在线国际象棋

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在线国际象棋

2024-02-11 01:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

简介

在线国际象棋是一种被认为是发明的策略游戏 1500 多年前在印度。这是一个两个玩家的游戏,一个是亮子,一个是暗子。 棋盘长八格,宽八格。

国际象棋比赛是在两个交替移动棋子的对手之间进行的 在一个叫做“棋盘”的方板上。持有白色棋子的玩家开始 游戏。

每个玩家的目标是以这样的方式让对手的国王“受到攻击” 对手没有合法的举动。据说达到这个目标的玩家有 “将死”了对手的国王并赢得了比赛。

如果局面使得双方都不能将死,也不能合法移动,则游戏被称为僵局。

棋子的名称和符号

棋盘由一个 8 x 8 的 64 个等方格子交替点亮( “白色”方块)和黑色(“黑色”方块)。 棋盘放置在玩家之间的方式是近角正方形 播放器右侧是白色的。

白王 白皇后 两只白车 两个白人主教 两个白衣骑士 八个白兵 黑王 黑皇后 两只黑车 两个黑人主教 两个黑骑士 八个黑兵 棋子的初始位置

在游戏开始时,一名玩家有 16 个浅色棋子(“白色”棋子); 另一个有 16 个深色块(“黑色”块)。

棋子走法的基本规则是什么? 国王移动

国王是最重要的部分。当它被困时, 全队输。国王可以在任何地方移动一格 方向 - 例如,到任何突出显示的方块 这个图。 (一个例外是castling,这是解释 稍后。)国王可能永远不会进行检查 - 也就是说,进入一个被对手棋子攻击的方格。

女王移动

女王可以沿直线移动任意数量 任何一个方向的正方形——水平、垂直或对角—— 只要它的路径不被它自己的颜色块挡住。它可以 在红色显示的路径中捕获一块相反的颜色。这 白皇后可以到达所示的任何突出显示的方块 在这张图中。它可以捕获以红色突出显示的黑色棋子。

车移动

车是下一个最强大的部分。车可以 沿一个方向移动任意数量的方块——垂直 或水平 - 如果它的路径没有被阻止。例如, 这辆白车可以移动到的方格在 棋盘。它可以捕捉到红色显示的黑色主教。 如果它想移动到最右边的白色棋子,它的路径就会被挡住。

主教移动

主教可以对角移动任意数量的方格 如果它的路径没有被阻塞。请注意,这位主教开始于 一个浅色方块,并且只能到达其他浅色方块。在 游戏开始时,你有一个“黑暗方块” 主教和一位“光方形”主教。主教的举动 由以下国际象棋中突出显示的方块显示 - 木板。这位白人主教可以捕捉到红色显示的黑人女王。

骑士移动

骑士的举动很特别。它直接从旧的 方格到新方格。骑士可以跳过其他 旧方块和新方块之间的碎片。想想 奈特作为“L”的举动。它水平移动两个方块 或垂直,然后再做一个直角转弯 正方形(“2 然后 1”)。骑士总是落在一个方格上 颜色与旧广场相反。白骑士周围有圆圈,动作被突出显示。可以抓黑兵。

棋子移动

Pawn 笔直向前移动(从不向后),但它 对角线捕获。它一次移动一格,但在 它的第一步 它可以选择向前移动一两个 正方形。在图中,突出显示的方块表示 棋子的可能目的地。白色棋子在 它原来的正方形,所以它可以向前移动一两个 方块。

推兵的规则是什么?

如果一个棋子一直前进到棋盘的另一端,它会立即被“提升”到一个- 另一件,通常是皇后。它可能不会仍然是一个棋子或 成为国王。因此,每个玩家都可以 拥有不止一个皇后或两个以上的车,比什- ops,或同时在董事会上的骑士。

俘虏

Pawn 笔直向前移动(从不向后),但它 对角线捕获。在捕获期间,它可以选择向前移动一个或对角捕获。 在图中,突出显示的方块表示 棋子的可能目的地。白色的 Pawn 已经移动了,所以它可能会移动 一次只向前一格或对角捕捉。这 这些白色 Pawn 可以捕获的方块以红色表示。

国际象棋中什么是castling?

每个玩家在一场游戏中只能城堡一次 当满足一定条件时。城堡是一个特殊的动作 让玩家一次移动两个棋子——国王和一个 车。在城堡中,玩家将他的国王向左或向右移动两个方格,朝向他的一个车。同时 时间,涉及的车去另一边的广场 国王的。为了城堡,无论是国王还是车 参与的人可能之前已经搬家了。此外,国王可能不会 城堡脱离检查、进入检查或通过检查。更远, 国王之间可能没有任何一种颜色的碎片 和参与城堡的车。显示的棋盘 下图显示了城堡前的白王和 铸造后的位置。

什么是僵局(平局)?

国际象棋的主要目标是将对手的 王。国王实际上并没有被俘虏并从 板像其他作品一样。 僵局是国际象棋游戏中的一种情况,即轮到移动的玩家没有受到检查但没有合法移动。 国际象棋规则规定,当出现僵局时,比赛以平局结束。在最后阶段,僵局是一种可以使 处于劣势的玩家平局而不输。

如图所示,黑王不在攻击/检查中,黑支付者没有任何合法移动,因为国王周围的所有方格都受到攻击,因此国王无法移动,黑色棋子也无法移动。 这导致了僵局。

国际象棋开局基本规则 控制中心方块。用两者之一打开 中央棋子,你的国王面前的棋子和 女王。这个想法很简单:每一个早期的举动都应该 尝试更好地控制板的中心。 你所有的早期动作都应该旨在开发一个作品, 最好以威胁某事的方式;也许 对手的棋子或牢牢控制 中央。 一般的经验法则是带出你的骑士 在你们的主教面前。大多数时候,这是相当清楚的 骑士应该发展的地方。最好的 主教的方块变得很明显 之后。 尽量不要在开场时多次移动棋子 除非你能捕捉到一些东西或得到一些东西 重要的。换句话说,不要开始攻击,直到 您的所有或至少大部分作品都已开发。 不要让你的女王早点出来。如果你这样做,你可以 失去它或充其量失去时间移动它,当你 对手攻击它。和你的女王一起等待,直到你 你确定你知道它要去哪里。 不要牺牲材料,直到你知道你是 得到一些有价值的东西。


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