《节奏光剑VR》现已登陆PSVR2;苹果MR头显今年出货量恐将不足10万台

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《节奏光剑VR》现已登陆PSVR2;苹果MR头显今年出货量恐将不足10万台

2023-05-29 19:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

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•《生化危机4》VR版等多款游戏将上线PSVR2

•苹果MR头显今年出货量恐将不足10万台

•PICO4已引进20款Quest 2高分应用中的14款

•聚焦娱乐元宇宙,索尼将加大在中国的研发投入

•苹果MR头显前景分析:取决于生态的整合

•Meta又裁员6000人,包括两名AR/VR部门经理

•某XR头部企业领投,云天畅想获千万元C+轮融资

•京东方亮相SID Display Week 2023,VR/AR产品获关注

•孩之宝经典游戏《扭扭乐》推出AR游戏套装

•REALITY XR cloud与COLORVERSE Japan在元宇宙浏览器领域展开合作

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《生化危机4》VR版等多款游戏将上线PSVR2

5月24日,索尼在PlayStation Showcase 2023的线上发布会上,公布了一系列即将登陆PlayStation 5、PlayStation VR2和PC平台的游戏。

这场发布会持续了一个小时,揭晓了多款游戏的新资讯,让玩家大饱眼福。而其中,有6款VR游戏也在发布会上公布,让玩家感受到了前所未有的虚拟现实世界。

其中,《生化危机4重制版》的VR模式引起了玩家的关注。这款游戏是基于2004年推出的《生化危机4》原作的重制版本,VR模式将作为免费DLC提供给PS VR2玩家,让他们可以在头显上以第一人称视角体验这款恐怖游戏的氛围和紧张。此外,发布会还公布了大热VR音游《Beat Saber》以及《穿越火线:Sierra Squad》《亚利桑那阳光2》《玩具熊的五夜后宫:Help Wanted 2》的PSVR2版本。

02

苹果MR头显今年出货量恐将不足10万台

5月24日消息,据市场研究机构TrendForce预测,预计将于今年上市的苹果的首款混合现实(MR)头显由于高成本、制造难度和面向开发者的定位,其出货量可能不足10万台。

TrendForce认为,苹果的MR头显将主要面向开发者和专业用户,而不是普通消费者。这是因为苹果需要为其未来推出的AR眼镜(Apple Glass)建立一个完善的软件生态系统。因此,苹果的MR头显将采用一个全新的操作系统RealityOS或xrOS,而不是基于iOS或macOS。

TrendForce指出,苹果的MR头显虽然有望刺激AR/VR产品类别的新需求,但由于其高昂的价格和复杂的制造过程,其销售将主要限制在预订阶段。而与此同时,虽然负担得起的VR设备可能会激起主流消费者的兴趣,但盈利能力微乎其微的前景可能会阻止制造商在不久的将来对VR市场进行大量投资。

03

PICO4已引进20款Quest 2高分应用中的14款

据VR媒体Road to VR报道,PICO 4已经引进了20款评分最高的Quest 2应用中的14款,占比达到了70%。这些应用包括《超级热》、《节奏光剑》、《狙击手精英VR》等知名VR游戏,以及《沉浸式健身》、《Discovery VR》等非游戏类应用。这些应用都是经过PICO官方认证的,可以在PICO商店中直接下载或购买。

PICO 4是一款国产的独立式VR一体机,搭载高通骁龙XR2芯片,支持6DoF(六自由度)追踪和控制,拥有8英寸的4K分辨率屏幕,刷新率为90Hz。PICO 4的售价为2499元(128GB版)和2799元(256GB版),相比Quest 2的价格更加亲民。

据悉,PICO未来还将继续引进更多的Quest 2优质应用,并计划在2023年底前将其商店中的应用数量增加到500款以上。

04

聚焦娱乐元宇宙,索尼将加大在中国的研发投入

据5月24日消息,索尼(中国)有限公司副总裁、索尼中国研究院院长竹中干雄在Sony Expo 2023展前媒体发布会上表示,索尼中国研究院的使命是通过开展对前端技术的探索和应用,为索尼业务和中国的社会发展做出贡献。他说,索尼中国研究院自2005年在北京设立第一个实验室以来,一直持续加大在中国的研发投入,并于近几年在深圳和上海设立了新的实验室。

据悉,本次Sony Expo 2023展会上,索尼中国研究院展示了多项技术概念验证,包括“虚拟舞蹈实验室”、“智能机械摄影室”和“沉浸式触觉剧场”等体验区。

竹中干雄表示,这些技术概念验证是索尼中国研究院与国内外合作伙伴共同探索的成果,目前已经在一些影视制作、娱乐设施等领域开始了应用。

05

苹果MR头显前景分析:取决于生态的整合

据此前消息,苹果公司计划在今年推出混合现实(MR)头显,但该产品的市场前景如何?据5月24日报道,消费者情报研究伙伴(CIRP)发布了一份最新报告,分析了iPhone用户对该头显的潜在需求,并将其与苹果的其他可穿戴设备,如AirPods和Apple Watch进行了比较。

报告指出,苹果MR头显可能会像AirPods和Apple Watch一样,作为iPhone的附件,提供增强的体验。CIRP预计,苹果MR头显在iPhone用户中的渗透率将与Apple Watch相当,但这也取决于该头显与苹果生态系统的兼容性,尤其是与iPhone的连接性。

另外,报告还表示,苹果MR头显可能只是针对开发者和专业用户推出的一款限量产品,并不是面向大众市场的。因此,至少在第一年内,这款产品可能只会吸引专业的买家。

06

Meta又裁员6000人,包括两名AR/VR部门经理

本周三(5月24日),脸书母公司Meta进行了第三轮大规模裁员。此次裁员大致影响了6000人左右,其中还包括来自AR/VR部门Reality Labs的两名政策经理。

此前,扎克伯格曾称今年是Meta公司的“效率年”,而这些裁员正是公司所谓的“效率年”的一部分。在此期间,Meta一直在进行大规模重组,以节省资金并扁平化组织结构。

扎克伯格曾在三月份的博客文章中写道:“自从我们去年裁员以来,一个令人惊讶的结果是,许多事情进展得更快。”现在,随着数千名团队成员离开公司,Meta的士气一直处于低落状态。几个月来,员工们一直屏住呼吸等待,以确定他们是否会失业——或许不只是失业这么简单,对一些员工来说,这可能意味着失去医疗保健或工作签证。

07

某XR头部企业领投,云天畅想获千万元C+轮融资

据36氪5月24日报道,近期,算力服务商“云天畅想”宣布获得数千万美元的C+轮融资,主要投资者包括:某XR头部企业、四川国合国际合作基金、成都高新策源资本等。

据了解,云天畅想是一家GPU视频云计算服务商,为5G通讯运营商、互联网公司、终端厂商、云服务商等B端用户提供基于Cloud 2.0视频云计算服务。

目前,云天畅想已与多家电信运营商、云厂商以及头部互联网企业、游戏厂商等上百家客户取得了重大合作,推动实现算力无所不在、智能无所不及的未来数字世界的基础设施构建。此轮融资过后,公司将从自身优势出发,推动行业发展,让算力像“水电”一样,更好地服务用户,继续争当全球算力行业的领跑者。

08

京东方亮相SID Display Week 2023,VR/AR产品获关注

5月24日,2023年国际显示周(SID Display Week 2023)在美国洛杉矶开幕,BOE(京东方)携多款创新显示技术和产品亮相展会,展示了其在半导体显示领域的领先地位和未来愿景。此外,京东方的多款VR/AR产品也吸引了参观者的关注。

在展会上,BOE(京东方)展示了旗下全球领先的1.3英寸4K4K Micro OLED VR显示产品。该产品分辨率超过4000,能够提供清晰、高度沉浸式的游戏和观看体验。此外,其首款场序彩色(FSC)4K VR产品被带到了现场,该产品拥有高达2117PPI的超高分辨率,功耗降低约50%,给用户带来了强烈的临场感。

除了展示一流的显示技术和智能交互体验,京东方还在此次活动中举办了“定义未来——BOE创新生态论坛”,与SID共同探索全球产业生态创新驱动发展的新路径。

09

孩之宝经典游戏《扭扭乐》推出AR游戏套装

Twister(扭扭乐)是全球最大的玩具制造商之一孩之宝 (Hasbro)旗下的一款经典派对游戏,玩家可以旋转一个五颜六色的轮子,然后将手脚放在垫子上的协调点上。这款游戏最初是在1966年开发的,在美国已经流行了很多年。

据外媒5月24日消息,孩之宝最近为这款游戏推出了全新的体验形式——“扭扭乐AR”游戏套装Twister Air。这个新版本的Twister将采用增强现实技术,玩家只需要在安卓或iOS设备上下载Twister应用程序,然后使用提供的可调节支架将相机对准自己,就可以开始体验了。该产品配备了8个Twister Air Bands,这是一款适用于脚踝和手腕的弹性可穿戴设备,可在游戏过程中跟踪玩家的手脚位置,让玩家仅使用四肢即可与虚拟元素互动。

据悉,现在这一AR游戏套装已经可以通过亚马逊以19.99美元的价格预订。

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REALITY XR cloud与COLORVERSE Japan在元宇宙浏览器领域展开合作

据日媒今日(5月25日)消息,日本XR流媒体公司REALITY XR cloud与经营元宇宙业务的公司COLORVERSE Japan签署了一项战略业务联盟基本协议,未来两家公司将在元宇宙浏览器相关的领域展开合作,共同运营元宇宙业务。

据了解,REALITY XR cloud提供了在虚拟空间中实现虚拟事件的云解决方案“REALITY XR cloud”,而COLORVERSE Japan则使用网络流技术提供了一个没有环境限制的开放虚拟空间。在这次的商业联盟中,REALITY XR cloud将负责开发,COLORVERSE Japan负责设计,并提供面向日本国内企业的解决方案。

此次合作的达成,是为了扩大日本国内的元宇宙浏览器区域。接下来,两家公司计划联合为国内的元宇宙浏览器提供更丰富的体验内容。

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