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2024-06-25 06:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

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本页面的内容

平台

增强现实

虚拟现实

XR是 虚拟现实 、 增强现实 和混合现实的统称。得益于虚幻引擎对XR平台和各类设备的广泛支持,你可以借助虚幻引擎将你的项目部署到任何XR平台上,并在你的内容创作管线中利用沉浸式设备。

Epic Games是OpenXR工作组的创始成员之一,其他成员还包括Khronos Group和众多行业合作伙伴。这个由多家公司组成的小组致力于通过跨平台标准来解决XR碎片化问题。 OpenXR 是一个免费的开放标准,它提供了对XR平台和设备的高效访问。通过OpenXR,你可以在虚幻引擎中创建沉浸式体验,该体验可以在任何支持OpenXR API的系统上运行。关于如何在项目中使用OpenXR的更多信息,请参见 OpenXR 部分。

OpenXR

利用OpenXR,可以在虚幻引擎中营造沉浸式体验,该体验可以在任何支持OpenXR API的系统上实现。

你可以让虚幻引擎项目在打包发布时启用以下插件:OpenXR、Oculus、SteamVR和Windows混合现实。在启动应用后,插件列表会按照插件的优先级从高到低的顺序进行检查。列表中的第一个插件将被选中,应用程序将会连接到该插件的运行时。以下是目前插件的优先级顺序,按从高到低排列:

Oculus

OpenXR

Windows混合现实

SteamVR

以下章节包含了如何设置和使用虚幻引擎所支持的XR平台的信息。

平台 增强现实

Google ARCore

关于使用Google ARCore创建沉浸式体验的信息

Apple ARKit

关于使用Apple ARKit创建沉浸式体验的信息

微软HoloLens开发

关于使用虚幻引擎为微软HoloLens进行开发的信息。

Magic Leap开发

虚幻引擎4产品文档,包括如何为Magic Leap进行开发的参考及指南。

虚拟现实

Oculus VR开发

关于使用UE4为Oculus VR进行开发的信息。

SteamVR开发

关于使用UE4为SteamVR进行开发的信息。

Windows混合现实

关于使用UE4为Windows混合现实平台进行开发的信息。

三星Gear VR开发

关于使用UE4为三星Gear VR进行开发的信息。

Google VR 开发

使用UE4进行Google VR开发的相关信息。



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