植物大战僵尸95版植物改动

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植物大战僵尸95版植物改动

2024-07-12 10:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

植物大战僵尸95版是百度贴吧好友:美谷传炼。2018年发布的修订版。这次修订也是最火的修订版,引领了许多后续修订版的诞生。那么95版和原版有什么区别呢?希望这篇文章可以帮助到大家。95 的隐藏级别的下一个修改将在下面显示。如果没有修改,则不会列出。未修改的位置请以原始数据为准。植物大战僵尸95版植物改动太阳光值:小太阳光变为25,普通太阳光变为50,大太阳光变为75,当僵尸死亡时,有随机概率掉落太阳光,掉落150太阳光(包括一个小太阳光) ,一个中号和一个大号)。阳光)。植物:土豆雷霆:准备时间缩短,准备时间由15秒改为10秒,伤害范围由原来的1格改为3×3的9格,日照50。 33}被马铃薯雷杀死会有黑色灰烬,原来没有。植物大战僵尸95版植物改动大嘴花:攻击范围改为两格,两格内可以吃僵尸(原版只有一格),咀嚼时间缩短,原版为42秒,95 版本是 28 秒。阳光蘑菇长大,需要的时间更少。大喷蘑菇的攻击范围变成一整条线,阳光照不出。类似于第二代激光豆。墓碑吞噬者的阳光变为50,其他特性保持不变。魅力蘑菇阳光变为100,僵尸吃完魅力蘑菇后,HP会恢复到满,额外增加400 HP,身体会变大。胆小蘑菇:躲藏后不会被敌人攻击。窝瓜:攻击和判断范围变成了两个方格,可以在两个方格内碾压僵尸(原来的攻击范围只有一个方格)。Hot Pepper:伤害值降低,原版伤害值1800,95版伤害值降低到1200。对于不能用的僵尸(如巨人僵尸)一次燃烧,有缓冻之效。火炬树桩:普通豌豆经过火炬树桩后变成冰豆,冰豆经过第二个火炬树桩之后变成火豆,但是这个火豆和原版不一样,95版的火豆是冰火豆,对僵尸同时具有冰冻减速和溅射的效果。高坚果:阳光变成175,免疫雪橇车僵尸和投石车僵尸的碾压,能抗住5次巨人僵尸的锤击,如果被其他僵尸啃死之后会变成窝瓜压扁敌人。仙人掌:阳光变成200,一次发射一枚尖刺,尖刺能够穿透三个僵尸,尖刺在穿透僵尸的过程中僵尸会持续掉血。三叶草:阳光变成200,冷却时间变长,吹雾时间加强(原版24秒,95版是1分钟),除此之外,每个三叶草能对僵尸造成三个豌豆的伤害,并且三叶草可以吹走路障僵尸的帽子,并且直接吹走以下僵尸:本行正在跳跃的撑杆僵尸,跳跳僵尸,本行正在跳跃的海豚骑士僵尸,气球僵尸。三叶草对以下这些僵尸有冷却减速的效果:失去跳杆的撑杆僵尸,玩偶匣僵尸,矿工僵尸(出土),已经跳跃的海豚骑士僵尸。裂荚射手:这个应该算是没有改过,应该算是原版的bug,原版的裂荚射手如果前后都有敌人的时候,他们前后方都可以打双发豌豆,这个是汉化第一版出现的bug,在汉化第二版以及年度版中修复了这个bug,所以作者应该是从汉化第一版改过来的。杨桃:阳光变成250,每次发射的星星子弹飞出去一段距离后,会沿着本行直线发射,每个星星子弹的伤害值提高,原版的伤害是20,九五版的是40。玉米投手:投出去的黄油变成冰冻减速效果(95版的玉米投手没有黄油糊脸的效果)。金盏花:阳光变成75,不提供金币或银币,而是随机生产普通阳光或者是大阳光。机关枪射手:一次射出6颗豌豆,阳光变为450。香蒲:发射的子弹有穿透效果(原版没有),香蒲子弹的伤害提高到40,额外发射的子弹可以打其他僵尸(原版打不中),日光变为275。僵尸改动:植物大战僵尸95版植物改动挥旗僵尸:头戴铁桶,移动速度变快,血量音量变高。看报纸僵尸:报纸的血量变得非常高。丢了报纸后,移动速度比原版更快(两口一植物),身体血量增加,但大口花却能一口气吞下。铁门僵尸:铁桶戴在头上,故又称桶钢门僵尸。不管是射手,投手,还是地刺,优先攻击的是他的铁门,而不是他头上的铁桶。被吸出去之后,他的铁门必须被破坏,才能攻击本体。(原版铁门僵尸可以直接被地刺、投手或者大喷蘑菇攻击,但是95版不能。95版铁门僵尸即使铁桶被吸被磁蘑菇带走,你仍然无法攻击他的本体,他必须击倒他的铁门才能攻击本体)橄榄球僵尸:头盔HP增厚至2600,全身HP200,满HP时可以抵抗一次灰烬植物或沃瓜的伤害攻击。磁性蘑菇不能移除头盔。(奔跑速度和啃咬速度与没有改动的原版比较)蹦极僵尸:第二次偷植物,不要停下。Escalator 僵尸:直到梯子被摧毁,身体才会受到伤害(原始版本与此处相反)。电平改动特点:除部分电平外,大部分电平在3秒僵尸开始后立即出现,僵尸的波数和幅度显着增加,甚至有的电平有5个标志。在第一个flag之后,前5列的地面上开始出现墓碑,每一个小波僵尸来,就会长出一个墓碑。正常的生存模式是一轮有两个旗帜,六轮后通关。困难的生存模式是一轮四旗,打完12旗后,才算通关。Endless Survival Mode和Hard Survival Mode一样,也是一轮四旗。精彩的怪物模式:比如三个僵尸,甚至是四个和五个僵尸,可能一开始就直接来了,可能还有一个防御高的僵尸,比如巨人队、橄榄球队。无限陌生:没有解释,字面意思。拼图模式改动:前四个砸罐子关卡中有改动。小游戏改动关卡:植物僵尸1:没有植物僵尸,变成白天阵型压力测试关卡,怪物密度和数量异常异常。(4波旗帜)植物大战僵尸95版植物改动坚果保龄球1:旗帜数量变为4波,增加了梯子僵尸。由于僵尸的数量大部分增加了,而僵尸的HP改动的数量增加了,这个级别不会被骗。代码基本看不懂。雨中的种子植物:关卡中的足球僵尸换成了一根杆子僵尸,怪物密度很高,旗帜数量变成了5波,地上还有墓碑。不关掉坟墓模式基本上是没有办法解决这个问题的。宝石迷阵的两个级别:匹配数从 75 变为 100。隐形食脑者:按怪物顺序,移除雪橇车僵尸和海豚骑手僵尸,换成潜水僵尸和蹦极僵尸。传送带里的豌豆射手改成了三线射手,窝瓜改成了樱桃炸弹,旗子数量变成了4波,和种子雨等级差不多,还有如果没有关闭坟墓模式,基本上没有解决办法。小僵尸级:增加桶钢门僵尸和扶梯僵尸,旗帜数量变为4波。保护传送门:旗帜数量更改为4波,传送带中的樱桃炸弹更改为摧毁蘑菇,豌豆射手更改为三线射手,普通坚果更改为红色爆炸螺母。由于有报纸僵尸,而僵尸的数量急剧上升,加上墓纹图案,这个问题基本无解。谁笑到了最后:最初的阳光变成了8000。压倒性的:怪物列表中的足球僵尸变成了支柱僵尸。僵尸 奔跑:将橄榄球和小丑添加到怪物列表中。95 级的屏幕截图(感谢这位高手的屏幕截图)植物僵尸2/Nut Bowling 2:旗帜数量 +1。舞会:变成屋顶阵型压力测试,怪物数量和密度异常异常。改动的隐藏关卡:重要时刻:怪物列表中的足球被跳跃取代。空袭:变成白天关卡,禁止选择能产生阳光的植物,不会有阳光从天上掉下来,从天上掉下来的物品会变成三叶草卡。冰冻关卡:改为水池关卡,需要在关卡结束时至少收集27500阳光,否则游戏结束。能挖出来吗:这一关无解,4波旗,因为怪物密度太高,刚好这个关的植物和僵尸没有改动通过,这个关才算无法关闭坟墓模式。Dark Stormy Night/Bungee Blitz:旗帜数量+1。95版命令书(在关卡界面直接用英文输入,然后听到相应的提示音,表示命令输入成功):dance:可以把卡槽里的普通坚果变成红色爆炸坚果,只需要一次即可生效。这是什么意思?例如,如果卡槽中有10个普通螺母,则需要输入此命令10次,才能将卡槽中的所有普通螺母变成爆炸螺母。并且可以使僵尸摇晃和跳舞。雏菊:可以使关卡不再出现墓碑,僵尸死亡后会掉落一朵白色的雏菊。皮纳塔:僵尸死后,糖果会掉得到处都是,僵尸进屋后,游戏不会死,一直持续到关卡结束。未来:您可以切换当前关卡的背景音乐,一次一个,直到一个循环被剪切。但是,此命令存在错误,尚未修复。此命令不能在没有背景音乐的关卡中输入,否则游戏会崩溃。trickedout:这个命令本来网上说可以触发场上所有的推车,但是我输入了很多次这个命令发现推车没有触发,推车变成了机车割草机,再次输入命令,并切换回原始状态。sukhbir:可以开启作弊功能,即“无视阳光,无视冷却时间,直接种紫卡”的功能,但是这个功能不能开启“植物免费种”(比如你可以直接种植植物无需睡莲。种植在水上)和“植物重叠”功能。最后PS:我本来在网上找了十多张这次改版的截图,没想到这个app看不到我下载的图片,只能看这篇文章的两张图,其他的都是我能看的不要读它!我把那些图片的格式改了,比如jpg和jpeg,没用,我想定制一个好的封面。他的封面限制太多了,我看不懂。覆盖!所以如果您想了解更多关于95版的信息,您可以上网搜索图片。写了这么多,希望看完本文的介绍,能带大家更深入的了解95版,在原版的基础上再次挑战,看看自己的水平!写文章不容易,找图也不容易,喜欢就给三行,谢谢,你的三行是up主前进的最大动力。



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