CGMA课程下载 Shading and Material Creation in Unreal Engine |
您所在的位置:网站首页 › 虚幻4视频教程 › CGMA课程下载 Shading and Material Creation in Unreal Engine |
虚幻引擎中的着色和材质创建
为期 6 周的课程,学生将学习如何在基于节点的着色器系统中工作,在创作材质着色器时应用模块化思维,以及他们如何针对生产限制和指南优化它们 讲师:HUGH TROMBLEY 口袋资源独家CGMA付费课程,独家中英文字幕,配套资料齐全! 用不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。 在虚幻引擎中创建主材质本课程的目的是教学生如何学习基础知识并熟悉基于节点的着色器系统,无论是在虚幻引擎还是在其他纹理创作程序或引擎中。他们将在虚幻引擎中为视频游戏创建材质和纹理。学生将学习在模块化的基础上创建材料,并了解行业中视频游戏制作中使用的各种高级材料,例如顶点绘画、植物着色、景观材料系统和其他复杂的着色器。到课程结束时,学生将了解如何创建在许多生产团队中使用的各种类型的主材料,例如;道具、环境、角色、FX 和灯光/电影。 ![]() |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |