苹果“macOS”系统下可使用C4D的OC渲染器的选择!我的macbook pro CUDA驱动折腾月记

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苹果“macOS”系统下可使用C4D的OC渲染器的选择!我的macbook pro CUDA驱动折腾月记

2023-07-15 17:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

前段时间一直在自学C4D的OC渲染器还有blender。在学习和使用的过程中也出现了很多问题。例如,octane渲染器需要N卡且支持cuda加速的才能使用,webdriver切换驱动黑屏等。相对来说OC的教程多,简单而且出效果,相信很多朋友出于这个考虑选择了会OC渲染器。Windows的用户先不说,随便折腾。但是MacOS系统的用户就没那么好折腾,在探索途径的过程中,英伟达官方出了这么个消息

相信大家都看到了。蛮绝望的,原本打算购置新macbook pro 16寸的我暂时也打消了这个念头。很多苹果用户的朋友其实也想偶尔玩下C4D的OC渲染器,做做三维什么的,感受一下CUDA加速。基于现阶段苹果上A卡对三维的支持包括计算力上实在不是很友好,这点英伟达的N卡真的是强大太多了。

视频剪辑工作者苹果资深老用户

不太想购置windows系统的电脑

又想用OC渲染器........

我想体验下CUDA加速等等等!!!!

经过一番折腾和思索

总结了以下

四种方向

方向一:外置显卡坞,带雷电2或雷电3接口的MAC

考虑到便携性和系统各方面的稳定性,个人最推荐的方案就是买一台macbook,pro+一台外置显卡坞,由于我们要使用N卡所以这里只支持到系统10.13.6的以下的版本,更高的版本呢,只支持一些苹果官方支持的A卡,如vega56,64,RX580等。N卡相对于macbook的极限也只有1080TI,后续英伟达也停止了对苹果系统兼容性的支持和升级。其余像IMAC和MAC mini也是支持外接显卡,这里唯一要注意的就是,如果你要用N卡,那系统要求是不能超过10.13.6。相反官方支持的A卡是可以允许系统到更高的版本,而且相对有更好的体验,支持热插拔等

官方说明官方支持外置显卡和显卡坞列表

官方外置eGPU支持列表原文:https://support.apple.com/zh-cn/HT208544

相对老一点设备,不带雷电3接口,带雷电2接口的也是可以使用外置显卡。雷电2的话根据国外论坛上的建议,最佳选择是GTX1070显卡(因为损耗原因),具体哪些版本支持大家可以根据自己的设备类型参考eGPU网

国外eGPU论坛网址:https://egpu.io/best-external-graphics-card-builds/?table_filter=Mac

方向二:组装黑苹果电脑主机

也是相对比较推荐的一种方式,虽然损失了便携性,稳定性。但是在性能方面达到的这段时期的极致,9900k+1080ti有钱的同学还可以上双1080ti,预算有限的可以8700K+1660ti,这些在苹果系统10.13.6下还是都可以支持。至于性能上,一个做视频的同行朋友体验的反馈是AE和PR开CUDA加速基本可以直接预览。

一些某宝店上的商家呢,虽然给予了装机方案和黑苹果的技术的售后支持,但是在这里我还是不建议动手能力不太强的同学去使用黑苹果主机,因为多多少少在软件使用上,系统的使用存在bug和问题。商家口中的售后支持也不完全一定能帮助的到,可能遇到的问题还是最终要靠自己去慢慢解决。

所以有一点解决问题能力的同学,英语好一点的,能自己网上找答案,并愿意折腾的,可以考虑一下这个方向。能这样的话对于用苹果系统跑C4D的OC渲染器,绝对是最佳的使用方案,也是速度最快的一种。

方向三:老款的IMAC或Mabook带英伟达显卡的

这其实一种比较不太靠谱的推荐方案,也是一种没办法的方案,较好的就是适合轻量的学习,相当于是苹果最后一代带英伟达显卡的设备吧,分别是

14年中,和13年初的macbook pro显卡GT750M

13年末,IMAC,27寸显卡GT755M,顶配GT775M,选配为GT780M

数据相对最好的就是GT780M显卡了

(以上还有上一代的6系列的显卡,太老了就十分不建议了)

本人是显卡GT750M,基本干不了啥时候,C4D上不能实时,但是偶尔这个渲染一下还是OK的,如果有这个显卡的朋友们可以考虑安装CUDA驱动来运行,关于安装cuda驱动和英伟达苹果官方的驱动也需要一些版本的支持。至于IMAC的780M也是不错的,虽然没有实际找到可运行测试的设备,基于参数上就比750M好了3倍,本身也会好点吧。

备注:不构成推荐购买,只是你如果现有的这些设备的话可以去尝试运作它们。

方向四:等待OCTANE的开发支持,先选择别的渲染器学

本身A卡对blender支持还是好的,只是相对N卡,A卡就没有那么流畅。至于OC渲染器,在官方论坛上也发出了消息,说19年年底会有OCTANE X对mac系列的支持

没消息啊!没消息啊

但是到现在了也没有出现新的消息。但是我个人觉得随着mac系统用户的增多,而且mac pro工作站的问世,后续应该是会得到相应的支持的。好比早期AE在mac系统上的插件少了可怜,近些年也基本完全了。

所以我相信,后续三维软件这块对mac的支持只会越来越多,越来越全面。哪个软件开发商会跟用户群过不去呢?现阶段确实C4D mac版本的插件比较少的可怜。我的解决方案就是 再额外研究一个blender,只要会用插件那种就行。

octane原文



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