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2024-04-20 18:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

这两个都是用UICollectionView实现的,搞定这两个demo,就能掌握UICollectionView.

无限图片轮播demo github地址 github.com/1271284056/…

瀑布流 demo github地址 github.com/1271284056/…

效果图如下

无限图片轮播

无限轮播_.gif

瀑布流

瀑布流.gif

实现图片无限轮播的主要思路图如下

屏幕快照 2016-10-25 10.17.36.png

如果你要展示3张图片,实现无限循环滚动,你创建两组6个collectionViewCell, 初始化时候滚动到第二组的第一个cell,实现这一点需要在UICollectionView初始化时候在主队列添加滚动任务.

安排任务在主线程上执行,如果主线程当前有任务,主队列暂时不调度任务!所以等cell的数据源和代理方法执行完毕后才执行这个block里面的滚动任务.一般我们开发中用到多线程有两点:1. 无限循环图片轮播器.2.异步裁剪图片,见我的另一篇文章ImageView性能测试以及优化

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:_urls.count inSection:0]; // 滚动位置! [self scrollToItemAtIndexPath:indexPath atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionLeft animated:NO]; });

在- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {}scrollView这个代理方法里面判断cell滚动的位置,如果滚动到最后一组最后一张,则让整体滚动到第一组最后一张.如果滚动到第一组第一张,则滚动到最后一组第一张.

(void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {// 1. 获取当前停止的页面NSInteger offset = scrollView.contentOffset.x / scrollView.bounds.size.width;// 2. 第0页,调转到,第1组的第0页// 最后一页,跳转到第0组的最后一页if (offset == 0 || offset == ([self numberOfItemsInSection:0] - 1)) {// NSLog(@"%zd", offset);// 第 0 页 if (offset == 0) { offset = _urls.count; } else { offset = _urls.count - 1; } // 重新调整 contentOffset scrollView.contentOffset = CGPointMake(offset * scrollView.bounds.size.width, 0); }}

系统调用滚动方法时候会卡顿,在numberOfItemsInSection里面进行如下代码处理

(NSInteger)collectionView:(UICollectionView )collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section { //这里为了防止滚动到最后一页来回跳动导致的卡顿,多写点组数让一直到不了最后一组,因为cell重用,所以不影响内存. return _urls.count 100;} 瀑布流具体实现如下 关键是自定义一个WaterFlowLayout : UICollectionViewLayout类,建一个代理,控制器首先初始化WaterFlowLayout,并且遵守代理,返回cell的宽高.修改cell的UICollectionViewLayoutAttributes属性,使在布局时候每一个cell放到整体列高度最短那一列,这样的cell不是按顺序布局的.

import "WaterFlowLayout.h"/ 默认列数 */static const NSInteger DefaultColumnCount = 3;/ 每一列之间的间距 /static const NSInteger DefaultColumnMargin = 10;/* 每一行之间的间距 /static const NSInteger DefaultRowMargin = 10;/* 边缘间距 */static const UIEdgeInsets DefaultEdgeInsets = {0, 0, 0, 0};

@interface WaterFlowLayout ()/ 存放所有cell的布局属性 /@property (nonatomic, strong) NSMutableArray attrsArray;/ 存放所有列的当前高度 /@property (nonatomic, strong) NSMutableArray columnHeights;/* 内容的高度 /@property (nonatomic, assign) CGFloat contentHeight;@end

@implementation WaterFlowLayout/**

初始化*/ (void)prepareLayout {[super prepareLayout];self.contentHeight = 0;//清除以前计算的所有高度[self.columnHeights removeAllObjects];//记录每一列的高度 一共3列for (NSInteger i = 0; i < DefaultColumnCount; i++) { [self.columnHeights addObject:@(DefaultEdgeInsets.top)]; // NSLog(@"%f",self.edgeInsets.top);}//清除之前所有布局属性[self.attrsArray removeAllObjects];//开始创建每一个cell对应发布局属性NSInteger count = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];for (NSInteger i = 0; i < count; i++) { //创建位置 NSIndexPath indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0]; //获取indexPath位置cell对应的布局属性 UICollectionViewLayoutAttributes attrs = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath]; [self.attrsArray addObject:attrs];}}

/**

决定cell的布局 prepareLayout后会调用一次,下面方法调用完毕修改cell属性后会再一次调用这个方法*/ (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {return self.attrsArray;}

/**

返回每一个位置cell对应的布局属性 修改 self.attrsArray里面cell的属性,这个方法执行后再调用上一个方法*/ (UICollectionViewLayoutAttributes )layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath )indexPath {//创建布局属性UICollectionViewLayoutAttributes attrs = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];//collectionView的宽度CGFloat collectionViewW = self.collectionView.frame.size.width;//设置布局属性的frameCGFloat w = (collectionViewW - DefaultEdgeInsets.left - DefaultEdgeInsets.right - (DefaultColumnCount - 1) DefaultRowMargin) / DefaultColumnCount;CGFloat h = [self.delegate waterflowlayout:self heightForItemAtIndex:indexPath.item itemWidth:w]; //找出高度最短的那一列 NSInteger destColumn = 0; //默认第一列最短 CGFloat minColumnHeight = [self.columnHeights[0] doubleValue]; for (NSInteger i = 0; i < DefaultColumnCount; i++) { //取得第i列的高度 CGFloat columnHeight = [self.columnHeights[i] doubleValue]; //minColumnHeight是最短那一列的高度,destColumn最短那一列 if (minColumnHeight > columnHeight) { minColumnHeight = columnHeight; destColumn = i; } } CGFloat x = DefaultEdgeInsets.left + destColumn * (w + DefaultColumnMargin); CGFloat y = minColumnHeight; if (y != DefaultEdgeInsets.top) { y += DefaultRowMargin; } attrs.frame = CGRectMake(x, y, w, h); //更新最短那列的高度 self.columnHeights[destColumn] = @(CGRectGetMaxY(attrs.frame)); //记录内容的高度 CGFloat columnHeight = [self.columnHeights[destColumn] doubleValue]; if (self.contentHeight < columnHeight) { self.contentHeight = columnHeight; } return attrs;

//整体的高度

(CGSize)collectionViewContentSize { return CGSizeMake(0, self.contentHeight + DefaultEdgeInsets.bottom);}


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