第七章

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第七章

2024-06-02 04:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

浅析Minecraft直播弹幕模组BakaDanmaku源码

StuG_III: 没想到有幸炸出本尊来了,先膜一波,其实是之前一直在用大佬的i18n模组,正好看到你制作的这个mod和我的工作内容有关,就学习了一波hhh。实际上我想做的是用房间弹幕协议,做一个单/多房间弹幕的api mod,进一步用弹幕信息做mc内的游戏内容互动,然后最后形成个弹幕互动游戏一类的mod。

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TartaricAcid: 非常感谢批评与指正😂 因为并非计算机专业,而且也不是从事相关工作,所以在代码规范性方面有很大的不足。 回答几个问题 1 为什么只支持 B 站? 很多网站的弹幕协议都是不开放的(包括 B 站和斗鱼),而且还经常变动,所以只能自己去分析,耗时耗力。所以只做了 B 站的。 2 配置文件方式不方便 确实,所以在 1.12.2 做了游戏内的配置文件。但是,模组本身是从 1.7 到 1.19 全版本覆盖的,每个 Minecraft 版本 GUI 相关代码变动异常巨大,根本没法通用。所以只能这样设计了。 3 仅限聊天框么? 是的,和回答 2 一致,各个版本变动巨大,以其他方式显示工作量很大,而且原版(大致是1.9?)以后都支持聊天信息语音朗诵,还可以便捷调节大小,显示等等,所以非常方便。

项目 / WEB相关 - 面试准备

Tisfy: 深得人心,正如古人云:将军角弓不得控,都护铁衣冷难着。

第一章 - 软件工程概述

不正经的kimol君: 谢谢分享,很有用

第二章 - 软件开发过程

丶989: 哦啦啦



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