求问城市天际线新手玩家怎么快速入门?

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求问城市天际线新手玩家怎么快速入门?

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22年2月11日更新

不知不觉已经500个小时了,老档很久没动了,近期玩了个新得意之作,又接近重新开新档的地步了

第一个玩的比较随意,为避免之前的格子城,看看凌乱美,地块都是随便拉的

地图一览,骨灰玩家应该认得出这图开始的发家地,可以看到街道几乎都是弯曲的地图有一条铁路线穿过,高速贴着铁路延伸,地图车流84%还是挺不错的,不堵车图中间是地震造成的裂缝,改成公园,这档本来玩到一半想弃坑的,搞了一堆灾难,但没事工业区,所有工业都在这里高速公路贯穿城市,从汽车视角观景,非常不错铁路视角也挺好看的最规整的还是机场,4条跑道,每周游客1400,机场旁边还推平了一座山头,还没开发

美中不足的就是地铁修的稀烂,而且覆盖面不全,全靠公交,后续准备再玩一个凌乱美的档

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22年9月18日更新

时隔一年更新,这个档断断续续玩了一年多,还是无mod,就开了个81格

中间高速围起来核心工业区,往四周输送货物东北部开发新的住宅(图里左侧和最右侧)、大学(中间半岛)、机场(最北)地图最左边把一座山用机场DLC推平了,继续建造住宅;中间下面的小岛为原本上面的大学添加了校队建筑继续向右边高地和下面的山谷平原开发了住宅地图北边继续住宅,路都已经修好了,这是地图目前最后的几块平地了

总的来说,中间的工业区颇有成就感,因为我的住宅和商业区基本是混合的,中间物流四散而开,有种无心插柳的感觉,规划还是蛮合理的(蜜汁自信)

一些细节

非造景党,停机坪要尽量多,铺满整个半岛,右边是货运机场;铁路,公交,地铁四通八达这里我愿称之为海心沙,看不见的地下埋藏着n条地铁线,小岛中间就是地铁地下广场6条地铁线交汇,山谷平原里还有一个这种交通枢纽山谷平原大马路口山谷平原高速路口山谷平原2号隧道大马路口

一块5、6万人的地,三个路口一点没堵车

山古平原还有2个货运火车站和一个客运火车站,找得到吗?非常喜欢造地铁公交枢纽,乱到已经积重难返了,只有一些修修补补连挨着2个火车大厅,城区里的火车线路几乎全部埋地下,造的跟地铁似的开发的新住宅区,随便修的

堵车是不可能堵车的,只有工业区有一些小堵,而且不是那种堵长条车队的;车辆取代率基本90以上,意思就是在马路上跑的基本都是货车或公共交通,包括救护车、警车这些

线路都修地下了,只要分的清楚,问题不大

暂时没了

===200小时的萌新不请自来

这是系统自带的陨石坑地图,无MOD

红框内是梦开始的地方工业区和低密度的住宅区和商业区,我现在开局只有少量一般工业区,后面基本都是资源工业区。

中间的高速是自己把左右两边连一起的,因为对于高速出入口的规划确实不太会,也参照了其他一些玩法,形成了高速路两边很多个出入口这种连接方式,这种出入口一般不会堵车,除非玩到后期市区有纵深比较明显,又没有其他的高速出入口,就会容易堵在高速和公路的连接处,目前我玩的15W人口,这里的堵车还好。

往下是规划的新的一片区域,河两岸根据各自对做了5座桥,原本是只有3个的,后面开始堵了之后,加多了2座。

住宅区和商业区没有做区分,都是相互重叠的发展,道路很明显基本都是格子式的6车道大马路,格子内是2车道的小马路,先发展左边,然后再发展右边的,发展到右边的时候,发现可以规划商业区和住宅区,于是做了一些尝试,图上可以明显看出右边的规划区域比左边多得多。

最右边有一条自己拉过来的高速路口,不然全部都往河对面的高速去的话,容易堵车。

接着往右上方继续扩张,原本这里是一一条高速,为了给东南区域做高速出入口,拉了一条高速到新规划区,本来是想用游戏内自带的T字形高速,后面发现地图自带的一个三角立交特别帅,于是也自己照着整了一个

那立交高速去哪了呢,因为这块半岛要发展住宅嘛,只好把立交做成了地下隧道了。

然后发现工业需求一直居高不下,于是在东北处一小片地开发了新的工业区,划了很多一般的工业区域。

回到出生地,继续沿着高速路规划住宅和工业区,这也是我最近在规划的内容

整个看下来,没有什么很明确的发展规划思路,基本都是蔓延式开发,土地全部开发完了才往其他地方规划。

小岛这里规划了校园区,人口一旦起来,校园区带来的收入还是十分可观的,只是体校建筑着实没位置建了。

左上角地图边缘是最早划的一块飞地,算是尝试做新的规划而不是蔓延式发展,主要是一个自然保护区公园+火车站+低密度住宅商业区,以保证充足游客,加上地势偏高,还修了缆车和盘山公路,也算是有一些看点。

盘山公路和缆车

交通情况

车流量75%应该算还好,看地图的话,1-2出偶尔出现红色拥堵,当然了,大部分交叉路口都是橙色的。

公共交通公交、地铁、火车为主。公交是因为游客量很大,提高了公交预算,运输量才上来的,电车主要是修在公园旁边的旅游区,观光作用比较多

地铁

之前玩的时候很喜欢把地铁修成火车换轨那种路线,后面发现大家好像都不这么玩,而且结合现实来看,也不是这么造的。对比发现,地铁好像都是直来直去的一条长线,偶尔出现环线,于是在这个图里也尝试一条一条直来直去的长线,但最后还是修的有点乱。

因为用了公交地铁转运站之后发现很多口子可以连起来,所以最终玩到只有4条地铁线路,命名也可以看出,绕城线是最绕和最长的。

火车也修了很多个火车站,数了一下9个,后面规划还有2个,机场目前2个客运,2个货运,确实很占面积,后面可能不修了。

轨道电梯的游客也完全hold的住(每周1000),因为建在了城市的中间位置,旁边就是公交地铁转运站,附近还有多个公交站点。

目前发现的还比较欠缺考虑的就是仓库区,居然完全没想到仓库这个用途,商业区的货物基本都是靠进口或者工业区运输过去,仓库其实可以作为中转建筑,可以缓解部分交通压力的。

还有个问题还在研究,我同时在一个地方建游乐园和动物园的时候,游乐园风声水起,游客多多,动物园一片死水,最后不得不拆了,新的地方还在规划。。。



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