C语言设计之贪吃蛇游戏入门讲解 |
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C语言设计之贪吃蛇游戏入门讲解 ![]() 没错这就是我们今天的内容 前言 C语言设计之贪吃蛇。 程序设计流程 ![]() 整个项目只需要三步呦 数据设计 ![]() 代码不多呦 辅助宏定义:游戏地图的宽和高,以及蛇的最大长度 食物结构体:食物在地图上x和y上的显示 蛇结构体:蛇的长度,蛇的每一节的坐标存储,蛇的移动速度 辅助全局变量:蛇是否变化,蛇的初始移动方向 模块化设计 ![]() 完整代码,C/C++学习乐园群文件下载 地图设计:void drawMap; //绘制游戏地图 按键处理:void keyDown; //按键处理 食物设计:void createFood; //产生食物 辅助函数:void gotoxy(int x, int y); //cmd移动辅助函数 终止游戏:int snakeStaus; //蛇状态 具体实现 1.辅助函数:void gotoxy(int x, int y); //cmd移动辅助函数 ![]() 这个函数以前淘汰了,需要自己实现呢 2.地图设计:void drawMap; //绘制游戏地图 ![]() 自己放大看把 3.按键处理:void keyDown; //按键处理 ![]() 4.食物设计:void createFood; //产生食物 ![]() 注释自己看哈 ![]() 5.终止游戏:int snakeStaus; //蛇状态 ![]() 6.主函数 ![]() |
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