对于深邃古城,循声植物及寻声守卫的推测

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对于深邃古城,循声植物及寻声守卫的推测

2023-09-18 13:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

最近Mc的快照更新了,麻将展示了我们期待已久的古城,以及循声植物系列

其实在去年官方发布预告的时候,我就已经在寻思这个新的内容理论推测,所以按照官方给我们的快照,对,现在更新的地下古城以及其他东西进行一个理论,因为这是官方更新的第一个快照(对于循声系列来说),所有的推测只是在目前的快照上进行推测,如果之后官方后续快照有进行完善,如果完善的地方和我说的地方有不对的话,你可以把我说的话作废。

首先是对于植物系列的一个理论,循声植物

这个就叫他潜声苔藓吧,因为感觉这个植物,跟台藓一样,只要环境适宜,就可以生存,并且可以长在石头上,也可能是类似真菌一样的东西,总之会蔓延,不挑环境,长势凶猛。

这是一个潜声传感器,是潜声植物中的一种,从外观上来说,像是许多藤腕,类似于茎一样的组织,对外界产生的声音,会转化成红石信号,也就表明这些植物的活动性很强,对外界反应剧烈;而潜声传感器,苔藓等大部分都分布在深邃古城当中,这不禁让我想到一个电影《恐怖废墟》

缠绕着可怕植物的古代建筑

(B站上有电影解说,可以去看一下),总体来讲非常相似,都是对外界环境有着较强剧烈反应的植物,并且都盘踞在遗迹之内,所以我猜测潜声植物可能是早期的mc大陆中,遗留下来的活化石植物,正是因为恐怖的性能,它才能活到现在(这个后面会说),而《恐怖废墟》中说那些植物,是古人用来祭祀等使用的物品,但是因为滥用泛滥,最后不受控制疯狂蔓延,我觉得这道非常符合深邃古城里面的情况,感觉一模一样,所以电影给我们提供参考(指为什么植物会出现在古城里)

接下来是对古城背景的推测,个人认为,古城也是在早期mc时就建立起来的辉煌文明,这个城就是在地洞和地㡳中建立起来,或许他们会跟矮人一样,躲在地洞里面挖宝藏,那些深板岩层当中的废弃矿井也许是他们遗留下来的,且我觉得他们可能有跟土地上的文明接触过,或许古城人民会用他们挖来的矿石,跟陆地上的农业群落交易粮食(这也可以解释为什么村民没有下矿,却有许多矿石使用)mc最大矿石供应商(确信)

接下来是守卫的推测

很早的时候认为,所谓或许是一种傀儡,但官方更新出来的是亡灵生物,所以我对他有另一种猜测,,

让我们来了解一下催化器吧

左下角这个东西

催化器能将周围死去生物的经验转化成潜声苔藓,而我认为经验其实就是灵魂的一种表现,比如《地下城》当中玩家杀死怪时,飘向玩家的不是经验,是灵魂。

潜声植物特殊就在于这个地方,它靠吸取灵魂作为养分,不断的生长,扩张,这些植物非常的聪明,它们可以利用灵魂,而守卫,则是被潜声植物控制的或利用的尸体,这些植物将尸体收集,并搭建出一个巨大的框架,植物作为器官控制他,而守卫的动能来自于他胸腔部的灵魂

 这当中还有一个方块

潜声尖叫

这种植物,很明显,他吸取了灵魂,所以灵魂显示出来,而他听到声音,就会发出尖叫,从而激活守卫,或许他尖叫的时候自己所控制的灵魂,与守卫的灵魂共鸣,才让守卫钻地而出,至于守卫为什么要到地底下呢,个人猜测是为了节省灵魂,因为我认为灵魂是一种消耗品,是会被消耗的。

那么守卫为什么要攻击外来者两种原因

1. 消灭外来者,保护自己族群(那些植物)

2.杀死生物,获取灵魂,填补自己以及族群的能量

 

接下来推测古城为什么会变成现在这样,其实游戏当中,王城附近有许多高高的柱子,上面有潜声传感器和红石灯组成的声控灯,这表明古城人民很早就会使用潜声植物了

而古城为什么没落,也正是因为这些植物所致,或许是因为管理不当,过度滥用

(假设)古城中出现了温疫,叛乱,战争,那势必会死很多人,就为这些植物提供了可乘之机,他们趁乱蔓延扩张,并建造大量的守卫,而古城人民在这500血,50伤害大聪明的攻击之下,都抵抗不住,最后死的死,散的散,古城文明就此毁灭,,

至于为什么守卫血量和伤害比得过boss

首先,两大boss都能飞,都能够远程攻击跟破坏,而守卫作为近战以及个头小,肯定是比不过boss,所以必要从血量跟伤害上进行加强,再说官方本来就不打算把它当成一个boss,不过只是作为一种惩罚机制,虽然现在有点离谱。



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