卡鲁耶克的异界幻象威力多少?赛尔号与个体值有关的技能汇总!

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卡鲁耶克的异界幻象威力多少?赛尔号与个体值有关的技能汇总!

2024-07-14 04:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

卡鲁耶克的异界幻象威力多少?赛尔号与个体值有关的技能汇总!

作者:橙汁

文章背景

2020年6月12日,赛尔号11周年庆典,让曾经的融合神宠“卡鲁耶克”重回大众视野。作为一只极其稀有的融合精灵,它曾经带给不少玩家欢乐。时常回顾经典,才能“不忘初心”。

要通过正常途径获得“卡鲁耶克”,需要将两只精力融合:主精灵为超能系的“艾斯菲亚”,副精灵为飞行系的“闪光皮皮”。需要注意的是,目前游戏中每天只能融合获得两颗元神珠,如果想融合更多的精灵,只能等到第二天了。

融合成功后,有95%的几率获得紫色元神珠,孵化获得超能系的“闪光尼尔”;有5%的几率获得粉色元神珠,孵化获得神秘系的“卡鲁”。“尼尔”与“闪光皮皮”本身就是很难遇到的稀有精灵了,而融合获得“卡鲁”的几率非常小,那“卡鲁耶克”自然是非常非常稀有了。

本次11周年庆典,“卡鲁耶克”作为经典神宠,被放入了“星愿之池”,使用道具“星愿微光”即可抽取。

只不过,是否能抽到,还是需要看运气的。(如果发现抽取到的卡鲁耶克没有特性,可以试着放入背包、放回仓库、刷新。卡鲁耶克属于融合精灵,想要修改特性只能使用融合精灵专用的“融合特性重组剂”,不能使用非融合精灵专用的“特性重组剂”与“精灵养成机器”。“融合特性重组剂”道具目前已经绝版,只能通过某些特殊途径获得了,在此就不展开说明了,请自行探索。)

“卡鲁耶克”是第一只神秘系精灵,也是第一个拥有“伤害值与精灵个体相关”技能的精灵。这个“伤害值与精灵个体相关”的技能就是“异界幻象”。

来到飞船的“资料室”,翻开“往期航行日志”,打开第36期,我们可以看到这一段“精灵秘籍”:“千万别看异界幻象的威力是0就觉得这是个没用的技能哦,这个技能的威力是取决于精灵自身的潜力的,当精灵的潜力达到最高时,它将发挥巨大的威力。”

“秘籍”指出:该技能效果是,自身的潜力越高威力就越大。

那么,这个技能的威力准确来说到底是多少呢?通过搜索资料,以及使用“老家秘传超能力”(编程),我得知了这样一个计算公式:技能威力=精灵个体值×5。并且这个结果是可以经过实战测试、与其他技能进行对比来进行检验的。

所以,当精灵个体值为30时,“异界幻象”的威力为150,与大招“超核灵光术”威力相同;当精灵个体值为31时,“异界幻象”的威力为155,超过了大招威力。

当然还是敌不过威力160的神秘石之力-S了,只不过技能石是在之后才出的,而且PP少。

精灵个体

既然引出了“个体值”这个话题,不如就简单的介绍一下吧。

精灵个体值,也叫“天赋值”,是精灵的基本属性之一。个体值的取值范围为0~31,在性格、等级、道具等其他条件相同的情况下,个体值越高,精灵的能力值越高。在性格修正系数为1的情况下,1点个体值可以提高1点能力值。通过精灵养成机器以及天赋改造药剂道具,可以改变精灵的个体值。

相关技能

除了第36期航行日志,第51期、52期航行日志,也有个体相关技能的“精灵秘籍”。

第51期,介绍了水系精灵“布林克克”的技能“剧蚀之触”。

第52期,介绍了超能系“艾尔伊洛”的技能“幻化利刃”。

回到正题,截止到目前(2020年6月12日更新版本),游戏中有多少与个体值相关的技能呢?在本文中,我一共总结了“六大类”,共计13个技能。

效果一

技能威力 = 精灵个体值 × 5

(PVP、PVE有效)

目前,拥有此效果的技能只有2个,持有者都是比较远古的精灵了,一只是稀有融合精灵“卡鲁耶克”,另一只是组队对战训练精灵“宿主岩”。

精灵名称:卡鲁耶克

精灵属性:神秘系

技能名称:异界幻象

技能类型:特殊攻击

技能属性:神秘系

使用次数:10

精灵名称:宿主岩

精灵属性:地面系

技能名称:本能一击

技能类型:物理攻击

技能属性:普通系

使用次数:30

其他说明:非本系技能伤害降低为原来的2/3

效果二

攻击伤害 = 自身实战体力 ÷ 2 + 个体值

(PVP、PVE有效)

这个技能效果比较特殊,不看威力,直接计算伤害值,所以目前只有一只精灵拥有这种效果的技能,它就是暗黑之门VI-II门的守护者“艾尔伊洛”。

精灵名称:艾尔伊洛

精灵属性:超能系

技能名称:幻化利刃

技能类型:物理攻击

技能属性:超能系

使用次数:10

效果三

技能威力 = 精灵个体值 × 5 × 精灵等级 ÷ 100

(PVP、PVE有效)

这个技能效果与第一个技能效果比较类似,但是技能描述中写的是“威力受到自身的最大体力值与个体值的影响”。实际影响该技能威力的因素是个体值与等级。这是否与描述不一致呢?其实两者是一致的,因为在当年,能够影响精灵最大体力的因素只有这两个,那时候还没有刻印、称号、套装、战队、全面提升药剂的加成。并且经过实战测试,刻印、称号、套装、战队、全面提升药剂对体力的加成并没有在多大程度上明显地影响技能威力。

精灵名称:布林克克

精灵属性:水系

技能名称:剧蚀之触

技能类型:物理攻击

技能属性:普通系

使用次数:10

其他效果:命中后10%令对方中毒

其他说明:非本系技能伤害降低为原来的2/3

效果四

技能威力 → 个体越高,威力越大

技能威力 ≈ 26 + 精灵个体值 × 4(有待验证)

(PVP、PVE有效)

首先要说明的是,关于这个技能效果的实际的准确公式,我在网络上没有搜集到任何相关的资料,通过“老家秘传超能力”也没有找到任何信息。于是通过实战测试,与其他技能进行比较,经过“线性回归”得出了这个不准确的公式。这个技能效果的确与“异界幻象”那种效果不同,因为个体值为0的时候,该技能的威力明显比0要大;这个技能效果的威力也不是像“星魂”系列精灵的技能威力一样,这个技能效果的威力是连续变化的,不是间断变化的。各位感兴趣的小伙伴,欢迎在评论区交流探讨你们的实验结果。

拥有这种效果的技能的精灵目前只有两只,一只是很久以前的融合精灵“冰封雪灵”,另一只是最近才出现的支线剧情精灵“科艾”。

精灵名称:冰封雪灵

精灵属性:冰系

技能名称:冰之潜能

技能类型:特殊攻击

技能属性:冰系

使用次数:5

精灵名称:科艾

精灵属性:次元系

技能名称:星能暴涨

技能类型:物理攻击

技能属性:次元系

使用次数:5

效果五

自身天赋值越高则技能威力越大:0~10天赋值威力为100,11~20天赋值威力为120,21~25天赋值威力为140,26~30天赋值威力为160,31天赋值威力为180

(PVP有效;PVE无效,在PVE时,技能实际发挥威力为技能本身的面板威力)

这种技能效果是在十周年附近才出现的,由主线剧情“星魂之谜”的四只星魂精灵引出。当然,除了“星魂”系列精灵以外,还有一只稀有精灵也拥有这样效果的技能。与以往不同的是,该技能效果所决定的技能威力不是连续变化的,而是间断变化的,在某种个体区间内,威力是一样的。

精灵名称:月照星魂

精灵属性:飞行·光系

技能名称:魂·月照星河

技能类型:特殊攻击

技能属性:飞行·光系

面板威力:0

使用次数:5

其他效果:必中;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;造成的伤害高于300则对手100%睡眠;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1

精灵名称:伽玛星魂

精灵属性:机械·次元系

技能名称:魂·十重次元

技能类型:物理攻击

技能属性:机械·次元系

面板威力:0

使用次数:5

其他效果:必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合无法使用属性技能;造成的伤害高于300则对手100%瘫痪,造成的伤害低于300则下2回合自身攻击必定致命一击

精灵名称:墨影星魂

精灵属性:战斗·暗影系

技能名称:魂·墨影春秋

技能类型:物理攻击

技能属性:战斗·暗影系

面板威力:0

使用次数:5

其他效果:必中;消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2;造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态,造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的固定伤害

精灵名称:灵·辰坤星魂

精灵属性:圣灵·地面系

技能名称:魂·诸法尘影

技能类型:特殊攻击

技能属性:圣灵·地面系

面板威力:0

使用次数:5

其他效果:必中;将对手攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击;消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2;暴击率提升40%,每次使用额外提升20%,最高概率100%

精灵名称:露姆

精灵属性:光·超能系

技能名称:星光旋转

技能类型:物理攻击

技能属性:光·超能系

面板威力:140

使用次数:5

其他说明:精灵本身为特攻精灵,该技能为非本攻技能

效果六

命中后恢复自身200点体力,若自身满天赋值则50%附加等量固定伤害

(PVP有效;PVE无效)

最后一种与个体值相关的技能,并不是直接影响攻击伤害,而是在满个体的时候,附加固定伤害值。这种效果的技能,目前只有两只支线剧情精灵拥有,而且还都是先手技能。

精灵名称:科恩

精灵属性:次元系

技能名称:星阶穿行

技能类型:物理攻击

技能属性:次元系

技能威力:85

使用次数:5

其他效果:先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内对手每回合命中-2

精灵名称:科艾

精灵属性:次元系

技能名称:放量星线

技能类型:物理攻击

技能属性:次元系

技能威力:85

使用次数:5

其他效果:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功对手速度-1,命中-2

附录内容

文章发布后,我发现在评论区的很多小伙伴对拥有“惩罚”效果的技能比较感兴趣,想要了解“惩罚”效果的详情,于是我就去搜集了一下资料,并进行了一些测试。

来到飞船的“资料室”,翻开“往期航行日志”,打开第10期,我们可以看到关于技能“惩罚”的“精灵秘籍”:“惩罚看似一个普通的物理攻击技能,其实隐藏着奇妙的效力。对方使用技能提升攻击和防御的次数越多,惩罚对其的威力就越大。”

“惩罚”效果的实际情况是这样的:当拥有“惩罚”效果的技能为物理攻击时,对方的攻击、防御强化等级越高,我方技能威力越大;当拥有“惩罚”效果的技能为特殊攻击时,对方的特攻、特防强化等级越高,我方技能威力越大。

计算公式:实际技能威力=原技能威力+20 × 对方相应的攻防强化等级 。

实际测试结果:对方每强化对应种类的攻/防一个等级,我方技能提升的威力在10~20之间,测试结果基本符合计算公式。

目前拥有“惩罚”效果的精灵请见下方图片表格。

文章结语

如果喜欢本文,希望能点个赞,谢谢。如果你看的开心了,那就来评论区发个“狗头”表情互动一下吧。

(作者橙汁,文章书写不易,转载或引用请注明出处,谢谢。)

 



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