[评分]《赛马娘》

您所在的位置:网站首页 赛马娘评分怎么算 [评分]《赛马娘》

[评分]《赛马娘》

2024-03-13 19:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

问:

人评分 2021-02-24 2021-02-24 《赛马娘 Pretty Derby》是Cygames发行的手机游戏,2018年3月开启预约 ,原定2018年冬季发行,但经历了制作人的离职和多次延期 。游戏于2021年2月24日发行。个人电脑(DMM GAMES)版于2021年3月10日发行 。游戏亦计划在中国大陆发行简体中文版。===背景设定===在与现实没什么差别的现代日本,存在着一种神秘种族。人形外表却拥有着马耳与马尾,同时有异于常人的奔跑能力。被称作“赛马娘”的她们,就是这样一群拥有着超高人气的美少女。

改动

热心网友:

cy一如既往的游戏性差

热心网友:

一星给北黑,一星给阿尔丹,一星给演出,一星给剧情,还有一星是动漫笫二季的感动。

热心网友:

建模、动作、配乐、live、游戏性都属于同期顶级1分扣在......算了不扣分了

热心网友:

制作精良,有现实、历史加成。画风是真对我的胃口。

热心网友:

bug了,无视这条()

改动

热心网友:

花花我的小小花欸嘿嘿嘿嘿嘿嘿

热心网友:

坐牢?什么坐牢不知道,只知道帽神又冠军了

热心网友:

只进不出的精致牢房新世代手游

热心网友:

+给业界做出了技术上的标杆。+极大扩展了赛马——特别是日本赛马的知名度与影响力,一定程度上改善了现实中马儿们的生存环境。+每只马娘都有独有的丰富剧情,几乎全程配音。+++++++++有铃鹿作为咱的灵魂归宿,咱是第一次能从一个非实体的角色身上产生共鸣,感谢cy把她带给我。-不出所望的稀烂运营,远不及cy系其他企划的福利-没有kmr,kmr厨震怒在赛马娘企划全面铺开前,咱对马都只有一个模糊的概念,更别提赛马了。现在咱多多少少了解了一些,并且对马儿充满了兴趣(每天都看着马儿们的视频傻乐)。厨力玩家所占比例应该很高,如果保持现状的话,uma可能会像fgo一样占据独有的生态位延续下去。希望cy能整点新活,把马娘做大做强。

热心网友:

重氪,重肝(指耗时,而且肝不会变强),肝没卵用,氪金量决定上限,不氪金,就是菜,主推pvp(个人最大黑点),数值上母猪无脑碾压无氪。无氪的一线生机就是神奇的随机性,有一定概率爆杀母猪(马娘玩家-1)。cy游戏一贯尿性,灾难性的外行人级别的第一年运营。满分的美工,人设,建模,音乐,负分的游戏性,活动设计,玩法,无氪游戏体验极差,马和S卡双池,百三大黑锅池,同卡5张满突破,手握3井都不稳,攒井人仓鼠党噩梦。当前环境突出一个“没什么可玩的”,活动设计与核心玩法背道而驰,处处体现着游戏策划根本不玩游戏。只希望沙雕运营别嚯嚯美工团队了,不仅仅是拖后腿,简直是赤裸裸的剥削啊。

热心网友:

非常不错就是能不能多送点钻

热心网友:

8分,这游戏的快乐要么和厨力成正比,要么和金钱和阳寿成反比2分就扣在会消耗阳寿上

热心网友:

主观评分4.55多的0.05给一发出美妙姿势。游戏体验算不上差劲,也不能说完美。游戏模式相当固定,变量存在培养的孩子和支援卡上。音乐人设剧情个人没有槽点。闲暇时间多的时候玩一哈还可以接受,但是由于马娘途中很容易心态爆炸,原因包括不限于自身随机事件或训练失败或支援卡技能鸽了。这点还请新人注意。谈到优点,人物的剧情个性十足,不落俗套,甚至不乏眼前一亮的表现,是游戏最亮眼的元素。萌属性很丰富,即使属性接近演绎出来的味道依然很新鲜。举例就是傲娇,黄金城和成田大进各自表现都很有特色,这做得真的不错!

热心网友:

一流的剧情文案和IP的扩展能力极其优秀的建模游戏过程中,在逐步学习攀升试探的阶段是最好玩的可惜探索到支援卡上限后就在坐牢了随机性极强,跑大赛真的是什么都看得见,个人觉得这还是很好玩的,比一成不变好。有点重氪倾向给个4分吧

热心网友:

赛马娘这游戏的质量(这里指美术、建模和一些角色的剧情)太高了,其中很多角色展现出的人格魅力很圈粉(戳我xp(划掉))。可恶,如果不是我钻不够………真的,最开始进游戏的一个月里玩得废寝忘食,上头得不行。当时就算不懂日语,还是愿意逐字逐句的用翻译软件翻译一段又一段的文字,用uu加速也是因为它有u享中文版。游戏分析什么的我完全不懂,可这游戏最开始就是这么好玩。铃鹿的天皇秋、帝王的无败三冠和天皇春、米浴的天皇春和宝冢等等我都不会跳过,比赛焦灼的时候我会为她们暗捏一把汗,胜利的时候、尤其是自己生涯的重要比赛的胜利的录像我都录了下来保存好,每次看的时候都能够由衷得为她们感到高兴。大概是我已经失去本心了吧,现在看向马娘们,她们是谁、现实中经历过什么不再是我最先想到的了,反而是她们有什么固有,加成如何,能养大赛还是只适合jjc等等等等才是能让我第一时间想到的了。原因出在哪?我结合自身和其他人讲述的经历,大致总结如下:1.赛马娘的氪金强度相当高 现在出新马娘都是三星,不存在什么二星一星的,而且一个月会有两次左右的频率,微氪中氪只要非一点(百抽不中),大都经不起这么个折磨法:原有的一星二星不是没有好用的角色,可是抽多了角色池基本上都攒满升三星的碎片数了,后面再抽的话不出三星马可以说是没有收益了。 这么一比较的话,卡池反而显得比较能接受:有不少优秀的sr面板甚至能达到ssr的程度,而且重复抽中满破效果比起三星马变四星马要好多了。再不济,中了个狗都不用的根sr、根ssr,分解了下个月换抽奖劵也行啊,没准一抽就能给三星马、ssr呢? 可是,这是赛马娘啊。抽卡只是权宜之计,角色池是永远都绕不来的。马娘出了那么多,自己却一半都没有,微氪和中氪体验自然是很难有良好的游戏体验的 (甭说了,就是没钱而已)2.游戏的主要进行模式存在不小的负面反馈。 这方面上可能躺平党感受要好一点吧,而对于喜欢竞争,不服输的人来说就属于是泪流满面了。 这款游戏的核心是 前期玩游戏还不会有什么感觉,中期到后期就会觉得育成模式所需的时间实在是长了,一次大概半小时左右,而12月15号据说还要把借马次数从三次加到五次(和之前的活动限定不同,这次应该是固定了?)。育成时间没砍,有效育成次数倒是增加了……… 要养大赛就要不停地凸马,凸好马需人权马和强力卡,就算能凑到卡,能不能养好也不由你说了算,要看运气。什么运气?大致上指的是训练卡听不听话、距离适性s出不出、关键技能给不给、马娘们会降心情吗?会生病吗?我想这些单是看着就头疼了吧,比较非的人(就是在说我)可能死的心都有了。 当然,只要不参与竞争,这些负面体验就会减少很多。可是,大赛的奖励………谁会想随便拱手让给别人啊!!! 我写这么多也有一部分原因是想吐吐苦水(思维有些跳跃还请见谅),虽然怨气有点重,但所讲的事实也是客观(掺杂一些主观)存在的。 “赛马娘”这款游戏确实存在其优秀的地方,但也有不哪么优秀的地方。它的玩法并不是适合所有人(比如高血压的人就最好不要玩(没错就是在说我自己(划掉))。

热心网友:

育成过程中时不时的突发负面事件十分上头角色建模可爱,剧情很赞。福利低得一b,太君们真实韭菜凹大赛马和竞技场马的过程属实坐牢。但0氪躺平党完全无此烦恼。

热心网友:

坐牢快乐程度和厨力挂钩

热心网友:

慕名而来果然我还是不适合这种又氪又肝的游戏。氪金程度有点劝退我了。

热心网友:

一流的剧情文案和IP的扩展能力极其优秀的建模游戏过程中,在逐步学习攀升试探的阶段是最好玩的可惜探索到支援卡上限后就在坐牢了随机性极强,跑大赛真的是什么都看得见,个人觉得这还是很好玩的,比一成不变好。有点重氪倾向给个4分吧

改动

热心网友:

满分给帝宝,一星扣给cy

热心网友:

第一个1分……过分了嗷这游戏真配不上你,也别说爱姑娘了,这不是爱,是恨

热心网友:

开服一个月我能给这个游戏打十二分北黑出来后一个月我能给这个游戏打十分略过帝宝麦昆不谈,从花嫁开始无限换皮制后这游戏对我来说只剩八分了七月的摆烂和削减传奇赛再扣两分轮轴转的szb杯赛模式直接-4扣到只剩两分,cy你不搞pvp会死是吧青春杯强迫抽米理,淘汰老玩家满破海湾绿帽扣到零分剩下一分留给我对队里姑娘们的爱硬质量这么好的游戏怎么就摊上了这种运营,kmr到底有多喜欢本格pvp对战游戏

改动

热心网友:

给老婆们打满星,什么坐牢,那都是我为了老婆们自愿的

热心网友:

热心网友:

4星一星扣给表面长草率为0的卡池,没有测评真的是差不多每半个月等一次或许会让环境发生变动的新东西两星给游戏模式,通勤时玩玩还是不错的剩下两星给建模,懂得都懂

热心网友:

游戏内容:游戏主要玩法以育成更强的马和种马,以及pvp对战为主。育成由于理论上可以无限往上凹种马水平,并且玩法简单易上手,容易让人在短时间内着迷;但相反由于其上限主要是由随机性和支援卡强度带来的,因此游玩时间拉长后易产生厌倦,并且使支援卡不够好的玩家感受到与氪金大佬的差距而产生一定的沮丧感。pvp对战分为jjc和大赛两个部分,jjc玩法相对枯燥,主要靠堆技能来提升分数;而大赛为拼成品马实力的pvp,并带有一定的随机性。尽管事实上大赛可玩性并不算太高,并且由于演员会导致脑溢血;但周期性提供了育成的目的,提供了玩家游玩的阶段目标,总体应该还是提升了玩家游玩的意愿。3.5/5+3.5/5=7剧情深度:对于每一个出场的角色都有相关剧情,角色形象塑造鲜明。服务于育成剧本的主线故事易懂且流畅。游戏没有庞大的背景,也没有埋一大堆吊胃口的伏笔,但这两者本来就并不是一款手游所必须的。我认为作为半个靠卖“老婆人设”来吸引玩家的游戏,能把每个人都做的足够生动就已经相当成功了。9.5/10艺术水平:满分,不多评价了。cy系的艺术(美术+音乐)水平我五体投地。10/10氪金/无氪体验:氪金的角度来说,cy系游戏一贯都有bd送东西,可以买必得的特点,此外也可以买月卡。但是马娘由于卡池深度过深,对于低氪玩家属实不太友好;对于重氪玩家虽然也还是需要投入精力凹马,并且难免大赛演员脑溢血,但事实上还是能获得好的多的游戏体验。对于无氪来说,马娘第一年的福利算在“可以接受”这个范围内,可以期待cy系管理以后福利不会更少。3/5+3.5/5=6.5总:(7+9.5+10+6.5)/4=8.25

热心网友:

+ 动画/漫画/游戏/周边等百花齐放,堪称是近几年最成功的多媒体企划,没有之一+ 赛马娘履历高度还原现实,能让原本对赛马不感兴趣的人了解甚至喜欢上赛马,成功的文化输出+ 2D/3D美术、剧情/live演出等业界顶级,角色的塑造也相当鲜活,走在行业的最先端- 游戏的重复性和随机性较高,玩法相对单一,游戏反馈非线性,长时间游玩负反馈大于正反馈总评:不上头就是好游戏,无敌级别

热心网友:

虽然游戏过程后期有很多重复的部分会略显乏味但是瑕不掩瑜 其出色的美工,剧情等等方面让它成为了一款好游戏

热心网友:

是的,(在官网上找到的宣传图尺寸不太对劲)

热心网友:

马娘们很可爱,对于现实马也有一定的考究,养成一匹好的成品马和种马确实很有成就感,奈何育成太阴间,无课微课容错率低官方抠门,近段时间变本加厉各种掉心情事件频出,卡池也很久没出当期up的马娘了,甚至每月sr必得券都不给我来非满破支援卡(我满破sr连一半都没有),只能投个中规中矩了,高血压心态不好的人勿入此坑,当然你也可以选择“氪”服困难,那可以无视以上我说的所有内容(doge

改动

热心网友:

从剧情和前期游戏性来说,是个不错的游戏但是,问题来了,现在的周常,每天捡垃圾50,竞技场c6保级200,不考虑其他活动什么的,也就是一个月勤勤恳恳,350x4+800=2000,你还得是b以上的公会,一个月才能勉强有2个十连的稳定收入再看看这破池子,2个池子,一个月三次更新,总计6池子,卡池出的频繁速度和百三概率与他活动送的石头和周常加起来算,简直是闻者落泪。这游戏卡池唯一的优点,大概是目前为止没有限定之说,你可以骗骗自己以后能歪出来。虽然,卡池的体积已经逐渐臃肿了,特别是s池,一堆早期废物混杂在里面。你前期怎么也得抽点s卡,不然就没有什么后期了(次次大赛要是b组都被打爆,谁tm心情会好)卡池里面百三的狗屁概率,加上除去一直能肝的或者本就一堆又氪又肝的(这种有钱有肝的不考虑下面那个问题,单有钱的也是)对于微氪或者无氪来说,不考虑活动,你可能几个月攒了7-80抽,一下去,全九白一黄,或者n白n黄,就是tm没三星或者ssr,感觉像个傻逼一样,白白浪费了时间和精力,马和卡都没有半点更新。虽然,开服这么久了也见过200不出ssr或三星,甚至有600不出up的情况。总结:这是个重氪或者欧洲人才能体验良好的厨力游戏,当然不管你是啥人,这游戏都重肝,前期每次看新剧情体验可能挺好,到了后期,卡池和坐牢是体验极其恶心的地方,日常收益也完全只能说从垃圾都不想捡到勉强捡点垃圾。 个人看法:这游戏如果不做出点改变,大概最早第二年中旬开始,就会走下坡路了,臃肿的卡池,百三的概率,入坑易留人难(从无微中氪来说),频繁只出三星马,靠传奇赛拼马遥遥无期,诸如此类的问题迟早爆发.....

改动

热心网友:

除了游戏性其他都很好的一款游戏

热心网友:

不得不承认 这在热门二次元手游里算游戏性高的那批

热心网友:

纯个人游戏感受,非专业评价。单纯看游戏性的话只能说一般,而且不耐玩。但是这款游戏的其他亮眼之处,虽然不能够把游戏性上的缺点直接抹去,但是绝对是一流的。比如各个角色的建模,以及cy花大手笔和心思塑造的人物形象,特点,还有剧情,都是很优秀的,我个人就是那种因为喜欢马娘这个企划本身才能留下的,所以即使是s卡一般也没有去买什么初始,历战更是懒得搞,大赛也只是除了自己星座的室女座运气挺好拿了A组第一,其他甚至A组都没进去过。育成完了,属性板上不会出现第三个s。但玩的还算开心(除了养马脑溢血的时候),总结一下,如果是对剧情感兴趣和喜欢哪一个马娘的话完全推荐入坑看看适不适合自己,如果合适自然可以留下,不合适也可以靠B站上的剧情翻译和各种二创为生。最后向cy抱怨一句(虽然看不见但还是要抱怨)“快把爷最喜欢的藻子哥、爱尔兰大小姐、小魔女还有光钻等等马娘实装”

热心网友:

游戏质量不错,但是策划-3分,策划给爷爬

热心网友:

因子机制什么时候被炎上?

热心网友:

技能代码什么时候优化?

改动

热心网友:

本质还是个厨力游戏,或者说我建议把它当成一个厨力游戏来玩,除非你是真的很喜欢这个随机性极大且需要反复凹马来养出一个最大值跟别人PVP的大赛/JJC游戏福利/卡池方面目前看来是每月新马1*2池+换皮2*1池一共三个池子(定位上类似其他游戏的人物池),加上同时更新的S卡池(定位上类似其他游戏的装备池),共各三池。本人开服半个月左右入坑玩到现在几乎全程大赛摆烂活动躺尸,差不多也有个4~5井的样子,算下来全部抽马的话大约一个半月可以下一井抽新马,个人觉得还可以接受。没有必要为了大赛的石头去抽S卡池,根本回不了本的;而如果只是想轻松地打通PVE育成的话,刷下初始就行了。游戏性方面——没什么游戏性,研究透这个游戏机制之后育成只要放空大脑点就完了。主要的游玩乐趣还是在养虚拟老婆和看游戏剧情上,这点现在由于没有中文所以完全看不懂日语的话影响挺大的。PVP,说白了就大赛和竞技场,建议直接摆烂。如果不打算摆烂的话最好有暗黑地牢之类的低血压治疗游戏的游戏经验,以降低血压突然抬升造成的潜在的心脑血管损伤和财物损失风险。

热心网友:

游戏性仍有改进空间,总体来说是好游戏,要不然也不会一直玩到现在,而且福利太少了,总体给个8分吧

热心网友:

回炉重造3年,一开服就是动画二期和游戏双双好评,成为现象级ip。赛马娘太成功了。从游戏内看,角色立绘和建模都很精良,保持了cy一贯的高水准美术风格。特别是winning live,角色动作表情栩栩如生,音乐优秀也十分贴合每场live的主题,还能自由替换角色,让人百看不厌。玩法应该算是全程随机的养成。开始玩几遍相当有趣,但是玩久了之后越来越无聊。特别是jjc和每月大赛给玩家带来压力,然而全随机的养成又很难保证每次都有提升。这样玩家大部分时间都是在做无用功,每次翻车都在磨损玩家的耐心和对马娘的喜爱,养成已经被戏称为坐牢。gacha方面,p卡和s卡分双卡池,s卡还需要抽到5张满破,虽然有200抽井,但是还是太难抽了。何况运营发钻也不大方。不大量氪金,很难保有满破p卡来保证游戏体验。总之对于游戏体验,氪保证下限,肝保证上限。这就是一款包装精良的重氪重肝游戏。我更讨厌重氪重肝,所以打6分。

热心网友:

题材好、人设好、老婆好、养成效果酷炫、细节好总之除了重氪内卷,带有强伪随机的高血压其他都是优点当然这三个缺点能逼退很多人

热心网友:

专治低血压,开服玩到已经习惯偶尔还会给搞心态

热心网友:

厨力游戏,喜欢的每天凹马都不觉得累(比如我),不喜欢的新鲜感过完就可以退坑了。Cy游戏不指望大改制度,只是尝到了新剧本的甜头,希望后面的剧本再快一点

热心网友:

游戏本体给3分,游戏质量10分,傻X策划扣7分但是剧宝太可爱了,所以打个满分捏

热心网友:

热心网友:

需要更多的游戏内容

热心网友:

建模:9分立绘:9分语音:10分剧情:9分福利:6分游戏性:5分去掉一个最高分去掉一个最低分平均8分

热心网友:

本质厨力游戏,开荒时期乐趣无穷,等C6保段凹马就是折磨了

热心网友:

作为于21年推出的手机平台游戏已经足够符合玩家的期待了 但仍有可改进之处

热心网友:

单纯玩游戏,这游戏到后期就没什么意思了如果有喜欢的角色/慢慢对赛马感兴趣还是可以一直玩下去的

热心网友:

只要我不在乎大赛这就是一流的休闲游戏

热心网友:

初期体验不错,努力从不能通关到最后能打通ura的时间段体验很好但到了中期就会发现因为s卡的问题,上限被锁的很死,要提升只能氪而且是重氪。这个问题在大赛实装强化PVP要素后更加明显后期就会感觉很无聊了,虽然名义上有很多马,但育成过程都是千篇一律的。加上无穷无尽的随机凹和单次长育成时间,很坐牢。总得来说是值得一玩的游戏,不过中后期退坑率会很高

热心网友:

特别肥别演我了

热心网友:

星宝yyds

【来源:】


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3