《血源诅咒》武器的小见解 #1 螺纹手杖#上篇# |
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首先需要感谢B站up主:谐能兽人213号(原ID:官范人猿213) 允许我借用TA的视频,作为文章里的重要素材,再次感谢。大家也可以搜索他的“魂系列武器展示视频”。这是我在已知范围内,可以找到的最全面的演示了。 取得授权时间早于文章发布取得授权时间早于文章发布大家好啊,又是我这个我《血源》渣渣玩家,又来这里没事闲扯了,由于个人能力有限,文章大多数据是由手动实验多次,估计出的结果,可能与实际有或多或少的偏差,如有错误,欢迎指出(键仙除外)此外,本文章大体只探讨游戏地表流程武器,地牢迷宫敌人配置复杂,不好整理 我并不是大佬,只是一个手残玩家,所以我推荐更多的是为了求稳,而不是观赏性。 1.螺纹手杖御三家之一,三把武器里主敏捷类型,7力9敏基础需求 初始数据:物理:78 血质:0 秘法:0 火焰:0 雷电:0 力量:E 技巧:C 血质:—— 秘法:D 螺纹手杖优点: 1.低精力消耗 2.优秀的手杖R2连续突刺 3.短时间蓄力 4.鞭子形态攻击距离长,可以风筝敌人 缺点: 1.攻击范围判定较窄 2.回复潜能低(带符文都救不了) 3.鞭子形态弹刀弹不死你(md,鞭子打木盾都弹刀) 4.鞭子形态需要一点预判 下面,就是武器的动作演示了普通状态下手杖的R1就是左右的挥砍,出手快,消耗精力少,可以持续压制住一些低级硬直小怪(村民,摇铃女等) 普通状态下未蓄力R2为连续突刺,消耗精力较高(40精力5下就空了),可以压制一般的小中型敌人(布袋哥除外),而且对于一些敌人有奇效(说你呢大脑怪),正常战斗中容易被出手快的敌人压制,酌情使用 手杖R2蓄力,出手快,打背刺方便,也可以正面逼停普通小怪的攻击(但是需要预判,要不你就会体验到被菜刀泼妇连砍的痛) 后跳&翻滚(滑步)后攻击,后跳攻击实用性未知。突进攻击可以在接近敌人后快速出手,压制敌人输出(但是别想着压制大型敌人,绕圈圈性价比更高) 手杖变形斩,这里可以分成2部分来讲 第一部分:由手杖转变成鞭子,会向前抽击敌人。但是判定窄,而且速度很慢,可能会被敌人先手攻击,陷入被动,需要一点预判 第二部分,由鞭子转变为手杖,反手用手杖戳刺敌人。起手很快,而且戳刺距离比目测距离长,是判定还是很窄,但是快速的起手可以弥补一些 补注,手杖变形斩回血量可观,目测大约为手杖形态R1×3~4下的回血量,可以在战斗时适当适用减少血瓶消耗下篇(鞭子形态)会在周二更新,如果你感觉有一些小帮助,还请点个赞鼓励一下(码字真的很不容易的),谢谢(*°∀°)喽 |
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