羊少就只能使劲薅毛!为什么Gal往往比3A大作还贵?[Gal游理论及其周边78]

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羊少就只能使劲薅毛!为什么Gal往往比3A大作还贵?[Gal游理论及其周边78]

2024-07-10 01:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

妹妹的关怀

没有多少人会愿意为一款单机游戏花上超过500人民币,但你们氪648的时候的样子真的很帅(笑),所以你就懂为什么柚子想去做手游、八月去做页游了吧。但是Gal玩家在一款标准的Galgame上的投入可要比648要多多了,今天要说的就是一个经典的问题——为什么实体Gal那么贵?

minato:homo是没有好下场的!

实体Gal有多贵?还是以柚子为例吧,柚子的作品的通常版(注意,是通常版)之前都是不含税价格8800日元,不过全球通货膨胀,即将推出的《天使扫货》的通常版价格悄悄涨了一点,不含税价格9001日元,官网的标价是9900日元(含税),差一个硬币就一张福泽谕吉(10000日元)了。

这年头日本人买纸片人全靠特典(特典的本义应该是“优惠、赠品”,但显然早就变味了),通常版也是有一些特典的(不然小10000日元买一个盒子装光盘心里肯定不开心),具体有什么特典可以去柚子官网上看,我想放图,但是图都含“鞣酸”量太高,大概就是一些挂画和色纸、画集和一张CD,不同的店铺特典有所区别,喜欢哪个老婆的特典就选哪家店,我这里拿Sofmap的店铺特典举例。

如果你觉得花一张福泽谕吉就算是真爱的话,你显然太单纯,你兴冲冲地下单通常版,怎么没有别的柚子厨货多,然后才发现是自己厨力不够。

柚子官网上还有一个プレミアム版(豪华版),19800日元(含税),价格翻了一倍,内容也多了不少,额外包括设定资料集、OP/ED专辑CD,还有一副A1尺寸的挂画(注意是大尺寸,上文说的通常版挂画是B2尺寸,要小一些),这个挂画还有点……反正我买的话我不敢挂出来。这些额外的内容是封入包装的。

(A1的尺寸为:594mm×840mm,B2的尺寸为:500×707mm)

(除了这些之外柚子还准备了几张画师绘制的色纸,基本上预订的人都能拿到一张)

怎么样,是不是感觉做一个柚子厨特别“沉重”?所以不要随便称自己是柚子厨,人家李老八都说了,肯为柚子买实体的才是真爱粉,没事玩盗版的都是“狗粉丝”(大雾)。还好柚子三年才憋出一作,要不然像我这样的低收入群体是厨不动的。(三年一作我也厨不动)

当然还就有更考验钱包的品牌,像HOOKSOFT和Lump of Sugar那样的半年多就一作,分分钟榨干你(的钱包),这样的品牌就有不靠厨力的商法。

所以拿HOOK的姊妹品牌ASa Project为例,ASa的上一作是《futa恋》(这里使用的是“Mizuiro-Aqua推荐译名”,可能会有些理解上的偏差),这个作品的初回版价格是10450日元(含税),特典包括OP/ED专辑(两首歌)和一段Drama、一张不知道有什么用的卡片,还有就是店铺特典了,通常是挂画之类的(Sofmap的特典是一个B2挂画、一个A3的塑料画和一段数字的Drama),可以看出特典的量还是不少的(只不过ASa似乎不喜欢卖色纸)。而ASa并不销售所谓的“豪华版”。

之前我说过,Gal都是“成本定价”,ASa的作品的成本肯定比柚子作品要低(ASa的作品,不同的作品复用背景、路人没声优、个人线路都短,成本和柚子那种没法比),所以在10000元左右价格版本的产品上,ASa会塞更多价值更大的特典,满足消费者的需求。

也有的厂商的特典更豪华,把OST(包括BGM的原声)都带着,当然柚子肯定是不会这么做的,因为柚子的OST的量太大了,是要单卖的(我估计明年的C102上柚子会去卖新作的OST)。

柚子的商法的基础是品牌的厨力,ASa的商法是更低的本体价格、更多的初回版特典,那还有别的商法吗?还真有,那就是拼作品角色人气的商法,简单来说3个字——卖抱枕。

抱枕套可不是一个便宜的东西,抱枕同捆的Gal要比通常版贵几千日元,有的作品,例如feng的《x的圣域》系列,本体根本就没几个钱,大头全在抱枕上,Gal更像是抱枕套的赠品。

不过我也说了,卖抱枕要靠角色的人气,角色的人气很多时候要靠画师的能力,凉香那种画风的话还是不错的,要是“Gal界毕加索”大师画的抱枕,抱着睡觉不得做噩梦啊。

(开玩笑的,我喜欢桐叶的作品,真的)

Gal都喜欢卖特典,特典是很值钱的东西吗?特典这东西,和作品本体一样,卖得越多分摊的成本就越低,比如说复制色纸,说中文就是“签名板”(只不过是“复制”的),硬纸材质,大批量印刷的东西,本身几乎没有成本,成本几乎完全就是画师的报酬,和销售量关系不大。

但特典就是有着神奇的魔力,能够让消费者愿意为之多掏很多钱,如果特典无意义、甚至光盘无意义的话,那大家都去买DL版了。

有人会说,为什么Gal那么贵?3A大作的制作成本明显要更高,Gal的成本明显不是它卖小10000日元的理由。

原因很简单,Gal的市场太小了,本来日本就没有多少人口,二次元人群也没有多少,推Gal的二次元更是凤毛麟角,如此小的市场,能卖10000份就已经算是“大卖”了,这也就导致了Gal的盈利空间有限,制作风险也高,既然消费者“羊”少,那就只能使劲薅毛,“收割的就是真爱”,靠少数人的大量消费来支撑起销售额。

随着Gal在日本国内的受众越来越少,价格只会越来越贵,柚子社诞生的那个年代是Gal的盛世,所以当时柚子初作只卖3000多日元,这价格放到现在是根本不可能的。

真爱的力量是巨大的,Galgame业界在10年前就已经显示出颓势,靠着真爱粉的一人一次10000日元撑到了现在,只不过厨力不是永恒的,随着真爱粉的数量萎缩,这些少数还能将这个市场支撑起多长时间呢?

这样来看文化影响力就很重要了,日本电影和好莱坞电影的热门作品的票房都是亿量级的,只不过一个是日元,另一个是美元,要想文化产品的可持续产出,要么国内的内需足够大,要么就是走向世界,这方面日本的动画已经有走向世界的苗头,至于Galgame,真正能够走向世界的只有Nekopara,所以Nekopara才可以卖不到500日元,很多游戏想要复制Nekopara的成功,但似乎没有那个运气和条件。

如果将视角扩大一些,不只是日本的作品的话,倒是还有一个世界性的作品,传说中的《多多理财》,只不过原本它是免费游戏。

流石雪菜/SasugaSetsuna

From Mizuiro-Aqua

Mizuiro-Aqua的Galgame专题:Gal游理论及其周边,不定期更新,第78期就是这样!

“我想当小天使,爷爷奶奶可高兴了,给了我最爱吃的谷风李空。”——柚子社,多点关心多点爱。



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