脱坑“英魂之刃”,浅谈英魂之刃匹配机制和混子队友

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脱坑“英魂之刃”,浅谈英魂之刃匹配机制和混子队友

2024-07-12 22:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

英魂之刃,由网龙公司开发的MOBA游戏,于2013年四月正式公测,因其便捷的网页-PC双端,最高同时在线人数曾经突破40万大关,也曾经被一度认为是国产之光,国产MOBA的未来。 如今沦为国产MOBA游戏的下水道,日活在1万人左右挣扎,而且吃相最难看。

      这黄花游戏按理说没有那么多新人玩家,可是为什么有那么多形同电脑的玩意呢(不是所有,还是有很多正常玩家的),分析有以下几点可能性。1、PVP电脑内置机器人。低级分段匹配不到人或掉线时,会有电脑机器人补位,营造游戏有很多人玩的热度,高分段就较少。

2、在选择这款游戏的时候,已经输了。都2202年了,一个网页MOBA游戏,能在网络浩海如烟的游戏中“慧眼识宝”且下载这个游戏的人,几乎都是非主流的悠闲页游玩家,主流很少玩这种游戏,留下来的操作和智力显然比一般人差。

3、留下的部分“精英”天生不适合玩游戏。能留下来的都是玩了很多年的老玩家,但是部分玩家连装备都不会出,眼都不会买,这是为什么呢,只能说这群人智商有缺陷,玩再多都是菜。

4、游戏糟糕的品质自带筛选沙比机制,高手都脱坑或玩几局就闪人了,剩下的都是沙比,系统强制50%胜率不可怕。几乎所有MOBA游戏都是ELO机制,虐对手的同时也洗干净屁股等着被对手虐,强制所有人保持50%左右胜率。开黑或超级高手也不可能突破太多,普通大学生和幼稚园小孩玩胜率也不会差太多。英魂之刃里“猪队友”越来越多,当然,也可能你们都是猪队友,因为你的连胜或着你队友的连胜记录,系统给你们匹配了一堆开黑且高你们几个档次的“连败”对手。

       但是游戏牛逼就牛逼在动不动5连胜5连败,10连胜10连败,甚至输一天,第二天莫名其妙的各种毫无游戏体验的碾压和对手掉线局。赢了不敢再赢,连胜后不是喜悦是恐慌,连败让人毫无游戏体验,连败后的碾压局亦让人毫无游戏体验。

        可能这样的算法简单粗暴,网龙公司也没那个心思去分类和提升玩家游戏感官,这种机制下,努力提升技术,想赢的玩家显然吃亏,混游戏的挂机党、划水党显然捡漏,这就导致了,会玩MOBO的玩家越来越少,筛选出来的大部分都是“极品”。

5、这游戏主打RPG赚钱,大部分玩家都是RPG手残玩家,玩PVP的坑货很多是从玩RPG区的娱乐玩家过来的。

       这些“休闲玩家”反应慢,智商愚钝,单手游戏,动不动就挂机,根本不适合玩PVP游戏(休闲玩家和竞技玩家是两个不同的群体),这些人没有胜负观念,傻傻愣愣,一言不合就挂机,打到中途可以直接在团战时丢下队友去剪指甲(是的,就是这么悠闲和无耻)。更有甚者,菜而不自知,不仅坑人,还脾气火爆,动不动就破防,队友提醒一句就自暴自弃,要么挂机,要么捣乱,一副我菜我有理,你能把我怎么样的的无耻模样。他们不求带队友胜利,只求坑人坑一个是一个。反正再怎么坑,系统也会强制赢一部分,保证所有人的胜率在50%左右。

        就是这畸形的匹配系统和胜率,保证了这群混子玩家的游戏感。他们坑人所带来的收益远大于被虐的失落感和游戏处罚,因为他们根本就是麻木的,有自虐倾向的,英魂之刃劣质的匹配算法和惩罚机制,粗暴的玩家分类系统,让这群混子可以一直在PVP中恶心人。

        这群人不怕输,也没有自尊心。游戏奇葩的积分机制,让混子玩家赢一局的收益远大于输一局。只要玩的久,积分也会涨上去,和水平关系不大,而且游戏本来玩家就不多,匹配系统经常乱配对,让这群人偶尔可以混进高积分对战,让喜欢认真游戏,好好游戏的玩家游戏体验极差。

        所以你会看见2600亚瑟大招CD好了就清小兵,从来不打人,每一局不管对手是什么英雄,不管局势怎么样,都出绿鞋,噬血和蝴蝶(诛仙),最后再还要补个邪神,因为系统推荐是这样的,所以他永远只会这样出,这种玩意也能混到2600,这合理吗?你可能也经常看见决战出门肉鞋加药水的傻缺白袍和暴君,因为系统推荐他不会动脑子的。你见过2600以上的决战,唯一的近战前排队友,关羽出门绿鞋,出了个冥王之爪,裸魔神和邪神面罩的吗,还是因为系统推荐这么出,这傻子就这样出。匹配决定胜率,你就算你打字打到手酸,就算你开麦交流,但是他就跟聋子瞎子一样,1-12了还乐在其中。其中让他混到那个1,就是他的乐趣所在,就算你15-5,就算你超神了,也在对手的嘲讽中看着水晶爆炸。

       你只是想赢,而他只是想混,输赢他不关心,混子又一次用自己的恶心毁掉了你的游戏感受,所以,游戏中混子越来越多。

       当游戏混子越来越多,匹配越来越乱,氪金英雄越来越多,新出英雄一个比一个BT,英雄获取难度越来越大,游戏平衡性越来越差,游戏玩法和舒适度却没有任何的提升,很多5年,6年,7年。。。的老玩家也受不了网龙如此的作妖,纷纷脱坑,当然对于玩了那么久的游戏来说,很多人是不舍的,因为他寄托了很多人青春回忆和游戏心血。

      但是,游戏的目的是娱乐身心,而不是为运营商糟糕的运营策略和游戏环境买单。最关键的是不管你玩了多久,留给你的只有后悔和反感,只会给你美好快乐的生活添加一份恶心的回忆。之前想给网龙发个帖子提个建议,结果才发现,这游戏原来连腾讯官网和论坛都没了,其他代理运营商网站只剩下无助客服机器人,这游戏已经彻底断绝玩家的反映通道了。。。

      那天,我终于想通了,趁早脱坑,及时止损。。。

      原来外面的世界这么美好,我靠!



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