《轩辕剑7》图文攻略 全主线支线攻略+谜题解析+秘方收集 |
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出门后与妖魔战斗,普通攻击和闪避都会消耗气力(血条下方的黄色条)。连按两次闪避可以翻滚。 在敌人攻击即将命中的瞬间按防御键,可发动完美格挡,在完美格挡期间按攻击键可反击敌人。 如果受伤,可使用道具栏的药品来回血。 责任编辑:Agent 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 第3页:夕阴街坊 夕阴街坊 西汉末·初始元年(公元8年11月,王莽一个月后就会篡汉自立) 十多年前,操作幼年太史昭(李昭),靠近街上的行人可触发各种台词,感兴趣的朋友可以多逛逛多看看。 往前走遇到红衣女孩“红儿”触发剧情,靠近标有脚印的地方,按互动键即可爬上去。 当屏幕右侧出现方向键提示的时候,人物不可自由移动,只需向前走即可。 和红儿分别,回到家中(太史令府)。 责任编辑:Agent 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 第4页:太史令府、与《轩辕剑4》关联 太史令府、与《轩辕剑4》关联 与阿福叔对话后,进门直走,与母亲对话。 带妹妹湘儿回房途中,听到父亲与宾客的对话,提到留侯墓中出土的天书竹简。 留侯即张良(与韩信、萧何并称为汉初三杰),在系列前作《轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬》中,男主角姬良其实就是张良,他所使用的天书(功能有点类似炼妖壶)于200年后出土,这才流传到本作主角的手中。(小太史昭逃亡前,父亲将天书竹简交给了他) 天书竹简这件法宝,更早源自战国时代《轩辕剑外传:枫之舞》主角、墨家弟子辅子彻,可以说《枫之舞》《轩辕剑4》《轩辕剑7》是一脉相承,关联性是比较大的。 另外,太史令开启天书时用的口诀,是用春秋雅言(古代官方口音,相当于现在的普通话)念的,这样的细节也使人眼前一亮。 带湘儿回房后,和湘儿对话时有个选项,不同的选择会有不同的对话,实质影响不大。这里建议选择“玩具”,和前面红儿送给湘儿玩具的剧情相呼应。 责任编辑:Agent 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 第5页:突生异变 突生异变 到了夜里,王莽手下的亲信“特种部队”——理军冲进太史令府,杀害了主角的家人。 抱着湘儿逃出太史令府,遇到台阶时靠近按互动键即可翻越。 太史令府最终化为一片火海。 责任编辑:Agent 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 第6页:倚帝山村 倚帝山村 十多年过去,此时又回到了第一关的新朝地黄二年(公元21年),太史昭和妹妹隐居在倚帝山中。 回到屋内哄湘儿喝药,讲故事的时候可以随意选,影响不大。 责任编辑:Agent 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 第7页:山中引路 山中引路 游戏中注意路上的各种发光的陶罐,击碎可以获得一点点奖励。 与寇言交谈后出院门上山,一路上没有分叉,直接往前走即可。 通过后面对话可知,寇言他们的部队正是当年对主角抄家灭族的理军。 责任编辑:Agent 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 第8页:重返樵歌 重返樵歌 本关开始地图上会常遇到宝箱,建议多加留意。这里先给出本关的宝箱地图: 领到赏钱后回村,靠近岩壁等标有脚印的地方,按互动键即可爬上岩壁或翻越障碍。 靠近营火或石镇按互动键可以手动存档,也可以选择在营火旁休息恢复生命值。 离开营火往前走,发现高处有个宝箱,暂时拿不到等下再说,先继续往前走。 如下图所示,绕一圈后钻过山洞,就能拿到这个宝箱了。 一路杀怪回到家中,湘儿不幸受伤。 责任编辑:Agent 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 第9页:命悬一线、机关锁谜题 命悬一线、机关锁谜题 要释放大王,需解开机关锁(这个机关锁其实就是进游戏时,主界面的那个圆盘)。机关锁有外、中、内三层环,最终目标是将外环上的六边形移动到机关锁的正中心。 但是这必须分几步才能实现,第一步:外环不动,按照下图转动中环和内环,使之连出一条通路,然后将六边形移动到内环上。 第二步:内环不动,按照下图转动中环和外环,使之连出一条通路,然后将六边形再移动到外环上。 第三步:外环不动,按照下图转动中环和内环,使之连出一条通路,即可直通机关锁的正中心。将六边形移动到中心,谜题就解开了。 另外,大王口中会机关术的小白,应该指的是《轩辕剑4》中的白舆老人,他是一位墨家师兄,因使用机关术被墨家巨子逐出了师门。 至于旁边的机关人,应该就是《轩辕剑外传:枫之舞》中,蜀桑子用机关术打造的那个机关人。 责任编辑:Agent 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 第10页:收拾行囊 收拾行囊 拾取屋内的素材,解锁天书界面,可使用素材升级工坊。 接着拾取另一边,得到饰品青玉。 打开角色界面装备上。 责任编辑:Agent 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 第11页:系统解析-四形、护驾、武技 系统解析-四形、护驾、武技 四形是主角的四种攻击姿态:牛、狼、熊、虎。 护驾可在收服强力妖魔后获得。 重攻击和武技会随着四形或护驾改变。重攻击会消耗较多气力。 武技不需消耗气力,但有冷却时间。释放武技后,屏幕左下角的武技槽会空掉,然后随着时间逐渐填满,等冷却时间过了之后武技槽填满,才能再次发动该武技。 四形-牛形 以拳法为主的攻击姿态,容易使敌人晕眩。 武技:猛牛震 对前方近距离的敌人造成伤害,并附加大量晕眩值。 四形-狼形 以刺击为主的攻击姿态,攻击力较高。 武技:狼突 向前方进行短距离突进,对第一个接触到的敌人使出连续攻击,造成大量伤害。 四形-熊形 四形-虎形 责任编辑:Agent 上一页 11 12 13 14 15 16 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 第12页:系统解析-天书之力、收妖、斩杀 系统解析-天书之力、收妖、斩杀 收妖 向前方施放收妖法术,对一定范围内的敌人产生效果,有几率将敌人收进天书里。敌人的生命值越低,则成功几率越高。 斩杀 当敌人晕眩时,靠近敌人,按右摇杆/鼠标中键,可发动斩杀(终结)。 天书之力 天书成功将敌人收入,或将敌人斩杀,可累积魂契。 魂契积满时可发动天书之力,减缓周围时间的流逝。 责任编辑:Agent 上一页 11 12 13 14 15 16 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 第13页:系统解析-天书建筑 系统解析-天书建筑 神兵工坊:用于强化武器,升级神兵工坊可以强化更高等级的武器 聚灵工坊:可通过喂食元灵或素材来强化御魂,升级聚灵工坊可以增加喂食的经验值 机关工坊:用于制作饰品,升级机关工坊可以制作更高等级的饰品 炼化工坊:可将多个元灵或素材炼化成新的元灵,并有几率炼化出御魂。升级炼化工坊可以增加炼化的数量 天衣工坊:用于制作防具,升级天衣工坊可以制作更高等级的防具 责任编辑:Agent 上一页 11 12 13 14 15 16 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 第14页:系统解析-中毒、燃烧、流血 系统解析-中毒、燃烧、流血 被带中毒属性的攻击或术法击中时﹐会造成中毒状态﹐会让角色随时间减少生命。 被带燃烧属性的攻击或术法击中时﹐会造成燃烧状态﹐会让角色随时间减少生命。 被带流血属性的攻击或术法击中时﹐会造成流血状态﹐会让角色随时间减少生命。 责任编辑:Agent 上一页 11 12 13 14 15 16 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 第15页:支线-棋逢高手1、涿鹿棋规则 支线-棋逢高手1、涿鹿棋规则 收拾完行囊,出门去村口,出现第一个支线任务,支线目标以绿色标志标识。 这个支线是下棋,名为“涿鹿棋”。(下棋的老头面对的房子后面有个宝箱) 涿鹿棋规则: 双方各有12枚棋子,6枚异子棋(具有特殊效果的棋子),6枚普通棋子。游戏一开始,选择想用的6枚异子棋。(初期玩家拥有的异子棋暂时不够6枚,随着游戏进行异子棋会越来越多) 棋盘上共有24个棋位(线与线的交点),棋子都必须下在这些棋位上。 如果有三枚棋子在一条直线上(无论横、竖、斜),称为“成三”。 但凡成三,就能提取对手的一枚棋子,称为“提子”。如果同时有两组棋子成三,就能提两个子,以此类推。 被提子的位置,称为“弃位”,不能再在此落子。需要注意弃位不仅断了对手的棋路,也有可能会影响到自己,提子前需谨慎谋划。 当棋子都用完时,游戏结束,计算双方提子数。提子多的胜出,提子数一样就是和棋。 看完教程,获得第一枚异子棋:应龙 效果:相邻的棋位有我方棋子时,无法被提取 下赢老爷子后,获得两枚异子棋:雨师、风伯 责任编辑:Agent 上一页 11 12 13 14 15 16 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 第16页:寻访祭坛 寻访祭坛 到村口与王九对话,然后出村去找祭坛。 出村前,大门口遇到商人,可购买或售卖药品、素材。 往前走遇到石敢当,这是用来快速传送的传送点。每遇到一个石敢当,需靠近按互动键激活,才能使用。 (未完待续……) 责任编辑:Agent 上一页 11 12 13 14 15 16 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 返回搜狐,查看更多 |
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