设置磁性套索工具在选取时,指定检测的边缘宽度,其值在1-40像素之间,值越小检测 越精确。

Frequency(频率):用于设置选取时的定点数。

Edge Contrast(边对比度):用于设定选取时的边缘反差(范围1%-100%之间)。值 越大反差越大,选取的范围越精确。

Pen Preure(光笔):用于设定绘图板的光笔压力。该选项只有安装了绘图板及其驱动程序时才有效。在 某些工具中还可以设定大小、颜色及不透明度。这些光笔压力选项会影响磁性套索、磁性钢笔、铅笔、画笔、喷枪、橡皮擦、橡皮图章、图案 图章、历史记录画笔、涂抹、模糊、锐化、减淡、加深和海绵等工具。

三、魔棒工具(W) 魔棒工具的主要功能是用来选取范围。在进行选取时,魔棒工具能够选择出颜色相同或相近的区域。使用魔棒选取时,用户还可以通过工具 栏设定颜色值的近似范围。

注:Tolerance(容差):在此文本框可以输入0-255之间的数值来确定选取范围的。输入的值越小,则选取的颜色范围越近似,选取范围也 就越小。

Anti-aliased(消除锯齿):设定所选取范围域是否具备消除锯齿的功能。

Use All Layers(用于所有图层):该复选框用于具有多 个图层的图像。未选中它时,魔棒只对当前选中的层起作用,若选中它则对所有层起作用,即可以选取所有层中相近的颜色区域。

Contiguous (邻近的):选中该复选框,表示只能选中单击处邻近区域中的相同像素;而取消选中该复选框,则能够选中符合该像素要求的所有区域。在 默认情况下,该复选框总是被选中的。

13 adobe photoshop7.0基础教案

注:勾选Contiguous,用魔棒工具选择一个颜色范围,只限定在本图层、邻近的一种颜色,远离的同种颜色也不会被选取。也就是说只能建 一个选区。取消勾选,只限定在本图层上。相邻的或远离的同种颜色都会被选取,也就是说,能建立多个选区。在取消Contiguous勾选的条 件下,默认时只对当前图层起作用,如果勾选上Use All Layers,那么对所有图层中的同种颜色都会建立成选区 种用魔棒工具选取范围也是非常便捷的,尤其是对于色彩和色调不是很丰富,或者是仅包含有某几种颜色的图像来说,选取更如探囊取物一 般。

技巧:配合选框工具和选取范围反转命令(Inverse),更容易选择。

四、选择特定的颜色范围

魔棒工具能够选取具有相同颜色的图像,但是它不够灵活,当选取不满意时,只好重新选取一次。因此,Photoshop又提供了一种比魔棒工具 更具有弹性的选择方法——用特定的颜色范围选取。应用于所有图层,用此方法选择不但可以一面预览一面调整,还可以随心所欲地完善选取 的范围。

方法:

(1)单击Select/Color Range命令,打开Color Range对话框。

(2)在Color Range对话框中间有一个预览框,显示当前已经选取的图像范围。如果当前尚未进行任何选取,则会显示整个图像。该框下面的 两个单选按钮用来显示不同的预览方式。

a、Image(图像):选择此单选按钮时,在预览框显示整个图像。

b、Selection(选择范围):选择此单选按钮时,在预览框中只显示出被选取的范围。 (3)打开Select下拉列表框,选择一种选取颜色范围的方式。

a、选择Sampled Colors(取样颜色)选项时,用户可以用吸管取颜色。当鼠标指针移向图像窗口或预览框中时,会变成吸管形状,单击即可选 取当前颜色。同时可以配合Fuzzine滑杆进行使用。滑杆可以调整颜色选取范围,值越大,所包含的近似颜色越多,选取的范围就越大。

b、选择 Reds(红色)、Yellows(黄色)、Greens(绿色)、Cyans(青色)、Blues(蓝色)和Magentas(洋红)选项遇可以指定选取图像中的6 种颜色,此时Fuzzine滑杆不起作用。

c、选择Highlights(高光)、Midtones(中间调)和Shadows(暗调)选项可以选取图像不同亮度的区域。

d、选择Out Of Gamut(溢色)选项可以将一些无法印刷的颜色选取出来。该选项只用于RGB模式下的图像。

(4)打开Selection Preview(选取范围预览)下拉列表框,从中选择一种选取范围在图像窗口中显示的方式。

a、None(无):表示在图像窗口中不显示预览。

14 adobe photoshop7.0基础教案

b、Grayscale(灰度):表示在图像窗口中以灰色调显示未被选取的区域。 c、Black Matte(黑色杂边):表示在图像窗口中以黑色显示未被选取的区域。 d、White Matte(白色杂边):表示在图像窗口中以白色显示未被选取的区域。 e、Quick Mask(快速蒙板):表示在图像窗口中以默认的蒙板颜色显示未被选取的区域。

(5)利用Color Range(颜色范围)对话框中的其他两个吸管按钮,可以用来增加或减少选取的颜色范围。当要增加一个选取范围时,选择有 “+”号的吸管;当要减少选取范围时,选择“—”号吸管,然后移动鼠标指针至预览框或图像窗口中单击即可完成。

(6)选中Invert(反相)复选框可反转选取范围与非选取范围,效果同单击Select/Inverse命令。

(7)当一切设定完毕后,单击OK按钮即可完成范围选取。

注:Color Range对话框中的Load和Save按钮可以用来装入或保存Color Range对话框中的设定。保存后的文件扩展名为.AXT。

五、控制选取范围

当选取了一个图像区域后,可能因它的位置大小不合适而需要进行移动和改变,也可能需要增加或删减选取范围,以及对选取范围进行旋转、翻转和自由变换等。

注:本章介绍的缩放、旋转、翻转和自由变换只针对于选取范围,而不针对选取范围中的图像。

1、移动选取范围

在Photoshop7.0中,用户可以任意移动选取范围,而不影响图像的任何内容。移动选取范围的两种方法:

a、用鼠标来移动,移动时只需将鼠 标指针移到选取范围内,此时指针形状会变成(),然后按下鼠标左键并拖动即可(不是用移动工具操作的,而是选择属性栏上的New Selection)。

b、有时用鼠标很难准确地移动到相应的位置,所以在移动时需要用键盘来辅助。用键盘的上、下、左和右4个方向键能够非常精 确地移动选取范围,按一下可以移动一个像素点的距离。

注:不管是用鼠标移动,还是用键盘上的方向键移动,如果在移动时按下Shift键,则会按垂直、水平和45度角的方向移动;若按下Ctrl+拖动 则可以移动选取范围中的图像,相当于用移动工具操作。

2、增减选取范围

在实际工作中经常会碰到这样的问题,要将某一个图像中的某几块部分内容进行复制或移动。此时如果逐一进行操作,速度会很慢,还有改变图像位置的可能。如果在Photoshop中同时选中多个区域进行操作就便捷多了。

方法如下:

15 adobe photoshop7.0基础教案

a、要选择多个选取范围,首先用选框工具或其他 选取工具选定一个选取范围。 b、然后按下Shift键,此时鼠标是一个“十”字光标下带“十”号的指针,然后拖动鼠标即可选择多个选取范围 。当然,选择多个区域并不是只能选择多个椭圆形或圆形的区域,也可以使用套索工具、魔棒工具来增加选取不同形状的区域(如正方形、多 边形和不规则形状的区域等)。当追加的选取范围不准确时,则可以删减掉。方法:按下Alt键,然后使用选取工具(包括选框、套索和魔棒工 具),框出要减去的区域范围即可。

在Photoshop7.0中增减选取范围时,也可以不使用Shift或Alt键,而使用工具栏上的相应按钮来完成。不论使用哪一种选取工具,工具栏上 都会出现4个按钮。

New Selection(新建选取范围)按钮:选中任一种选取工具后的默认状态,此时即可选取新的范围。

Add to Selection(增加选取范围)按钮:当选中此按钮后,新选中的区域跟以前的选取范围合成一个选取范围。与按下Shift键增加选取范 围的功能相同。

Subtract from Selection(删减选取范围)按钮:当选中此按钮后进行选取操作时,不会选取新的范围,这将发生两种情况:要选择的新区 域跟以前的选取范围没有重叠部分,则选取范围不发生任何变化;新选中的区域若跟以前的选取范围有重叠的部分,重叠的部分将从以前的选 取范围中减掉。与按下Alt键增加选取范围的功能相同。

Intersect with Selection(相交选取范围)按钮:当选中此按钮后进行选取操作时,会在新选取范围与原选取范围的重叠部分(即相交的区 域),产生一个新选取范围,而两者不重叠 的范围则被删减;如果选取时在原有选取范围之外的区域选取,则会出现一个警告对话框。单击OK 按钮后,将取消所有的选取范围。Intersect with Selection选取的范围与按下Shift+Alt键选取范围的功能相同。

3、修改选取范围(Modify)

(1)放大选取范围(Select/Modify/Expand) (2)缩小选取范围(Select/Modify/Contract) (3)扩边(Select/Modify/Border):执行该命令可以将原有的选取范围变成带状的边框,边框以原选取范围为边缘,往外延伸的宽度可以 在对话框中设定,范围在1-64像素之间。

(4)平滑(Select/Modify/Smooth):执行此命令可以将选取范围变得较连续而且平滑。此命令一般用于修正使用魔棒选择的区域。用魔棒 选择时,选取范围很不连续,而且会选中一些主颜色区域之外的零星的像素,用Smooth命令就能解决这一问题。

4、扩大选取与选取相似

扩大选取(Grow):执行该命令可以将原有的选取范围扩大,所扩大的范围是原有的选取范围相邻和颜色相近的区域。颜色的近似程度由魔棒 工具的工具栏中的Tolerance值来决定。

16 adobe photoshop7.0基础教案

选取相似(Similar):执行该命令也可将原有的选取范围扩大,类似于Grow,但是它所扩大的选择范围不限于相邻的区域,只要是图像中有近似颜色的区域都会被涵盖。同样,颜色的近似程度也由魔棒工具的工具栏中的Tolerance值来决定。

5、选取范围的旋转翻转和自由变换

Photoshop7.0不仅能够对整个图像、某个层或者是某个选取范围内的图像进行旋转、翻转和自由变换处理(快捷键Ctrl+T),而且还能够选对取范围进行任意的旋转、翻转和自由变换。

注:只变换选区本身,对于选区内的图像不作任何处理。 (1)、选取范围的自由变换

选取一个选取范围,然后单击Select/Transform Selection命令,此时进入选取范围自由变换状态。用户可以任意移动(Move)、缩放 (Scale)、旋转(Rotate)等。

在自由变换状态下,选择Edit/Transform命令打开子命令:缩放(Scale);旋转(Rotate);斜切(Skew):将选取范围变换为平行四边形; 扭曲(Distort):将选择范围变换为任意四边形;透视(Perspective):将选择范围变换为对称梯形,对选区进行五种操作,对选区内的图像 不作任何处理。如果不在自由变换状态下,以上五种操作将处理选区内的图像。

(2)、选取范围的旋转和翻转(镜像)

要对选取范围进行旋转和翻转,同样需要先单击Select/Transform Selection命令进入自由变换的状态。接着单击Edit/Transform命令打开 子菜单,从中即可执行用于旋转或翻转的5个命令。

a、Rotate 180度:执行此命令可将当前对象旋转180度。 b、Rotate 90 度 CW:执行此命令可将当前对象顺时针旋转90度。 c、Rotate 90 度 CCW:执行此命令可将当前对象逆时针旋转90度。 d、Flip Horizontal:执行此命令可将当前对象水平翻转。 e、Flip Vertical:执行此命令可将当前对象垂直翻转。

注:在自由变换状态下,可以自由指定选取范围的旋转中心,方法是将选取对象的中心点移到一个所需的位置。

(3)、利用工具栏控制选取范围的变换

在选择了变换选取范围的命令(Rotate 180度、Flip Vertical等固定角度旋转或翻转命令除外)之后,工具栏上将出现一些相关的设置参数 。

a、Reference point location(参考点位置)按钮:用于控制选取范围的变换参考点的位置。这里提供了9个方位,即变换框架上的8个控制 柄和一个中心的位置。

b、Set horizontal position of reference point(设置参考点的垂直位置):此文本框中的数值用于控制选取范围的变换参考点的垂直位 置。

c、Set horizontal position of reference point(设置参考点的垂直位置):此文本框中的数值用于控制选取范围的变换参考点的垂直位置 。

17 adobe photoshop7.0基础教案

d、Set vertical scale(设置水平缩放比例):此文本框中的数值用于控制水缩放选取范围的比例。

e、Set vertical scale (设置垂直缩放比例):此文本框中的数值用于控制垂直缩放选取范围的比例。

f、Rotate (旋转角度):此文本框中的数值用于控制选取范围旋转的角度。 g、Skew(水平倾斜角度):此文本框中的数值用于控制选取范围旋转的角度。 h、Commit transform(确定当前的变换操作)按钮:单击此按钮则执行当前的变换操作。 i、Cancel transform(取消当前的变换操作)按钮:单击此按钮则取消当前的变换操作。

6、控制选取范围的其他命令

在实际工作中,经常要选择一幅完整的图像,此时用鼠标选择是一件很不容易的事。所以,Photoshop又提供了一个全选的命令供用户使用。

单击Select/All命令或按下Ctrl+A组合键即可将一幅图像全部选中。在All命令下面还有Deselect、Reselect和Inverse命令。这些命令也是 经常用于控制选取范围的,下面我们简单介绍其功能。

a、Deselect(取消选择):执行该命令可以取消已选取的范围。组合键为Ctrl+D。 b、Reselect(重新选择):执行该命令可以重复上一次的范围选取。组合键为Ctrl+Shift+D.c、Inverse(反选):执行该命令可将当前选取范围反转,即以相反的范围进行选定。

7、活用选取范围

精密的选取范围往往是来之不易的,需要花费很多的时间才能完成。因此,在使用完之后,应将它保存起来,以备日后重复使用。保存后的 选取范围将成为一个蒙板显示在Channels(通道)面板中,当需要时可以从Channels面板中装载进来。

(1)、保存选取范围有两种方法:

1、单击Select/Save Selection命令;

2、利用通道面板中的Save Selection as channel命令。

(2)、载入选取范围有两种方法:

1、单击Select/Load Selection命令;

2、利用通道面板中的Load Channel as Selection命令。

注:不同图像之间的选取范围可以互相安装使用,但是必须符合尺寸和分辨率相同的条件。

8、蒙板与通道

当一个选取范围保存后,就成为一个蒙板(Mask)被保存在通道(Channel)中,以后要使用时可以重新转换成选取范围。因此,在蒙板与选取范围之间可以互相转换。初识蒙板时可能很难理解,首先,还是从选取范围说起,我们使用选取范围的目,主要是用来保护未被选取的区域,使它不受编辑命令的影响,因此选取范围的作用和暗房中的蒙板相同,可以用来保护被遮蔽的区域。再形象一点来说,选取范围就好比是一块不透明玻璃露出来的一块空档,空档处即为当前所选范围,也就是能够进行编辑的图像区域,而空档以外的

18 adobe photoshop7.0基础教案

区域则是不受任何影响的遮蔽的区域,因此选取范围与蒙板有了同等的功能,最终起到保护被遮蔽区域的作用。然而,蒙板的功能比选取范围的功能更具有弹性,它能够在通道中进行修改和编辑,并且便于查看。蒙板和选取范围之间的转换是通过通道来实现的,因此通道起到了保存选取范围作用。在Photoshop中,我们将些新增通道称为Alpha通道。此外,通道还具有另外一种非常重要的功能,即用来保存颜色数据。例如RMYK模式下,每一个像素都由不同比例的CMYK四原色混合而成,将这4种原色分离出来后,分别用青、洋红、黄、黑4个通道来保存数据,当4个通道合成之后便成为原来的图像,即成为一个主通道CMYK。事实上CMYK模式图像中的每个通道也就等同于四色印刷时分离出来的4块色板。同理,在RGB模式下,则由RGB三原色通道来记录数据。

通道的功能:(1)能存储选区;(2)能保存颜色数据;(3)能用滤镜进行修改和编辑等。

19 adobe photoshop7.0基础教案

第五讲

一、Photoshop的绘图工具

Photoshop工具与绘图

Photoshop有许多绘图工具,包括画笔、铅笔、历史记录画笔、艺术历史记录画笔、像皮图章、图案图章、橡皮擦、背景橡皮擦、魔术橡皮檫、模糊、锐化、涂抹、加深、减淡、和海绵等工具。

二、设置画笔

在使用画笔、历史记录画笔等绘图工具时,用户都必须选在工具栏中选定一个适当大小的画笔,才可绘制图形。

1、画笔的功能

先选择一个绘图工具,如选择画笔工具,此时工具栏将变为画笔工具的参数设置。其中有一个Brush(画笔)下拉列表框,单击其右侧的下三角按钮将打开一个下拉面板,从中就可以选择不同大小的画笔。

在Brush下拉面板中,有3种不同类型的画笔。

第一类画笔称为硬边画笔,这类画笔绘制的线条不具有柔和的边缘;

第二类画笔为具有柔和边缘功能和画笔,为了便于叙述,我们称之为软边画笔;第三类画笔为不规则形状画笔。

注:用铅笔工具绘图时,不能使用柔和边缘的画笔,因为铅笔永远是硬边的。

2、新建和自定义画笔

为了满足绘图的需要,用户可以建立新画笔进行图形绘制。方法:(1)单击Window/Brushes命令或单击工具栏右侧的按钮(需在选中画笔的情况下)可以打开Brushes面板,在Brushes面板上单击其右上角的小三角按钮打开Brushes面板菜单,执行其中New Brushes(新画笔)命令;或者将鼠标指针放于某一形状画笔之上右击,在弹出的快捷菜单中选择New Brushes命令,在此命令中进行设置即可。

注:定义特殊画笔时,用户只能定义画笔形状,而不能定义画笔颜色;因此,即使用户是用漂亮的彩色图形建立的画笔,绘制出来的图像也不具有彩色效果,这是因为用画笔绘图时颜色都是由前景色来决定的。

3、更改画笔的设置

不管是新建的画笔,还是原有的画笔,其画笔直径、间距以及硬度等都不一定符合用户绘画的需求,所以需要对已有的画笔进行设置。

4、保存、安装、删除和重置画笔

建立新画笔后,为了方便以后使用,用户可以将整个Brushes面板的设置保存起来,方法是单击Brushes面板菜单中的Save Brushes(存储画 笔)命令。保存文件格式为*.ABR。

注:在执行Brushes面板菜单中的Save Brushes命令之前,不能在 Brushes面板中选中Brushes Presets选项。

20 adobe photoshop7.0基础教案

可以将经过保存后的画笔,安装进来使用,其方法是在Brushes面板菜单中执行Load Brushes(载入画笔)命令。

注:在Brushes面板中选中Brushes Tip Shape选项的时候,不能进行画笔删除。 (1)Replace Brushes(替换画笔):单击该命令,可以在安装新画笔的同时,替换Brushes面板中原有的画笔。

(2)Reset Brushed(复位画笔):用于重新设置 Brushes面板中的画笔。

(3) Rename Brush(重命名画笔):选择此命令,可以对当前所选画笔重新命名。 (4)Text Only(仅显示文本):选择此命令,即在Brushes 面板中只显示画笔名称。 (5)Small Thumbnail(小缩略图):选择此命令,即在 Brushes面板中显示小图标,基本上图标的形状就是画笔形状。

(6)Large Thumbnail(大缩略图):选择此命令,即Brushes面板中不仅显示大图标。

三、绘图工具选项设置

每一种工具都有一个属于它的选项参数,所以当选择不同的工具时,在工具栏中将显示不同的选项设置。

1、色彩混合模式

色彩混合模式的控制是Photoshop的一项较为突出的功能,可通过对各色彩的混合而获得一些出乎意料的效果,完成一些高难度的操作。

色彩混合是指用当前绘画或编辑工具应用的颜色与图像原有的底色进行混合,从而产生一种结果颜色。

各种混合模式的特点和作用,选中画笔工具,在其工具栏中打开Mode下拉列表,其中其提供了24种色彩混合的模式,其作用如下:

(1)Normal(正常):这是Photoshop中的默认模式,选择这种模式后,绘制出来的颜色会盖住原有的底色,当色彩是半透明时才会透出底部 的颜色。

(2)Diolve(溶解):结果颜色将随机地取代具有底色或混合颜色的像素,取代程度取决于像素位置的不透明度。

(3)Clear(清除):与 Behind 一样,只对透明底色的图层有效。

(4)Behind(背后):只能用于透明底色的图层,并且是在Layers面板中没有选中()、()、()按钮的层,才能使用此选项。

(5)Multiply(正片叠底):选择此方式时,可以查看每个通道中的颜色信息,并将底色与混合颜色相乘,结果颜色总是较暗的颜色。

(6)Screen(屏幕):这种模式与Multiply模式相反,它是将绘制的颜色的互补色与底色相乘,因此结果颜色总是比原有颜色更浅。

(7)Overlay(叠加):根据图像底色的明暗对颜色执行Multiply模式或Screen模式,并保持底色不被替换。

(8)Soft Light(柔光):使颜色变暗或变亮,这取决于混合颜色。

21 adobe photoshop7.0基础教案

(9)Hard Light (强光):对颜色执行正片叠底模式或屏幕模式,这取决于混合颜色。 (10)Vivid Light:根据混合色的明暗义,通过增减对比度来加深或减淡颜色。 (11)Linear Light:根据混合颜色的明暗度,通过增减亮度来加深或减淡颜色。 (12)Pin Light:根据混合色的明暗度来替换颜色。

(13)Color Dodge(颜色减淡):查看每个通道中的颜色信息,使底色变亮以反映绘制的颜色。

(14)Color Burn(颜色加深):降低像素色彩亮度,以显示出绘制的颜色。 (15)Darken(变暗):混合时会比较绘制的颜色与底色之间的亮度,较亮的像素被较暗的像素取代,而较暗的像素不变。

(16)Lighten(变亮):与 Darken模式相反,选择底色或绘制颜色中较亮的像素作为结果颜色,较暗的像素被较亮的像素取代,而较亮的像素不变。

(17)Difference(差值):绘制的颜色与底色的亮度值互减,取值时以亮度较高的颜色减去亮度较低的颜色。

(18)Exclusion(排除):创建一种与 Difference模式相似但对比度较低的效果。 (19)Hue(色相):用底色的明度和饱和度以及绘制颜色的色相,创建结果颜色。 (20)Saturation(饱和度):混合后的色相及明度与底色相同,而饱和度与绘制的颜色相同。

(21)color(颜色):用底色的明度以及混合颜色的色相和饱和度,创建结果颜色。 (22)Luminosity(光度):用底色的色相和饱和度以及混合颜色的光度,创建结果颜色。

四、Photoshop绘图

1、修复画笔工具

修复画笔工具是Photoshop7.0新增的工具,使用它可以将幅图案的全部或部分连续复制到同一或另外一幅图像中,并且与被复制图像的原底 产生互为补色有图案。

注:使用修复画笔工具进行复制时,在取样的图像上会出现一个十字线标记,产明当前正应用取样的原图的部分。

2、修复工具

修复工具的功能的使用方法类似于修复画笔工具,在修复工具栏中还有Heal Selection 和Use Pattern按钮设置。使用Heal Selection 按钮 可以在选取范围内消除杂纹并模糊图像,使接缝拼接得更好;使用Use Pattern按钮可以在选取范围中填充图案内容。

3、画笔工具

画笔工具可以绘制出比较柔和的线条,其效果如同用毛笔画出的线条。在画笔工具的工具栏中可以设置不透明度、色彩混合模式和浓度选项.

4、铅笔工具

铅笔工具常用来画一些棱色突出的线条,如同平常使用铅笔绘制的图形一样。铅笔工

22 adobe photoshop7.0基础教案

具可以设置不透明度和色彩混合模式选项。除了这几个 选项之外,还有一个Auto Erase(自动擦除)复选框。作用是:当它被选中后,铅笔工具即实现擦除的功能,也就是说,在与前景色颜色相同 的图像区域中绘图时,会自动擦除前景色而填入背景色。

5、图章工具

图章工具共分为两类:橡皮图章和图案图章。橡皮图章工具能够将一幅图像的全部或部分复制到同一幅图或其他图像中;使用图案图章工具 可以将定义的图案内容复制到同一幅图或其他图像中。

注:使用图章工具时,可以选用不同大小的画笔进行操作。此外,将一幅图像中的内容复制到其他图像时,这两幅图像的颜色模式必须是相同 的。

6、橡皮擦工具

橡皮擦工具用于擦除图像颜色,并在擦除的位置上填入背景色,如果擦除的内容是透明的图层,那么擦除后会变为透明。

使用橡皮擦工具时,可以在Brushes面板中设置不透明度、渐隐和湿边。此外,还可以在Mode下拉列表中选择Pencil(铅笔)或Block(块)的 擦除方式来擦除图像。

7、背景橡皮擦工具

背景橡皮擦工具与橡皮擦工具一样,用来擦除图像中的颜色,但两者有所区别,即背景橡皮擦工具在擦除颜色后不会填上背景色,而是将擦 除的内容变为透明。如果所擦除的图层是背景层,那么使用背景橡皮擦工具擦除后,会自动将背景层变为不透明的层。

8、魔术橡皮擦工具

魔术橡皮擦工具与橡皮擦工具的功能一样,可以用来擦除图像中颜色,但该工具有其独特之外,即使用它可以擦除一定容差度内的相邻颜色 ,擦除颜色后不后以背景色来取代擦除颜色,最后也会变成为一透明图层。 在魔术橡皮擦工具的工具栏中,可以设置Tolerance (容差)、Anti-aliased(消除锯齿)、Contiguous(相邻)、Use All Layers( 用于所有图层)和Opacity(不透明度)等选项。

9、渐变工具使用渐变工具可以创建多种颜色间的逐渐混合,实质上就是在图像中或图像的某一区域中填入一种具有多种颜色过渡的混合色。

渐变工具的参数设置,其功以如下:

(1)Gradients(渐变)下拉列表框:此下拉列表框中显示渐变的颜色预览效果,而单击其右侧的小三角按钮,则可打开Gradients面板。

(2)Reverse(反向):选择此复选框后,填充后的渐变颜色刚好与用户设置的渐变颜色相反。

(3)渐变工具:在工具栏中有5个工具按钮,分别为Linear gradient(直线渐变)、Radial gradient径向渐变)、Angular gradient(

角度渐变)、Reflected gradient(对称渐变)和 Diamond gradient(菱形渐变)。 (4)Mode (色彩混合模式):在其中选择渐变的色彩混合模式。

23 adobe photoshop7.0基础教案

(5)Opacity(不透明度):在其中可设置渐变的不透明度。

(6)Dither(仿色):选取此复选框可以用递色法来表现中间色调,使渐变效果更加平顺。

(7)Transparency(透明度):选择此复选框,将打开透明蒙板功能,使渐变填充时可以应用透明设置。

10、油漆桶工具

油漆桶工具可以在图像中填充颜色,但它只对图像中颜色相近的区域进行填充。要使油漆桶工具在填充颜色时更准确,那么可在其工具栏中 设置参数。这些参数包括色彩混合模式(Mode)、不透明度(Opacity)、消除锯齿(Anti-aliased)、容差(Tolerance)、邻近像素 (Contiguous)和填充内容(Fill)等。

11、模糊、锐化和涂抹工具

使用模糊工具和锐化工具可以分别产生清晰和模糊的图像效果。模糊工具的原理是降低图像相邻像素之间的反差,使图像的边界或区域变得 柔和,产生一种模糊的效果。而锐化工具与模糊工具刚好相反,它是增大图像相邻像素间的反差,从而使图像看起来清晰、明了。

注:使用模糊工具时,若按下Alt键则会变成锐化工具,反之亦然。

涂抹工具是模拟用手搅拌绘制的效果。使用涂抹工具能把最选单击处的颜色提取出来,并与鼠标拖动之处的颜色相融合。

注:模糊、锐化和涂抹工具不能使用于位图和索引颜色模式的图像。

12、加深、减淡和海绵工具

加深工具和减淡工具是色调工具,使用它们可以改变图像特定区域的曝光度,使图像变暗或变亮。使用海绵工具能够非常精确地增加或减少图像区域的饱和度。

五、处理文本

1、输入文本的基本操作

Photoshop7.0的文字处理功能已比Photoshop6.0强大很多,用户可以对文本进行更多的控制,如可以实现对同一文本层进行多文本格式排版 ,可以实现在输入文本时自动换行,可以将文本转换路径使用等。

2、输入段落文本

Photoshop7.0提供了3种输入文本的方式,一种是最基本的方式;另一种是段落形式输入文本的方式;还有一种以文本蒙板输入的方式。方 法:单击文字工具,移动鼠标指针到图像窗口中按下鼠标键并拖动出一处矩形框,在矩形框中输入文字即可。

使用落文本,可以在一个指定范围内输入较长的一段文字,并且在输入过程中会自动换行,当在一行中排不下时就会自动跳到下一行;如果 输入的内容是英文,并且一个单词在行尾排不下时,则还会自动断行输入,即在英文单词自动加入一个连字符。

3、输入文本选取范围

24 adobe photoshop7.0基础教案

Photoshop7.0还有一种方式,即利用文本蒙板工具输入文本,这样可以产生一个文本选取范围,以便制作一些特殊文字。方法:在工具箱中 选中文本工具后,再在工具栏中选中文本蒙板工具,在图像窗口中单击并输入文本即可。

注:利用文本蒙板工具输入文本时,不会在Layers面板中自动生成一个图层。

4、编辑文本格式

文本图层具有可以反复修改的灵活性,因此当输入的文本内容有错误时,或者是用户对其文本格式不满时,可以重新修改和编辑文本内容。

方法:先在工具箱中选中文本工具,再将鼠标指针移至Layers面板中文本图层预览缩略图上双击,或者在图像窗口中已有的文本位置单击,然 后单击Window /Character命令即可。

5、文本查找与替换

find And Relace(查找与替换)也是Photoshop7.0的新增功能,它和Word 的查找与替换一样方便好用。在确认选中文本图层的情况下,选 择Edit /find and Replace Text命令即可。

25 adobe photoshop7.0基础教案

第六讲 图像编辑

一、图像的尺寸和分辨率

1、修改图像尺寸和分辨率

一幅图像的质量好坏跟图像的分辨率和尺寸大小是息息相关的,同样大小的图像,其分辨率越高,图像越清晰。当固定尺寸而增加分辨率时,Photoshop必须在图像中增加像素数目;反之,当固定尺寸而减少分辨率时,则会删除部分像素。这时Photoshop就会在图像中重新取样, 以便在失真最少的情况下增减图像中的像素数目。

改变图像尺寸、分辨率还是增减像素数目的方法:单击Image/Image Size命令。在该对话框中可以设置以下内容。

(1)Pixel Dimensions(像素大小): 用于显示图像的Width(宽度)和Height(高度)的像素值。

(2)Document Size(文档尺寸):用于设置更改图像的Width(宽度)、Height(高度)和Resolution(分辨率)。

(3)Constrain Proportions(约束比例):选中此复选框可以约束图像高度与宽度的比例,即改变宽度的同时高度也随之改变。

(4)Resample Image(重定图像像素):不选中此复选框时,图像像素固定不变,可以改尺寸和分辨率;选中此复选框时,改变图像尺寸或 分辨率,图像像素数目会随之改变,所以需要在Resample Image下拉列表中选择一种插补像素的选择方式,即在增加或删减像素数目时,在图 像中插入像素的方式。这3种方式如下;

a、Bicubic(两次立方):选择此选项,在插补时会依据插入点像素颜色转变的情况插入中间色。

b、Nearest Neighbor(邻近):用这种方式插补像素时,Photoshop会以邻近的像素颜色插入,其结果较不精确。

c、Bilinear(两次线性):此方式介于上述两者之间,若图像放大的倍数不高,其效果与Bicubic相似。

(5)Auto(自动):单击此按钮可以打开Auto Resolution(自动分辨率),在Screen(挂网)文本框中,用户可以设置输出设备的网点频率 。在Quality(质量)选项组中可以设置印刷的质量:设置为Draft(原图)时,产生的分辨率与网点频率相同(不低于每英寸72像素);设置为 Good(vb )好,产生的分辨率是网点频率的1.5倍;设置为Best(最好)时,产生的分辨率是网点频率的2倍。

注:在Image Size对话框中,若按住Alt键,则Cancel按钮会变成Reset按钮,单击可以使对话框各选项的内容恢复为在打开对话框之前的设置 。

2、修改画布大小画布是指绘制和编辑图像的工作区域,也就是图像显示区域。调整画布大小可以在图像四边增加空白区域,或者裁切掉不需要的图像边缘。

26 adobe photoshop7.0基础教案

调整画布大小的方法:单击Image/Canvas Size命令。

注:Canvas Size不同于Image Size命令,使用Image Size命令可以改变图像尺寸,但它不会改变图像的模样,只是改变图像尺寸;而Canvas Size命令则不但会改变图像尺寸,还会改变图像的模样。

3、裁切图像

裁切就是将图像四周没有用的部分去掉,只留下中间有用的部分,并不是简单地删除图像内容,所以裁切后图像的尺寸将变小。在

Photoshop中提供了一个既方便又好用的工具—裁切工具。使用裁切工具不但可以自由控制裁切的大小和位置,而且可以在裁切的同时对图像 进行旋转、变形,以及改变图像分辨率等操作。

注:若按下Shift键拖动,则可选取正方形的裁切范围;若按下Alt键拖动,则可选取以开始点为中心点的裁切范围;若按下Shift+Alt键拖动, 则可选取以开始点为中心点的正方形裁切范围。

如果要确定一个更准确的裁切范围,则必须在选取裁切范围之前,选设置裁切工具的参数,这些参数的作用如下:

(1)Width(宽度)、Height(高度)、Resolution(分辨率):这3个文本框分别设置裁切范围的宽度、高度和分辨率。

(2)Front Image(前面的图像):单击此按钮可以显示当前图像的实际高度、宽度及分辨率。

(3)Clear(清除):单击此按钮可清除在Width、Height和Resolution文本框中设置的数值。

(4)Cropped Area(被裁切范围):在此选项组中选择一种裁切方式,若选中Delete(删除)单选按钮,则删除被裁切范围这外的图像,这 样,移动图层中的图像后,会发现裁切范围之外的域会变为透明;若选中Hide(隐藏)单选按钮,则隐藏被裁切范围之外的图像,此时移动图 层中的图像后,仍可以看到裁切范围之外的图像内容。

(5)Shield(遮盖被裁切范围):选中此复选框后,可以激活其右侧的Color(颜色)和Opacity(不透明度)选项,从而可在Color)颜色框中 设置被裁切范围的颜色,在Opacity下拉列表框中设置不透明度,以便更好地区分被裁切范围与裁切范围,有利于事先查看裁切后的效果。

(6)Perspective(透视):选中此复选框,则可以对裁切范围进行任意的透视变形和扭曲操作。若不选中此复选框,则只能对裁切范围进 行旋转和缩放。注:若按下Alt键拖动已选定裁切范围的控制点,即以原中心点为开始点进行缩放;若按下Shift键拖动已选定裁切范围的控制点,则可进行高

与宽等比例地缩放;若按下Shift+Alt键拖动已选定裁切范围的控制点,即以原中心点为开始点,高与宽等比例缩放。

27 adobe photoshop7.0基础教案

Photoshop提供了一个与裁切工具功能相同的命令——Crop命令。使用该命令也可以方便、准确地裁切图像。方法是先用选取工具(选框工 具、套索工具或魔棒工具等)在图像中选取一个选择区域,然后单击Image/Crop命令。

4、裁切图像空白边缘

Photoshop还提供了一种较为特殊的方法,即裁切图像空白边缘。也就是当图像四周出现空白内容而要将它裁切掉时,可以直接将其去除, 而不必像使用裁切工具那样需要经过选取裁切范围才能裁切。

方法:(1)打开要裁切图像,单击Image/Trim命令。 (2)打开Trim(修整)对话框:对话框中各项含义如下。

a、Based On (基于):在该选项组中选择一种裁切方式,是基于某个位置进行裁切。若选中Transparent Pixels(透明像素)单选 按钮,则按图像中有透明像素的位置为基准进行裁切(该单选按钮只有在图像中没有背景图层时有效);若选择Top Left Pixel Color(左上 像素颜色)单选按钮,则按图像左上角位置为基准进行裁切;若选择Bottom Right Pixel Color (右下角像素颜色)单选按钮,则按图像右 下角位置为基准进行裁切。

b、Trim Away(修边):在该选项组中选择裁切的区域,是在图像的Top(顶部)、Left(左边)、Bottom(底部),还是Right(右边)。如果选中所有复选框,则裁切四周空白边缘。

(3)单击OK按钮完成裁切。如果用户想去除四周的边缘,则务必将Trim Away中的复选框都选中。

二、图层功能简述

图层功能是Photoshop中一种非常有用的功能,也是使用得最多的功能,它的作用就相当于将各个图形对象放在不同的层中,利用层把各个 图形对象分隔起来,在对某一对象进行编辑和操作时不会影响到其他对象。图层与图层之间可以合成、组合和改变叠放次序。

图层可以独立存在易于修改,同时还可以控制透明度、颜色混合模式,从而能够产生许多特殊的效果。

要显示Layers面板,可单击Window/layers命令或按F7键。

三、基本编辑命令

1、剪切、复制和粘贴

复制的方法:单击Edit/Copy命令或按下Ctrl+C组合键复制区域中的图像。执行此命令后,Photoshop会在不影响原图像的情况下,将复制的内容放到Windows的剪贴板中,用户可以多次粘贴使用,当重新执行Copy命令或执行了Cut命令后,剪贴板中的内容才会被更新。

注:不管是执行Copy(复制)还是Cut(剪切)命令,在此之前必须选取一个范围,

28 adobe photoshop7.0基础教案

并且要注意在复制时,是否在当前作用图层上。若选取范围内是透明的,没有图像内容,则执行Copy和Cut命令后,会出现提示对话框,提示用户选取范围内是空的。

粘贴的方法:打开要粘贴的图像,然后单击Edit/Pase命令或按下Ctrl+V组合键粘贴剪贴板中的图像内容。

剪切的方法:只须单击Edit/Cut命令或按Ctrl+X组合键即可。但要注意,剪切是将选取范围内的图像剪切掉,并放入剪贴板中。所以,剪切区域内图像会消失,并填充入背景色颜色。

2、合并复制和粘贴入

在Edit菜单中提供了Copy Merged(合并复制)和Paste Into(粘贴入)命令。这两个命令也是用于复制和粘贴的操作,但是它们不同于

Copy 和 Paste命令,其功能如下。(1)Copy Merged(合并复制):该命令用于复制图像中的所有图层,即可不影响原图像的情况下,将选取范围内的所有图层均复制并放入剪贴板中。

注:使用Copy Merged命令时,必须先选取一个范围,并且该图像中除中了背景层之外,还有其他类型的图层,否则此命令不可以使用。注意该 命令只对当前显示的图层有效,而对隐藏的图层无效。

(2) Paste Into(粘贴入):使用该命令之前,必须先选取一个范围。当执行该命令后,粘贴的图像只显示在选取范围之内。

3、移动图像

粘贴图像后,其位置往往不能满足要求,因此需要移动。通常使用的方法是用工具箱中的移动工具进行移动。

注:若移动的对象是图层,则只要将该图层设为作用图层即可移动,而不必先选取范围,但是,若移动的对象是图像中某一块区域,那么必须 在移动前先选取范围,然后再使用移动工具进行移动。

4、清除图像

要清除图像,必须先选取图像,指定清除的图像内容,然后单击Edit/Clear命令或按下Delete键即可,删除后的图像会填入背景色。该命令与Cut命令类似,但并不相同,Cut是将图像剪切后放入贴板,而Clear(清除)则是删除但不放入剪贴板。

注:不管是剪切、复制,还是删除,都可以配合使用羽化(Feather)的功能,先对选取范围进行羽化操作,然后进行剪切、复制或清除。这样 可以使两个图层之间的图像更快地融合在一起。

四、旋转和变换

在Photoshop中,可以对各种对象进行旋转和翻转操作,如在导入PDF文件时进行旋转和翻转,或者对图像的选取范围、图层、路径和文本 内容等进行旋转和翻转。

1、旋转和翻转整个图像

29 adobe photoshop7.0基础教案

旋转和翻转图像内容,可分为对整个图像和对局部图像(即选取范围中的图像或单个图层)的旋转和翻转。

对整个图像进行旋转和翻转,是通过Image/Rotate Canvas子菜单中的命令来完成的,执行这些命令之前,不必选取范围,直接就可以使用 。但要注意,这些命令是针对整个图像的。

2、旋转和翻转局部图像要对局部的图像进行旋转和翻转,首先应选取一个范围或选中一个作用图层,然后单击Edit/Transform子菜单中的旋转和翻转命令。

注:旋转和翻转局部图像时只对当前作用图层有效。

3、自由变换

对象进行自由变换的操作,单击Edit/Transform子菜单中的命令就可以完成此类操作。 分别执行Scale(缩放)、Rotate(旋转)、Skew(倾斜)、Distort(扭曲)和Perspective(透视)命令可以完成5种不同的变换操作。

五、还原和重做

1、Undo和Redo Undo(还原)命令还原上一次所做的操作,而Redo(重做)命令则可以重做已还原的操作。除了Undo和Redo命令可用于还原和重做操作之外,还可以执行Edit菜单中的Step Forward(向前)和Step Backward(返回)命令,来还原和重做。

注:Step Forward、Step Backward命令和Undo、Redo命令有不同之外,Undo和Redo命令只能还原和重做一次操作,而Step Forward和Step Backward命令可以还原和重做多次操作。

2、History面板

History(历史记录)面板,主要用于还原和重做的操作。使用它比使用Undo和Redo命令来还原和重做操作更为方便,更加随心所欲。显示 历史记录面板的方法:单击Windows/History命令显示History面板。 该面板中的一些相关功能,在History面板中单击右上角的小三角按钮打开History面板菜单。

(1)Step Forward(向前)与Step Bacdward(返回):这个两个命令与Edit菜单中的Step Forward与Step Bacdward命令功能相同,可以使 历史记录状态向前或返回。与这两命令相对应的组合键为Ctrl+Shift+Z和Ctrl+Alt+Z。

(2)New Snaoshot(新快照):功能同创建新快照按钮,用于创建快照内容。 (3)Delete:用于删除History面板中的快照和历史记录状态。

(4)Clear History(清除历史记录):用于清除History面板中的所有历史记录状态。 (5)New Document(新文档):与从当前状态创建新文档按钮功能相同,用于建立新文件。

(6)History Optiions(历史记录选项):执行此命令可打开History Options对话框。 a、Automatically Create First Snapshot(自动创建第1个快照):选中此复选框,则在

30 adobe photoshop7.0基础教案

刚打开文件时,会在History面板中建立第1个快 照内容。

b、Automatically Create New Snaoshot When Saving(当保存时自动创建新快照):选中此复选框,则在保存文件时会自动地建立一个新

快照。

c、Allow Non-Linear History(允许非线性历史记录):选中此复选框,则可在删除某一历史记录状态时,不会影响其他历史记录状态。

d、Show New snaphot Dialog By Default(在默认设置下显示快照对话框):选中此复选框后,在History面板中单击()按钮会打开New Snapshot对话框。

3、历史记录画笔和艺术历史记录画笔

历史记录画笔工具是一种绘图工具,它与画笔工具的作用非常相似,但它有其独特的作用,使用该工具可以用来完成恢复图像的操作。

艺术历史记录画笔工具的工具栏参数设置,除了可以设置Brush(画笔)、Mode和Opacity外,还有以下的功能。

(1)Style(样式):在此下拉列表中可以选择一种绘图样式,有10种选择,分别为Tight Short(紧密与短)、Tight Medium (紧密中等 )、Tight Long紧密且长)、Loose Medium(稀松中等)Loose Long(稀松且长)、Dab(点状涂刷)、Tight Curl(紧密卷曲)、Tight Curl Long(紧密卷曲且长)、Loose Curl(稀松卷曲)和 Loose Curl Long(稀松卷曲且长)。

(2)Area(区域):用于设置绘制所覆盖的像素范围,数值越大,画笔覆盖的像素范围就越大,反之就越小。

(3)Tolerance(容差):用于设置绘图时所应用的像素范围。

4、恢复图像

在编辑图像的过程中,只要没有保存图像,都可以将图像恢复至打开时的状态。方法是单击File/revert命令或按F12键即可。

注:若在编辑过程中进行了图像保存,则执行Revert命令后,恢复图像至睛次保存的画面,并将未经保存的编辑数据丢弃。

六、填充和描边

1、选取范围填充

使用Fill(填充)命令对选取范围进行填充,是制作图像的一种常用手法。该命令类似于油漆桶工具,可以在指定区域内填入指定的颜

色,但与油漆桶工具有所不同,Fill命令除了能填充颜色之外,还可以填充图案和快照内容。填充方法:单击Edit/fill命令.在某些方面Fill对话框中设置各项.各项功能如下:

(1)Contents(内容):在Use下拉列表中可选择要填充的内容。如可选择Foreground Color

31 adobe photoshop7.0基础教案

(前景色)、Background Color(背景色)、Pattern(图案)、History(历史记录)、Black(黑色)、50%Gray(灰色)以及White(白色)。当选择Pattern方式填充时,对话框中的custom Pattern下拉列表框会被激活,从中可选择用户定义的图案进行填充。

(2) Blending(混合):用于设置不透明度(Opacity)和色彩混合模式(Mode)。 (3)Preserve Transparency(保留透明区域):对图 层进行填充颜色时,可以保留透明的部分不填入颜色。该复选框只有对透明的图层进行填充时有效。

2、选取范围描边

使用Stroke(描边)命令可以在选取范围或图层周围绘制出边框。Stroke(描边)命令的操作方法与Fill命令的操作方法基本相同,在执行此 命令之前先选取一个范围或选中一个已有内容的图层(注,如果当前所选图层是Background层,则必须先选取范围),然后单击Edit/Stroke命 令。

32 adobe photoshop7.0基础教案

第七讲 控制图像色彩和色调

一、图像色调控制

对图像的色调进行控制主要是对图像明暗度的调整。调整图像的色调,一般可以使用LevelsAuto、Levels Auto、Contrast和Curves命令来 完成。

1、色调分布状况

Photoshop提供了色调分布的统计功能,可以查看整个图像或图像某个选取范围中的色调分布状况。

方法:单击Image(图像)/Histogram(直方图)命令。

2、控制色阶(Levels)分布

当图像偏暗或偏亮时,可以使用Levels(色阶)命令来调整图像的明暗度。调整明暗度时,可以对整个图像进行,也可以对图像的某一选 取范围、某一层图像以及一个颜色通道进行。

使用Levels命令的使用方法:(1)打开一个图像文件,并显示Channels(通道)面板。(2)执行Image(图像)/Adjustments(调整)/Levels(色阶)命令或按上Ctrl+L组合键,打开Levels分布对话框。(3)打开Levels对话框后,可以先在Channel下拉列表中选定要进行 色调调整的通道。如果选中RGB主通道,色调调整将对所有通道起作用。若只选中R、G、B通道中的单一通道,则Levels命令将只对当前所选通道起作用。此外,Levels命令除对当前活动的通道起作用之外,还对活动的层或当前所选取的范围中的图像起作用。(4)选定色调整的内容后 ,就是一个真正的调整过程,在Levels对话框中,通常有以下几种调整方法。使用Input Levels(输入色阶)调整。在 Input Levels后面有3 个文本框,在左侧文本框中输入0-253之间的数值可以增加图像的暗部色调,在中间文本框中输入0.10-9.99之间的数值可以控制图像中间色调 ,在右侧文本框中输入2-255之间的数值可以增加图像亮部色调。

3、自动控制色调(Auto Levels) Auto Levels(自动色阶)命令(对应组合键为Ctrl+Shift+L)的使用相当于Levels(色阶)命令中单击Auto(自动)按钮的功能。设置此命 令的目的是方便地对图像中不正常的高光或阴影区域进行初步处理。

4、自动对比度(Auto Contrast) Auto Contrast(自动对比度)命令可以让系统自动地调整图像亮部和暗部的对比度。其原理是,该命令可以将图像中最暗的像素变成黑色 ,最亮的像素变成白色,而使看上去较暗的部分变得更暗,较亮的部分变得更亮。方法:单击Image/Adjustments/Auto Contrast(自动对比度 )命令(或按Alt+Ctrl+Shift+L组合键)。

5、自动颜色校正( Atuo Color) Atuo Color(自动颜色校正)命令可以让系统自动地对图像进行颜色校正。方法是:

33 adobe photoshop7.0基础教案

在打开图像后,单击Image/Adjustments/Auto Color命令(或按Ctrl+Shift+B组合键)。

6、色调曲线控制

Curves(曲线)命令是使用非常广泛的色调控制方式,它的功能原理和Levels(功能的原理是相同的,只不过它比Levels命令可以做更多、更精密的设置。 Curves(曲线)命令除可以调整图像的亮度以外,还有调整图像的对比度和控制色彩等功能。该命令的功能实际上是由Invert (反相)、Posterize(色调分离)、Brightne/Contrast(亮度/对比度)等多个命令组成的。

执行此命令的方法:单击Image/Adjustments/Curves(曲线)命令或按下Ctrl+M组合键打开Curves对话框。

注:若要在表格中选择节点,用鼠标单击节点即可;按下Shift+单击即可选中多个节点。选中节点后,使用键盘上的方向键可移动节位置。若要删除节点,那么,将节点拖到坐标区域外即可;或者按下Ctrl键单击要删除的节点;此外,还可先选中节点后,按下Delete或Backspace键来删除节点。

二、特殊色调控制

1、反相( Invert) 使用 Invert命令可以将像素的颜色改变为它们的互补色。如白变黑、黑变白等。 在使用 Invert命令之前先选定反相的内容,然后单击Image(图像)/Adjustments(调整)/Invert(反相)命令或使用Ctrl+I组合键即可。

2、色调均化(Equalize) Equalize(色调均化)命令会重新分配图像像素亮度值,以便于更平均地分布整个图像的亮度色调。

在执行此命令之前先选取范围,则出现一个对话框。其中两项单选按钮的功能是:(1)Equalize Selected Area only(公色调均化所选取范围域):选择此单选按钮时,Equalize仅对选取范围中的图像起作用。(2)图像Equalize entire image based on selected area(基于所选区域色域色调均化整个图像):选择此单选按钮时,Equalize就以选取范围中的图像最亮和最暗的像素为基准使整幅图像的色调平均化。

3、阈值(Threshold) 使用Threshold(阈值)命令可以将一幅彩色图像或灰度图像转换成只有黑白两种色调的高对比度的黑白图像。

4、色调分离(Posterize) Posterize(色调分离)命令可以指定图像中每个通道的色调级(或亮度值)的数目,然后将这些像素映射为最接近的配色调。Posterize命 令与Threshold命令的功能类似,Threshold命令在任何情况下都只考虑两种色调,而Posterize的色调可以指定2-255之间的任何一个值。执行 Image/Adjustments/Posterize命令后的Posterize对话框中,Levels的值越小,图像色彩变化越剧烈;Levels值越大,色彩变化越轻微。

34 adobe photoshop7.0基础教案

5、去色(Desaturate) Desaturate(去色)命令的主要作用是去除图像中的饱和色彩,即将图像中的所有颜色的饱和度都变为0,也就是说将图像转变为灰度图像 。Desaturate命令的最方便之处在于它可以只对图像的某一选择区域进行转换,不像Grayscale命令那样不加选择地对整个图像发生作用。

注:Desaturate命令不能直接处理灰度模式的图像。

6、渐变图(Gradient Map) Gradient Map(渐变图)的主要功能是将预设的几种渐变模式作用于图像。

方法:单击Image/Adjustments/Gradient Map命令。将打开对话框,其中设置选项如下。(1)Gradient Used for Gradient Mapping(渐变模式):这进而提供了多种渐变模式,它的默认模式为由黑到白的渐变。(2)Dither( 仿色):用于控制效果图中的像素是否仿色(这主要体现在反差较大的像素边缘)。(3)Reverse(反转):它的作用类似于Image/Adjustments子菜单中的Invert命令。选中此复选框后,将产生原渐变图的反转图像。

三、图像色彩控制

在Photoshop中提供了多个图像色彩控制的命令。可以很轻松快捷地改变图像的色相、饱和度、亮度和对比度。通过这些命令的使用,要吧创作出多种色彩效果的图像,但要注意的是,这些命令的使用或多或少都要丢失一些颜色数据,因为所有色彩调整的操行都是在原图基础上进行的,因而不可能产生比原图像更多的色彩,尽管在屏幕上不会直接所映出来,事实上在转换调整的过程中就已经丢失了数据。

1、控制色彩平衡(Color Balance) Color Balance(色彩平衡)命令会在彩色图像中改变颜色的混合,从而使整体图像的色彩平衡。虽然Curves(曲线)命令也可以实现此功能,但Color Balance命令使用起来更方便、更快捷。

方法:单击Image(图像)/Adjustments(调整)/Color Balance( 色彩平衡)命令或按下Ctrl+B组合键。

2、控制亮度和对比度(Brightne/contrast) Brightne/contrast(亮度和对比度)命令主要用来调节图像的亮度和对比度。 方法:单击Image/Adjustments/Brightne/Contrast命令。Brightne(亮度)和Contrast(对比度)的值为负值时,图像亮度和对比度下 降;若值为正值时,则图像亮度和对比度增加;当值为0时,图像不发生变化。

3、调整色相和饱和度(Hue/Saturation) Hue/Saturation(色相/饱和度)命令主要用于改变像素的色相及饱和度,而且它还可以通过给像素指定新的色相和饱和度,实现给灰度图 像染上色彩的功能。

方法:单击Image/Adjustments/Hue/Saturation命令,打开Hue/Saturation对话框,拖动对话框中的Hue(范围180-180)、Saturation(范围100-100)和Lightne(范围100-100)

35 adobe photoshop7.0基础教案

滑杆或在其文本框中输入数值,分别可以控制图像的色相、饱和度及亮度(或明度)。但在此之前需要在Edit(编辑)下拉列表中选择Master(全图)选项,才能对图像中的所有像素起作用。当选中Master选项之外的选项时,对话框中的3个吸管按钮会被置亮,其具体功能如下:(1)移动吸管按钮()至图像中单击,可选定一种颜色作为色彩变化的范围。(2)移动追加吸管按钮()至图像中单击,可以在原有色彩变化范围上增加当前单击的颜色范围。(3)移动删减吸管按钮()到图像中单击,可以在原有色彩变化范围上 删减当前单击的颜色范围。

注:使用Colorize(着色)复选框可以将灰色和黑白图像变成彩色图像,但并不是将灰度模式或者是黑白颜色的位图模式的图像变成彩色图像 ,而是指RGB、CMYK或其他颜色模式下的灰色图像和黑白图像。位图和灰度模式的图像是不能使用Hue/Saturation命令的,要对这些模式的图像使用该命令,则必须选转换为RGB模式或其他彩色的颜色模式。

4、Replace Color(替换颜色)

Replace Color(替换颜色)命令允许先选定颜色,然后改变它的色相、饱和度和亮度值。它相当于Color Range(色彩范围)命令再加上

Hue/Saturation(色相/饱和度)命令的功能。方法:单击Image/Adjustments/Replace Color命令。

5、Selective Color(可选颜色)

与其他颜色校正工具相同,Selective Color(可选颜色)命令可以校正不平衡问题和调整颜色。

方法:单击Image(图像)/Adjustmens(调整)/Selective Color(可选颜色)命令。打开Selective Color对话框,可以调整在Colors(颜色)下拉列表框中设置的颜色。可以有针对性地选择Reds(红色)、Greens(绿色)、Blues(蓝色)、Cyans(青色)、Magentas(洋红色)、Yellows(黄色)、Blacks(黑色)、Whites(白色)、Neutrals(中性色)进行调整。

6、Channel Mixer(通道混合器)

Channel Mixer(通道混合器)命令可以使用当前颜色通道的混合来修改颜色通道。方法:单击Image/Adjustments/Channel Mixer命令。

注:Channel Mixer命令只能作用于RGB和CMYK颜色模式,并且在执行此命令之前必须先选中主通道,而不能先选中RGB和CMYK中的单一原色通道 。

7、Variations(变化颜色)

Variations(变化)命令可以很很直观地调整色彩平衡、对比度和饱和度。此功能就相当于Color Balance(色彩平衡)命令再增加

Hue/Saturation(色相/饱和度)命令的功能。使用此命令时,可以对整个图像进行,也可以只对选取范围和层中的内容进行调整。方法:单击 Image/Adjustments/Variations(变化)

36 adobe photoshop7.0基础教案

命令。

注:Variations命令不能在Indexed Color(索引色)模式下使用。此外,该命令不提供在图像窗口中预览的功能。

37 adobe photoshop7.0基础教案

第八讲 使用图层 (一)

一、Layers面板和菜单

Layers(图层)面板是进行图层编辑操作时不必不可少的的工具,它显示当前图像的图层信息,我们可以调节图层又叠放顺序,图层不透明度以及图层混合模式等参数。

1、Layers面板

显示Layers(图层)面板,单击Window/layers命令或者按下F7键,出现layers面板。 (1)图层名称:每一个图层都可以定义出不同的名称以便区分。如果在建立图层时没有命名,photoshop会自动依序名为layers

1、layers2依次类推。

(2)预览缩略图:在图层名称的左侧有一个预览略图,其中显示的是当前图层中图像缩略图,通过它可以迅速辨识每一个图层。

(3)眼睛图标:用于显示或隐藏图层。

(4)作用图层:在Layers面板中以蓝颜色显示的图层,表示正在被用户修改,所以称之为作用图层。

(5)图层链接:当框中出现链条形图标时,表示这一图层与作用图层链接在一起,因此可以与作用图层同时进行移动,旋转和变换等。

(6)创建图层组:单击此按钮可以创建一个新集合。

(7)创建填充图层/调整图层:单击此按钮可以打开一个菜单,从中创建一个填充图层或者调整图层。

(8)创建新图层:单击此按钮可以建立一个新图层。

(9)删除当前图层:单击此按钮可将当前所选图层删除,或者用鼠标拖动图层该按钮上也可以删除图层。

(10)添加图层蒙板:单击此按钮可建立一个图层蒙板。

(11)添加图层效果:单击此按钮可以打开一个菜单,从中选择一种图层效果以应用于当前所选图层。

(12)不透明度(opacity):用于设置每一个图层的不透明度,当切换作用图层时,不透明度显示也会随之切换为当前作用图层的设置值。

(13)色彩混合模式(mode):在此列表框中可以选择不同色彩混合模式来决定这一图层图像与其他图层叠合在一起的效果。

(14)锁定(lock):在此选项组中指定要锁定的图层内容。

2、用菜单操作图层

图层(layers)面板和图层(layers)菜单的内容基本相似,只是侧重略有不同:前者偏向控制层与层之间的关系,而后者则侧重设置特定层的属性。除了图层(layers)面板和图层(layers)菜单之外,还可以使用快捷菜单完成图层操作。

3、调整layers面板的参数

38 adobe photoshop7.0基础教案

(1)单击layers面板菜单中的palette options(调色板选项)命令。

(2)在thumbnail size(预览缩略图大小)选项组中选择一种预览缩略图的显示大小。选择none单项按钮,则在layers面板中不显示预览缩略图的大小。

二、理解多种图层类型

photoshop 7.0中的图层可以被分成多种类型。有文本图层(type layer)、调整图层(adjustment layer )、背景图层(background layer)、形状图层(SHAPE Lauer)和填充图层(fill layer)。不同的图层,其应用场合和实现的功能也有所差别操作使用方法各有不同。

1、普通图层

普通图层是指用一般方法建立的图层,是一种最常用的图层,几乎所有的Photoshop功能都可以在这种图层上得到应用。普通图层可以通过混色模式来实现同其他图层的融合。

建立普通图层的方法:(1)可以在Layers面板中单击创建新图层按钮来建立一个普通图层;(2)也可以单击Layer/New/Layer命令或 Layers面板菜单中的New Layer命令。

注:Color(颜色)下拉列表框中的颜色用来突出显示Layers面板中的图层,以便于区分多个图层。这里设置的颜色对图像效果毫无影响。

2、背景图层

背景(Background)图层是一种不透明的图层,用于图像的背景。

背景图层的特点:(1)背景图层是一个不透明的图层,它有一个以背景色为底色的颜色。(2)背景图层不能进行图层不透明度(Opacity )和色彩混合模式(Mode)的控制。(3)背景图层的图层名称始终以BackGround为名,在Layers面板的底层。(4)用户无法移动背景图层的叠放次序,无法对背景进行锁定操作。

如果一定要更改背景图层的不透明度和色彩混合模式,则可以选将它转换成普通图层。双击Background图层或单击Layer/New/Layer Form Background命令。

在一个没有背景图层的图像中可以将指定的某一个普通图层转换背景图层。方法是:先在 Layers面板中选中一个普通图层,然后单击Layer/New/Background Form Layer命令即可。

3、调整图层

调整图层(Adjustment Layer)是一种比较特殊的图层,这种类型的图层主要用来控制色调和色彩的调整。调整图层的方法:单击Layer/New Adjustment Layer命令。

注:在使用调整图层进行色彩或色调调整时,如果不想对在调整图层下方的所有图层都作用,则可以将调整图层与在其下方的图层编组,这样该调整图层就只对编组的图层起作用,而不会影响其他没有编组的图层了。

4、文本图层

文本图层就是用文本工具建立的图层。一旦在图像中输入文字,就会自动产生一个文本图层。

文本图层的特点有:(1)文本图层含有文字内容和文字格式,可以单独保存在文件

39 adobe photoshop7.0基础教案

中,并且可以反复修改和编辑。(2)文本图层的名称默认以当前输入的文本作为图层名称,以便于辨识。(3)在文本图层上不能使用众多的工具来着色和绘图,如喷枪、画笔、历史记录画笔、铅笔等。(4)photoshop中的许多命令都不能直接在文本图层上应用。

注:文本图层转换为普通图层后,将无法还原为文本图层(但可以使用Ctrl+Z组合键立即撤销操作),此时将失去文本图层反复编辑和修改的 功能,所以在转换时要慎重考虑。

虽然文本图层不能使用众多的工具和命令,但它可以使用Edit/Transform子菜单中的命令,从而可对文字进行旋转、翻转和倾斜等操作,但不能进行扭曲和透视变换。将文本图层中的文本倾斜后,可以制作出文字斜体效果。

5、填充图层

Fill Layer(填充图层)可以在当前图层中填入一种颜色(纯色或渐变色)或图案,并结合图层蒙板的功能,从而产生一种遮盖特效。 图层蒙板的作用不仅仅在于遮盖图像不需要的区域,它还有更大的作用,即可以对图层蒙板做各样的编辑,因此借助图层蒙板,可以在图层中产生许多特殊效果。

实际上,填充图层的功能就等于Fill命令再加上图层蒙板的功能。因此,使用填充图层功能就好比给图像执行Fill(填充)功能一样,可以 产生一种填充效果,只不过填充图层的功能更为强大、更为方便而已。

使用填充图层不但可以在图像或选取范围中填入纯色和图案,还可以填充渐变颜色。此外,填充图层是作为一个图层保存在图像中的,无论如何修改和编辑,都不会影响其他图层和整个图像的品质,并且它还具有可以反复修改和编辑的功能。

6、形状图层

当使用矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具或自由形状工具等形状工具在图像中绘制图形时,就会在Layers面板中自动产生一个形状图层(Shape Layer),并自动命名为Shape1。

形状图层具有可以反复修改和编辑的弹性。在Layers面板中单击选中剪辑路径预览缩略图,Photoshop就会在Paths面板中自动选中当前路径 ,随后即可开始利用各种路径编辑工具进行编辑。

可以删除形状图层中的路径,或者隐藏和关闭路径。操作方法如下:(1)单击View/Extras命令,可以隐藏形状图层中的路径;(2)选中形状图层后,单击Layer/Disable Layer Clipping Path命令或按住Shift键单击剪辑路径预览缩略图,则可以关闭路径的蒙板功能,从而完整地显示出图像填充内容;(3)按住Alt键单击剪辑路径预览缩略图,则可以关闭路径,使路径不在图像中显示,从而方便于工作在图像中进行其他操作;(4)选中形状图层后,单击Layer/Delete Layer Cliping Path命令,或在剪辑路径预览缩略图上按住鼠标键拖动至删除当前图层按钮上,则可以删除路径。

注:形状图层不能直接执行众多的Photoshop功能,如色调和色彩调整以及滤镜功能等,所以必须先转换成普通图层之后才可使用。方法是,选中要转换成普通图层的形状图

40 adobe photoshop7.0基础教案

层,然后单击Layer/Rasterize/Shape命令即可,如果单击Layer/Rasterize/Vector Mask命令,则可将形状图层 中的剪辑路径变成一个图层蒙板,从而使形状图层变成填充图层。若单击Layer/Rasterize/Fill Conten命令,则可将填充图层转换成普通图层 ,但此后就失去反复修改的能力。

41 adobe photoshop7.0基础教案

第九讲 使用图层

(二)

三、图层编辑操作

1、新建图层组

若内存或磁盘空间允许的话,Photoshop允许在一幅图像中创建将近8000个图层,而在一个图像中创建了数十个或上百个图层之后,对图层的管理就变得很困难了。所以在Photoshop6.0中开始新增的图层组(SET)功能就是为了协助进行图层管理的。使用图层组,就好比使用Windows的资源管理器创建文件夹一样。可以在Layers面板中创建图层组。要创建一个图层组,只要在Layers面板底部单击创建图层组按钮,就可以在当前图层上方建立一个图层组,此外,也可以单击Layer/New/Layer Set命令或在Layers面板菜单中单击New Layer Ste命令来创建图层组。但要注意,使用命令创建图层组时,会打开一个对话框。(1)Name(名称):设置图层组的名称。若不设置,以默认的Set

1、Set2等命名。(2)Color(颜色):设置图层组的颜色。与图层颜色一样,只是用来显示而已,对图像没有任何影响。(3)Channels(通道):设置当前图层组的通道参数。

2、移动、复制和删除图层 (1)移动图层

要移动图层中的图像,可以使用移动工具来移动。在移动图层中的图像时,如果是要移动整个图层时内容,则不需要先选取范围再时行移动 ,而只要先将要移动的图层设为作用图层,然后用移动工具或按住Ctrl+拖动操作就可以移动图像;如果是要移动图层中的某一块区域,则必须 先选取范围后,再使用移动工具进行移动。

(2)复制图层

复制图层是较为常用的操作,可将某一图层复制到同一图像中,或者复制到另一幅图像中。当在同一图像中复制图层时,最快速的方法就是将图层拖动至创建新图层按钮上,复制后的图层将出现在被复制的图层上方。

除了述复制图层的操作方法之外,还可以使用菜命令来复制图层。先选中要复制的图层,然后单击Layer菜单或Layers面板菜单中的Duplicate Layer(复制图层)命令。

(3)删除图层

对一此没有用的图层,可以将其删除。方法是:选中要删除的图层,然后单击Layers面板上的删除当前图层按钮,或者单击Layers面板菜单中的Delete Layer命令,也可以直接用鼠标拖动图层到删除当前图层按钮上来删除。

(4)其他图层编辑操作

除了上述一些图层编辑操作之外,Photoshop还在Layer/New子菜单中提供了Layer Via Copy(通过复制的图层)和Layer Via Cut(通过剪切的图层)命令的功能(注:使用这两个命令之前需要先选取一个图层范围),使用Layer Via Copy命令,可以将选取范围中的图像复制后,粘贴到新建立的图层中;而使用Layer Via Cut命令,则可将选取范

42 adobe photoshop7.0基础教案

围中的图像剪切后粘贴到新建立的图层中。

3、调整图层的叠放次序

图像一般由多个图层组成,而图层的叠放次序直接影响图像显示的真实效果,上方的图层总是遮盖其底下的图层。因此,在编辑图像时,可以调整各图层之间的叠放次序来实现最终的效果。在Layer面板中将鼠标指针移到要调整次序的图层上,拖动鼠标至适当的位置,就可以完成图 层的次序调整。此外,也可以使用Layer/Arrange子菜单下的命令来调整图层次序。

4、锁定图层内容

Photoshop提供了锁定图层的功能,可以锁定某一个图层和图层组,使它在编辑图像时不受影响,从而可以给编辑图像带来方便。在图层面板上,其中Lock选项组中的4上选项用于锁定图层内容。它们的功能分别如下:

(1)锁定透明区域:会将透明区域保护起来。因此在使用绘图工具绘图时(以及填充和描边时),只对不透明的部分(即有颜色的像素)起作用。左图为未选择选项时在“船”上用画笔工具绘制图形的效果,可以看到在透明区域中画笔工具无法着色;右图是选择了选项后绘制图形的效果,在绘制图形时,可以在“船”之外的透明区域上着色。

(2)锁定图层透明区域:可以将当前图层保护起来,不受任何填充、描边及其他绘图操作的影响。

(3)锁定编辑动作:不能够对锁定的图层进行移动、旋转、翻转和自由变换等编辑操作。

(4)锁定全部:将完全锁定这一图层,此时任何绘图操作、编辑操作(包括删除图像、色彩混合模式、不透明度、滤镜功能和色彩、色调调整等功能)均不能在这一图层上使用,而只能够在Layers面板中调整这一层的叠放次序。

5、图层的链接与合并

图层的链接功能使得可以方便地移动多个图层图像,同时对多个图层中的图像进行旋转、翻转和自由变形,以及对不相邻的图层进行合并。

注:只要链接的图层中有一个图层被锁定编辑动作(即选中了复选框),那么就不能对所有图层进行移动、旋转、翻转和自由变形等操作。

要使几个图层成为链接的图层,其方法如下:先选定一个图层使它成为作用图层,然后想要链接的图层左侧单击即可。当要将链接的图层取消链接时,则可单击一下链接的符号,当前图层就取消链接。

在一幅图像中,建立的图层越多,则该文件所占用的磁盘空间也就越多。因此,对一些不必要分开的图层可以将它们合并以减少文件所占用的磁盘空间,同时也可以提高操作速度。要将图层合并,可以打开Layers面板菜单,单击其中的合并命令即可。(1)Merge Down(向下合并) :可以将当前作用图层与其下一图层图像合并,其他图层保持不变。执行此命令也可以按下组合键Ctrl+E。 (2)Merge Visible (合并可见图层):可将

43 adobe photoshop7.0基础教案

图像中所有显示的图层合并,而隐藏的图层则保持不变。(3)Flatten Image(拼合图层):可将图像中所有图层合并,并在合并过程中丢弃隐藏的图层。

6、对齐和分布链接图层

对齐和分布链接图层的主要作用是,可以对齐和分布多个链接的图层。使用这两项功能的命令都存放在Layer菜单中的Align Linked(对齐 链接)和Distribute Linked(分布链接)子菜单。

注:使用Align Linked命令之前,必须先建立两个或两个以上的图层链接;使用Distribute Linked命令之前,则必须建立3个或3个以上的图层链接。否则这两个命令都不可以使用。

首先介绍Align Linked子菜单下的命令。这些命令可将各图层沿直线对齐,使用时需先建立两个以上的图层链接,然后单击Layer/Align Linked子菜单下的命令(1)Top Edges (顶对齐):将所有链接图层最顶端的像素与作用图层最上边的像素对齐。(2)Vertical Centers(垂 直对齐):将所有链接图层垂直方向的中心像素与作用图层垂直方向的中心像素对齐。(3) Bottom Edges(底对齐):将所有链接图层的最底端像素与作用图层的最底端像素对齐。(4) Left Edges(左对齐):将所有链接图层最左端的像素与作用图层最左端的像素对齐。(5)Horizontal Centers(水平中齐):将所有链接图层水平方向的中心像素与作用图层水平方向的中心像素对齐。(6) Right Edges(右对齐):将所有链接图层最右端的像素与作用图层最右端的像素对齐。

接着我们介绍另外一种对齐方式,即按选取范围对齐。在图像中建立了一个选取范围之后,Layer/Align Linked命令会变为Align to Selection(与选取范围对齐)命令。

注:以选取范围为标准对齐图层时,可以用单行选框工具或单列选框工具选择一列或一行像素后,对多个链接的图层进行水平垂直方向对齐。

单击Layer/Distribute Linked子菜单中的命令,可以分布式排列多个链接的图层。(1)Top Edges(按顶分布):从每个图层最顶端的像素开始,均匀分布各链接图层的位置,使它们最顶边的像素间隔相同的距离。(2)Vertical Centers(垂直中心分布):从每个图层垂直居中 像素开始,均匀分布各链接图层的位置,使它们垂直方向的中心像素间隔相同的距离。(3) Bottom Edges(按底分布):从每个图层最底端的像素开始,均匀分布各链接图层的位置,使它们最底端的像素间隔相同的距离。(4) Left Edges(按左分布):从每个图层最左端的像素 开始,均匀分布各链接图层的位置,使它们最左端的像素间隔相同的距离。(5) Horizontal Centers(水平中心分布):从每个图层水平居中像素开始,均匀分布各链接图层的位置,使它们水平方向的中心像素间隔相同的距离。(6) Right Edges(按右分布):从每个图层最右端的像素开始,均匀分布各链接图层的位置,使它们最右端的像素间隔相同的距离。

四、设置图层效果

1、使用图层效果的一般过程

44 adobe photoshop7.0基础教案

图层效果的使用方法:单击Layer/Layer Style命令即可。

注:打开Layer Style对话框时,如果按住Alt键,则Cancel按钮变为Reset按钮,单击此按钮可以恢复至刚打开对话框时的设置。

2、阴影效果

在photoshop中提供了两种阴影效果,分别为Drop Shadow (投影)Inner Shadow(内阴影),这两种阴影效果的区别在于:Drop Shadow 是在图层对象背后产生阴影,从而产生投影的视觉;而Inner Shadow则是内投影,即在图层边缘以内区域产生一个图像阴影。这两种图层效果 只是产生的图像效果不同,而其参数选项是一样的,各选项意义如下:

(1)Blend Mode(混合模式):选定投影的色彩混合模式,在Blend Mode选项右侧有一颜色框,单击它可以打开对话框选择阴影颜色。

(2)Opacity(不透明度):设置阴影的不透明度,值越大阴影颜色越深。 (3) Angle(角度):用于设置光线照明角度,即阴影的方向会随角度的变化而发生变化。

(4)Use Global Light(使用全角):可以为同一图像中的所有图层效果设置相同的光线照明角度。

(5)Distance(距离):设置阴影的距离,变化范围为0-30000,值越大距离越远。 (6)Spread(扩展):设置光线的强度,变化范围为0%-100%,值越大投影效果越强烈。

(7)Size(柔化程度):设置阴影柔化效果,变化范围为0-250,值越大柔化程度越大。

(8)Quqlity(质量):在此选项中,可通过设置Contour(轮廓)和Noise(杂点)选项来改变阴影效果。

(9)Layer Knocks Out Drop Shadow(图层挖空投影):控制投影在半透明图层中的可视性闭合。

3、制作发光效果

在图像制作过程中,经常会看到文字或物体发光的效果。发光效果在直觉上比阴影效果更具有计算机色彩,而其制作方法也很简单,使用图层效果中的Outer Glow(外发光)和Inner Glow(内发光)。

4、制作斜面和浮雕效果

Bevel and Embo(斜面与浮雕)效果容易制作出立体感的文字。因此在制作特效文字时,这两种效果的应用是非常普遍的。可以按以下步骤进行:

(1)先在Layer Style对话框左侧选中Bevel and Embo复选框,接着在右侧的Structure(结构)选项组中的Style(类型)下拉列表框中选择一种图层效果。

a、Outer Bevel(外斜面):可以在图层内容外部边缘产生一种斜面的光线照明效果。

45 adobe photoshop7.0基础教案

b、Inner Bevel(内斜面):可以在图层内容的内部边缘产生一种斜面的光线照明效果。 c、Embo(浮雕效果):创建图层内容相对它下面的图层凸出的效果。 d、Pillow Embo (枕状浮雕):创建图层内容的边缘陷进下面图层的效果。 e、Stroke Embo(描边浮雕):创建边缘浮雕效果。

(2)在Technique(方式)下拉列表框中选择一种斜面表现方式。 a、Smooth:斜面比较平滑。

b、Chisel Hard:产生一个较生硬的平面效果。 c、Chisel Soft:产生一个柔和的平面效果。

(3)接着设置斜面的Depth(深度)、Size(作用范围)、Soften(柔和程度),以及斜面的亮部是在图层上方(UP)还是下方的(Down )。默认设置为UP。

(4)再在Shading(阴影)选项组中设置阴影的角度(Angle)、Altitude(高度)、Glo Contour(光线轮廓),以及设置斜面阴影的亮部和暗部的不透明度和混合模式。

(5)设置完毕,单击OK按钮即可完成斜面和浮雕效果的制作。

5、其他图层效果

除了上面介绍的阴影、发光、斜面和浮雕之外,还有其他几种图层效果,它们的功能如下。

(1)Satin(缎纹):可以在图层内容上产生一种缎纹。

(2)Color Overlay(纯色覆盖):可以在图层内容上填充一种纯色。

(3)Gradient Overlay(渐变色覆盖):可以在图层内容上填充一种渐变颜色。 (4)Pattern Overlay(图案覆盖):可以在图层内容上填充一种图案。 (5)Stroke(描边):会在图层内容边缘产生一种描边的效果。

6、编辑图层效果

(1)复制和粘贴图层效果

复制图层效果的方法:在Layers面板的图层效果图标上右击,在打开的快捷菜单中单击copy Layer Style命令,或者先选中作用图层,然后单击Layer/Layer Style /Copy Layer Style命令。

粘贴图层效果的方法:单击Layer/Layer Style /Paste Layer Style命令,或在该图层快捷菜单中单击Paste Layer Style命令即可。

(2)、给图层效果设置统一的光线照明角度

当一幅图像的多个图层中均具有阴影或浮雕等效果时,可以为所有图层设置一个统一的光线照明角度,以使光线照明合乎逻辑。只要单击 Layer/Layer Style/Global Light命令即可。

(3)删除和隐藏图层效果

当图层效果不需要时,可以将它删除。只要在Layers面板中选中图层效果,将其拖动至Layers面板底部的按钮即可,也可以单击

46 adobe photoshop7.0基础教案

Layeer/Layer Style/Clear Layer Style命令。如果不想将图层效果删除,但不想让它显示在图像窗口中,则可以单击该图层效果左侧的眼睛图标,或单击Layer/Layer Style /Hide All Effects命令将图层效果隐藏。

五、混合图层

1、一般图层混合方式

图层色彩混合模式和不透明度的功能,是图像合成时较为重要的功能。通过这两项功能可以完成较多的图像合成效果。

2、高级图层混合方式

除了可以使用色彩混合模式和不透明度混合图层之外,还有一种同级混合图层的方法,即使用Blending Options混合图层。

下面详细介绍一下Blending Options各选项的功能:

(1)General Blending(一般混合):此选项组提供了一般图层混合的方式,可以设置混合模式(Blend Mode)和不透明(Opacity)。

(2)Advanced Blending(高级混合):此选项组中提供了高级混合选项。各选项功能如下: a、Fill Opacity(填充不透明度):用于设置不透明度,其填充的内容由Channels选项中的R、G、B复选框来控制(R、G、B为RGB模式的三 原色通道)。

b、Knockout(挖空):这个选项可以指定哪一个图层被穿过,从而展现出下一层的内容。

c、Transparency Shapes Layers:选中此复选框,将禁用图层效果和不透明区域的挖空;如果清除此复选框,将可以对图层应用这些效果。

d、Layer Mask Hides Effects:选中此复选框,将在图层蒙板中所定义的区域中禁用图层效果。

e、Vector Mask Hides Effects:选中此复选框,将在形状图层中所定义的区域中禁用图层效果。

f、Blend If(是否混合):在此下拉列框中选择指定混合效果将对哪一个通道起作用。

六、使用图层效果样式

应用的新建样式 Styles面板用来管理样式功能。单击Window/Style命令可以显示此面板。

注:将某一个新样式应用到一个已应用了样式的图层中时,则新样式中的效果将替代原有样式中的效果。而如果按下Shift键将新模式拖动至已应用了样式的图层中,则可将新样式中的效果加到图层中,并保留原有样式的效果。

第十讲 使用路径

一、路径的功能和特点

图像有两种基本的构成方式:一种是矢量图像;另一种是位图图像。对于矢量图像来

47

推荐第6篇:关于Adobe Bridge CS5

关于Adobe Bridge CS5

Adobe Bridge CS5 相当于Adobe Photoshop CS5的一款附属工具,安装完整版的Photoshop CS5软件后,Bridge CS5也会自动安装在相应的路径下。

使用Adobe Bridge CS5可以组织、浏览和查找所需资源,让用户轻松访问 Adobe自身的文件(如PSD和PDF)以及非Adobe文件,甚至添加元数据(文件信息),使文件查找和管理更加方便。

知识要点:

1如何启动Adobe Bridge CS5

2如何指定浏览路径

3如何调整缩览图大小

4如何预览相片

5如何放大相片细节

补充知识:进入“审阅模式”视图浏览相片 浏览与过滤照片

通过Bridge将照片传送到计算机

(启动图片下载工具、选择保存位置与其他设置) 在Bridge中切换文件夹浏览照片

(加星等、贴标签、过滤照片)

将照片送到Photoshop编修

(不必编修的照片可以直接输出)

推荐第7篇:Adobe Flash CS5.5序列号

Adobe Flash CS5.5序列号及Flash相关知识

Adobe Flash CS5.5序列号:

1302-1413-5594-6931-5500-59401302-1633-0313-9252-9367-0809

1302-1018-5720-8986-2363-67561302-1327-2797-1261-0850-8488

1302-1279-5864-2258-2768-98131302-1279-5864-2258-2768-9813

1302-1199-3019-0189-6044-17301302-1513-1286-9016-2396-2090

附: Adobe Illustrator CS5的序列号

1034-1006-5290-0019-3090-02191325-1089-7626-9727-1943-6810

1325-1211-7497-5668-7575-99911325-1756-4446-3943-0167-3748

1325-1949-6643-9362-7774-21471325-1004-6616-8189-0382-9310

1325-1848-1178-3559-4470-93461325-1153-3832-9027-2378-8030

AdobeCS5破解方法:

用记事本编辑“C:\\Windows\\System32\\Drivers\\etc\\”目录下的 hosts 文件,在末尾加上: 127.0.0.1 activate.adobe.com

127.0.0.1 practivate.adobe.com

127.0.0.1 ereg.adobe.com

127.0.0.1 activate.wip3.adobe.com

127.0.0.1 wip3.adobe.com

127.0.0.1 3dns-3.adobe.com

127.0.0.1 3dns-2.adobe.com

127.0.0.1 adobe-dns.adobe.com

127.0.0.1 adobe-dns-2.adobe.com

127.0.0.1 adobe-dns-3.adobe.com

127.0.0.1 ereg.wip3.adobe.com

127.0.0.1 activate-sea.adobe.com

127.0.0.1 wwis-dubc1-vip60.adobe.com

127.0.0.1 activate-sjc0.adobe.com

保存即可,祝你成功!

Flash动画的应用领域及发展趋势研究

Flash是一款不折不扣的跨媒体、跨行业的软件,用它设计的网络广告、制作的Flash网站、MTV、卡通片、游戏,不仅在网络领域里迅速传播,而且,用它设计的迷你电影与网络电影,广告、音乐MTV纷纷走进手机、无线通讯、电视、电影和音乐唱片等领域。 Flash现阶段的应用领域主要有以下几个方面:娱乐短片,片头,广告,MTV导航条,小游戏,产品展示,应用程序开发的界面,开发网络应用程序,网络动画,动态网页等。FLASH制作业务竞争激烈,利润趋向与平均,需要人们不断的进行技术革新来获得更高利益,或者维持生存。 技术革新可以体现在生产、管理和销售三个主要环节:

1.生产过程中的技术革新:

在生产过程中,可以通过提高FLASH制作技术,改进以前的制作方式或流程,让工作更加高效率,掌握更多技能来辅助FLASH的创作。根据对客户需求的分类,定制系列组件,方便应用在不同客户的同类需要中,减少重复劳动。

2.管理的技术革新:

对于一个团体或企业来说完成项目会是一种“团队合作”,那么良好的管理在这个团队合作的

过程会非常重要,管理得是否得当会影响生产的质量和效率。管理环节的技术革新主要体现在分析以往的管理,寻找存在的问题并改正,比较其他同行的先进管理经验,改善现有的管理。

3.销售过程中的技术革新:

销售过程的改进,各不同的经营对象会需要采用各自不同的具体措施。除了拓展客户渠道以外,保持跟团队其他环节的通畅的沟通,掌握革新后的团队情报,以便在销售过程中充分展现优势。.

数字动画、网络动画成为当今动画发展的主流,随着网络多媒体制作技术的发展,音乐、动画、文字实现互相穿插链接已成为一个迫近的趋势,FLASH将会作为一个产业渗透到音乐、传媒、IT、广告、房地产、游戏等各个领域,FLASH将会家喻户晓。这股娱乐浪潮正滚滚而来。“FLASH的跨媒体应用”即把FLASH技术应用到电视、广告、MTV制作等多个方面,这在国际上也是方兴未艾的热点话题,而在中国,这些方面的推广还只是刚刚起步。FLASH可望成为符合我国国情的动画制作手段„„

过去:FLASH动画驰骋网络世界

现在:FLASH动画走进电视屏幕

未来:FLASH动画深入互动电视

Flash在未来10年的时间里,将会变得更加重要!

Flash动画设计师的素质与技能

一个合格的flash动画设计师必须具备一定的素质与技能!那么,我们如果要想成为一个Flash动画设计师应掌握哪些东西呢?

1、感觉

总的说来就是美感、艺术感、创造性的感觉...即一种眼光。

这是目前为止最为重要的要求,因为这不是能在工作中被有效传授的技能。一个合格的flash动画设计师绝对需要具有这样的敏感性。

2、原理

牢固掌握动画基本原理,以及角色动画的力学(预备动作、跟随、挤压和拉伸、时间掌握、弧线、非对称、次要运动,等等)。一个人必须先明白原理然后再有效的、创造性的、富于表现力的去打破它。如果你的导演告诉你让你的角色看起来更重一些,你知道哪条原理需要调整(以及怎样调整)以便适应这样的改变吗?

3、精通软件工具,提高绘图能力

一个flash动画设计师必须精通flash这个软件和熟悉一种功能健全的3D动画软件包及一些粗浅的电脑技能。

4、个性和专业精神

要能进行独立的自我激励,并且要是个有效率的团队伙伴。对你申请的工作室所作的项目和事务拥有强烈的兴趣,它同时更是成功的一个关键条件。这样的工作需要你在有可能高压环境里长时间工作,并把你的创新能量发挥到极致。

5、解决问题

乐于并且能够接受和尝试征服技术和艺术上的挑战。

6、精度

工作中要非常认真细心,要有关注细节的能力,增强对事物细节的敏感度!

7、表演

flash动画设计师拥有一些各种形式的表演艺术经验往往是有帮助的。尤其是那些强调细微身体控制的如:体操、舞蹈、武术、潜水、笑剧、演戏等等。

推荐第8篇:ADOBE,ILLUSTRATOR学习心得体会

篇1:(illustrator)学习总结报告

《图形设计(illustrator)》 学习总结报告

姓 名: ****** 学 号: ****** 班 级: 任课教师:

递交日期:201*/**/** 图形设计(illustrator)总结报告

学习illustrator有两个月,在我看来它是一款强大的设计绘画软件,在平面广告设计这方面运用的非常多。这段期间,可以说我学到了不少东西,但是我又不得不承认还有很多东西我还没有学到。两个月真的学不到太多的东西,更多的要靠自己在课后努力琢磨,而认真研究一种东西才能真正体现一个人的能力。都是adobe公司的产品,有变化但是差距都不大,所以学起来不是很难。 我是从学习photoshop后,因为课程需要才开始接触illustrator的。illustrator和adobe公司其他产品在操作上有点小小的差别,主要是在快捷键上。由于键位的小小改动,所以在使用illustrator时还保留photoshop的习惯,以至于使用起来老感觉不对劲。接下来我就说一下我学习的一些内容和基本情况。

illustrator的工作界面和photoshop差不多。在学习内容方面,学习了文件的新建与保存;工具的选择与切换;部分快捷键的使用;直线、选框、钢笔工具绘制简单的图形;色彩的调和与填充;图层的排列、变换、编组、粘贴;滤镜的使用。然后练习部分有信纸、标志、插画、图标以及特殊图形的绘制等。基本上学习的东西都能使用上。 以制作信纸为例,我说一下我的制作过程和心得。

新建一个信纸命名的文档,然后用矩形工具绘制一个跟画板大小一样的矩形,最好是使用渐变填充一个喜欢的颜色来作为背景色,在使用ctrl+2将制作的背景锁定在画板上,接下来就是绘制一下喜欢的图案(如花草,星星等)。绘制图案可以直接使用钢笔工具来完成,但如果你控制不好的话,可以使用几种选框工具来绘制合适的图形,组合成你需要的图案,如利用椭圆工具加循环旋转来绘制花朵,利用多边形工具绘制五角星等。把图形都填充上自己喜欢的颜色,然后编组(快捷键为ctrl+g),因为要放到背景上,所以把透明度调低不影响整体的程度。再将组合好的图案拉到之前处理好的背景上,大小和位置按需求放置就好。都处理好以后,再将做好的东西锁定(避免后面操作的时候误选),最后就是做信纸上的线条。线条直接用直线工具就能绘制,绘制好一条后,按住alt复制一条在下面,然后ctrl+d循环操作就好了(使用循环操作的好处是对象的大小间距都是完全一样的,避免出现一些不必要的错误)。之后选中全部线条,使用对齐工具对齐,再使用鼠标调整。如果觉得画面比较单调的话,可以绘制一些logo绘制加一些文字,使作品具有一定意义。待以上内容全部处理完毕以后,大形就基本成了,如果你分布图案的时候有的超出画板,你可以在绘制一个透明的跟画板一样大小的矩形,将其与画板对齐,然后ctrl+alt+2解锁全部对象,这时候选中全部对象,执行对象菜单下的剪切蒙板,就可以将多余部分除去。最后一步是保存,直接保存是(.ai)格式的,如果想输出图片文件的话,可以使用文件菜单下[保存为web所用格式]或直接使用ctrl+alt+shift+s呼出保存选项框,在这里可以选择图片保存格式为gif/jpeg/png等。设置好后直接保存就好。 以上是我制作信纸的案例,如果你对工具使用不熟悉的话,有的地方很容易出错,一旦出错,不要着急,先进行调试看看是什么地方的问题,自己实在找不到问题所在,那就问老师或者同学。因为学习本来就是相互性的,在不断的交流中,你将会学的更深,懂的更多。篇2:adobe_illustrator_cs5_简称(ai)免费中文版下载地址以及安装方法 adobe illustrator 软件介绍:

adobe illustrator cs5 这款操作简单且功能强大的矢量绘图软件,能够为任何项目创建独具匠心的矢量图稿。

作为全球著名的图形软件 adobe illustrator,以其强大的功能和体贴的用户界面已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额。据不完全统计全球有37%的设计师在使用ai进行艺术设计。尤其基于 postscript 技术的运用,ai已经完全占领专业的印刷出版领域……

无论你是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过 illustrator后都会发现,其强大的功能和简洁的界面设计风格只有 freehand 能相比。

新版 adobe illustrator cs5 软件可以在透视中实现精准的绘图、创建宽度可变的描边、使用逼真的画笔上色,充分利用与新的 adobe cs live 在线服务的集成。ai cs5具有完全控制宽度可变、沿路径缩放的描边、箭头、虚线和艺术画笔。无需访问多个工具和面板,就可以在画板上直观地合并、编辑和填充形状。ai cs5 还能处理一个文件中最多 100 个不同大小的画板,并且按照您的意愿组织和查看它们。

adobe illustrator cs5完整版无需注册无需序列号 下载地址: (内有图解安装教材,放心下载使用!!!保证无毒,,谢谢!) adobe illustrator cs5安装视频:序列号:1325-1791-8561-1675-0491-0572 1325-1615-5221-6083-1810-2107 1325-1707-0494-9696-1031-6653 使用方法:

先安装试用版,安装好以后把下面的屏蔽代码加上

做完屏蔽以后就直接从开始-程序里面打开,输入序列号就可以了 精简版的不需要屏蔽

需要学习的可以加群217626998咨询安装方法和学习教程篇3:adobe illustrator基础学习1: 选择一个你喜欢的字体t (本例作者使用的字体是 ) 并输入您想要制作金属效果的文字,如下图:

2:更改文字填充样式为线性渐变,如下:

3:给渐变增加调色滑块,制作金属的光影效果,如下图: 4:继续调整色块位置和角度,如下图:

推荐第9篇:Adobe audition学习报告

Adobe audition学习报告

一.作品简介

本次利用audition软件制作了一段模拟电台音乐节目,使用到了audition的录音、降噪、音频效果、剪切等功能。

二.制作流程

1.在音轨1中录制一段音频。点击音轨1中的录音按钮,然后点击录制按钮开始录制。

2.对录音1_007进行处理。

(1) 降噪处理。点击编辑按钮,进入单轨编辑模式,首先选择一段噪声区,点击效果,选择“恢复”下拉菜单中的“降噪预置噪声文件”,录制一段噪声去;然后选择要降噪的区域,再选择“恢复”>“降噪器(进程)”,完成降噪操作。

(2) 录音剪切。降噪完成后,对音频进行剪辑。

3.将需要的音频文件导入到audition中,所需要的文件如下:

4.将音频文件《Melody》导入到音轨3中。对音频进行剪辑,适当调整每段音频开始和结尾的淡出线性值,便于音频之间的衔接。

5.将剪切好的音频进行组合,调整不同轨道的音乐音量大小。6.编辑完成后,试听音乐,然后将音频导出。选择“菜单”、“导出”、“混缩音频”,选择“主控”。

7.查看试听导出的wav格式文件。三. 问题总结

1.在录音过程中,一旦离开audition界面录音就会停止。不方便其他操作的进行,如查看文本资料等。如果要解决这个问题,需要 2

点击“编辑”,“音频硬件设施”,取消“释放ASIO后台设备” 2.有些操作只能在单轨模式进行,而不能再多轨模式下进行,如降噪器对噪声进行取样。 四.学习总结

Adobe audition是一款功能强大的音频制作软件,也是经常使用的软件,通过本次学习增强了我对audition这款软件功能的了解,也学习到了audition的一些基础功能,能够处理一些简单的音频编辑问题。但是对于audition的学习还是处于初级阶段,对于一些复杂的处理技巧还没能熟练掌握。总而言之,熟能生巧,任何一个软件的学习都不是一朝一夕的事,要想完全精通一个软件一定需要不断的练习,在实践中学习,在实践中总结经验。

通过网上视频教程学习是一种翻转课堂的形式,自学的方式更能加深我们对知识技能的掌握,并能熟练的应用。

推荐第10篇:Adobe cs2 免费序列号

据Adobe官方博客报道,自2012年12月13日起,因为技术故障,该公司已停止使用Creative Suite(CS2)产品及Acrobat 7的激活服务器。

这些产品大多是7年前发布,很多已经无法在最新的操作系统上使用。但是,为了确保早先购买了这些产品的老用户重装软件后可以正确激活他们的软件,Adobe为这些老用户公布了一批可用的序列号,这也意味着,人们可以免费使用Adobe CS2套件的PhotoShop、Illustrator、InDesign等软件了。

在中文版页面中,只有 Acrobat Standard 7.0、Acrobat Pro 7.0、Acrobat Standard 8.0 可选择,不过进入英文版官网后,可以下载完整的 Adobe CS2 以及独立的 Illustrator CS

2、InDesign CS

2、Photoshop CS2 等软件。目前Photoshop的最新版是CS6,不过对很多摄影爱好者来说,CS2已经足够使用。Adobe在官方论坛重申,从法律上讲,只有现有CS2授权的用户才能下载安装和使用该序列号,其他用户虽然也可以使用,但这并不意味这Adobe在提供免费的CS2软件。

下载地址:

Platform Mac Win

3D

1.0

for Win Mac Win Mac Win Win Mac Win Mac Win Mac Win Mac Win Mac Win

Elements Mac

Win

Serial number

1130-0412-8377-1896-9751-5759 1130-1414-7569-4457-6613-5551 1159-1414-7569-3493-5006-5653 1016-0414-2428-7157-5404-6669 1016-1415-6379-6184-1333-2468 1118-0416-1130-3724-2927-7040 1118-1414-1955-8737-8172-0350 1137-1004-8571-6848-7845-8029 1033-0415-6162-2671-3431-0993 1033-1418-1610-5696-5209-0095 1034-0416-0740-0527-2887-2375 1034-1415-6230-2341-2884-9398 1036-0414-4367-5110-5897-2432 1036-1419-3531-6378-2148-9313 1037-0413-9961-4063-8457-1098 1037-1412-5094-8316-6812-7982 1045-0410-5403-3188-5429-0639 1045-1412-5685-1654-6343-1431 1057-0410-8218-6295-1699-9560 1057-1414-3729-7573-7352-1206 1132-1280-4900-7476-5108-8019

Product

Creative Suite 2Acrobat Windows

Acrobat Standard 7.0 Acrobat Pro 8.0 Audition 3.0 GoLive CS2 Illustrator CS2 InCopy CS2 InDesign CS2 Photoshop CS2 Photoshop 4.0/5.0

Adobe Premiere Pro 2.0 Win

第11篇:WBSA资格认证考试

WBSA给人\"鱼竿\"与给人\"鱼\"--世界商务策划师职业认证培训在中国

从可口可乐的魔水洪流到比尔盖茨的微软硬通;从洛克菲勒的王牌创造到李嘉诚的财阀巧扣;从福特的价格推导到邯钢的成本倒推;从异军突起的中国民营王牌们的隆隆雪球滚动到令人叫绝的点点滴滴的民众首创……,古今中外,千行百业,有数不尽的创新典范和传奇故事,它们才是真正的商事精华,它们才是巨大财富的关键注解,而那些典范的创造者和故事的主人公,才是商界真正的脊梁。

企划与策划,一对儿充满希望、冲动和智慧的同义词,巳主宰了商界领袖们的神经中枢,战略筹划、生态规划、融投资计划、管理模式、营销技法……已成为策划麾下的常规武器;企划人与策划师,才是谋士与军师、孙武与孔明在21世纪知识经济社会中的化身,启死回生、以弱胜强、另辟蹊径;借势扩张、低耗生存……已成为当代策划人的起码追求。

广大的市场,通往黄金之彼岸路万条,只缺企划人这匹千里马效力;茫茫的人海,道破天机之卧龙不可胜数,但缺权威者代伯乐识才。

人类已经跨入带有浓厚知识经济时代特征的新世纪,以知识资本为主要经营资源的商务策划活动将越来越成为承载政治,经济,科技与文化的高度集合体。在日益增长的商务创新需求的推动下,商务策划科学和商务策划师作为相对独立的先导型商务子系必然要从商务大系统中分离出来,从而走上专业化和职业化发展的道路。

WBSA与WTO--引入国际惯例发展中国商务策划业

在WTO发源地的西方商界看来,中国市场是巨大的商业希望,在其他发展中国家商界看来,中国市场是光辉的典范。然而,中国与世界间商务合作仍不很顺畅,这与其巨大的商业希望与光辉典范很不相称。

商务策划是商务的先导,中国加入WTO在即,国内市场国际化已使竞争空前激烈。在此背景下,如何谋求的自我生存的最佳环境和市场竞争的必要优势,如何推进管理现代化和决策创新,如何应用最新方法、智慧、成果,如何有效获得先进生产力,这是每个企业、地区、行业必须面对的迫切问题。

在\"入世\"后竞争加剧的环境下,战略、管理、经营、市场、人力、投资、资本、文化、品牌等一系列发展中必须解决的重大问题,是任何企业和机构都无法独立完成的。这就需要各种专业商务策划机构参与,以便事半功倍获得优质资源、现代管理方法和强大竞争力。海尔、联想等企业的成功实践有力地证明:合理、有效地利用外部智力资源,利用适合自身的\"外脑\",是迎接新一轮竞争,并在竞争中发展的必由之路。是一种投资少、见效快的做法。

\"商务策划\"是任何机构必不可少的先行环节。任何一个成功的企业,没有不重视商务策划的,除拥有自己的商务策划人才,还要聘请\"外脑\"--商务策划顾问机构,有的甚至老总就是出色的商务策划人才。随着专业化分工,利用\"外脑\",不仅是利用智力,还是借用了网络资源和信息资源,甚至是借用了\"市场\",这是一种现代竞争的\"链条\"。咨询策划业作为企业和地区发展的外部智力伙伴,正迎来规模成长的巨大前景。至今已有10余万家咨询策划机构活跃在不同领域,一批国际著名咨询策划机构也纷纷登陆中国,带来了新经验、新视野和新的挑战。另据不完全统计,目前全国从事商务策划的人员不下百万。

中国即将加入WTO,智慧已成为市场竞争中的决定性因素之一。智慧产业要大发展,前提是与国际规则接轨以寻求自身的规范。中国是策划的鼻祖,但在知识的系统性、行业管理的规范化方面我们远远落后于西方。WBSA正是为了推动中国策划业从无序走向有序,使中国最难规范的咨询策划业也开始与国际接轨。\"引入WBSA国际惯例,发展中国商务策划业,为企业创新服务\"是WTO大背景下引入WBSA的意义所在。

何为WBSA--了解世界策联[WBSA]

几年前,全球性的亚洲金融危机爆发后,许多人都在思考:是什麽原因引发的危机?当时有一个论断得到了较广泛的认同:危机产生的原因宏观上是一些国家的政府对政策策划决策的盲从,微观上是一些大企业决策的策划含量的不足。在此背景下,美国著名战略管理专家戴维o希臣教授提出,有必要建立一个国际性组织来提升全球策划业的水平。在此提议下,世界商务策划师联合会(WBSA)便由此诞生。

WBSA是世界商务策划师联合会的英文简称,它是以挖掘、培养、服务、发展商务策划专门人才,以全方位发展商务策划业为核心宗旨的世界性专家组织。目前,该组织在加拿大、英国、南非、马来西亚、美国和中国等地设有国家级发展发展机构。经WBSA认证的商务策划师系列是被国际公认的。目前,全世界获得认证的商务策划师约300人,培训量在3万人左右,有约500家企业在尝试着用WBSA规范建构企业企划部门。

WBSA在中国--中国咨询策划业与国际接轨指日可待

历经20余年的嬗变,中国商务策划业的成就、经验以及教训有哪些;中国商务策划业如何进一步有序发展并在发展中整合、规范;中国企业和地区如何寻找以及更好地利用商务策划机构,商务策划机构如何更好地为企业和地区服务;如何尽快地在咨询策划机构、企业、地区、行业监管部门、社会之间形成良性生态;中国加入WTO后,商务策划业如何更好地适应全球竞争和社会经济发展的需要,真正起到独特的中介服务作用……所有这些关乎中国商务策划业健康发展的问题,不但为中国商务策划界、企业界、地区决策者所普遍关注,而且已提上国家有关部委的议事日程。WBSA也在思考着同样的问题。

策划行业在我国还是个新兴行业,自80年代中期以来一直十分活跃。但就整个行业来说,不但缺少科学管理,而且市场行为极不规范,因而受到的非议也最多。为了促进国内策划业的规范,更好地为现代企业经营创新服务,1999年初,由时任中国管理科学研究院专家委员会常委、WBSA轮值主席史宪文教授以商业特许的方式在国内进行了引入WBSA规范的试点;2000年7月,向WBSA常任理事会提交了中国试点报告。2001年6月,北京世策联商务策划咨询中心成立,并向WBSA正式提出了特许申请,同月,WBSA向中国该中心颁发了特许证书。

截止2001年9月底,全国共设立了由北京、上海、深圳、大连、成都、沈阳、青岛、鞍山8家城市特许咨询机构,另有一批城市的申请机构被列入考查对象,在科技部中国技术市场协会内设立了单项研发机构,旨在把科技创新与商务创新结合起来,改造技术经纪人队伍,提高科技向生产力的转化率。目前,全国直接认证的商务策划师近80位,通过考试认证的助理商务策划师近200位,参加WBSA培训的总人次已突破2000人。他们已开始在政府部门特别是在企业崭露头角。

WBSA教育模式--商务策划师需要有伯乐识才

如果没有阳光,向日葵只好低头。如果没人挖掘,商务策划师可能会被埋没在经理堆中,因为你没有被正确地命名,名不正则言不顺,言不顺则难取信;如果没有人去验证你,你也许不知道在策划上是个什么程度和水平,有了验证就有了目标和差距,你就会向目标跳,而不是仍然自然发展;如果没有人辅导你,你也许会在策划的道路上受阻,而成为\"小大人\",学书、实习、导师带,三管齐下,你极有可能突破\"瓶颈\",而跃升到一个新的层次。

WBSA可按商务策划师的水平标准去挖掘商务策划师,经过一定的培训后发给合格者\"WBSA商务策划师水平证书\",使他们名正言顺;一整套的考核与自验办法,让那些商务策划领域的\"新生代\"定量地认识自我差距,使之有个奔头;一整套的科学教育方法,使那些有志于策划业的人士,加速职业化成长。

WBSA与你--\"知本家\"热拿洋执照

30岁的张女士在商界已有些名气,但近日,这位老板还是坐进了WBSA培训教室里,接受北京策联的考前辅导。在北京,曾经风行于商界数量众多的\"点子大王\"们正忙着为自己\"充电\"--热拿世界商务策划师联合会(WBSA)授予的洋执照。

有关专家预言,新的世纪将是一个策划的时代,商务策划将成为2l世纪发展前景良好、收入丰厚、就业较稳定的热门职业之一。商务策划的核心就是商务创新,它已越来越成为企业争取发展的必要前提和灵魂,也是企业间竞争的核心环节和关键所在。企业发展的瓶颈之一正是缺少各种商务创新活动的人才,商务策划师将成为为企业制定战略、优化生态、配置资源、创新营销的先导型商务人才,并不断为企业的发展注入新活力。新的世纪也是一个\"考证\"的时代。也许你的策划能力不俗,但在企业中你可能被淹没在众多的职业之中。难以脱颖而出。和众多资格认证一样,拥有WBSA证书,是你策划水平与身份的标志,使你能快速地被认知,被重视。在北美和欧洲,WBSA证书的拥有者被视为知识经济的开拓者,主要从事项目投资策划,投资基金管理和营销方案制定等关键性工作。他们在企业中的目标角色通常是总经理,总经济师,总监等高级职务,或担任企划部、营销部、公关部的部门经理。

WBSA与商务创新--给人\"鱼竿\"与给人\"鱼\"的区别

WBSA认为商务策划是企业经营创新的知识性工具,企业创新要做到可持续稳定地增长就必须建立三个保障系统:人力资源保障系统,组织保障系统,社会保障系统。WBSA的商务策划与国内业已盛行的\"点子\"策划在根本目的上是不同的,前者目的在于建立创新基础,后者的目的至多只在于创新本身,是给人\"鱼竿\"与给人\"鱼\"的区别。

WBSA为策划业制定的规则和规则推广的方法在一个侧面反映了WTO背后深藏的国际惯例的特点,它和我们传统的建业思路有较大的差异。WBSA要建立\"不得不\"去创新的企业机制,使创新经营成为必然。可以说,WBSA在商务创新方面建立了三个\"一个中心、两个基本点\"的运行机制,即\"以培育创新型人力资源基础为中心,坚持企业创新组织规范化,坚持社会策划咨询机构规范化\"、\"以培育企业创新组织基础为中心,坚持创新型人力资源市场规范化,坚持社会策划咨询机构规范化\"、\"以培育社会创新环境基础为中心,坚持创新型人力资源市场规范化,坚持企业创新组织规范化\"。

WBSA知识体系的特点--全面、开放、科学与可复制

WBSA知识体系有四个鲜明的特点:开放性--可以持续性吸收人类的各种创新知识成果;全面性--按企业管理全过程设置知识体系;可复制性--掌握商务策划的思维规律使策划知识可以传授;科学技术性--把策划的艺术性寓于科学技术性之中,使个性策划经验尽可能地纳入共性经验轨道。

国内已经有专家在策划方面做学科化理论改造的尝试,但从主流方面讲,中国的商务策划学距离其相对完整还有相当的路程。WBSA的商务策划学最基本的部分可以充实到高等教育中去,可加快商务策划理论国产化进程,但WBSA的全部教学内容在我国的大学目前还难以施教,因为我们的大学生在学习期间与商务环境几乎是隔绝的。

WBSA的学习倡导--以精湛的知识解决繁杂的商务问题

WBSA主张传播能让人记得住的知识。WBSA助理商务策划师培训的一个教程约50学时,略加辅导复习,就可以使学员掌握WBSA商务策划的核心知识;知识体系不能追求面面俱到,只要明确框架即可,WBSA知识文本充分体现了企业策划的脉络性,在每个部分教学中都要涉及与其他关联部分知识的讲解,使学习者明了地看到商务策划知识大厦的脉络和全貌;第二个关键的教学环节是教会学习者自己吸收商务策划新知识,并把它们正确地放置在框架中,这有助于提高学习者的自学效率,有助于学习者实现快速、可持续稳定地增长自己的才干的愿望。

WBSA与\"OK模式\"--\"OK\"教你化难为易

\"OK策划决策模式\"是按世界商务策划师联合会的\"企划创新科研计划\",由多位实践专家和理论专家跨国联合创作的一个具有较大突破性的科研成果。OK模式为各种商务策划决策给出了一个通用的基础性思维模式和逻辑语言体系,从而为策划业的行业化发展和商务策划师的职业化进步指明了方向。同时,它也是专门面向中国大陆开发的一种策划思维模式,并已作为世界策联在中国区培训的辅导教程已出版发行。 WBSA认证--注重素质和实战能力的认证

与国内认证不同的是,商务策划师认证也可以不考试,而侧重对申请人实际操作的案例考核。世界策联对各种认证申请人资格的欢迎顺序是:案例优先申报,经验申报次之,理论申报再次,培训应试最后。申请人最好提交其主持或参与过的案例,其次是其\"独到的商务经验\"。有时,一些\'不起眼\'的小事情却恰恰表明了你的创新之处,所以,即使在商界工作时间不长的职员,可能更胜过那些理论型的人士,更能被WBSA所看重。所以,即使在商界工作时间不长的职员,也可被WBSA优先看中。一位在中关村经营电脑连锁店时间不长的业主,由于运有了虽不起眼但很奏效的营销策划,不仅使自己的生意越办越红火,而且也得到了WBSA的策划师认证,证明了自己策划才能。

一位职业策划人说:\"中国的策划业不能再走明星制的老路了,商务策划的专门人才必须靠系统的知识培训,策划业目前最需要的是规范。拿证书不是目的,重要的是和国际接轨。\"

WBSA认证程序--直接与间接(考试)认证相结合

按照国际惯例,认证体系是世界商务策划师联合会颁布的WBSA个人认证规范,WBSA个人认证规范共设三级水平:商务策划师(高级)、助理商务策划师(中级)、企划员(初级)。商务策划师水平采取策划案例和商理报审形式认证;助理商务策划师水平采取策划案例和商理报审或者考试两种形式认证;企划员水平采取考试形式认证。世界策联对各种认证申请人资格的欢迎顺序是:案例优先申报,经验申报次之,理论申报再次,培训应试最后。因此,申请人最好提交其主持或参与过的案例,其次是其\"独到的商务经验\"。

1.填写申请表、交纳咨询/培训费、接受咨询指导(或培训);

2.按规定整理个人申报材料(或参加考试);

3.提交报审材料(或凭考试成绩)、交纳认证费、提出认证申请、等候专家评审和WBSA复审;

4.获取证书(由WBSA即时颁发);

WBSA中国区统考--每年两次全国统考

WBSA(考试)认证是在中国加入WTO的大背景下开展的职业化规范推广工程。这一工程的目标是促使我国的企业企划工作规范化开展,促使我国的商务策划事业职业化发展。考试依据是WBSA商务策划知识体系和WBSA个人认证规范。

WBSA商务策划师中国区统一考试每年举办两次,考试范围为商务策划原理和商务策划实务两个部分,近期考试时间在2002年1月。

助理商务策划师水平基本上适合担当中国中小企业的企划部经理工作,考试通过者将被纳入中国企业的经营创新高级人才人力资源库,并在全国网站公告。

据悉,为了使各类报考人士适应这项统考,承担WBSA北京地区组考及培训的北京策联商务顾问行将于近期开办考前辅导班,适合有一定商务策划(企划)基础和经验的人员参加

第12篇:世界韩国语认证考试

世界韩国语认证考试

主办机构:世界韩国语认证考试委员会

承办单位:大连外国语学院

(Korean Language Proficiency Test)是由韩国语最高权威机关韩语学会主管的大规模的检验韩国语能力的考试,是周密地考虑到考查目标和考查对象的特殊性而制定的具备考查体系的一种考试,考查考生现有的韩国语实力。企业、机关和个人从各自需要都可以灵活运用考试结果。

本考试是用来辨析考生实际的表达能力水平。例如:使用韩国语是否能够应付基本的生活;在工作中,最基本的语言表达是否可行;进一步讲,用韩国语掌握高层知识或修养后,是否能履行专业领域的事务等等。检验其是否具备了完成特定业务的充分语言表达能力、具备了何种资格,从而提供一种衡量尺度。

级别划分标准

分数 等级 韩国语沟通能力尺度 在工作岗位上业务执行评价尺度

160分—230分 1级 虽能够进行简单及固定的应答表现,但语言的完整性和正确性尚不足。 用语言和文字很难自我表现。进行社会活动有困难。

235分—300分 2级 在日常生活和对人关系上可以进行基本的意思沟通,但在面临多种状况时很难迅速构思多样素材和表现。 利用基本的词汇能够进行书写短信、电子邮件及记录简单的业务事项等,因此可以在单纯而限定的领域里执行业务。

305分—355分 3级 在诸多状况下能够独立应付,且能够理解日常中通用的语言表现。针对报纸或杂志中简单的记事能够理解大概的内容。 能够拟订简单的业务报告书,在单纯和限定的领域中能够迅速执行业务。 在一般业务中一定程度上能够执行办公职、秘书职、管理职等业务.

360分—410分 4级 日常生活或公司等一般状况下,针对多样的表现能够较轻易地理解和使用。也能大概理解专业性水平的内容,因此可以在特定学术领域进行教学。 在讨论、议论时能够表现自己的意思。 可以拟订基本的报告书,也可以参与会议及一般性主题讨论和审议。

415分—465分 5级 在复杂而多样的状况下能够恰当地使用多种表现。能够与当地人进行广泛的交流,也能够准确地表达自己的意愿,同时也能说服对方。以理解韩国社会、文化为基础可以进行高水准的语言活动。 在自己的领域中能够拟订相当分量的报告书,能够与当地人进行会议、讨论发表会等的讨论和商议,也能进行文化活动。

470分—500分 6级 能够像当地人一样水平地自然地进行意思沟通。 能够说服对方听取自己的意见,也能够进行协商,并能够在自己业务领域范围中进行口译。

第13篇:证券考试认证班

证券业从业资格考试培训班

招生简章

证券从业资格证书是进入证券投资行业的必备证书,是进入银行及非银行金融机构、上市公司、投资公司的重要条件,是金融行业招聘时特别青睐的证书。我国现阶段证券行业人才缺口高达30多万,伴随着投资时代的到来,证券从业者将拥有让人羡慕的收入和地位。

证券从业资格考试是进入证券行业的入门考试。整个证券行业对专业性的人才的需求与日俱增。根据《证券法》的相关规定,经营证券业务的机构不得聘用无资格证书者作为证券从业人员。

培训科目:

证券基础知识、证券交易、基金、投资分析

课程特点:

1、哈尔滨创世教育主办,省内最大的证券从业培训基地,独家开设四门课程全程面授,七年来通过率省内第一;

2、通过率高:每科40学时面授精讲,模拟考试、问题答疑,考前押题强化,保证较高的考试通过率;

3、权威师资和课程:独家特聘师资团队,七年证券考试研究和辅导经验;讲解要点透彻,押题准确,培训方式系统独特,历届通过率90%以上。

4、完善的后续服务:赠送相关实战课程,推荐就业或实习,免费后续教育。授课时间:全程面授,周末上课。每年

1、

3、

8、10月循环开课 发证机关: 中国证券协会

考试形式: 计算机答题,中文题目,单科考试120分钟,单科60分及格。 报名条件: 具有高中或国家承认相当于高中以上文凭;具有完全民事行为能力。

第14篇:计量认证考试复习题

一、填空题

1、保障人体健康,人身、财产安全的标准和法律、行政法规规定强制执行的标准的强制性标准,其他标准是推荐性标准。

2、国家标准、行业标准分为强制性标准和推荐性标准。

3、检验人员有下列行为之一的,由有关主管部门给予行政处分,构成犯罪的,由司法机关依法追究刑事责任:

(1)工作失误,造成损失的; (2)伪造、篡改检验数据的;

(3)徇私舞弊、滥用职权、索贿受贿的。

4、产品质量检验机构、认证机构必须依法按照有关标准,客观、公正地出具检验结果或者认证证明。

5、资质认定的形式包括计量认证和审查认可。

6、国家认证认可监督管理委员会于2006年7月27日发布了《实验室资质认定评审准则》,规定自2007年1月1日起实施。

7、资质认定证书的有效期为3年。申请人应当在资质认定证书有效期届满前6个月提出复查、验收申请,逾期不提出申请的,由发证单位注销资质认定证书,并停止其使用标志。

8、《计量法》规定,国家采用国际单位制。国际单位制计量单位和国家选定的其他计量单位,为国家法定计量单位。

9、误差的两种基本表达形式是绝对误差和相对误差。

10、某量测量值为2000,真值为1997,则测量误差为

3 ,修正值为

-3 。

11、本分析实验中心的质量方针是:“信誉至上,质量第一,求实创新,精益求精”。

12、填补下表所缺内容。量的名称

单位名称

单位符号

长度

m

质量

千克

kg 时间

s

电流

安[培] A

热力学温度

开[尔文] K

物质的量

摩[尔] mol

发光强度

坎[德拉] cd

二、选择题

1、《认证认可条例》所称认证,是指由认证机构证明产品、服务、管理体系符合相关技术规范、相关技术规范的强制性要求或者标准的(C)活动。A、现场评审B、审查发证C、合格评定D、监督检查。

2、在中华人民共和国境内,向社会出具(B)数据和结果的实验室以及对其设施的资质认定活动应当遵守《实验室和检查机构资质认定管理办法》。A、公正的;B、公证的;C、可靠的;D、具有证明作用的。

3、管理体系文件包括(D)。A、质量手册

B、程序文件

C、质量手册、程序文件

D、质量手册、程序文件、作业 指导书、记录

4、记录是一种特殊类型的文件,是对所完成活动或达到的结果提供()的文件。A、有效性

B、客观证据

C、符合性

D时效性

5、选择合格的计量检定机构一般应评价其(C)。

A、实验室规模

B、实验室性质

C、检定资质

D、隶属部门

6、资质认定评审准则规定,实验市应建立并保持评审可户要求、标书和合同的程序,明确(A)。

A、客户的要求

B、实验室权利

C、法律规定外的要求

D、供方的要求

7、实验室合同评审的结果之一可能是(A)

A、检测委托书

B、检测报告

C、检定证书

D、程序文件

8、(A)是客户对实验室出具的检测数据和结果提出书面异议。A、申诉

B、投诉

C、上诉

D、抱怨

9、实验室在确认了不符合工作时,应采取(A)。

A、纠正措施

B、预防措施

C、纠正和预防措施

D、合同评审

10、实验室在确定了潜在的不符合原因时,应采取(B)。A、纠正措施

B、预防措施

C、整改措施

D、纠正

11、(A)是指“返修”、“返工”或调整,涉及对现有的不合格所进行的处置。A、纠正

B、纠正措施

C、改进措施

D、持续改进

12、每次检测或校准的记录应包括足够的信息以保证其能够(C)。A、满足要求

B、充分有效

C、再现

D、真实可靠

13、下列原始记录的规定,哪种说法是错误的。(D) A、原始记录格式要规范化

B、原始记录应实行标识化管理,应有受控标识 C、记录信息应足以“再现”过去的工作过程和结果

D、原始记录是检测结果的纪实,若填写错了,可以删减

14、实验室每年度内部审核活动应覆盖(D) A、经常出现问题的检测室

B、关键的管理部门

C、客户投诉最多的部门

D、管理体系的全部要素和所有活动

15、实验室内部审核的目的是(A)

A、评价实验室是否持续地按管理体系的要求运行 B、改进和完善管理体系

C、对实验室管理评审的补充和完善

16、管理评审一般安排在质量管理体系内部审核(B)进行。A、前

B、后

17、管理评审会议结束后,由(A)根据管理评审结果及结论,在规定的时间内,编写管理评审报告。

A、质量负责人

B、技术负责人

C、最高管理者

18、实验室从事抽样、检测/校准、签发检测/校准报告、操作设备的人员都必须(B)。A、经过培训

B、持证上岗

C、确认能力

D、实施监督

19、实验室最高管理者和技术管理者的变更需报(B)或其授权的部门确认。A、主管部门

B、发证机关

C、上级机关 20、为了确保检测/校准产生的废气、废液、粉尘、固废物等的处理符合环境和健康的要求,实验室应建立并保持环境保护程序,具备相应(C)。 A、工作条件

B、处理措施

C、设施设备

D、技术规范

21、实验室利用计算机或自动设备对检测或校准数据进行采集、处理、记录、报告、存储或检索是,实验室应建立并实施(A)。

A、数据质量控制

B、数据保护

C、数据核查

22、实验室应根据规定的程序对参考标准和标准物质(参考物质)进行(C),以保持对其校准状态的置信度。

A、检定或校准

B、日常维护

C、期间核查

23、实现量值溯源的主要技术手段是(A)。

A、检定或校准

B、检查

C、核查

D、检验

24、检测结果不能溯源到国家基标准的,实验室应(C)。A、说明情况

B、在证书/报告中标识

C、提供设备比对、能力验证结果的满意证据 D、阐述理由

25、抽样检查(C)存在风险。A、必然

B、不可能

C、难免

26、实验室建立检验样品的唯一识别系统的目的是(C) A、所有样品均采用同一种标识方法

B、使样品同报告或证书有唯一的对应关系 C、避免样品或记录中的混淆

27、实验室抽取样品时,当没有相关的技术规范或标准的,应当按照(B)制定抽样方案或方法。

A、客户的要求

B、适当的统计方法

C、合同规定

28、检测报告应经(C)审查批准后方可发出。

A、实验室最高管理者

B、法定代表人

C、授权签字人

29、我国的法定计量单位是以(C)单位为基本,根据我国的情况,适当增加了一些其他单位构成的。

A、米制

B、公制

C、国际单位制

30、测量不确定度主要用于表示测量结果的(C)。A、准确性

B、稳定性

C、分散性

31、测量结果的复现性,其改变了的条件包括(D)。

A、测量原理,测量方法

B、测量仪器,观测者 C、参考标准、地点、时间、使用条件

D、A+B+C

32、测量结果的重复性条件包括(D)。

A、相同的测量程序,相同的观测者

B、相同地点,在短时间内进行重复测量 C、使用相同的测量仪器

D、A+B+C

33、数0.01010的有效数字位数是(D)。A、6位

B、5位

C、3位

D、4位

34、3.26501修约为三位有效数字的正确答案是(A)。A、3.27

B、3.26

C、3.265

35、申请资质认定的实验室应按文件化的管理体系进行管理,指(D)。A、完全满足ISO9001标准要求 B、有效指导实验室质量活动 C、内部质量文件相互协调一致 D、满足资质认定评审准则要求,有效控制质量活动的文件化管理。

三、判断题

1、根据《计量法》的规定,为社会提供公正数据的产品质量检验机构,必须经县级以上人民政府计量主管部门考核合格。(X)

2、国家暂不实行统一的认证认可监督管理制度。(X)

3、只要能够保证其公正性,第一方、第二方和第三方实验室都可以申请计量认证。(X)

4、保证检测活动客观独立、公开公正、诚实信用是对实验室最基本的要求。(∨)

5、实验室及其人员对其在检测活动中所知悉的国家秘密、商业秘密和技术秘密负有保密义务,并有相应措施。(∨)

6、对于主要是在可移动的设施或临时的设施开展检测工作的实验室,可以不具备固定的工作场所。(X)

7、实验室管理体系应覆盖所有场所。(X)

8、为对出具的数据和报告负责,应由实验室最高管理者对检验检测报告签字批准,以示负责。(X)

9、《评审准则》4.1.9指出,必要时,指定关键管理人员的代理人。该条款同样适用于授权签字人不在时,可指定其他人代行其职责。(X)

10、技术负责人全面负责实验室的技术运作,质量主管负责保证管理体系有效运行。(∨)

11、质量监督员应当对管理体系运行的关键环节进行重点监督。(X)

12、日常监督主要是对环境、仪器运行状况的监督。(X)

13、《评审准则》第4.1.10所指的监督,就是针对技术要求中“使用培训中的人员时,应对其进行适当的监督”。(X)

14、质量监督员应当由熟悉各项检测方法、程序、目的和结果评价的人员来担任。(X)

15、实验室内部监督人员的工作职责是按照实验室负责人的要求,对检测数据和检测报告进行监督。(X)

16、《质量管理手册》所规定的都是工作原则,在实际工作中可参照执行。(X)

17、实验室的质量手册至少应包括实验室的质量方针和对所用《评审准则》全部要素的描述。(∨)

18、质量手册对实验室内部是实施管理的纲领性文件,对外是证实实验室管理体系符合标准要求的证据。(∨)

19、实验室现场可以出现同一个文件的不同版本。(X)

20、为了方便和节省时间,实验室任何人都可以随时对文件进行修改。(X)

21、文件控制主要是指实验室编制的管理手册、程序文件和作业指导书,其他标准、规范、规程等不属于文件控制的范围。(X)

22、失效或废止文件要从现场收回,加以标识后存档。如果确因工作需要或其他原因需要保留在现场的,必须明显加以标识,以防误用。(∨)

23、分包是市场经济的一种体现,应多提倡分包。(X)

24、分包可以充分利用社会资源,实验室在承担检测任务时应提倡分包。(X)

25、实验室的服务和供应品的采购程序应包括对检测和/校准质量有影响的服务和供应品的选择、购买、验收和储存等程序。(∨)

26、实验室可根据不同类型的委托书、标书或合同,按照不同的规定实施评审。(∨)

27、实验室建立的合同评审程序,包括评审客户要求、标书和合同。(∨)

28、实验室应建立完善的申诉和投诉处理机制,处理相关方对其检测和/校准结论提出的异议。(∨)

29、“投诉”必须是客户以书面的形式表达对实验室提供服务的不满意或抱怨。(X) 30、为了防止潜在的不合格、缺陷或其他不希望情况发生,消除其原因所采取的措施称之为纠正措施。(X)

31、预防措施包括对现有不符合的处置和消除产生不符合的原因等两个方面。(X)

32、实验室在确认了不符合工作时,应采取纠正措施;在确定了潜在不符合的原因时,应采取预防措施,以减少类似不符合工作发生的可能性。(∨)

33、在实验室的管理体系运行中,不符合工作的出现是难免的,出现不符合后及时纠正就可以了。(X)

34、为保证记录的整洁、完整,现场检测或校准记录可在检测和/或校准结束时统一整理后再填写。(X)

35、原始记录填写错了,校核人可以修改。(X)

36、实验过程中人手不够时,可以在实验结束后追记或补记。(X)

37、每次检测或校准的记录应包含足够的信息以保证能够再现。(∨)

38、对电子存储的记录应采取有效措施,避免原始信息或疏忽的丢失或改动。(∨)

39、内部审核的直接目的是为了使外部审核能顺利通过做准备。(X) 40、内审只是审查实验室的管理体系文件是否符合评审准则的要求。(X)

41、实验室为使审核人员独立于被审核的工作,决定聘请两位外单位经过培训并确认其资格的内审员进行内审。(X)

42、实验室的内审员负责内部管理评审工作的组织和实施。(X)

43、实验室的内部审核主要是覆盖技术部门、检测场所和工作流程。(X)

44、管理评审是由最高管理者就质量方针和目标,对质量管理体系的现状和适应性进行的正式评价。(∨)

45、内部审核的结果是管理评审的输入之一。(∨)

46、实验室的检测/校准人员经过上岗前的资格确认取得上岗证后,就不需要进行再培训了。(X)

47、为了保证检测工作的公正性,实验室应不允许客户进入有关区域视察为该客户所进行的检测。(X)

48、为了更好地为客户服务,满足客户需要,在客户要求时,均可进入实验室的工作区。(X)

49、非实验人员一律不得进入和使用对工作质量有影响的区域。(X) 50、实验室对涉及安全的区域和设施有正确的标识即可。(X)

51、实验室的检测和校准设施以及环境条件主要是满足相关的技术标准的要求。(X)

52、实验室应优先选择国家标准、行业标准、地方标准和企业标准。(X)

53、实验室应确认能否正确使用所选用的新方法。如果标准发生了变化,可直接使用标准的最新有效版本。(X)

54、对于检测方法的偏离,只要客户接受,并经实验室负责人批准,便可以实施。(X)

55、新购置的测量设备,投入使用前,检查有出厂合格证就可以了,不必进行检定/校准。(X)

56、样品加工设备可以不使用状态标识。(X)

57、仪器设备使用者就是仪器设备管理者。(X)

58、如果有些仪器带有自校程序,那么,这些仪器设备就可以用自校程序代替检定/校准。(X)

59、在两次校准或检定之间,应对参考标准、测量设备和检验设备进行核查,这种核查其实就是再校准。(X)

60、参考标准是一种供参考的检测方法标准。(X)

61、除标准物质外的所有仪器设备都应有明显的标识来表明其状态。(X) 6

2、实验室的所有检测结果都应该能溯源到国家计量基标准。(X)

63、实验室对受理的样品应认真交接,只要保证工作无误,不一定要填写记录。(X) 6

4、样品的标识系统就是针对样品的唯一性不被混淆。(X)

65、实验室可以根据自身的实际情况实施样品的抽取、制备、传送、储存和处置。(X) 6

6、实验室对检测工作的每个环节都处于受控状态,就不会发生有变异,在相同条件下的每次测量结果就应当一致。(X)

67、用于结果质量控制只能使用有证标准物质。(X) 6

8、用于监控的样品关键是要选择稳定、均匀的样品。(∨)

69、当发出的报告需作实质性修改时,实验室可以通过电话方式通知客户自行改正。(X) 70、检验报告的唯一性标识就是计量认证标志或审查认可符号。(X)

71、如果有客户要求使用电话、电传、传真或其它电子(电磁)手段来传送检测结果时,实验室只要做好电话记录就可以了。(X)

四、分析题

1、评审员问检测人员:“你们实验室检测工作产生的有毒液体是如何处置的?”,检测员说:“将有毒废液收集在一起,由实验室统一处理。”评审员又问:“是如何统一处理的?”,回答:“我们把它拉到郊区的垃圾厂倒掉了。”请说明是否符合《评审准则》的要求?为什么? 答案要点:

不符合《评审准则》第5.2.4条的要求。 《评审准则》规定,“确保检测/校准产生的废气、废液、粉尘、噪声、固废物等的处理符合环境和健康的要求,并有相应的应急处理措施。”该实验室对废液的处理不符合环境保护的无害处理要求。

2、在某实验室评审时,当硬件组审核到仪器设备和标准物质的管理时,实验室该项工作的负责人说:我们每一台设备和标准物质都有档案,都有专人保管和使用、维修记录。评审员查看记录后发现,该实验室建立了仪器设备档案,仪器设备的使用、维修也都做了记录。但没有发现设备有缺陷时对过去检验所造成影响的检查记录和评估资料。 问:是否符合《评审准则》?为什么? 答案要点:

不符合《评审准则》第5.4.2条的要求。

实验室应对仪器设备缺陷对过去检验所造成影响评估并追溯,并形成检查记录、评估资料。

3、某实验室用于产品检测的标准物质,既无有效的检定/校准证书,也无比对报告。询问实验室负责人,称:“该标准物质从美国进口,厂商称稳定性较好,国内也无手段溯源。”问:是否符合《评审准则》?为什么? 答案要点:

不符合《评审准则》第5.5.2条的要求。 (2)不符合原因:《评审准则》第5.5.2条规定,检测结果不能溯源到国家基标准的,实验室应提供设备比对、能力验证结果的满意证据。

4、检测中心因工作需要,从别处借来一台万能材料实验机。重新安装后未进行检定就投入生产,技术负责人解释:“该设备原来检定合格,目前仍在有效期内,所以不需要重新检定。” 问:是否符合《评审准则》?为什么? 答案要点:

(1)不符合《评审准则》第5.5.3条的要求。

(2)设备经过搬运、重新安装其溯源的可信度已不复存在,必须在使用前进行检定合格后才能投入使用。

5、评审时发现实验室的检验人员为了保证原始记录的清洁整齐,将现场检测数据和信息记录在临时记录本上,整理资料时再抄写到正式记录表格上,记录的更改也是在临时记录本上进行的,资料存档时只保存正式记录表格。答案要点:

(1)不符合《评审准则》第4.9条的要求。

(2)所有工作应当时予以记录,不能事后追记和抄录,否则会影响记录的准确性。该实验室的做法是错误的。

6、评审员发现某实验室的一个在用仪器设备没有贴三色标识,该机构的管理人员解释说:“这台仪器设备不需要检定或校准,所以不需要贴三色标识”。答案要点:

(1)不符合《评审准则》第5.4.6条的要求。

第15篇:程序员认证考试题库

第一部分 基础知识练习目标

本章对应于《学生指南》各章的内容分别提供了练习题集,包括:

第一章Java入门

第二章数据类型和运算符

第三章流程控制与数组

第四章封装

第五章继承

第六章抽象类与接口

第七章多态

第八章异常

第九章多线程机制

第十章输入输出流

第十一章使用泛型和集合框架

第十二章基于Swing的图形用户界面(GUI)设计

第十三章Java事件驱动编程

1-1

第一章练习题(Java入门)

1.下列哪项不是JDK所包含的内容?(选一项)

A.Java编程语言

B.工具及工具的API

C.Java EE扩展API

D.Java平台虚拟机

2.下列关于JDK、JRE和JVM的描述。哪项正确?

A.JDK中包含了JRE,JVM中包含了JRE

B.JRE中包含了JDK,JDK中包含了JVM

C.JRE中包含了JDK,JVM中包含了JRE

D.JDK中包含了JRE,JRE中包含了JVM

3.下列哪个工具可以编译java源文件?

A.javac

B.jdb

C.javadoc

D.junit

4.JDK工具javadoc的作用是哪项?

A.生成Java文档

B.编译Java源文件

C.执行Java类文件

D.测试Java代码

5.以下哪些包是Java标准库中常用的包?(选三项)

A.java.lang

B.javax.servlet .http

C.j ava.io D.java.sql

1-2

6.使用JDK工具生成的Java文档的文件格式是? A.XML格式 B.自定义格式 c.二进制格式 D.HTML格式

7.以下关于JVM的叙述,哪项正确?(选两项) A.JVM运行于操作系统之上,它依赖于操作系统 B.JVM运行于操作系统之上,它与操作系统无关

C.JVM支持Java程序运行,它能够直接运行Java字节码文件 D.JVM支持Java程序运行,它能够直接运行Java源代码文件

8.以下关于支持Java运行平台的叙述,哪项错误? A.Java可在Solaris平台上运行 B.Java可在Windows平台上运行

C.Java语言与平台无关。Java程序的运行结果依赖于操作系统 D.Java语言与平台无关。Java程序的运行结果与操作系统无关

9.以下关于Applet和Java程序之间关系的叙述,哪项错误? A. -个Applet就是一段Java程序

B.Applet是一种特殊的Java程序,它需要运行在Web服务器上 C.Applet是一种特殊的Java程序,它需要运行在Web浏览器上 D.Applet是一种Java SE平台的应用程序

10.以下关于Java HotSpot的描述,哪两项错误?(选两项)

A.JavaHotSpot是一种热编译技术,在编译Java源程序时会被使用 B.Java HotSpot是一种热编译技术,在运行Java代码时会被使用

C.Java HotSpot是一种热编译技术,它只对程序的部分字节码进行优化 D.Java HotSpot是一种热编译技术,它会对程序的全部字节码进行优化

1-3

11.环境变量PATH中含有多个路径时,路径和路径之间可以用哪项来隔开?

A.:

B. ,

C.*

D:|

12.CLASSPATH中的“.”的含义是哪项?

A.省略号

B.当前目录

C.所有目录

D.上级目录

13.JVM在执行一个Java类时,大致采用以下过程?

A.执行类中的代码一>装载类一>校验类

B.校验类一>装载类一>执行类中的代码

C.装载类一>执行类中的代码一>校验类

D.装载类一>校验类一>执行类中的代码

14.当运行—个Java程序时,传递参数的格式是哪项?

A. java类名参数1,参数2

B. javac类名参数1参数2

C. java类名参数1参数2

D. java类名参数1+参数2

15.以下关于Java文件名的叙述,正确的有?(选两项)

A.Java源文件的扩展名应为.java

B.Java源文件的文件名应与文件中的类名一致

C. Java字节码文件的扩展名应为.java

D. 一个Java源文件中只能包含一个Java类

1-4

lC

2D

3A

4A

SACD

6D

7AC

8C

9B

10 A D

11 A

12 B

13 D

14 C

15 A B

1-5

第二章练习题(数据类型和运算符)

1.下列哪项不属于Java语言的基本数据类型?

A.int

B.String

C.double

D.boolean

2.下列哪项不是int类型的字面量?

A.\u03A6

B.077

C.OxABBC

D.20

3.下列哪项不是有效的标识符?

A.userName

B.2test

C.$change

D._paword

4.下列哪项是Java语言中所规定的注释样式?(选三项)

A.//单行注释

B.--单行注释

C.

/*

*单行或多行注释

*/

D.

/**

*文档注释

*/

5.下列哪项不是Java语言的关键字?

A.goto

B.sizeof

C.instanceof

D.volatile

1-6

6.现有如下五个声明:

Linel: int a_really_really_really_long_variable_name=5 ;

Line2: int _hi=6;

Line3: int big=Integer.getlnteger("7”);

Line4:int $dollars=8;

line5: int %opercent=9;

哪行无法通过编译?

A.Line1

B.Line3

C.Line4

D.Line5

7.现有:

1. cla Top {

2.

static int x=l;

3.

public Top (int y) {

x*=3; }

4.

}

5. cla Middle extends Top {

6.

public Middle() {x+=1; }

7.

public static void main (String [] args)

8.

Middle m = new Middle();

9.

System.out .println (x);

IO.

}

II. }

结果为:

A.1

B.2

C.3

D.编译失败

8.现有:

1.

cla Paer f

2.

static final int X=5;

3.public static void main (String [] args) {

4.

new Paer().go (x);

5.System.out .print (x);

6,

)

7.

void go (int x) {

8.System.out .print(x++);

9.

}

10.}

{

1-7

结果是什么?

A.55

B.56

C.65

D.66

9.现有:

1.

cla Wrench f

2.public static void main(String [] args) {

3.Wrench w=new Wrench();

Wrench w2=new Wrench();

4.

w2=go (w, w2);

5.System.out.print (w2==w);

6.

}

7.static Wrench go (Wrench wrl, Wrench wr2) {

8.Wrench wr3=wrl; wrl=wr2; wr2=wr3;

9.

return wr3;

10.

}

11.

}

结果是什么?

A.false

B.

true

C.编译失败

D.运行的时候有异常抛出

10.现有:

5.

cla Wrench2 {

6.

int size;

7.public static void main(String [] args) {

8.Wrench2 w=new Wrench2();

9.

w.size=II;

IO.

Wrench2 w2=go(w, w.size);

II.

System.out .print (w2.size);

12.

)

13.

static Wrench2 go(Wrench2 wr.int s) {

14.

S=12;

15。

return wr;

16.

}

17. }

1-8

结果为:

A.11

B.12

c.编译失败。

D.运行时异常被抛出

11.现有:

cla Test2 f

public static void main (String [] args) {

short a,b,C;

a=l;

b=2;

C=a+b;

a+=2:

}

}

以上代码中,哪一句是错误的?

A.a=1:

B.C=a+b;

C.

a+=2;

D. short a,b,C;

12.表达式:1-2/5+2 'k5的结果是哪项?

A. 10.6

B. 9.8

C. 9

13.现有代码片段:

String s="123";

String sl=S+456;

请问sl的结果是哪项?

A.123456

B.579

C.编译错误

D.运行时抛出异常

1-9

14.基本数据类型float的包裹类是哪项? A. Integer B. Double C. Float D. Character

15.现有:

1.

cla Test4 {

2.

public static void main (String [] args) {

3.

boolean X=true;

4.

boolean y=false;

5.

short Z=42;

6.

7.

if((z++==42) &&

(y=true))z++;

8.if((x=false) ||

(++z==45)) z++;

9.

10.

System.out.println(¨z=”+z);

II.

}

12. } 结果为: A. Z=42 B. z=44 C.

Z= 45 D.

z= 46

1-10

第二章练习题

参考答案

1B

2A

3B

4ACD

5B

6D

7D

8A

9B

10 A

11 B

12 D

13 A

14 C

15 D

1-11

第三章练习题

第三章练习题(流程控制与数组)

1.现有:

cla TestApp{

public static void main (String[] args){

for (int i=0; i

if(i==3)

break;

System.out .print (i);

}

}

}

程序运行后的输出是哪项?

A.0123

B.012456789

C.

0123456789

D.

012

2.程序:

cla

TestApp{

public static void main (String[] args){

int x=6;

if (x>l)

System.out.println("x>l");

else if (x>5)

System.out .println("x>5");

else if (x

System.out.println("x

else if (x

System.out .println( "x

else

System.out.println(“以上都不是”);

}

}

上述程序运行后的结果是哪项?

A.x>5

B.x>l

C.

x

D.x

1-12

3.现有:

cla TestApp{

public static void main (String[] args){

int [5]

myarray={ 10, 11, 12, 13, 14);

int sum=0;

for (int x :

myarray)

sum+=x;

System.out.println( "sum= "+sum);

}

}

上述程序运行后的结果是哪项?

A. sum=10

B. sum=70

C. sum=60

D. 运行时抛出异常

4.下列有关数组的声明中,正确的是哪项?(选两项)

A. int s[10];

B. int[10] s;

C. int[5] s={l,2,3,4,5};

D. int s[];

5.已知数组array,其最后一个元素的下标是?

A. array.size

B. array.length-l

C. array.size-l

D. array.length

6.程序:

cla

TestApp{

public static void main (String[] args){

int X=5:

switch (x){

case l:

case 2:

case 3:

System.out.println(“一季度”);

break;

case 4:

case 5:

1-13

case 6:

System.out.println(“二季度”);

break;

default:

System.out.println(“三季度以上”);

break;

)

}

)

上述程序运行后的结果是哪项?

A.一季度

B.二季度

c.三季度以上

D.无输出

7.为将数组myArray的长度由3改为6,现采取以下编码:

int[]myArray=new int [3];

myArray=new int[6];

代码执行后,以下叙述哪项是正确的?

A.数组myArray的长度已由3改为6,其中前3个元素的值不变,后3个元素

的值为空。

B.数组myArray的长度已由3改为6,其中前3个元素的值不变,后3个元素

需再经过初始化后才能使用。

C.数组myArray的长度没有变化。

D.数组myArray的长度已由3改为6,原来3个元素的值全部丢失。

8.现有:

1.

cla Ifs {

2.public static void main (String [] args) {

3.boolean state=false;

4.

int i=2;

5.if( (++i>2) &&

(state=true))

6.i++;

7.if( (++i>4) l l (state=false))

8.i++;

9.System.out .println (i);

10.

}

11.

}

1-14

结果为:

A.

B.

C.

D.编译失败

9.现有:

3.

public cla Tester {

4.public static void main (String[] args) {

5.

intx-5;

6.

Integer xl=x; Integer x2=x;

7.int x3=new Integer(5);

8.

system..ut.print(x1.equals(x));

9.

system..ut.print(xl==x);

lu.

system..ut.print(x2.equals(xl));

11.

system..ut.print(x2==xl);

12-

system..ut.print(x2==x3);

13-

system..ut.print(x2.equals(x3));

l4.}

15.

}

结果为:

A.编译失败

B. falsefalsetruetruetruetrue

C. truetruetruetruetruetrue

D. falsefalsetruetruetruefalse

E. truefalsetruefalsefalsetrue

F.运行时异常被抛出

10.现有:

1.

cla Rectangle {

2'

public static V.id main(string [] args)

3.

int[]x=(1,2,3);

4.

x[1]= (x[1]>1) ?x[2]: O;

5.

System.out.println(x[1]);

6.

}

7.

}

{

1-15

结果为:

A.3

B.2

C.1

D.0

11.现有:

1.cla Output (

2.public static void main (String[] args)

{

3.

int i=5:

4.System.out.print( "4"+i+"");

5.System.out.print (i+5+"7");

6.System.out.println (i+"8");

7.

}

8.

}

结果为:

A.

9 9722

B.

9 55758

C.

45 10758

D.

45 9722

12.以下哪种初始化数组的方式是错误的?

A. String[]names={"zhang",

"wang",

"li");

B. String names[] =new String [3];

names [O] ="zhang"; names [1] ="wang";

names [2]

C. String[3] names={"zhang", "wang", "li"};

D. 以上皆正确

13.现有:

1.

cla WhileTests {

2.public static void main (String [] args) {

3.

int X=5;

4.

while (++x

5.--x;

6.

}

7.System.out.println( "x="+x);

8.

}

9.

}

="li";

1-16

结果是什么?

A.X=6

B. X=5

C.X=2

D.编译失败

14.现有:

1.

cla Test2 f

2.public static void main (String [] args) {

3.

boolean X= true;

4.

boolean y=false;

5.

short Z=20;

6.

7.if((x==true) &&

(y=true)) z++;

8.

if((y==true) || (++z==22)) z++;

9.

10.

System.out .println( "z="+z);

11.

}

12.

}

结果是什么?

A.Z=21

B. z=22

C. z=23

D.

Z= 24

15.现有:

1.

cla Foo {

2.public static void main (String [] args)

3.

int x=O;

4.

int y=4;

5.for (int z=0; z

Z++; X++) {

6.

if(x>1&++y

7.

y++;

8.

}

9.System.out .println (y);

10.

}

11.

}

结果是什么?

A.7

B.8

C.10

D.1

2 {

1-17

I D

2B

3C

4CD

5B

6B

7D

8A

9C

11 C

12 C

13 A

14 B

15 B

1-18

第四章练习题(封装)

1.下列有关类、对象和实例的叙述,正确的是哪一项?

A.类就是对象,对象就是类,实例是对象的另一个名称,三者没有差别

B.对象是类的抽象,类是对象的具体化,实例是对象的另一个名称

C.类是对象的抽象,对象是类的具体化,实例是类的另一个名称

D.类是对象的抽象,对象是类的具体化,实例是对象的另一个名称

2.下列类Account的构造方法中,声明正确的是?

A.

Account (String name){)

B.

Account (String name)

C.Account (name)()

D.

NewAccount (String name){)

3.类Account中字段声明正确的是哪项?

A.

cla Account f

name;

amount;

)

B.

cla Account{

String name=l.0;

double amount="Mike";

)

C.

cla Accountf

String name;

double amount;

)

D.

cla Account{

String

name= "Mike,,, double

amount=1000.0;

)

4.类Account中方法声明正确的是哪一项?

A.

cla Account f

deposit();

)

B.

cla Accountf

void deposit();

}

1-19

C.

cla Accountf

void deposit(){)

)

D.cla Accountf

void deposit{)

)

5.下列有关类声明的代码片段,哪一项是正确的?

A.package school;

import java.sql.*;

cla Student {

}

B.import java.sql.*;

package school;

cla Student f

)

C. package school;

cla Student{

}

import java.sql.*j

D.package school;

import java.sql.*;

private String name;

cla Student {

}

6.有关new关键字的描述正确的是哪项?

A.创建对象实例的时候可以不使用new关键字

B.new所创建的对象不占用内存空间

C.new会调用类的构造器来创建对象

D.new所创建的对象一定存在引用变量

7.下列哪些是方法public int add (int a)的重载方法?(选三项)

A. public int add (long a);

B. public void add (int a)j

C. public void add (long a);

D. public int add (float a);

1-20

8.我们定义一个Account类来描述银行账户,银行账户有账户名、金额等属性

特征,同时有存款、取款等行为特征,下述代码适合描述的是哪项?

A.cla Accountf

String name;//账户

String amount; //金额

Account (String name)(

)

void deposit (double mount){ //存款

)

void withdraw (double mount){ //取款

}

)

B.cla Accountf

String name;//账户

doujole amount; //金额

Account (double amount){

)

void deposit (double mount){ //存款

)

void withdraw (double mount){ //取款

)

)

C.cla Accountf

String name;//账户

double amount; //金额

Account (String name){

)

void deposit (double mount){//存款

)

void withdraw (double mount){ //取款

)

)

D.cla Accountf

String name;//账户

double amount;//金额

Account (String name){

)

void deposit(){//存款

)

void withdraw(){//取款

)

)

1-21

9.现有:

1.

cla Banana2 f

2.

static int X=2;

3.'public static void main (String [] args) {

4.

int X=2;

5.Banana2 b=new Banana2();

6.

b.go(x);

7.

}

8.

static {x+=x; )

9.

void go (int x) {

10.

++x;

11.

System.out.println (x);

12.

}

13.

}

结果为:

A.7

B. 5

C. 3

D. 2

10.现有:

1.

cla TestFoo f

2.

int x;

3.

String y;

4.int getX() { return x; }

5.String getY() {return y; }

6.

void setX (int x) {

7.

int Z=7:

8.

this.x=x;

9.

}

10. }

可以添加多少个修饰符来封装此类?

A.5

B. 4

C. 3

D. 2

1-22

11.定义枚举如下:

public enum Direction{

EAST,SOUTH,WEST,NORTH

)

F列正确使用该枚举类型的语句是哪项?

A.Direction Direction=EAST;

B.Direction direction=Direction.WEST;

C.int a- Direction.NORTH;

n Direction direction=2;

12.定义类:

package utils;

public cla Rep{

public static String twice (String s){return s+s ;)

}

再定义另一个类Demo:

l.//insert code here

2.public cla Demo{

3.

public static void main (String[] args){

4.System.out .println( twice( "Hello"));

5.

}

6.}

在第一行插入哪项代码,可以使程序正常编译和执行?

A.import utils.*;

B.import utils.Rep.*;

C.import static utils.Rep.twice;

D.static import utils.Rep.twice;

13.现有:

public cla TestDemo{

private int X-2;

static int y=3;

public void method(){

final int i=100;

int j =10;

cla Cinner {

public void mymethod(){

//Here

}

}

}

}

1-23

在Here处可以访问的变量是哪些?(选三项) A.X B. y C. j D.

i

14.现有如F包结构:

com

|一一X

|

|一一Alpha.cla

|

|

|

|一一y

I

|一一Beta.cla

|

|l-- Gamma.cla

和类:

cla Test { Alpha a;

Beta b; Gamma c; }

哪三个必须加入到类Test中,以使其通过编译?(选三项)

A.package y;

B.package com;

C.import com.x.y.*;

D.import com.x.*;

15.现有2个文件:

1.package x;

2.public cla X{

3.public static void doX() {System.out.print("doX");}

4. }

和:

1.

cla Find{

2.public static void main(String [] args) {

3.

//insert code here

4.

}

5. }

哪两行分别插入到类Find的第3行将编译并产生输出“doX”?(选两项)

A.doX();

B. X.doX();

C.x.X.doX();

D.x.X myX=new x.X();myX.doX();

1-24

1D

2A

3C

4C

5A

6C

7 ACD

8C

9C

10 D

11 B

12 C

13 A B D

14 BCD

15 C D

1-25

第五章练习题(继承)

1.下列关于继承优点的叙述正确的是哪几项?(选三项)

A.可以创建更为特殊的类型

B.消除重复代码

C.执行效率高

D.便于维护

2.在子类中调用父类中被覆盖的方法时需要使用哪项关键字?

A.this

B.super

C.new

D.以上都不是

3.现有

public cla Parentt

public void change (int x){)

)

public cla Child extends Parent{

//覆盖父类change方法

}

下列哪个声明是正确的覆盖了父类的change方法?

A. protected void change (int x){}

B. public void change(int x, int y){}

C. public void change (int x){}

D. public void change (String s){}

4.如果想要一个类不能被任何类继承的话,需要使用哪个关键字来修饰该类?

A. abstract

B. new

C. static

D. final

1-26

5.为了使得System.out.println()输出对象引用的时候得到有意义的信

我们应该覆盖Object t{-的哪个方法?

A.equals

B.toString

C.hashCode

D.notify

6.现有:

public cla Pet()

public cla Cat extends Pet{)

执行代码

Cat c- new Cat();

Pet p= (Pet)c;

后下列哪项是正确的?

A.Pet p=(Pet)c运行错误

B.Pet p=(Pet)c编译错误

C.Pet p= (Pet)c止常执行

D.以上都不对

7.程序:

public cla Pet{

public void speak(){

System.out.print("pet");

}

}

public cla Cat extends Pet{

pulolic void speak(){

System.out.print("Cat");

}

}

public cla Dog extends Pet(

public void speak(){

System.out.print("Dog");

}

}

执行代码

Pet[] p= {new Cat (),new Dog(),nex Pet()};

for (int i=O;i

p[i] .speak();

1-27

后输出的内容是哪项?

B.Cat Cat Cat

C.Cat Dog Dog

D.Cat Dog Pet

8.现有:

1.

cla Dog{ )

2. cla Harrier extends Dog { )

3.

4. cla DogTest{

5.public static void main (String [] args) (

6.

Dog dl=new Dog();

7.Harrier hl=new Harrier();

8.

Dog d2=hl;

9.Harrier h2= (Harrier) d2;

10.

Harrier h3=d2;

11.

}

12. }

下面哪一项是正确的?

A.2个Dog对象被创建

B.2个Harrier对象被创建

C.3个Harrier对象被创建

D.编译失败

9.现有:

2. cla Cat {

3.Cat (int c) {System.out.print {"cat"+c+" "); }

4.

}

5. cla SubCat extends Cat {

6.SubCat (int c){super (5); System.out.print ("cable");}

7.

SubCat() { this (4);

}

8.public static void main (String [] args) {

9.SubCat s= new SubCat();

10.

}

11. }

结果为:

A.cat5

B.cable

C.cat5 cable

D.cable cat5

1-28

10.现有:

1.cla Guy {String greet()

{return "hi"; } } 2. cla Cowboy extends Guy ( String greet()

( return "howdy ¨;

) ) 3. cla Surfer extends Guy (String greet()

(return "dude! "; } } 4.

5.

cla Greetings { 6.public static void main (String [] args)

{ 7.Guy [] guys = ( new Guy(), new Cowboy(), new Surfer() 8.

for (Guy g:

guys) 9.System.out.print (g.greet()}; 10.

} 11. }

结果为:

A.hi howdy dude!

B.运行时异常被抛出。

c.第7行出现一个错误,编译失败。

D.第8行出现一个错误,编译失败。

11.现有:

1.

cla Over {

2.int dolt (long x) { return 3; }

3. }

4.

5.cla Under extends Over {

6.

//insert code here

7.

}

和四个方法:

short dolt (int y) { return 4; }

int dolt(long Xr long y) { return 4; }

private int dolt(short y) { return 4; }

protected int dolt (long x) { return 4; }

分别插入到第6行,有几个可以通过编译?

A. 1

B. 2

C. 3

D. 4

};

1-29

12现有

1. cla Beverage {

2.

Beverage () { System.out.print ("beverage "); }

3. }

4. cla Beer extends Beverage {

5.

public static void main{string [] args) {

6.

Beer b = new Beer (14) ;

7.

}

8.

public int Beer(int x) {

9.

this () ;

10.

System.out.print ("beerl") ;

11.

}

12. public Beer() { System.out.print("beer2 "); }

13.}

结果是什么?

A.beerl beverage

B.beer2 beverage

C.beverage beer2 beerl

D.编译失败

13.现有:

1. cla Bird {

2.

void talk() { System.out.print("chirp "); }

3. }

4. cla Parrot2 extends Bird {

5.

protected void talk() { System.out.print("hello ");

6.

public static void main(String [] args) {

7.

Bird [] birds = {new Bird(), new Parrot2 () };

8.

for( Bird b : birds)

9.

b.talk () ;

10.

}

11.}

结果是什么 ?

A.chirp chirp

B.hello hello

C.chirp hello

D:编译错误

1-30

14.现有:

1.cla SuperFoo(

2.SuperFoo doStuff (int x) {

3.return new SuperFoo();

4.

}

5. }

6.

7.cla Foo extends SuperFoo {

8.

//insert code here

9. }

和四个声明:

Foo doStuff (int x) { return new Foo();

}

Foo doStuff (int x) { return new SuperFoo();

}

SuperFoo doStuff(int x) { return new Foo(); }

SuperFoo doStuff(int y) { return new SuperFoo(); }

分别插入到第8行,有几个可以通过编泽?

A. 1

B. 2

C. 3

D. 4

15.现有:

1.

cla HorseRadish {

2.

//insert code here

3.protected HorseRadish (int x)

{

4.System.out.println ("bok choy");

5.

}

6.

}

7.cla Wasabi extends HorseRadish {

8.public static void main (String [] args)

(

9.Wasabi w- new Wasabi();

10,

}

11. }

分别插入到第2行,哪两项允许代码编译并产生”bok choy”输出结果?(选

两项)

A.protected HorseRadish() {this (42);}

B. protected HorseRadish() {}

C. //just a comment

D. protected HorseRadish() { new HorseRadish (42);}

1-31

参考答案

.

1ABD

2B

3C

4D

SB

6A

7D

8D

9C

10 A

11 D

12 D

13 C

14 D

15 AD

1-32

第六章练习题(抽象类与接口)

1.下列有关抽象类的叙述正确的是哪项?

A.抽象类中一定含有抽象方法

B.抽象类的声明必须包含abstract关键字

C.抽象类既能被实例化也能被继承

D.抽象类中不能有构造方法

2.下列有关抽象方法叙述正确的是哪项?(选两项)

A.抽象方法和普通方法一样,只是前面多加一个修饰符asbtract

B.抽象方法没有方法体

c.抽象方法可以包含存任何类中

D.包含抽象方法的类的具体子类必须提供具体的覆盖方法

3.下列有关接口的叙述错误的是哪项?

A.接口中只能包含抽象方法和常量

B.一个类可以实现多个接口

C.类实现接口时必须实现其中的方法

D.接口不能被继承

4.下列关于接口的定义哪项是正确的?

A.

interface C{int a;)

B.public interface A implements B {)

C. public interface A {int a();

)

D. abstract interface D {)

1-33

5.现有:

1.

interface Animal f

2.

void eat();

3.

}

4.

5. // insert code here

6.

7.public cla HouseCat implements Feline {

8.

public void eat()

{ }

9.

}

和以下三个接口声明:

interface Feline extends Animal ( )

interface Feline extends Animal {void eat();

}

interface Feline extends Animal {void eat()

{ } }

分别插入到第5行,有多少行可以编译?

A. 0

B. 1

C. 2

D. 3

6.现自:

1.

interface Color { }

2.interface Weight { }

3.

//insert code here

和以下足六个声明:

cla Boat extends Color, extends Weight { }

cla Boat extends Color and Weight { }

cla Boat extends Color, Weight { }

cla Boat implements Color, implements Weight { }

cla Boat implements Color and Weight { }

cla Boat implements Color, Weight { }

分别插入到第3行,有多少行可以编译?

A. 0

B. 1

C. 2

D. 3

1-34

7.现有:

1.abstract cla Color {

2.protected abstract String getRGB();

3. }

4.

5.public cla Blue extends Color {

6.

//insert code here

7. }

和四个声明:

public String getRGB() { return "blue"; }

String getRGB() { return "blue"; )

private String getRGB() { return "blue"; }

protected String getRGB() { return "blue"; )

分别插入到第6行,有几个可以通过编译?

A. 0

B. 1

C. 2

D. 3

8.现有:

1.abstract cla Color2 {

2.

//insert code here

3. }

4.

5.public cla Blue2 extends Color2 {

6.public String getRGB() { return "blue"; }

7.

}

和4个声明:

public abstract String getRGB();

abstract String getRGB();

private abstract String getRGB();

protected abstract String getRGB();

分别插入到第2行,有多少行可以编译?

A. O

B. 1

C. 2

D

3

1-35

9.现有:

1.

cla Top {

2.

static int X=l;

3.

public Top() { x*=3; )

4.

}

5. cla Middle extends Top {

6.public Middle()

{x+=l; }

7.public static void main(String [] args) {

8.Middle m=new Middle();

9.System.out.println (x)j

10.

}

11. }

结果是什么?

A. 2

B. 3

C. 4

D.编译失败

10.现有两个文件:

1.package X;

2.public cla X {

3.public static void doX() {System.out.print ("doX");

4. }

和:

1.import x.X;

2.cla Find {

3.

publiC static void main (String [] args)

{

4.

X myX=new X();

myX.doX();

5.

X.doX();

6.

x.X.aoX():

7.

x.X myX2=new x.X();

myx2 .doX();

8.

}

9.

}

结果为:

A.Find类中第4行出现一个错误,编译失败。

B.Find类第5行出现一个错误,编译失败。

C.Find类第6行出现一个错误,编译失败。

D.doX doX doX doX

}

1-36

11.现有:

1.cla Tree {

2.

private static String tree = "tree ";

3.

String getTree () { return tree; }

4. }

5. cla Elm extends Tree {

6.

private static String tree = "elm ";

7.

public static void main (String [] args) {

8.

new Elm() .go (new Tree()) ;

9.

}

10.

void go (Tree t) {

11.

String s = t.getTree () +Elm.tree + tree +

(new

Elm() .getTree ()) ;

12.

System.out.println (s) ;

结果为:

A.elm elm elm elm

B.tree elm elm elm

C.tree elm elm tree

D.tree elm tree elm

12.现有:

1.interface Animal {

2.

void eat () ;

3.}

4.

5.//insert code here

6.

7.public cla HouseCat extends Feline {

8. public void eat() { }

9.}

和五个申明

abstract cla Feline implements Animal { } abstract cla Feline implements Animal { void eat () ; } abstract cla Feline implements Animal { public void eat();} abstract cla Feline implements Animal { public void eat() {} } abstract cla Feline implements Animal { abstract public void eat();}

A.1

B.2

C.3

D.4

1-37

·

13.现有:

1.interface I { void go(); }

2.

3.abstract cla A implements I { }

4.

5.cla C extends A {

6.

void go(){ )

7. }

结果是什么?

A.代码通过编译

B.由于第1行的错误导致编译失败

C.由于笫3行的错误导致编译失败

D.由于第6行的错误导致编译失败

14.现有:

1. interface Data {public void load();}

2.abstract cla Info {public abstract void load();}

下列类定义中正确使用Data和Info的是哪项?

A.public cla Employee implements Info extends Data {

public void load() {/*do something*/)

)

B.public cla Employee extends Inf.implements Data{

public void load() {/*do something*/}

}

c.public cla Empl.yee implements Inf extends Data{

public void Data.1oad() {* do something*/}

public void load(){/*do something*/}

)

D.public cla Employee extends Inf implements Data {

public void Data.1oad() {/*do something*/)

public void info.1oad(){/*do something*/)

)

1-38

15.下列代码正确的是哪项?

A.public cla Seion implements Runnable, Clonable{

public void run ();

public Object clone () ;

}

B.public cla Seion extends Runnable, Cloneable {

public void run() {/*do something*/}

public Object clone() {/*make a copy*/}

}

C.public abstract cla Seion

implements Runnable, Clonable {

pu)olic void run() {/*do something*/}

public Object clone() {/*make a copy*/}

}

D.public cla Seion

implements Runnable, implements Clonable {

public void run() {/*do something*/}

public Object clone() {/*make a copy*/}

}

1-39

参考答案

1B

2BD

3D

4C

5C

6B

7C

8D

9C

10 D

11 C

12 C

13 D

14 B

15 C

1-40

第七章练习题(多态)

1.下列自‘关多态的叙述正确的是哪项?(选两项)

A.父类的引用指向子类的实例是一种多态

B.子类的引用指向子类的实例是一种多态

c.接口的引用指向实现该接口类的实例是一种多态

D.抽象类的引用指向抽象类的实例是一种多态

2.Java中方法绑定有哪些形式?(选两项)

A.编译时刻绑定

B.运行时刻绑定

c.静态绑定

D.私有绑定

3.表达式"hello" instance of String返回的值是哪项?

A.

true

B.

false

C.

D.

0

4.求平方根方法public static double sqrt (double a)可以传递的参数

类型有哪些?(选三项)

A.byte

B.float

C.String

D.long

5.涉及类MyCla的方法签名足public void find(MyCla a),那么该

方法可接收的实际参数的类型可以是哪些?(选两项)

A.MyCla类的类型

B.MyCla子类的类型

C.Object类型

D.所有接口

1-41

6.使用下列哪些关键字可以判定实参的具体类型?

A.as

B.is

C.instanceof

D.extends

7.

现有:

cla Pencil {

public void write (String content){

System.out.println ("Write"+content);

}

}

cla RubberPencil extends Pencil{

public void erase (String content){

System.out.println ("Erase"+content);

}

}

执行下列代码的结果是哪项?

Pencil pen=new RubberPencil();

pen.write ("Hello");

pen.erase ("Hello");

A.Write Hello

Erase Hello

B.Erase Hello

Write Hello

C.编译错误

D.运行时抛出异常

8.

现有:

cla Pencil {

public void write (String content){

System.out.println ("Write"+content);

}

}

cla RubberPencil extends Pencil{

public void write (String content){

System.out.println ("Rubber Write"+content);

}

public void erase (String content){

System.out.println ("Erase "+content);

}

}

1-42

执行下列代码的结果是哪项?

Pencil pen=new RubberPencil();

pen.write("Hello");

A. Write Hello

B. Rubber Write Hello

C.编译错误

D.运行时抛出异常

9 下列哪些方法是在编译时刻绑定的?(选三项)

A.静态方法

B.private方法

C.final方法

D.非private方法

10.现有:

cla Pencil {

public void write (String content){

System.out.println( "Write",+content){

}

}

cla RubberPencil extends Pencil{

public void write (String content){

System.out.println("Rubber Write"+content);

}

public void erase (String content){

System.out.println( "Erase "+content);

}

}

执行下列代码的结果是哪项?

Pencil pen=new Pencil();

(( RubberPencil) pen).write( "Hello");

A. Write Hello

B. Rubber Write Hello

c.编译失败

D.运行时抛出异常

1-43

1 1.现有:

cla TestA {

public void start() { System.out.println("TestA"); }

}

public cla TestB extends TestA {

public void start() { System.out.println("TestB"); }

public static v.id main(string[] args) (

((TestA)new TestB()).start();

}

}

运行结果是哪项?

A.

TeStA

B.

TeStB

c.编译失败

D.运行时抛出异常

12.现有:

cla A {public String name="a"}

cla B extends A {public String name="b"}

执行如下代码后的结果是哪项?

A a=new B();

System.out.println(a.name);

A.

a

B.

b

c.编译失败

D.运行时抛出异常

13.现有:

1 Interface F{}

2 cla A implements F{}

3 cla B extends A{}

4 cla C extends B{

public static void main(String[] args){

B b=new B();

//inSert C0de here

}

}

1-44

下列哪行代码插入到第7行,将抛出java.lang.ClaCaseException异常7

A.

A a=b;

B.

F f= (C)b;

C.

F f= (A)b;

D.

B bb= (B)(A)b;

14.现有:

1. cla Guy { String greet() { return "hi"; } j 2. cla Cowboy extends Guy { String greet() { "howdy";}} 3. cla Wrangler extends Cowboy { String { return "orch!"; } } 4.

5.

cla Greetings2 { 6.

public static void main (String [] args) { 7.

Guy g=new Wrangler(); 8.

Guy g2=new Cowboy(); 9.

Wrangler w2=new Wrangler(); 10.

System.out .print (g.greet()+g2.greet()+w2 .greet());11.

} 12. }

结果是什么?

A.hi hi ouch!

B.ouch! howdy ouch!

C.hi howdy ouch!

D.编译失败

E.运行的咐候有异常抛出

15.现有:

cla ClaA {}

cla ClaB extends ClaA {)

cla ClaC extends ClaA {)

以及:

ClaA p0=new ClaA();

ClaB pl=new ClaB();

ClaC p2=new ClaC();

ClaA p3=new ClaB();

ClaA p4=new ClaC();

return.

greet() 1-45

·

下列哪些是正确的?(选三项]

A.p0=pl;

B.p1 =p2;

C.p2=p4;

D.p2 = (ClaC)pl;

E.p1 = (ClaB)p3;

F.p2 = (Clac)p4;

1-46

参考答案

1AC

2AB

3A

4ABD

5AB

6C

7C

8B

9ABC

10 D

11 B

12 A

13 B

14 B

15AEF

1-47

第八章练习题(异常)

1.Java语言中异常的分类是哪项?

A.运行时异常和异常

B.受检异常和非受检异常

C.错误和异常

D.错误和运行时异常

确的是

2.所有异常的父类是哪项? A.

Throwable B.

Error C.

RuntimeException D.

Exception 3.关于try...catch...finally结构,描述正确的是哪项?

(选两项) A.可以有多个catch B.只能有一个catch C.可以没有catch D.finally必须有 4.下列属于非受检异常的是哪项? A.SQLException B.IOException C.NullPointerException D.OutOfMemoryError 5.假设有自定义异常类ServiceException,那么抛出该异常的语句正哪项?

A.raise ServiceException B.throw new ServiceException() C.throw ServiceException D.throws ServiceException

1-48

6.在方法的声明中,要求该方法必须抛出异常时使用哪个关键字?

A.throw

B.catch

C.finally

D.throws

7.现有:

1.

cla Number{

2.

public static void main(String [] aras) {

3.

try {

4.

System.out.print (Integer.parselnt ("forty"));

5.

} catch (RuntimeException r) {

6.

System.out.print ("runtime");

7.

} catch (NumberFormatException e) {

8.

system..ut.print("number");

9.

}

10.

}

11.

}

结果是什么?

A.

number

B.

runtime

C.

forty number

D.编译失败

8.现有:

9.

void topGo() {

10.

try {

11.

middleGo();

12.

) catch (Exception e) {

13.

System.out.print("catch");

1 4.

}

15.

}

1 6. void middleGo() throws Exception {

17.

go();

1 8.

system.out.print("late middle");

1 9.

}

2.void go() throws ExceptiOn {

21.

throw new Exception();

22.

}

1-49

如果调用 topGo () ,则结果为: A.late middle B.catch C.late middle catch D.catch Iate middle

9.现有

1.cla Calc { 2. public static void main(String [] args) { 3.

try { 4.

int x = Integer.parselnt ("42a") ; 5.

//insert code here 6.

System.out.print ("oops"); 7.

} 8.

} 9.} 下面哪两行分别插入到第五行,会导致输 "oops" ? (选两项) A.} catch (IllegalArgumentException e) { B.} catch (IllegalStateException c) { C.} catch (NumbelFormatException n) { D.} catch (ClaCastException c) {

10.现有: 1.cla Flow { 2.

public static void main(String [] args) t 3.

try { 4 .

System.out .print ("before") ; 5 .

doRiskyThing ( ) ; 6.

System.out.print ("after ") ; 7.

} catch (Exception fe) { 8.

System.out.print ("catch") ; 9.

} 10 .

System.out .println ( " done") ; 11.

} 12. public static void doRiskyThing() throws Exception{ 13.

// this code returns unle it throws an Exception

}} 可能会产生哪两项结果 ?(选两项)

A.before catch B.before after done C.before catch done D.before after catch

1-50

第16篇:认证审核员基础知识考试

一、单项选择题

1.ISO17007合格评定--合格评定用规范性文件的编写指南(D)

A提供了制定合格评定程序的指南

B 提供了制定合格评定对象特征的规定要求的规范性文件的指南 C提供了制定合格评定制度规定要求的规范性文件的指南 D B+C 2.ISO17007合格评定--合格评定用规范性文件的编写指南规定了(A)

A如何撰写规范性文件的原则和指南,例如标准、技术规范、行为守则和条例 B 认证管理体系文件的编写方法 C认证机构质量手册的编写要求 D认证机构管理文件的编写要求

3.ISO/IEC导则2的部分规定了(A)的结构及编写规则 A拟制定成国际标准 B可公开提供的规范文件 C技术规范 D以上都有

4.目前我国以中国认证认可协会的名义参加IPC,是IPC的(A)成员 A 全权 B正式 C常务 D核心

5.IPC的宗旨是通过在世界范围内统一认证人员的培训及认证(注册)制度,(D) A统一审核员培训课程的批准,以保证人员认证工作的水平B促进相互承认人员认证的结果

C促进管理体系、产品认证等认证结果的国际互认 D以上都有

6.前身为国际审核员与培训注册协会(IATCA)的IPC是(D) A国际人员培训协会 B国际审核员协会 C国际人员认证协会

D国际审核员与培训注册协会

7.由亚太经济合作组织(APEC)成员的合格评定相关机构组成的协会,其目标是在国际认证论坛的(D)全球成人体系下,促进亚太地区贸易和商务的发展 A管理体系、人员合格评定 B产品、服务

C或类似合格评定制度 D以上都有

8.亚太实验室认可合作组织英文简称是(A) A.APLAC B.PAC C.ILAC D.IAF 9.国际实验室认可合作组织英文简称是(C) A.APLAC

B.PAC C.ILAC D.IAF 10.(B)是由亚太经济合作组织(APEC)成员的合格评定相关机构组成的协会 A.IAF B.PAC C.IPC D.IFM 11.国际认可论坛2007年和CNAS共同举办了(B)活动 A国际认可日

B国际认可中国日活动 C中国认证日 D国际认证日

12.国际认可论坛英文简称是(A),是由美国国家标准研究院发起的多边合作组织 A.IAF B.PAC C.IPC D.IFOM 13.CCAA向所有获得注册的人员颁发证书。(B)保留证书的唯一的所有权。 A.获得注册人 B.CCAA C.认证机构 D.注册审核员

14.GB/T27021/ISO/IEC17.21:2011是(C) A.合格评定 审核认证机构的要求 B.合格评定 体系认证机构的要求

C.合格评定 管理体系审核认证机构的要求 D.合格评定 产品认证机构的要求

15.注册申请资料应由(D)评价考核人员进行评价 A.有资格的、公正的 B.CCAA的工作人员

C.与评价结果无利害冲突的 D.A+C 16.GB/T 27021标准为(A)

A.策进对管理体系认证的承认提供了基础,这种承认有利于国际贸易 B.认证机构的管理提供了指南 C.认可机构的认可工作提供了要求 D.以上都是

17.CCAA根据注册制度的要求,采用(D)实施对注册人员能力考核。A.书面的、观察的 B.口头的、实践的 C.其他的方法 D.以上都是

18.CCAA对不再申请注册人员或自动放弃资格的人员,CCAA将(A)其资格

A.注销 B.停止 C.撤销

D.从以上选择

19.对违反CCAA注册人员行为准则和不满足CCAA相关注册准则要求的注册人员,做出(A)资格处置决定

A.撤销、暂停、降级 B.通报、暂停、降级 C.通报、暂停、撤销 D.批评、暂停、降级

20.GB/T 18346-2001/ISO/IEC17020:1998检查机构运作的基本准测涉及(D)的检查会涉及检查项目周期中的所有阶段 A.产品 B.安装 C.工厂

D.以上都有

一、单项选择题

1.协会组织专门的价格检查员队伍实施价格检查,价格检查员的管理依据(B)进行 A.《中华人民共和国认证认可条例》 B.《中国认证认可协会行业自律价格检查员管理办法》 C.《中国认证认可协会章程》及相关自律规范性文件 D.以上都是

2.非例行价格检查可以采用(D)等方式进行。A.同行检查、协会检查、检查 B.协调委托质监部门检查 C.委托地方认证认可协会 D.以上都是

3.注册认证人员转换职业机构暂停规定的目的是(D) A.保护注册认证人员和认证从业机构的合法权益 B.规范注册认证人员的执业活动和有序流动 C.加强认证从业机构对注册认证人员的培养、管理和促进认证从业机构和注册认证人员共同发展

D.以上都是

4.根据(D)的有关规定,制定注册认证人员转换职业机构暂行规定。A.《中国认证认可协会规章》/《中国认证认可协会章程》 B.《认证及认证培训、咨询人员管理办法》 C.《中华人民共和国认证认可条例》 D.以上都是

5.注册认证人员转换机构应遵循(D) A.平等互利

B.兼顾个人和事业发展 C.保证双方基本利益的原则 D.以上都是

6.例行价格检查的时间一般为(B) A.每年7-8月

B.每年一次,根据具体情况确定 C.每年5-6月 D.以上都是

7.我国的认证认可监督管理制度的特征是(D) A.统一管理 B.政府主管 C.共同实施 D.A+C 8.对注册认证人员再注册的目的是(C) A.提高注册人员的素质 B.符合认可的要求

C.确保获得注册的人持续符合现行有效的注册要求 D.以上都是

9.转入机构必须凭(D)到协会办理转换手续

A.转出机构为该注册认证人员开具的《离职证明》 B.注册认证人员本人和转入机构签字盖章的《申请书》 C.转出机构为该注册认证人员开具的《工作表现》 D.A+B 10.中国认证认可监管制度包括(D) A.认证人员转会制度

B.认证机构管理体系认证价格检查制度 C.实验室、检查机构的资质认定制度 D.以上都是

11.中国认证认可监管支付归纳共有(A)项 A.8 B.7 C.6 D.5 12.对于违反自律公约的单位与个人,经查证属实的,由中国认证认可协会依据(A)进行处置

A.《中国认证认可协会章程》及相关自律规范性文件 B.《中华人民共和国认证认可条例》

C.《国务院办公厅关于加强认证认可工作的通知》 D.以上都是

13.应承诺自觉信守中国认证认可行业自律公约的是(D)

A.认证机构、检查机构、认证咨询机构、认证培训机构、实验室 B.认可机构、获证组织 C.个人会员 D.以上都是

14.各个认证机构推荐良好认证审核实践案例的基本条件是(D)

A.认证审核活动的策划与组织符合认证认可相关法律法规、认可规范的要求 B.审核员现场审核能力强,并且在本次审核中得到了充分发挥与体现

C.对受审核方的管理、技术、产品、服务准确判断、评价 D.以上都是

15.为了更好地执行国家价格政策,按照申请认证组织的(A),在鼓励优质优价的基础上,形成管理体系认证最低限价

A.申请认证组织的规模(员工人数)并考虑其他影响认证工作量的因素 B.申请认证组织的利润并考虑其他影响认证工作量的因素 C.申请认证组织的产值并考虑其他影响认证工作量的因素 D.以上都有

16.认证机构一次性交纳公平竞争信誉保证金为:(C) A.1万元 B.20万元 C.10万元 D.100万元

17.协会根据国家认监委授权,实施(D) A.对认证人员实施继续教育确认制度 B.培训机构和培训课程确认制度 C.培训教师注册制度 D.以上都有

18.注册认证人员违反转会规定经调查核实的,协会将进行(D) A.公开通报 B.暂停 C.取消

D.A或B或C 20.GB/T 18346-2001/ISO/IEC17020:1998检查机构运作的基本准则涉及()的检查会涉及检查项目周期中的所有阶段 A.产品 B.安装 C.工厂

D.以上都有

17.严格、公正的行政监管体系,为规范(B)提供了政府强有力保证。A.认证人员的活动 B.中国的认证认可活动 C.咨询机构的活动 D.以上都是

18.协会根据国家认监委授权,实施(D) A.对认证人员实施继续教育确认制度 B.培训机构和培训课程确认制度 C.培训教师注册制度 D.以上都有

20.中国认证认可行业自律公约依据(C)制定 A、《中华人民共和国认证认可条例》 B、《国务院办公厅关于加强认证认可工作的通知》 C、《中国认证认可协会章程》

D、以上都是

20.与适用相同规定要求、具体规则与程序的特定合格评定对象相关的合格评定制度是(D) A、合格评定管理 B、合格评定制度 C、合格评定活动 D、合格评定方案

1、对于获准认可的认证机构,认可机构证明(B) A、认证机构能够开展认证活动;

B、其在特定范围内按国际公认标准具有从事相应认证活动的能力; C、认证机构的每张认证证书都符合要求; D、认证机构具有从事相应认证活动的能力

2、《 》规定了产品认证的性质、组织管理、认证条件和程序等?(A) A、《中华人民共和国产品质量认证管理条例》 B、《中华人民共和国进出口商品检验法》 C、《中华人民共和国产品质量法》 D、《中华人民共和国认证认可条例》

3、“合格评定”包括了《》等合格评定活动 (D) A、检查

B、检测

C、认可

D、以上都是

4、根据专业判断确定过程与通用要求的符合性的活动是(A) A、检查

B、检测

C、认可

D、以上都是

5、按照程序确定合格评定对象的一个或多个特性的活动。(B) A、检查

B、检测

C、认可

D、以上都是

6、实施合格评定的规则、程序和对实施合格评定的管理。(C) A、合格评定程序 B、合格评定方案 C、合格评定制度 D、以上都是

7、合格评定机构从事的合格评定活动包括(D) A、认证

B、校准

C、检测

D、以上都是

8、认可机构是(A) A、不是合格评定机构 B、是合格评定机构 C、是合格评定管理机构 D、以上都不是

9、如果认证证书带有认可标识,表明(D) A、认证证书有效

B、认可机构对认证结果负责任 C、认证的结果有效

D、认证的结果更加可信,可以有效提高消费者的购买信心

10、“合格评定”这一概念关注的是(D) A、符合要求 B、合格 C、满足要求

D、满足规定要求

1、合格评定由(D)功能有序组成,它们可以满足对证实规定要求得到实现的需求或需要: A、选取

B、确定

C、复核与证明

D、以上都是

2、2004年合格评定功能法在(A)提出

A.ISO/IEC 17000

B.ISO/IEC 17020 C.ISO/IEC17021 D.ISO/IEC 17011

3、需要确定拟评定的特性、要求以及对评定和抽样适用的程序(D) A.检查

B.确定

C.审核

D.选取

4、按照程序提供合格评定对象的样品的活动是(B) A、抽样

B、取样

C、选取

D、检测

5、(C)合格评定 词汇和通用原则

A、GB/T 27027-2008

B、GB/T 27025-2008/ISO/IEC 17025 C、ISO/IEC 17000:2004 D、GB/T 19017-2008/ISO 10007:2003

6、针对合格评定对象满足规定要求的情况,对选取和确定活动及其结果的适宜性、充分性和有效性进行的验证是(C)

A、证明

B、确定

C、复核

D、检查

7、作为保持符合性说明有效性的基础的对合格评定活动的系统性重复(A) A、监督

B、确定

C、证明

D、复核

8、(D)标准规定了如何撰写规范性文件的原则和指南 A.ISO/IEC导则2 B.ISO 17021 C.ISO17000 D.ISO 17007 9.合格评定的“功能法”是指

C、按功能划分合格评定活动的方法

10.国际标准组织/标准组织采纳的并且可向公众提供的标准是 B.国际标准

1、五位一体的监管体系是(D) A、法律法规、行政监管 B、认可约束、行业自律 C、社会监督 D、以上都是

2.非例行价格检查主要针对(D)情况进行

A、根据价格信息通报,存在需要进一步核实的问题 B、根据例行价格检查结果,存在需要进一步核实的问题 C、根据行业自律投诉举报情况,存在需要进一步核实的问题 D、以上都是

3、推进合格评定机构按照相关的标准和规范等要求加强建设,促进合格评定机构以公正的行为、科学的手段、准确的结果有效地为社会提供服务是()的宗旨 B、认可委

4.自觉信守中国认证认可行业自律公约的承诺包括(D) A、共同抵制和纠正违规违约行为 B、相互监督

C、积极参加中国认证认可协会组织的自律规范活动 D、以上都是

5.()有权向中国认证认可协会反映可能的违约行为的 B、任何单位和个人

6.研究起草并贯彻执行国家认证认可、安全质量认可、卫生注册和合格评定方面的法律、法规和规章,制定、发布并组织实施认证认可和合格评定的监督管理制度、规定是()的职责 A、认监委

7.中国认证认可监管制定包括(D)

A、统一的认证认可监督管理制度(统一管理、共同实施) B、统一的认可制度

C、符合认证认可行业特点的法律责任制度 D、以上都是

8.注册人员在未取得《机构转换证明》之前()

A、仍属于原认证机构,不得擅自代表其他认证从业机构从事认证活动 9.由认证机构发放的证书,应当由()负责该证书的监督 C.该发展机构负责该证书的监督

10.注册认证人员转换认证从业机构,转换申请()提出 A、必须由注册认证人员本人

1.我国行业自律体系基本特征是(C) A. 认证机构与监管机构实施措施 B. 认证机构与认证人员共同执行 C. 自律性行业体系,自发性约束措施 D. 以上都是

2.我国认证认可行政监管体系的主要特征是(D) A. 政府与机构共同控制 B. 威慑性执法机制 C. 全国性监管网络 D. B+C 3.我国的认可约束体系主要方式是(C) A. 认可机构认可 B. 政府监督 C. 系统评价与连续监督 D. A+B 4.我国的行业自律体系基本方式是(B) A. 认证机构与监管机构实施措施 B. 行业规范与监督机制 C. 认证机构与认证人员共同执行 D. B+C 5.认证人员注册工作的法律依据是(D) A. 国家质检总局《认证及认证培训、咨询人员管理办法》 B. 认证认可条例 C. 认证培训机构管理办法 D. 以上都是

6.我国的认可约束体系的执行机构是(D)

D,中国合格评定国家认可委员会 7.我国的认可约束体系是(B) B,系统、独立的

8.中国认证认可法律法规体系它以(A)为主干 A. 认可制度、政府监管、社会监督以及法律责任 B. 国家的法律、行政法规 C. 相关产品的市场准入条件

D. 政府部门规章和行政规范性文件

9.中国认证主何监管体系的总目标是(D) A. 提高认证认可的有效性和公信力 B. 合理有效规范认证市场 C. 促进认证认可结果得到普遍信任和接受

D. A+C

10.获证组织确需在证书有效期内转换认证机构的,应由转入机构向()备案,说明转出的原因 B.协会

11.比较完善的法律法规体系,为调整和规范(D)提供了坚实的法律保障 A. 行政执法活动 B. 中国的认证认可活动 C. 提高认证有效性 D. B+C

12.由认证机构发放的证书,应当由(C)负责该证书的监督 C该发证机构负责该证书的监督

13.《与认证证书有关的有违公平竞争行为约束》的依据:(D)A+C A. 中国认证认可协会章程 B. 中华人民共和国认证认可条例 C. 中国认证认可行业自律公约 D. A+B

14.中国认证认可法律法规体系在内容上主要规定了(D) A. 认证、检测等合格评定机构及其从业人员的资质条件 B. 相关产品的市场准入条件 C. 认可制度、政府监管、社会监督及法律责任 D. 以上都是

15.目前认证认可法律制度体系基本健全,构建了以(A)为核心的认证认可法律制度体系 A. 中华人民共和国认证认可条例

16.中国认证认可监管体系的方针是(A) A. 先巩固、提高、再充实、拓展

17.《与认证证书有关的有违公平竞争行为约束》的目的是(D) A、约束与认证证书有关的有违公平竞争行为

B、维护认证行业的权威和声誉,引导认证机构之间公平竞争

C、维护认证证书的权威性,创造公平和谐的竞争环境,持续提高认证有效性 D.以上都是

18.我国认证认可行政监管体系的主要方式是(D) A. 行政许可 B. 市场监督 C. 质检总局系统监管

D. A+B

19.我国的认可约束体系认可依据是 A、认可规则、相应国际标准

1.一个产品通过了不同种类的认证,代表了(C) A. 它的不同方面性能满足了不同的认证要求 B. 为消费者不同方面的需求选择提供了指南 C. 为消费者不同方面的需求选择提供了参考 D. 以上都有

2.从事检测、检查和认证的机构统称为 B,合格评定机构

3.如果认证证书带有认可标识,表明(D)

A. 认证的结果更加可信 B. 可以有效提高消费者的购买信心 C. 认可并不对该产品进行评价,也不能代表认可机构对该获得认证的产品质量或其他性能予以担保

D.以上都有

4.认可机构有责任确保其( D )负责

A.各项认可活动的公正性和能力符合规定要求 B.对所发布认可结果的真实性、准确性和有效性 C.承担合格评定活动符合认可要求 D.A+B

5.检测、检查和认证等合格评定活动的对象是( D )

A.过程、产品 B.人员 C.体系

D.以上都是

6.GB/T18346-200

1、ISO/IEC17020:1998在提供检查服务,尤其是进行合格评定时,通常要求( C )

A.检查机构派出观察员

B.接受检查的组织提供检查服务 C.提供服务的人员具有专业判断经验 D.提供能确保通过检查的服务

7.注册认证人员转换职业机构暂行规定的目的是(D) A保护注册认证人员和认证从业机构的合法权益 B规范注册认证人员的职业活动和有序流动。 C加强认证从业机构对注册认证人员的培养、管理和促进认证从业机构和注册认证人员共同发展

D以上都是

1.()国家认监委成立,开始统

一、规范认证监管。A2001

2.加强社会责任监督,制定行规行业行为,维护行业利益;调查研究中外行业发展及市场趋势……和立法建议是(

C )的职责 。 C.认证认可协会

3.中国认证认可监管制度包括(D)

A自愿性认证和强制性认证相结合的认证制定 B认证机构、认证培训机构和咨询机构的审批 C认证从业人员注册管理制度 D以上都是

4.《中华人民共和国认证认可条例》于(C) C 2003

5.( B)标准规定了对管理体系认证机构的要求 B ISO17021

1各级别审核员均需满足一定的( D )要求后才能继续保持资格。 A. 审核经历

B.继续教育 C.专业发展 D.以上都有

3.根据复核后的决定上,就规定要求的满足已得到证实出具说的活动称为(

) B.证明

10.(B)一般为政府机构本身或政府授权的机构。B.认可机构

9.确定可以包括( D )

A.设计评价 B.服务评定 C.审核 D.以上都是 10.( D )是质量管理体系_技术状态管理指南 D.GB/T19017-2008/ISO10007:2003

11.行政监管体系基本特征是(

D )

A.全国性监管网络 B.威慑性执法机制C.系统监控 D.A+B 7.我国认可约束体系的基本特征是 ( D )

A.严格的认可体系

B.中国化实施机制 C.国际化认可体系 D.B+C 8.获得认可的合格评定机构有责任(

C )

C.确保其被认可的各项合格评定活动的公正性和能力符合认可要求 14.《 C 》明确质量认证制度为国家的基本质量监督制度。 C.《中华人民共和国产品质量法》 20.我国的认可约束体系是( B ) B.系统、独立的

10.我国的认可约束体系执行机构是(

D ) D.中国合格评定国家认可委员会(也是CNAS) 11.我国的认可约束体系主要方式是:( C ) C.系统评价与连续监督

12.我国的行业自律体系基本特征是( C ) C.自律性行业体系 自发性约束措施

3.推进合格评定机构按照相关的标准和规范等要求加强建设,促进合格评定机构以公正的行为、科学的手段、准确的结果有效地为社会提供服务是(

B

)的宗旨 认可委

17.中国认证认可行业自律公约依据(

C )制定 C.《中国认证认可协会章程》

第17篇:CPSM 认证 考试(推荐)

CPSM(Certified Profeional in Supply Management)注册采购经理人。 CPSM是供应管理专业人士极力追寻获得职业资格认证,在国际上广受推崇,它全面反映一个成功的供应管理专业人士所需具备的丰富的知识、技能和资质。 CPSM认证资质可以使专业人士清晰理解所在组织供应管理运作,让经理人能够在关键的决策中起到积极的作用。供应管理贯穿于每个组织产品生产和服务提供的每一个环节。当今专业发展趋势表明,整个组织的供应管理创新战略的高效执行需要专业人士具备战略高度的水平和资质。CPSM认证资质将是那些掌握自己职业生涯专业人士的一个里程碑。调查表明获得认证资质者比未获得认证资质者拥有更高的年薪报酬。努力获得CPSM认证资质将是您在职业化发展过程中提升知识和经验一大机会。

第8期授课日期:

3月29-31日 MODULE 1: Foundation of Supply Management (供应管理基础)

4月19-21日 MODULE 2: Effective Supply Management Performance (高绩效的供应管理) 5月10-12日 MODULE 3: Leadership in SupplyManagement (供应管理的领导艺术) 第9期:7-10月(具体时间待定)

详情请咨询:腾老师 021-52522510 13501858819

上海欧想企业管理咨询有限公司专业从事采购、物流及供应链管理培训与咨询业务。公司汇集一大批具有丰富的国际、国内企业管理实践经验的专家以及世界500强企业的高管精英人才,共同致力公司的发展。

更多采购供应链管理系列、财务管理系列、人力资源管理系列课程请咨询 欧想培训 陈老师 021-52522510 13501858819

公司网站:/cpmcpsm

第18篇:Adobe平面设计师模拟考试试卷

Adobe平面设计师模拟考试试卷

下面是考试百科为大家提供的Adobe平面设计师模拟考试试卷,供大家学习参考。

一、填空题(20分)

1.PHOTOSHOP是美国____公司推出的____处理软件。

2.分辨率是指单位长度内的点,像素的数量,通常所说的分辨率是____,在网上的分辨率为____,在杂志上最佳分辨率应设置____。

3.____模式是RGB 模式与CMYK 模式相互转换时的是间过渡模式。

4.当使用绘图工具时,按____键可暂时切换到吸管工具。

5、____工具可以减少图像的饱和度,锐化工具的作用是将画面中模糊的部分变得清晰,____工具可用于调整图像的对比度。

6.在PTHOTOSHOP中三元色是指____三种颜色,在美术学中三原色是指____三种颜色。

7.通道的基本功能主要有两个,其一个主要功能是________,二是________,也就是所谓的Alpha通道的功能。

8.切换屏幕的显示模式的快捷键为:____,隐藏标尺的快捷键为____\"粘贴入\"命令的快捷键为:____。

9.____色彩模式下不可以使用PHOTOSHOP全部的滤镜。

二、不定项选择题:(40分)

1、下面哪种色域最广:()

A.HSB模式

B RGB模式

C CMYK模式

D LAB模式

2、下面哪些因素的变化会影响图像所占硬盘()

A像素大小

B文件尺寸

C分辨率

D存储图像时是否增加

3、下列哪个是

Photoshop图像最基本的组成单元()

A节点

B色彩空间

C像素

D路径

4、面哪些选择工具的选区可以被用来定义画笔的形状()

A矩形工具

B椭圆工具

C套索工具

D魔棒

5、下面哪些选择工具形成的选区可以被用来定义画笔的形状:()

A 矩形工具

B 椭圆工具

C 套索工具

D 魔棒工具

6、下面对模糊工具功能的描述正确的()

A模糊工具只能使图像的部分边缘模糊

B模糊工具的压力是不能调整的

C模糊工具可降低相邻像素的对比度

D如果在有图层的图像上使用模糊工具只有所选的图层才会起变化

7、下面哪个工具可以减少图像的饱和度()

A加深工具

B减淡工具

C海绵工具

D任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具

8、在色彩范围对话框中为了调整颜色的范围,应当调整哪一个数值()

A反相

B消除锯齿

C颜色容差

D羽化

9、使用钢笔工具可以绘制最简单的线条是什么()

A直线

B曲线

C锚点

D像素

10、下面哪种类型的图层可以将图像自动对齐和分布()

A调节图层

B链接图层

C填充图层

D背景图层

三、改错题(判断对错,对的打\"√\"错的请改正。共10分,每题1分)

1、使用矩形框选工具时,按住Shift键可以以中心为起点画一个矩形选区。()

2、GIF是基于索引色表的图像格式,它可以支持上千种颜色。()

3、在使用GIF方式优化图像时,GIF文件的大小与优化设置中的色彩数量没有直接关系。()

4、在WEB上使用的图像格式有GIF、PNG、PSD、TIF。()

5、使用过渡功能制作动画时,可以实现同一层中图像的大小变化。()

6、切片也可以用移动工具来选取。如果一幅图像制作了滚动效果,只需将该图像存储为GIF格式即可保持所有效果。()

7、PHOTOSHOP7.0内定的历史记录是100个步骤。()

8、历史记录可以随文件的存储而存储。()

9、当RGB模式转换为CMYK模式时,灰度模式作为中间过渡模式。()

10、调节层是用来对图像进行色彩编辑,并不影响本身,但不可将其删除。()

四、简答题(共20分,每题5分)

1、在Photoshop中,图层可分为哪几类,请分别概括它们的定义,并简述其作用。

2、什么是图层蒙版?

3、什么是像素?它有哪些基本特点?

4.在Photoshop中,所谓的路径是指一些矢量式的线条。请简述它有哪些功能和特点

五、操作题(10分)

1.PHOTOSHOP中有哪些主要的色彩调节的方式?它们各自的优缺点是什么?

2.对于一个彩色图像,你认为应该在扫描的时候进行色彩调整,还是扫描到电脑中,通过Photoshop进行色彩调整?为什么?

PHOTOSHOP

试卷答案

一、填空题

1.PHOTOSHOP是美国ADOBE公司推出的图象处理软件。

2.分辨率是指单位长度内的点,像素的数量,通常所说的分辨率是像素,在网上的分辨率为72-96 ,在杂志上最佳分辨率应设置300-500 。

3.LAB模式是RGB 模式与CMYK 模式相互转换时的是间过渡模式。

4.当使用绘图工具时,按ALT 键可暂时切换到吸管工具。

5、海绵工具可以减少图像的饱和度,锐化工具的作用是将画面中模糊的部分变得清晰,曲线工具可用于调整图像的对比度。

6.在PTHOTOSHOP中三元色是指红、绿、蓝三种颜色,在美术学中三原色是指红、黄、蓝三种颜色。

7.通道的基本功能主要有两个,其一个主要功能是保存图像的颜色信息,二是存放和编辑选区,也就是所谓的Alpha通道的功能。

8.切换屏幕的显示模式的快捷键为:F ,隐藏标尺的快捷键为CTRL “粘贴入”命令的快捷键为:SHIFT+CTRL+V 。

9.索引颜色色彩模式下不可以使用PHOTOSHOP全部的滤镜。

二、选择题:

1、下面哪种色域最广:(D)

2、下面哪些因素的变化会影响图像所占硬盘(ABC)

3、下列哪个是Photoshop图像最基本的组成单元(C)

4、面哪些选择工具的选区可以被用来定义画笔的形状(A)

5、下面哪些选择工具形成的选区可以被用来定义画笔的形状:(ABC)

6、下面对模糊工具功能的描述正确的(C)

7、下面哪个工具可以减少图像的饱和度(C)

8、在色彩范围对话框中为了调整颜色的范围,应当调整哪一个数值(C)

9、使用钢笔工具可以绘制最简单的线条是什么(A)

10、下面哪种类型的图层可以将图像自动对齐和分布(B)

三、改错题

1、使用矩形框选工具时,按住Shift键可以以中心为起点画一个矩形选区。错alt+shift

2、GIF是基于索引色表的图像格式,它可以支持上千种颜色。错256

3、在使用GIF方式优化图像时,GIF文件的大小与优化设置中的色彩数量没有直接关系。对

4、在WEB上使用的图像格式有GIF、PNG、PSD、TIF。错

5、使用过渡功能制作动画时,可以实现同一层中图像的大小变化。错

6、切片也可以用移动工具来选取。如果一幅图像制作了滚动效果,只需将该图像存储为GIF格式即可保持所有效果。错

7、PHOTOSHOP7.0内定的历史记录是100个步骤。错

8、历史记录可以随文件的存储而存储。错

9、当RGB模式转换为CMYK模式时,灰度模式作为中间过渡模式。错

10、调节层是用来对图像进行色彩编辑,并不影响本身,但不可将其删除。错

第19篇:Adobe平面设计师模拟考试试卷

Adobe平面设计师模拟考试试卷(1)

下面是考试百科为大家提供的Adobe平面设计师模拟考试试卷(1),供大家学习参考。

一、填空题(20分)

1.PHOTOSHOP是美国____公司推出的____处理软件。

2.分辨率是指单位长度内的点 ,像素的数量 ,通常所说的分辨率是____,在网上的分辨率为____ ,在杂志上最佳分辨率应设置____。

3.____模式是 RGB模式与 CMYK 模式相互转换时的是间过渡模式。

4.当使用绘图工具时,按 ____ 键可暂时切换到吸管工具。

5、____工具可以减少图像的饱和度,锐(转载自闪讯IT考试网http://pc.kaoshibaike.com,请保留此标记。)化工具的作用是 将画面中模糊的部分变得清晰,____工具可用于调整图像的对比度。

6.在PTHOTOSHOP中三元色是指 ____ 三种颜色,在美术学中三原色是指____ 三种颜色。

7.通道的基本功能主要有两个,其一个主要功能是________,二是________,也就是所谓的Alpha通道的功能。

8.切换屏幕的显示模式的快捷键为: ____,隐藏标尺的快捷键为 ____\"粘贴入\"命令的快捷键为:____。

9.____色彩模式下不可以使用PHOTOSHOP全部的滤镜。

二、不定项选择题:(40分)

1、下面哪种色域最广:()

A.HSB模式 B RGB模式C CMYK模式D LAB模式

2、下面哪些因素的变化会影响图像所占硬盘()

A像素大小B文件尺寸C分辨率 D存储图像时是否增加

3、下列哪个是Photoshop图像最基本的组成单元()

A节点B色彩空间&nbs

p; C像素D路径

4、面哪些选择工具的选区可以被用来定义画笔的形状()

A矩形工具B椭圆工具C套索工具D魔棒

5、下面哪些选择工具形成的选区可以被用来定义画笔的形状:()

A 矩形工具B 椭圆工具C 套索工具D 魔棒工具

6、下面对模糊工具功能的描述正确的()

A模糊工具只能使图像的部分边缘模糊

B模糊工具的压力是不能调整的

C模糊工具可降低相邻像素的对比度

D如果在有图层的图像上使用模糊工具只有所选的图层才会起变化

7、下面哪个工具可以减少图像的饱和度()

A加深工具B减淡工具C海绵工具

D任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具

8、在色彩范围对话框中为了调整颜色的范围,应当调整哪一个(转载自闪讯IT考试网http://pc.kaoshibaike.com,请保留此标记。)数值()

A反相B消除锯齿C颜色容差D羽化

9、使用钢笔工具可以绘制最简单的线条是什么()

A直线B曲线C锚点D像素

10、下面哪种类型的图层可以将图像自动对齐和分布()

A调节图层B链接图层C填充图层D背景图层

三、改错题(判断对错,对的打\"√\"错的请改正。共10分,每题1分)

1、使用矩形框选工具时,按住Shift键可以以中心为起点画一个矩形选区。()

2、GIF是基于索引色表的图像格式,它可以支持上千种颜色。()

3、在使用GIF方式优化图像时,GIF文件的大小与优化设置中的色彩数量没有直接关系。()

4、在WEB上使用的图像格式有GIF、PNG、PSD、TIF。()

5、使用过渡功能制作动画时

,可以实现同一层中图像的大小变化。()

6、切片也可以用移动工具来选取。如果一幅图像制作了滚动效果,只需将该图像存储为GIF格式即可保持所有效果。()

7、PHOTOSHOP7.0内定的历史记录是100个步骤。()

8、历史记录可以随文件的存储而存储。()

9、当RGB模式转换为CMYK模式时,灰度模式作为中间过渡模式。()

10、调节层是用来对图像进行色彩编辑,并不影响本身,但不可将其删除。()

四、简答题(共20分,每题5分)

1(转载自闪讯IT考试网http://pc.kaoshibaike.com,请保留此标记。)、在Photoshop中,图层可分为哪几类,请分别概括它们的定义,并简述其作用。

2、什么是图层蒙版?

3、什么是像素?它有哪些基本特点?

4.在Photoshop中,所谓的路径是指一些矢量式的线条。请简述它有哪些功能和特点

五、操作题(10分)

1.PHOTOSHOP中有哪些主要的色彩调节的方式?它们各自的优缺点是什么?

2.对于一个彩色图像,你认为应该在扫描的时候进行色彩调整,还是扫描到电脑中, 通过Photoshop进行色彩调整?为什么?

PHOTOSHOP试卷答案

一、填空题(20分)

1.PHOTOSHOP是美国ADOBE公司推出的图象处理软件。

2.分辨率是指 单位长度内的点 ,像素的数量 ,通常所说的分辨率是像素,

在网上的分辨率为 72-96,在杂志上最佳分辨率应设置300-500。

3.LAB模式是 RGB模式与 CMYK 模式相互转换时的是间过渡模式。

4.当使用绘图工具时,按 ALT键可暂时切换到吸管工具。

5、海绵工具可以减少图像的饱和度,锐化工具的作用是 将画面中模糊的部分变得清晰,曲线工具可用于调整图像的对比度。

6.在PTHOTOSHOP中三元色是指 红、绿、蓝 三种颜色,

在美术学中三原色是指红、黄、蓝 三种颜色。

7.通道的基本功能主要有两个,其

一个主要功能是保存图像的颜色信息,二是存放和编辑选区,也就是所谓的Alpha通道的功能

8.切换屏幕的显示模式的快捷键为: F,隐藏标尺的快捷键为 CTRL“粘贴入”命令的快捷键为: SHIFT+CTRL+V。

9. 索引颜色色彩模式下不可以使用PHOTOSHOP全部的滤镜。

二、选择题:(40分)

1、下面哪种色域最广:(D)

A.HSB模式 B RGB模式C CMYK模式D LAB模式

2、下面哪些因素的变化会影响图像所占硬盘(ABC)

A像素大小B文件尺寸C分辨率 D存储图像时是否增加

3、下列哪个是Photoshop图像最基本的组成单元(C)

A节点B色彩空间C像素D路径

4、面哪些选择工具的选区可以被用来定义画笔的形状(A)

A矩形工具B椭圆工具C套索工具D魔棒

5、下面哪些选择工具形成的选区可以被用来定义画笔的形状:ABC

A 矩形工具B 椭圆工具C 套索工具D 魔棒工具

6、下面对模糊工具功能的描述正确的(C)

A模糊工具只能使图像的部分边缘模糊

B模糊工具的压力是不能调整的

C模糊工具可降低相邻像素的对比度

D如果在有图层的图像上使用模糊工具只有所选的图层才会起变化

7、下面哪个工具可以减少图像的饱和度(C)

A加深工具B减淡工具C海绵工具

D任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具

8、在色彩范围对话框中为了调整颜色的范围,应当调整哪一个数值(C)

A反相B消除锯齿C颜色容差D羽化

9、使用钢笔工具可以绘制最简单的线条是什么(A)

A直线B曲线C锚点D像素

10、下面哪种类型的图层可以将图像自动对齐和分布(B)

A调节图层B链接图层C填充图层D背景图层

三、改错题(判断对错,对的打“√”错的请改正。共10分,每题1分)

1、使用矩形框选工具时,按住Shift键可以以中心为起点画一个矩形选区。错alt+shift

2、GIF是基于索引色表的图像格式,它可以支持上千种颜色。错256

3、在使用GIF方式优化图像时,GIF文件的大小与优化设置中的色彩数量没有直接关系。对

4、在WEB上使用的图像格式有GIF、PNG、PSD、TIF。错

5、使用过渡功能制作动画时,可以实现同一层中图像的大小变化。错

6、切片也可以用移动工具来选取。如果一幅图像制作了滚动效果,错

只需将该图像存储为GIF格式即可保持所有效果。

7、PHOTOSHOP7.0内定的历史记录是100个步骤。错

8、历史记录可以随文件的存储而存储。错

9、当RGB模式转换为CMYK模式时,灰度模式作为中间过渡模式。错

10、调节层是用来对图像进行色彩编辑,并不影响本身,但不可将其删除。错

四、简答题(共20分,每题5分)

1、在Photoshop中,图层可分为哪几类,请分别概括它们的定义,并简述其作用。图层的种类有多种:背景图层、空白图层、文本图层、形状图层、调整层和填充层。

背景图层是一个不透明的图层,颜色可以在创建时选择:白色或背景色;打开一个.jpg文件时图像本身就是背景层

空白图层是一种透明无色的图层,该图层上没有任何像素。

文字图层中的内容是矢量文字,不是位图文字;可以随时编辑文字的内容、大小、字体、颜色等

形状图层:是使用工具箱中的形状工具或路径工具建立的图层

调整图层和填充图层实际上就是“蒙版图层”,只是蒙版是整个图像范围。调整图层和填充图层使得图层的使用更加灵活了

2、什么是图层蒙版?

图层蒙版用于控制图层或图层组中的不同区域如何隐藏和显示。通过更改蒙版,可以对图层应用各种特殊效果,而不会实际影响该图层上的像素。

3、什么是像素?它有哪些基本特点?像素,就是图像最基本的单位

4.在Photoshop中,所谓的路径是指一些矢量式的线条。请简述它有哪些功能和特点

五、操作题(10分)

1.PHOTOSHOP中有哪些主要的色彩调节的方式?它们各自的优缺点是什么?

主要的色彩调节的方式:色阶、曲线、色彩平衡、色相/饱和度等

色阶:可以宏观的调整图像,是可以做较随心所欲地调整暗和亮调的颜色。

曲线:可以比较精准的调整图像(可以精确到每个像素)用Curves曲线补正图像的高调与暗调数值。兼顾整幅图像的阶调与灰平衡,Curves曲线功能强大,而且对图像的阶调损失很小。

色彩平衡:用来校正图像的偏色。

色相/饱和度:用来分别调整色相、亮度、饱和度。对于连续调色彩层次丰富的原稿(过渡渐变较多),调节量不要太大,否则会出现断层现象,破坏阶调的连续性

第20篇:Adobe Acrobat 9 注册方法

Adobe Acrobat 9 Pro Extended 9.4简体中文完整免激活注册版

如果出现Acrobat 9 Pro Extended 不能激活,或者Acrobat 9 Pro Extended注册号被封的情况,可参考下面的方法重新激活Acrobat 9 Pro Extended。 关于Acrobat 9 Pro/Extended重新激活总结:

1、WinXP:目录C:\\Documents and Settings\\All Users\\Application Data\\FLEXnet 文件夹下删除adobe_00080000_tsf.data;Win 7/Vista:目录C:\\ProgramData\\FLEXnet文件夹下删除adobe_00080000_tsf.data。

2、32位系统目录C:\\Program Files\\Common Files\\Adobe\\Adobe PCD\\cache64位系统目录:C:\\Program Files (x86)\\Common Files\\Adobe\\Adobe PCD\\cache

文件夹下删除Cache.db;

打开Acrobat 9 Pro/Extended弹出注册激活窗口重新注册激活。 把所有Adobe要使用的软件成功激活后,退出各软件,

进入C:\\Program Files\\Common Files\\Adobe\\Adobe PCD\\cache\\cache.db 把属性改为只读。在连接网络状态下就不会再出现重新填写序列号状况了! 关于不出现Acrobat 9 Pro Extended激活提示的方法: 在 %windir%\\system32\\drivers\\etc\\hosts 中写入:

127.0.0.1activate.adobe.com

其实此Acrobat 9 Pro Extended 9.4简体中文完整免激活注册版也是网友自行整合的,因为官网根本就没出Acrobat 9 Pro Extended 9.4整合版,基本上都是只出Acrobat 9 Pro Extended的升级补丁包。所以不放心他人的整合包可以自己按照下面的方法自行整合Acrobat 9 Pro Extended 9.4版。

以下是Acrobat 9 Pro 整合补丁方法(14点是关于Extended版整合注意项)

1、将简体中文版光盘(ISO)中的文件夹“Adobe Acrobat 9 Pro”(当然包括其中的全部文件)提取到E盘根目录下。

下载Adobe Acrobat 9 Pro的所有补丁程序(即

AcroProStdUpd910_T3T4_incr.msp ;AcrobatUpd912_all_incr.msp; AcrobatUpd920_all_incr.msp;AcrobatUpd930_all_incr.msp;

AcrobatUpd932_all_incr.msp;AcrobatUpd933_all_incr.msp)到E盘根目录下。

2、在E盘根目录下建一个新文件夹,命名为“out”。

3、点击“开始”-“所有程序”-“附件”-“命令提示符”。

4、在光标处输入:msiexec /a \"E:\\Adobe Acrobat 9 Pro\\AcroPro.msi\" 启动安装程序后将Adobe Acrobat 9 pro安装在E盘的out文件夹中。

5、安装结束后在光标处输入:msiexec /p E:\\AcroProStdUpd910_T3T4_incr.msp /a E:\\out\\AcroPro.msi

6、安装结束后在光标处输入:msiexec /p E:\\AcrobatUpd912_all_incr.msp /a E:\\out\\AcroPro.msi

7、安装结束后在光标处输入:msiexec /p E:\\AcrobatUpd920_all_incr.msp /a E:\\out\\AcroPro.msi

8、安装结束后在光标处输入:msiexec /p E:\\AcrobatUpd930_all_incr.msp /a E:\\out\\AcroPro.msi

9、安装结束后在光标处输入:msiexec /p E:\\AcrobatUpd932_all_incr.msp /a E:\\out\\AcroPro.msi

10、安装结束后在光标处输入:msiexec /p E:\\AcrobatUpd933_all_incr.msp /a E:\\out\\AcroPro.msi

11、用ultraiso打开Adobe Acrobat 9 Pro简体中文版光盘(ISO),将Adobe Acrobat 9 Pro文件夹中的AcroPro.msi

及Data1.cab两个文件删除,将E:盘out文件夹下的所有文件添加到 Adobe Acrobat 9 Pro简体中文版光盘(ISO)的

Adobe Acrobat 9 Pro文件夹中,保存ISO文件即可。

12、当然你有兴趣的话还可以对光盘中的Adobe Acrobat 9 Pro文件夹中的Abcpy.ini文件中“ISX_SERIALNUMBER=”后添加序列号,以及“USERNAME=”后添加用户名称,以及 “COMPANYNAME=”后添加公司名称。并且你还可以对光盘中的\"Autoplay\"文件夹下的“Langdata”-“zn-ch\"中的 lang.dat文件和

legal文件夹下的license.html进行修改; 以及对光盘中的ReadMeCS.htm文件进行修改。

13、当然Acrobat 9 Pro Extended也是如法炮制,但910补丁要换成AcroProExUpd910_all_incr.msp。

14、Pro Extended路径和MSI文件名稍有不同,按下面改就是:

“Adobe Acrobat 9 Pro\\AcroPro.msi” 改 \"Adobe Acrobat 9 Pro

Extended\\Acrobat9\\Acro3D.msi\"

说明:集成制作成ISO后,在快完成安装时会将原来旧文件更新到最新,并不是在“out”文件夹中的“Program Files”见到的旧文件。(自己集成,自己安装后,就能见到效果)

Acrobat 9 Pro Extended 9.4简体中文完整免激活注册版下载地址:

安装文件分为两个压缩包,解压后安装完直接就是9.4.0版本,避免部分网友由低版本至高版本升级后版本反弹。 安装方法详见安装压缩包内【安装必读】-所有资源均收集于网络,请勿用于商业用途。

第一部分:

Adobe_Acrobat_9_Pro_Extended_9.4.0简体中文版.part1.rar

MD5: 7989B32486B11FEE1E29993A42EF718A

SHA1: 81331F1A254E849AFA57B94077352A9C7B6733FB

CRC32: E7A5608F

第二部分:

Adobe_Acrobat_9_Pro_Extended_9.4.0简体中文版.part2.rar MD5: 56BF6EF527A9397A16B871D6DCC71953

SHA1: 6751A535E7E1C85E07BBE17522AFD7021F1E2CF5 CRC32: A83DA9B8

《adobe认证考试.doc》 将本文的Word文档下载到电脑,方便编辑。 推荐度: 点击下载文档 相关专题


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3