C语言设计之贪吃蛇游戏入门讲解

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C语言设计之贪吃蛇游戏入门讲解

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C语言设计之贪吃蛇游戏入门讲解

C语言之贪吃蛇,150行代码的小游戏带你入门C语言

没错这就是我们今天的内容

前言

C语言设计之贪吃蛇。

程序设计流程

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整个项目只需要三步呦

数据设计

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代码不多呦

辅助宏定义:游戏地图的宽和高,以及蛇的最大长度 食物结构体:食物在地图上x和y上的显示 蛇结构体:蛇的长度,蛇的每一节的坐标存储,蛇的移动速度 辅助全局变量:蛇是否变化,蛇的初始移动方向

模块化设计

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完整代码,C/C++学习乐园群文件下载

地图设计:void drawMap; //绘制游戏地图 按键处理:void keyDown; //按键处理 食物设计:void createFood; //产生食物 辅助函数:void gotoxy(int x, int y); //cmd移动辅助函数 终止游戏:int snakeStaus; //蛇状态

具体实现

1.辅助函数:void gotoxy(int x, int y); //cmd移动辅助函数

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这个函数以前淘汰了,需要自己实现呢

2.地图设计:void drawMap; //绘制游戏地图

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自己放大看把

3.按键处理:void keyDown; //按键处理

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4.食物设计:void createFood; //产生食物

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注释自己看哈

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5.终止游戏:int snakeStaus; //蛇状态

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6.主函数

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