《荒野大镖客2》大地图地理位置分析 |
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第1页: 展开《荒野大镖客2》继承了前作高自由度的特点,玩家的可行动区域将会进一步扩大,根据透露的信息,小编为大家带来了《荒野大镖客2》大地图地理位置分析,一起来看看本作地图能给我们带来什么惊喜吧。 这张图的准确率在8成以上。 右上角是地图的主角区域 右下角是沼泽地区 左上角是雪山区域 左下角是1代地图 鉴于媒体采访R星得知本作包括整个1代地图,于是本作的地图形成了以黑水镇为西,以圣丹尼斯城为东为中心的双城制地图。 让我们从头开始分析起。
任何游戏的制作都需要参照现实,对于以写实风格著称的R星来说更是如此。 根据我的研究,本作的地图区域,就是按照图2这张来制作的。 东边的圣丹尼斯城显然是影射新奥尔良,而黑水镇则不能肯定,可能就是圣安东尼奥和休斯敦两者之一。 媒体试玩报告中,我们知道帮派一开始在黑水镇遇到了重大失败,于是逃到了灰熊山脉,在得到短暂休整后,南下来到了瓦伦丁安营扎寨。 路线如下: 一个媒体详细说明了他的南下路线:灰熊山脉——坎伯兰大森林——瓦伦丁——大地之心(中心区域)草原——湾区沼泽——圣丹尼斯城。 基本与泄露地图一模一样,说明泄露地图是真的,路线如下: 本作基本上会有墨西哥地图,因为截图有沙漠,人物有墨西哥帮派。 虽然有墨西哥地图,但参照美国地形图,区域不会太大。 这张地图其实是黑手党3地图南部的沼泽地区,玩过的人都知道。 之所以拿这张图来拼接,是因为黑手党3的“新波尔多”其实就是影射新奥尔良,与本作的丹尼斯城是同一影射城市。 在奥尔良地形中,南方正是大片沼泽地区,而官方之前也放过截图介绍,如下: 介绍:拉格拉斯是一个偏远的小聚落,位于莱莫恩的黑沼泽之中。拉格拉斯的居民大部分自给自足,以钓鱼和给探索此地的旅行者做导游来赚取微薄的收入。 莱莫恩的黑沼泽——极有可能就是我拼接的这张黑手党3地图! 通过上图看到,现实上墨西哥领土根本不与新奥尔良接壤,但由于游戏是高度浓缩的,或许会以河流或湖泊来隔开沙漠与沼泽,从而也使这两个截然不同的地形看起来更合理些,如下: 最后总结,以下地图是最终预测地图: 更多相关内容请关注:荒野大镖客:救赎2专区 责任编辑:善若水 本文是否解决了您的问题 已解决0 未解决0 |
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