VR5.1渲染器for 3ds Max软件大全(2016

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VR5.1渲染器for 3ds Max软件大全(2016

2023-04-19 01:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

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VRay 5.20 for 3dsmax是针对同名软件推出的一款图像处理插件,该版本为大家带来了新材质,全新设计了VFB帧缓存窗口、混合照明及渲染元素结果的分层及编辑,满足用户的不同使用需求。有需要的用户可以下载。

软件特色

  1、能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术。

  为了得到照片级的渲染,你需要光线追踪渲染器,它生而追求质量,拥有速度优化,且可扩展性强。V-Ray 让您拥有极快速的交互式渲染和渲染庞大场景的能力—能同时发挥 CPU 和 GPU 的硬件能力。

  2、为最复杂的场景而生。

  当您在处理最为复杂的场景时,您需要一款绝对可靠的软件。上百万个多边形?上千盏灯光?V-Ray 可以处理一切。使用 V-Ray 渲染任何内容。自适应灯光,代理物体,分布式渲染 — 经得起考验的各种功能成为强大的武器库。

  3、无需额外的软件,后期处理您的图像。

  V-Ray 提供了完备的灯光,着色和渲染工具—完全整合在 3ds Max 中。重新设计的 V-Ray 帧缓存窗口带有灯光混合和图层合成功能,意味着您现在不仅可以做渲染 — 无需其他软件就可以后期处理。

  4、使用快速便捷的云渲染解放您的计算机。

  使用内置在 V-Ray 中的云渲染,把您的电脑变成一台超级电脑。在云渲染的同时,还可以继续工作和设计。

  5、无缝对接其他软件。

  vray for 3dmax 5.0兼容所有最流行的3ds Max插件 — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Phoenix FD 等等。V-Ray 还适用于任何工作流程,支持开源标准,如 Alembic, OSL, OpenColorIO,现在还支持 ACEScg。

软 件 提 取 地 址【复制→%31%31%72%6A%2E%74%6F%70→粘贴浏览器搜索即可】

1、勾选I accept,然后点击INSTALL

2、勾选I accept,点击SKIP

3、显示正在安装,只需等待安装

4、点击ABORT DOWNLOAD,因为在线安装材质库,如果出现安装失败的情况,所以提前下载好了材质库,在安装包里面,这一步直接跳过就可以了。

5、点击DONE,安装完成

6、卸载之前版本,删除之前版本破解文件,比如vray_v43000_fix.dlr、vray_v43000_max_fix.dll、vray201X.dlr、vray_zzz201X.dll、 LastVRay.dlr、BlackStorm.dlr之类的文件

拷贝vray_v50003_fix.dlr 到C:Program FilesAutodesk3ds Max 2021plugins )

或者到 C:Program FilesAutodesk3ds Max 2021pluginsvrayplugins

拷贝vray_v50003_max_fix.dll到C:Program FilesChaos GroupV-Ray3ds Max 2021binplugins

7、将V-Ray Material Library文件夹解压到下面这个目录:

C:UsersAdministratorDocuments

在win菜单找到VRay 5.0 For 3dmax 201XX的文件夹,启动V-Ray Material Library downloader,等待它提示安装完成。

关于汉化:运行对应汉化补丁,一键安装即可!

Vray for 3Dmax最新版更新日志

适用于3ds Max的V-Ray 5.0新功能:

VFB2:max版这次增加了全新的VFB的层合成功能。

LightMix:在VFB2中添加对灯光后期处理的支持。

V-Ray:支持在ACEScg颜色空间中渲染,可以从文件名中识别纹理颜色空间

V-Ray资源浏览器:V-Ray材质库的材质库浏览器实用程序;

V-Ray材质库:添加独立工作的材质库下载程序,并作为安装的一部分

V-Ray材质预览:可使用自定义的.vrscene渲染材质预览;

VRayMtl:添加涂层和光泽层;

VRayMtl:添加简单预设;

VRayHairNextMtl:添加简单预设;

VRayCarPaintMtl2:添加具有更精确薄片过滤和减少内存使用的新车漆材质;

VRayUVWRandomizer:添加只能与VRayBitmap和VRayTriplanarTex的映射源输入一起使用的texmap,并支持随机切片;

VRayMultiSubTex:添加随机色调、饱和度和伽马方差选项;

VRayMultiSubTex:添加新的“按面随机”材质ID /对象ID /元素模式;

VRayBitmap:将VRayHDRI重命名为VRayBitmap;

VRayCompTex:添加新的混合模式:色彩偏移,色彩色调,直接混合Alpha,预先混合混合Alpha;

VRayTriplanarTex:能够用作VRayBitmap的映射源;

VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud颜色通道的贴图;

V-Ray:提高渲染大型场景时的精度;

V-Ray:MikkTSpace支持切线法线贴图;

V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染设置“关于”部分;

V-Ray:在安装中包括V-Ray AppSDK Python绑定;

VRayLightSelect:支持环境照明;

安装程序:集成捆绑产品的新安装程序体验:Chaos许可证服务器,Chaos Cloud客户端和V-Ray材质库;

V-Ray GPU:添加了对内核外代码路径的支持;

V-Ray GPU:支持2D置换;

V-Ray GPU:以雾效模式渲染Phoenix FD粒子着色器;

V-Ray GPU:添加了对OSL着色器的支持;

V-Ray GPU:增加了对细胞贴图的支持;

V-Ray GPU:添加对BerconTiles和Bercon Wood贴图的支持;

V-Ray GPU:实现每个设备的GPU内存跟踪器;

V-Ray GPU:具有渐进式采样的可恢复渲染;

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