【金士顿 HyperX 云雀 耳机使用测试】兼容性

您所在的位置:网站首页 调节阀参数对照表怎么看 【金士顿 HyperX 云雀 耳机使用测试】兼容性

【金士顿 HyperX 云雀 耳机使用测试】兼容性

#【金士顿 HyperX 云雀 耳机使用测试】兼容性| 来源: 网络整理| 查看: 265

金士顿 HyperX 云雀 耳机使用测试(兼容性|音效|性能) 摘要来自: 《为数不多的大牌入耳式电竞耳机?—Hyper X 云雀 半入耳式电竞耳机测评》 原文作者: 作者头像 李狗带_Eazz 发布时间: 2018-12-11 【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《为数不多的大牌入耳式电竞耳机?—Hyper X 云雀 半入耳式电竞耳机测评》的片段:

实战环节。 首先可以看到这条耳机采用的3.5mm四段L型接头,那么对于现在的新手机来说,一个转接线是少不了的了,emmmmmmmmm 不过虽然无线是趋势,但是对于游戏而言即使是细微的延迟也是令人难以接受的,所以姑且还是先忍忍吧。

所以很多手机操作起来的手感就是这样的.....太蠢了。 不少保留3.5mm接口的耳机倒是兼容性不错,可惜我和朋友手头的手机都已经将它砍掉了。

在音效方面,我朋友平时和他女朋友就是玩刺激战场比较多,这里自然也用刺激战场作为测试。手游版刺激战场虽然对音效做了大幅对消弱,但是整体对声音空间表现还是保留了的,能够一定程度上体现这个耳机的特点。

对于这个测试,只需要实战打两把就能的出一个结论。 他玩了不到两分钟,给我说的第一句话是:这个耳机的定位不错,第二句是手机实际声音有点混。 于是我自己也使用了一下,在玩吃鸡的时候,我保证音量水平差不多的情况下,对于远处的脚步声云雀似乎能有更快的响应反馈到耳机里来,而对于楼下的脚步声,声音十分清晰可辨,即使是手游相对扁平的方位感,也能让方向定位的速度大大加快。不过枪声偏闷倒是真的,可能是我们打电脑吃鸡比较多,在耳机里体现出来的手游声音表现相对于外放来说会更加闷一点,没那么清脆。但是各种不同的枪的枪声还是可以很好的分辨出来。至于枪声的定位来说,云雀虽然仅仅只是双声道耳机,但是空间表现里却很强悍,有一种不亚于头罩耳机的空间感,这一点令人有很深的印象。

音乐表现方面自然没法和hifi比,针对游戏调教的音效取向使得听流行音乐相比倒是更加带劲了一点,但是明显给人的感受就不均衡。不过既然是游戏耳机,其实我是要我朋友试试这个多单元hifi耳机打游戏咋样,他打了一会吃鸡取了下来,说声音扁平空洞,而且戴着难受....  果然是各有侧重的。

好的,继续说这个耳机的游戏表现,这次打开的是大名鼎鼎的CS:GO! 我的朋友疯狂的喜欢这款游戏。这里说个小细节,我之前不是吐槽了这条耳机的外观不是很Hyper X么,我的朋友却格外喜欢因为外观很搭他贼贵的大F键盘........

在CS:GO这款游戏内的表现,他是这么评价的:声音整体的定位能力表现出众,优于他之前的雷蛇不少,声音细节表现能力不错,细小的脚步声不会错过;枪声表现依旧受到影响,感觉稍微沉闷一点,需要一段时间适应,但是说不上坏,表现方式不同而已,不影响方位判断能力。 综合以上因素,他个人非常满意这款耳机在CS:GO上的表现,毕竟入耳式耳机没法和头罩耳机比空间感,云雀能提供这个级别的声音表现已经是一流了。

为了测试,我也戴上耳机进行了试玩,但是这款游戏过于需要游戏经验,我无法判断的声音细节他却能分辨得一清二楚,所以这里我不能给出任何客观意见。

另一个测试的游戏自然就是我们天天在肝的吃鸡了。玩过的朋友都知道这个游戏对于声音细节的表现也是非常高的,一个判断失误就会导致全盘皆输。 有意思的是在吃鸡里,我和他都认为枪械的声音表现能力竟然强于我们听过的多数耳机,声音更加真实清晰,为什么会有这种差异可能和游戏本身的声音调教倾向有关吧。在声音空间表现能力方面,他的说法是这样的:

    吃鸡经典海岛地图降落P城,在周边有很多人的情况下,我能比较轻易的分辨出旁边那栋楼的楼上或者楼下有人,同时人生由远及近的表现能力可以让我很好的掌握敌人的相对位置,不过过于清晰的脚步声表现让这个游戏反而变得更加吓人了一点,当然我也不在乎反正我枪法好= =,枪声的表现上,各个枪加装各种配件,特别是加装了消声器的狙击,那能够分辨出来自然是不在话下,这个除了游戏经验的积累,耳机对于枪声的各种细微表现差异更是功不可没。 遗憾还是有的,枪声相应变灵敏后,原先积累的距离位置判断标准会需要推倒重来,这对于已经玩了600小时的我们来说是一个比较难以接受的过程,除此之外,一切都还好吧。

    而回头和他联机了的我,对这条耳机的麦克风做出了评价: 云雀的佩戴,很适合外出使用,然而适合外出使用的麦克风,却并不太适合电脑游戏。我们一般通过YY语音进行即时交流,在对战过程中,我能够听到他的麦克风里传来旁边的客厅里他女朋友看电视剧的声音,有时候也能听到一部分键盘声,这些都对游戏的语音通话质量产生了影响。还好在最关键的人声收音方面表现得十分清晰,声音干净没有杂音,算是在这个环节挽回了一些颜面。

这时候特邀嘉宾,我朋友的女朋友也出现了,表现出了对这条耳机的兴趣。 首先自然是大大夸赞了佩戴感受,令我惊讶的是,这条耳机在体验过程中,五个人拥有不同的身高,不同的体型,但是没有更换耳塞的云雀却一致得到了我们的认同,那只能说这条耳机的的佩戴设计确实是做足了功课的。 然后在游戏吃鸡时,她说她能够听到更多平时听不到的远方或者近处的声音(原话)。 女孩子对于空间感啊枪声什么的没有太多的感受,但是能够听到更多,其实概括了方位表现能力以及细节放大的能力。最终也以14杀的成绩成功单排吃鸡。(机器人,你们懂的)

哦,照这么说,这耳机没有缺点了? 那怎么可能,这耳机有一个十分明显,但是又不足以致命的缺点。首先大家看看我们那天的搞基环境:

四个人,挤在放有两块屏幕的房间里,相对来说声音没有什么扩散的地方,表现比较集中。然后右边的电脑在打游戏,左边的电视则在玩switch的《塞尔达旷野之息》,然而我们轮流玩电脑的时候,玩着玩着都发现,为啥我玩的DOTA/LOL/PUBG,为啥旁边电视的虫鸣鸟叫都这么清晰啊,仔细一想机械键盘的声音也是比较清晰地传到了耳朵里,在PUBG玩到刺激的时候,甚至会做出“嘘”的动作来要旁边的人小点声。

原来云雀不同于入耳式耳机的佩戴设计,也带来了半开放耳机的痛处:孱弱的隔音性能。由于没有完全堵住外界声音的传播渠道,耳机本身又有两个较大的开孔,声音导孔也大,因此相应的外界噪音也就一五一十的传递到了耳朵里。在这种室内环境尚且如此,那么不难判断,在通勤场景(公交地铁),云雀几乎是没有办法阻挡交通工具所产生的噪音的,那么作为一款针对移动电竞开发的耳机,想要获得最佳音质表现,可能就只能去相对安静的环境下进行游玩了,这不就变成“不移动”电竞耳机了么?

当然,它也没我批判的这么一无是处,整体的感受就和使用苹果原装的EarPods差不多,将音量开大后还是能听到的。

不过我还要指出一个改进的建议:也许是定位于移动电竞,采用4口的3.5mm接口的云雀对于电脑主机自然天生的就不友好,需要一分二转接线才能同时使用麦克风和耳机。然而翻遍包装盒我也没有找到这个配件,这就对买回来给电脑用的客户提了个难题,你还需要再买跟转接线才能使用,快去下单吧!

云雀值得推荐么?当然值得推荐! 我知道很多人都不能接受头戴式耳机的佩戴感,又热又压头发,然而大牌的入耳式电竞耳机真的是屈指可数,云雀的出现给了我们一种新的选择。虽然他自身的定位偏移动电竞,但是我们哥几个一致认为它的声音表现能力十分适合在电脑上爽玩FPS游戏,试想下,Hyper X针对FPS游戏的多年调教经验,加上超级舒适的佩戴感,接下来PUBG还在继续,而战地5、使命召唤15也已经上线,想想都会是一段十分爽快的游戏时光。如果你想要更加舒适优秀的入耳式游戏耳机,那么云雀还真是最佳的选择之一。

查看该摘要的原文,请点击《为数不多的大牌入耳式电竞耳机?—Hyper X 云雀 半入耳式电竞耳机测评》


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3