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W 移动工具 E 旋转工具 R 尺寸工具 World/Object Alt+鼠标左键旋转 Alt+鼠标右键缩放 Alt+鼠标中键平移 X,z为地面 创建---多边形基本体(Ctrl+shift+鼠标左键)移动到快捷栏,鼠标中键移动位置 Ctrl/shift+h隐藏/显示物体 Ctrl+d复制 Shift+d多次相同复制 F聚焦视角 Shift+点/线选中一行的点或线 Shift+右键--->删除边 合并顶点 两个物体时,按住shift键,将两个物体结合到一起 在线模式下,选择一圈线进行倒角操作 深度0表示直线,1表示凸起,-1表示凹陷 镜像命令:网络--->镜像 Maya捕捉命令 X捕捉到栅格 使用鼠标中键拖动(按住不放) C 捕捉曲线运动轨迹 V Maya多切割命令 右键点结束 物体模式下插入shift+右键进入循环边 工具操作 Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸 动画关键帧 S设置关键帧 I插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift+E存储旋转通道的关键帧 Shift+W存储转换通道的关键帧 Shift+R存储缩放通道的关键帧 文件管理 Ctrl+N建立新的场景 Ctrl+O打开场景 Ctrl+S存储场景 1.桌面文件管理(IPX版) 移动对象 Alt+↑向上移动一个象素 Alt+↓向下移动一个象素 Alt+←向左移动一个象素 Alt+→向右移动一个象素 窗口和视图 Ctrl+A弹出属性编辑窗/显示通道栏 A满屏显示所有物体(在激活的视图) F满屏显示被选目标 Shift+F在所有视图中满屏显示被选目标 Shift+A在所有视图中满屏显示所有对象 ‘设置键盘的中心集中于命令行 Alt+‘设置键盘中心于数字输入行 空格键 快速切换单一视图和多视图模式 播放控制 Alt+。在时间轴上前进一帧 Alt+,在时间轴上后退一帧 Alt+.前进到下一关键帧 ,后退到上一关键帧 Alt+V播放按钮(打开/关闭) Alt+Shift+V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块 选择物体和成分 F8切换物体/成分编辑模式 F9选择多边形顶点 F10选择多边形的边 F11选择多边形的面 F12选择多边形的UVs Ctrl+I选择下一个中间物体 Ctrl+F9选择多边形的顶点和面 快捷菜单显示 空格键 弹出快捷菜单 Alt+M快捷菜单显示类型 显示控制 1低质量显示 2中等质量显示 3高质量显示 4线框显示模式 5实体显示模式 6实体和材质显示模式 7灯光显示模式 D设置显示质量 ]重做视图的改变 [撤消视图的改变 Alt+S旋转手柄附着状态 翻越层级 ↑进到当前层级的上一层级 ↓退到当前层级的下一层级 ←进到当前层级的左侧层级 →进到当前层级的右侧层级 菜单模式 Ctrl+M显示/关闭主菜单 F2显示动画菜单 F3显示建模菜单 F4显示动力学菜单 F5显示渲染菜单 H转换菜单栏(标记菜单) Alt+A显示激活的线框 Alt+C色彩反馈 u切换雕刻笔作用方式 o修改雕刻笔参考值 b修改笔触影响力范围 显示隐藏 Ctrl+H隐藏所选对象 Ctrl+Shift+H显示上一次隐藏的对象 吸附操作 M调整最大偏移量 N修改值的大小 C吸附到曲线 /拾取色彩模式 X吸附到网格 V吸附到点 三键鼠标 Alt+鼠标左键 旋转视图 Alt+鼠标中键 移动视图 Alt+鼠标右键 缩放视图 Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大对象 Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小对象 编辑操作 z取消操作 Shift+Z重做 G重复上一次的操作 Shift+G重复鼠标位置的命令 Ctrl+D复制 Shift+D复制被选对象的转换 Ctrl+G群组 p制定父子关系 Shift+P取消被选物体的父子关系 大纲视图
V显示与不显示
线模式 首先在边模式下,按住shift键 面模式、对称镜像 数字键4、5分别代表透视与恢复 在面属性下,使用鼠标拖动和挤出面效果一致 点模式下:W键+左键 对称操作 平均化顶点 多切割 ctrl切割环形 线模式 Maya 桥接---线模式下 倒角 边模式下-多切割 边模式下-洞填充 点模式下---选择合并 点模式下-连接 镜像 目标焊接---鼠标点住点不放 反转 选中曲线,鼠标右键
P59
b是切换软选择,按住b拖动鼠标可以调整软选择半径。 Ctrl+b快速倒角 按住w键和鼠标左键,选择reflection。不要松开。接下来可以直接选择reflection可以直接左右对称。如果选择z axis就是y轴的对称,选择y axis就是y轴的对称。最后,要取消的话也是同样的方法,无论是哪个轴向,最后直接选择reflection就可以了。 |
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