基于Qt的音乐播放器(二)切换歌曲,调节音量,调节语速,暂停

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基于Qt的音乐播放器(二)切换歌曲,调节音量,调节语速,暂停

2024-07-09 03:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

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文章目录 1.切换歌曲2.调节音量3.调节语速4.播放/暂停5.我们来看下效果6.关于上一篇提到的播放卡顿,拖动进度条导致音乐不正常播放,已解决。

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前一篇:基于Qt的音乐播放器(一)添加音频文件,播放音乐,更新进度条 先说一下,针对上一次的ui界面,这次做了重新设计,第一张是以前的,第二张是现在的设计,不要喷我按钮的ui,都是临时的,后面会用一种风格整体替换,我还加入了皮肤切换,不过还没有实现功能,这个ui也不是最终设计,后期还是会更新的,争取做到最好,说实话,这个设计真是让人头疼,毕竟是把美工的活抢了,哈哈,然后这个ui的设计,比如点击切换对应的图片,我们先不讲,这里一篇简单介绍了如何布局和美化页面点击进入,如果大家需求高的话,会考虑再写一篇有关ui进阶的,好好讲一下如何设计ui,完整项目已上传github,自行下载,其他就没有了,我们赶紧进入今天的正题。 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

1.切换歌曲

切换歌曲的思路是:歌曲在PlayList列表是有序号的,第一首是0,第二首就是1,依此类推,player播放的是当前PlayList序号所标记的那一首,当我们需要切换下一首的时候,我们只需要将标记移到下一首,然后播放,就实现了切换歌曲的业务。下面来看实现。 mainwindow.h

int M_Amount=0; //用来记录文件总数 int M_Value=0; //当前播放的文件标记

ui创建上一首按钮(pushButton_3),右击槽,选择clicked()槽函数。 mainwindow.cpp

void MainWindow::on_pushButton_3_clicked() { M_Amount = playlist->mediaCount(); if(M_Value == M_Amount) { M_Value =0; playlist->setCurrentIndex(M_Value); player->play(); return; } playlist->setCurrentIndex(++M_Value); player->play(); }

知识点:

playlist->mediaCount(); 获取列表中文件的总数。

playlist->setCurrentIndex(++M_Value); 设置当前播放文件的标记,++M_Value用于将当前标记后移,实现切换歌曲。

这里需要注意的一点是当标记到达最后的时候,我们应该检测以下,让他再次从0开始。

2.调节音量

可以看到ui中有一个喇叭,旁边有一个进度条,我们实现拖动进度条改变音量,而直接点击喇叭则静音。 1.喇叭按钮,选择clicked()槽函数。 2.进度条右键,选择valueChanged()槽函数,注意不要选两个参数的。 mainwindow.cpp

void MainWindow::on_pushButton_5_clicked() { player->setVolume(0); } void MainWindow::on_horizontalSlider_2_valueChanged(int value) { player->setVolume(value); }

知识点:

player->setVolume(value); 用于设置音乐音量(0-100). 3.调节语速

语速也是用一个进度条来调节。 mainwindow.cpp

void MainWindow::on_verticalSlider_valueChanged(int value) { player->setPlaybackRate(value); } 4.播放/暂停 void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { if(m_IsPause==true)//false 为播放 { ui->pushButton_2->setStyleSheet("border-image: url(:/lib/1bofang.png);"); m_IsPause = false; player->pause(); return; } m_IsPause = true; ui->pushButton_2->setStyleSheet("border-image: url(:/lib/1zantingtingzhi.png);"); player->play(); } 5.我们来看下效果

在这里插入图片描述

6.关于上一篇提到的播放卡顿,拖动进度条导致音乐不正常播放,已解决。

原代码

void MainWindow::on_horizontalSlider_valueChanged(int value) { player->setPosition(value);//移动进度条触发 }

修改后

void MainWindow::on_horizontalSlider_sliderReleased()//释放鼠标后触发 { player->setPosition(ui->horizontalSlider->value()); }


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