iOS14 Widget开发与实践 |
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之前的文章介绍了iOS14的Widget小组件的一些特性,以及如何创建静态的Widget(StaticConfiguration)。我们知道苹果对于Widget表现的足够克制,导致iOS的Widget的交互能力很弱,只能展示静态的东西,甚至连滚动列表、输入文字都不可以。虽然可以通过时间线来做部分更新逻辑,但是对于用户来说还是静态的,而且一种Widget可以重复添加,如果不能用户不能自定义配置,这种可以重复添加的功能也就失去了意义。根据服务端状态来提供可配置Widget,可以带给用户更好的服务和更多元的交互体验。 动态配置组件为了节省开发时间,网路部分桥接了主工程网络组件,UI上简单实现了一下主工程里九宫格的效果,美观上还有待调整。此次主要实现动态可配置。 先看下目前实现的动态配置小组件的Demo效果 编辑状态下: 左:Samll,右:Medium以下是选择配置项的页面: 左:静态配置,数据是本地写死的,更新的话,需要发版。 右:按照服务端接口动态配置的可选项创建动态配置的小组件,分为两种情: 新建Widget扩展的时候勾选了Include Configuration Intent,系统会自动创建出与Widget扩展名称相同的 xxx.intentdefinition配置文件,并且创建了一个可以供Widget使用的自定义意图Configuration,Widget文件中的Provider、SimpleEntry、WidgetConfiguration等都自动做了相应的配置,可以直接用。 现有的静态的Widget,改成可配置的。 第一种自动化程度比较高,新手做也不容易出错。下边我们着重讲一下第二种情况。 静态Widget改成动态配置的小组件三个关键步骤: 创建SiriKit Intent文件 创建 Intents Extension 意图扩展 修改Widget文件 一、创建SiriKit Intent文件1、在工程目录中, 新建文件,选择SiriKit Intent Definition File ,记得勾选member of the Target 2、点击新建的xxx.intentdefinition文件,Xcode显示了一个空的意图定义编辑器,点击+添加一个自定义意图(Custom Intent),选择New Intent,命名为LJZDMultibleConfigurationIntent,记住这个名称,很重要! 3、将Category设置为View,并选择“Intent is eligible for widgets”复选框,以表明小部件可以使用该Intent。 4、在Parameters下,点击+添加参数,这里分为三大类:System Types、Enums、Types Enums:枚举类型,提供静态的可选项,可选项数据是提前写好的,要修改需要发版。 Types:提供动态类型的可选项,可以从接口获取数据。选择Types类型之后,意图定义编辑器里会在CUSTOM INTENTS下边新增一个模块:TYPES。Types里默认有两个参数Identifier,displayString,可以按需增加新的属性。 苹果的Code alone里没有增加额外属性,他是通过`Identifier`来找到具体的数据模型。 我这里新增了Widget需要的icon地址、跳转主App具体页面的路由地址、是否可用等属性,满足了UI和跳转的逻辑。 接口请求回来,直接创建对应的可选项意图模型就可以了。以上就是配置意图文件的部分。 注意\color{#DC143C}{注意}注意 意图文件创建成功后,编译工程,会自动生成一些代码,后边使用意图的过程中,会用到这些代码 二、创建Intents Extension创建动态配置的Widget第二步,新增一个IntentsExtension的target。 这里有三个关键步骤: 1、在Intents扩展的target里,找到Supported Intents配置,增加前面配置的自定义意图名称LJZDMultibleConfigurationIntent。 2、工程目录里找到xxx.intentdefinition文件,勾选文件的Target Membership,把xxx.intentdefinition文件添加到IntentExtension的target里。 重要: 一定要在File inspector中,验证intent定义文件,也就是 xxx.intentdefinition 文件包含在应用程序、小部件扩展和intent扩展里3、在Xcode中添加了名称为IntentHandler的意图扩展后,工程会创建一个IntentHandler.swift的文件,生成一个IntentHandler类,里面提供了处理数据的handler,在这里需要实现 LJZDMultibleConfigurationIntent类的 LJZDMultibleConfigurationIntentHandling协议方法,这个方法里去做获取配置数据的操作。 下边是LJZDMultibleConfigurationIntentHandling 协议的部分代码,这些代码是添加自定义意图后,编译工程才会生成。 也可以找到自定义意图文件LJZDMultibleConfiguration,
首先我们对比实现Widget的一组结构体的关键协议 协议WidgetConfigurationTimelineProvidergetSnapshotgetTimeline静态 WidgetStaticConfigurationTimelineProviderfunc getSnapshot(in context: Self.Context, completion: @escaping (Self.Entry) -> Void)func getTimeline(in context: Self.Context, completion: @escaping (Timeline) -> Void)可配置 WidgetIntentConfigurationIntentTimelineProviderfunc getSnapshot(for configuration: Self.Intent, in context: Self.Context, completion: @escaping (Self.Entry) -> Void)func getTimeline(for configuration: Self.Intent, in context: Self.Context, completion: @escaping (Timeline) -> Void)把静态Widget修改成可配置的Widget: 1、修改 Widget 入口函数的 Configuration ,StaticConfiguration-> IntentConfiguration 2、修改 TimelineProvider协议 TimelineProvider-> IntentTimelineProvider 3、修改对应协议的必要方法 按照顺序修改对应的协议及方法,就可以正常跑起来了。 至此,静态Widget修改成可选配置Widget就算完成了! SwiftUI 提供视图苹果要求,Widget的视图只能通过SwiftUI编写,但是也不是所有的SwiftUI都能用。更不能使用UIViewRepresentable 或者 NSViewRepresentable包装的 UIKit 和 AppKit 视图。具体可以使用的SwiftUI视图,可以参考苹果的开发文档 Present your app’s content in widgets with SwiftUI views 加载图片单独说一下Widget里加载图片的问题,我们先看下SwiftUI文档中Image加载图片的方式: 这里没有直接从网络获取图片的方式,只能用UIImage去加载网络图片,然后通过init(uiImage: UIImage)的方式创建 Image 平时我们开发中利用UIImage加载网络图片都是异步操作,给imageView一个占位图,然后去异步请求图片信息,接口请求成功,再把图片数据渲染回去。但是到了Widget这里是行不通的,只能同步加载图片。 获取配置数据的流程如上图,同步处理图片的操作需要在渲染视图之前,于是就放到了getTimeline的方法中,icon图片较小,实际体验速度还是挺快的。 响应用户操作当用户点击Widget的时候,可以直接跳转到主App的某个相关页面。苹果提供了两种方式: widgetURL Link * For all widgets, add the widgetURL(_:) view modifier to a view in your widget’s view hierarchy. If the widget’s view hierarchy includes more than one widgetURL modifier, the behavior is undefined. * For widgets using systemMedium or systemLarge, add one or more Link controls to your widget’s view hierarchy. You can use both widgetURL and Link controls. If the interaction targets a Link control, the system uses the URL in that control. For interactions anywhere else in the widget, the system uses the URL specified in the widgetURL view modifier.说明一下主要区别: 一个widget视图,只能有一个widgetURL,但是可以有多个Link控件。 如果一个Widget视图内,多个控件都设置了widgetURL,以最后一个设置的为准。 small类型的Widget也是可以添加Link控件的,至于苹果为什么没有提到,我的理解是small类型的Widget已经很小了,不建议做复杂的视图展示,使用一个widgetURL完全能满足使用。 主App处理跳转Widget通过widgetURL、Link控件打开主App,系统都会把URL传递到onOpenURL(perform:), application(_:open:options:)方法或者application(_:open:)方法。 如果两者没有使用,系统会传递一个NSUserActivity对象给onContinueUserActivity(_:perform:), application(_:continue:restorationHandler:), 或者application(_:continue:restorationHandler:)来响应。 NSUserActivity对象包含了与用户交互的Widget的详细信息,如果Widget是可配置的,也会包含自定义意图的配置信息。如果主App是用Swift写的,用 WidgetCenter.UserInfoKey来获取,如果是OC写的,用WGWidgetUserInfoKeyKind和WGWidgetUserInfoKeyFamily来获取。 共享数据Extension程序跟主App进行数据通信,需要配置好App Groups,通信方式如下: NSUserDefaults NSFileManager KeyChain Sharing具体使用区别算是老生常谈的问题了,这里就不再赘述了。具体用法可以点击跳转到官方文档查看。 调试选择Widget-extension对应的target,Xcode运行,就可以把小组件会直接添加到设备的桌面上。但是如果你的supportedFamilies没有指定哪一种的话,你是没有办法debug的。或者当你的Widget-extension使用WidgetBundle支持多种Widget的时候,运行不起来,因为系统并不知道你要调试哪一种Widget。我们可以通过设置Widget-extension的环境变量来解决这个问题。 找到Widget-extension的Edit Scheme,添加环境变量。 _XCWidgetKind 对应的 WidgetBundle里的需要调试的Widget _XCWidgetFamily 对应Widget的尺寸,可以设置为 samll,medium,large _XCWidgetDefaultView 对应Widget显示的默认视图,可以设置为 timeline ,snapshot,placeholder 运行主App的时候,也可以选择Attach To Process的方式调试扩展程序。 Xcode菜单栏选择Debug->Attach To Process by Pid or Name,然后填上需要调试的扩展的 Targe 名称 这个问题很有迷惑性,在实践的过程中,偶尔发生,偶尔又没有,新建工程,勾选Configuration Intent并没有什么问题,问题是现有工程的接入问题: 不可配置的Widget修改成可配置 现有工程新建可配置Widget,新增、修改Intent针对问题静态Widget改可配置,后文教程提到。现有的OC工程接入可配置Widget,关键点还是OC-Swift的混编,添加Bridging-Header文件后,就找不到Intent了。在Intent配置页面,配置好Intent之后,编译一下,系统会自动生成XXXIntent类,继承自INIntent。这里有两个关键点: 1. Intent类自动生成器Intent类是xcode自动生成的,自动生成代码,需要找到生成规则,增加OC-Swift混编头文件后,系统默认的生成代码语言为Automatic,Widget只支持Swift方式,在WidgetExtension的Target下,BuildSettings找到Intent Definition Compiler,指定语言为Swift。 比如名称是LJHotkeyConfiguration,自动生成的类名是LJHotkeyConfigurationIntent 如果使用过程中,还是无法定位到自动生成的类文件,需要使用重启大法,关闭工程,重新打开就可以了
工程重新打开后,颜色也正常了,也可以定位到类文件
以上是实现一个Widget需要用到的结构体、协议以及他们之间的依赖关系。小组件功能简单,也足够“小”,但是涉及的知识点还是挺多的。希望此文对大家有帮助。 参考资料Building Widgets SampleCode 开发文档 Widgets Code-along, part 1: The adventure begins Widgets Code-along, part 2: Alternate timelines Widgets Code-along, part 3: Advancing timelines Add configuration and intelligence to your widgets |
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