荒野大镖客2角色走路太慢了,每次步行必须按住奔跑键,否则不能忍

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荒野大镖客2角色走路太慢了,每次步行必须按住奔跑键,否则不能忍

2023-10-08 11:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

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《荒野大镖客2》PC版发售有一段时间了,很多玩家应该已经通关了。对于这款游戏的品质,应该是毋庸置疑的。但是缺点也有,简直让人不能忍,我个人认为,最明显的就是各种慢动作。

这个慢动作和游戏节奏慢是两码事。具体表现在角色的动作太拟真了,在玩家下达指令的时候,会有那么一些延迟。比如说玩家做赏金任务,把捆绑的目标从马上拖下来扔到警察局门口的时候,角色会迟疑那么一会儿,这个时候是不受玩家控制的。眼瞅着就要领取奖励了,动作慢吞吞的,着实让人看了心焦。

这还算好的!当玩家杀入敌方营地,以迅雷不及掩耳之势捆绑住目标准备跨上马匹离开战斗的时候,角色又会迟疑那么一会儿,那才是要命的!这个时候,角色并不会马上躬下身去抬起被捆绑的目标,而是会站在目标旁边发呆。不知道是兜儿里的手机响了还是不小心踩到了一泡马粪,总之,玩家也只有干瞪眼的份儿。这个时候如果运气不好,敌人围上来,玩家控制的角色就会身中数枪而死,从而前功尽弃。与之类似的,还有半路目标挣脱跑掉,玩家意识到,转身,再扔出绳索的时候,依然会迟疑那么一会儿。如果一不小心,马失前蹄,目标很有可能消失在视野中,这也很容易导致任务失败。

当然,骑马的体验虽然是该游戏的亮点,但也存在慢动作过度的问题。比如玩家的马匹若全速前进,遇到前方障碍物想刹车的时候,往往会有一段缓冲,如果刹不住,就会听到一声惨叫,马匹会四脚朝天摔在地上。如果正好遇到一个高低落差比较大的地形,就只有点重生了。

另外打猎的时候遇到慢动作也很郁闷。比如打到一只麋鹿,需要剥皮。虽然最初那个剥皮的动作看起来还是比较有趣的,但看得次数多了,就审美疲劳了。这个动作会一直有,让人剥皮的时候,感觉很啰嗦。连跳过的功能都没有。

最不能忍受的,就是角色走路的速度了。这个游戏里,角色走路就像在水底一样。必须要按住奔跑键,才能减轻因为这种磨叽带来的焦躁感。

虽然我不否认这些慢动作是为了增加游戏的真实感,但确实在一定程度上降低了游戏体验的流畅感。如果在线上模式遇到心理阴暗的偷袭,想立马报仇都感觉有点力不从心。你们说是吧?

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