铸星龙王改动历史一览 |
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The Star Forger Aurelion Sol Aurelion Sol初见 铸星龙王 奥瑞利安·索尔经典造型 铸星龙王 “善攻者,动于九天之上。” 2016年3月25日,召唤师峡谷迎来了一位中距离的法师英雄。他任意操纵着星辰流变的轨迹,降下湮灭一切的力量。而当他有了更妙的去处时,便会升空翱翔,穿越地形,让酝酿多时的毁灭泽及天下。 蓄力已久的新英雄“铸星龙王 奥瑞利安·索尔”正式登场! 局内模型及技能英雄上线时间:2016年3月25日 英雄销售价格:点券价格:4500 金币:6300(首周7800) 【皮肤:灰烬领主 奥瑞利安·索尔】 灰烬领主 奥瑞利安·索尔皮肤上线时间:2016年3月25日 皮肤销售价格:6900点券 铸星龙王主题网站: https://lol.qq.com/act/a20160322sol/ 铸星龙王主题曲: 各平台专辑:Aurelion Sol 英雄联盟宇宙: https://yz.lol.qq.com/zh_CN/champion/aurelionsol/ 2016.3.25——v3.181/6.6(版本号) 已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅以下文章: 视频:《奥瑞利安已归来》 https://lol.qq.com/v/detail.shtml?id=23329&e_code=lolweb.videosearch.r16 《英雄揭秘》 https://lol.qq.com/act/a20160308sol/index.htm 《英雄剖析》 https://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4580/m3106/201603/442213.shtml 6.6奥瑞利安·索尔登场基础数值(暂缺待更新) 2016.4.12——6.7(削弱) 铸星龙王 奥瑞利安·索尔Q击晕时间下调。R减速调整。 奥瑞利安才刚刚在峡谷上空穿梭,但我们能感受到他正在变成一股毁灭性的力量,前提是你对他的星辰之力使用得当。他的精进曲线比巨神峰还要陡峭,这对于一位具有独特定位需求的法师来说是可以理解的。只要你能够合理进行调控,奥瑞利安就会开始造成比他想象更高的伤害(也就是说,事情开始变得疯狂了。)我们很开心看到玩家投入值得的时间来学习使用他——而我们只是调整了这么做之后你所获得的无尽奖励。 Q星河急涌 击晕时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒>>> 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒 Q星河急涌 击晕时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒>>> 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒 R星弦高落 减速:60/70/80%>>>40/50/60% 持续时长:4 秒 >>> 2 秒 移除不再随时间衰减。 R星弦高落 减速:60/70/80%>>>40/50/60% 持续时长:4 秒 >>> 2 秒 移除减速不再随时间衰减。
2016.5.24——6.10(削弱) 铸星龙王 奥瑞利安·索尔W冷却上调。R伤害下调。 虽然我们上一次的改动让他从天堂坠落,但奥瑞利安·索尔仍然是表现最为OP的英雄。哎,当你作为一名强大的对线英雄,同时还具备杰出游走和团战能力时——你就必须付出点什么。对于本次更新,我们关注的是龙王的战斗可靠度。因为奥瑞利安·索尔【星穹暴涨】优秀的灵活性,他能适应任何的交战,并逼迫对手遵循他的节奏。于是我们返还了一些反击龙王的方法,无论奥瑞利安·索尔是否能够安全的避免自己的进攻被打断,同时,我们也吸收了他一部分的原始伤害输出,这样一来,铸星龙王应该不再这么强大了(但不会不伟大)。 W星穹暴涨 冷却时间:6/5/4/3/2 秒⇒ 6/5.5/5/4.5/4 秒W星穹暴涨 冷却时间:6/5/4/3/2 秒⇒ 6/5.5/5/4.5/4 秒 R星弦高落 伤害:200/300/400 ⇒ 150/250/350R星弦高落 伤害:200/300/400 ⇒ 150/250/350
2016.6.7——6.11(视觉更新) 铸星龙王 奥瑞利安索尔【星河急涌】现在会在被【风之障壁】或【坚不可摧】破坏后呈现出可见的分散效果。 因为一颗中路大小的星辰立即消失不见实在是诡异且让人困惑。 Q星河急涌 当被亚索的【W风之障壁】或布隆的【E坚不可摧】破坏时,【星河急涌】的核心现在会呈现出可见的分散效果,而不再是马上消失。【星河急涌】现在被布隆的【E坚不可摧】阻挡后会正确地将布隆晕眩。 Q星河急涌 当被亚索的【W风之障壁】或布隆的【E坚不可摧】破坏时,【星河急涌】的核心现在会呈现出可见的分散效果,而不再是马上消失。 【星河急涌】现在被布隆的【E坚不可摧】阻挡后会正确地将布隆晕眩。 2016.9.9——6.18(视觉bug更新) 铸星龙王 奥利瑞安索尔 对奥利瑞安的行星进行了视觉上的BUG修复。 被动-星原之准 修复了一个BUG,该BUG曾导致在获得奥利瑞安索尔的视野后,他的被动行星会短暂地出现在他最后已知的位置。 被动-星原之准 修复了一个BUG,该BUG曾导致在获得奥利瑞安索尔的视野后,他的被动行星会短暂地出现在他最后已知的位置。 第一次机制性改动 这一次更新削弱了w基础伤害,w砍了50%的比例,使龙王成为了偏后期的法师,前期影响力大减。 2016.9.27——6.19(削弱和第一次机制性改动) 铸星龙王 奥瑞利安索尔被动伤害提高,W伤害下调。W的耗蓝调整。E不再需要积攒施放。 奥瑞利安索尔是一条活泼的龙,他喜欢利用他的行星攻击敌人来延长战斗。值得注意的是,作为一位生来就很脆的英雄,奥瑞利安必须通过依靠自己在那些遭遇战中存活。在防御装方面进行投资是解决这个问题的明显答案,而权衡下来的结论是他需要推迟更多伤害装的购买。事实证明,随着【星穹暴涨】的等级提升,奥瑞利安并不需要过太多法术强度来成为一名中期杀手,因为【星穹暴涨】的基础伤害不容小觑。 也就是说,奥瑞利安如果在后期选择了攻击和防御装备混搭,那他就会处在一个合理的处境,而我们并不想将这种平衡拿走。因此,与其进行直接的削弱,我们将一些基础的价值进行了转移,来平滑奥瑞利安在游戏中的伤害累进。如果他仍然想成为一名中期杀手,他就必须更早专注于更具风险的出装了。 从一个完全独立的备注出发,我们对【星流横溢】作出了一系列的实用性改进。移除作为使用E技能必须的逃逸速度是一次直接的加强,但随之而来的还有一些生存质量的捆绑改进。飞得更高吧,奥瑞利安索尔。 被动-星原之准 伤害:20-97 (于1-18级) ⇒ 20-130 (于1-18级) 被动-星原之准 伤害:20-97 (于1-18级) ⇒ 20-130 (于1-18级) W星穹暴涨 额外伤害:10/20/30/40/50 ⇒ 5/10/15/20/25 蓝耗:40+16/22/28/34/40法力值每秒⇒ 40 + 22/24/26/28/30法力值每秒 W星穹暴涨 额外伤害:10/20/30/40/50 ⇒ 5/10/15/20/25 蓝耗:40+16/22/28/34/40法力值每秒⇒ 40 + 22/24/26/28/30法力值每秒 E星流横溢 移除:奥利瑞安索尔现在可以在脱战后随时施放【星流横溢】(受到伤害会增加5秒冷却时间) 奥利瑞安现在会立即起飞,即使是在施法距离以外施放该技能 当在【星流横溢】持续期间内施法,即使施法角度略微偏斜,【星河急涌】也会向着【星流横溢】的同一方向飞行 E星流横溢 移除:奥利瑞安索尔现在可以在脱战后随时施放【星流横溢】(受到伤害会增加5秒冷却时间) 奥利瑞安现在会立即起飞,即使是在施法距离以外施放该技能 当在【星流横溢】持续期间内施法,即使施法角度略微偏斜,【星河急涌】也会向着【星流横溢】的同一方向飞行。 2017.11.14——7.22(通用性小加强) 铸星龙王 奥瑞瑞安.索尔 基础生命值:550 → 562 成长生命值:80 → 92 铸星龙王 奥瑞瑞安.索尔基础生命值:550 → 562 成长生命值:80 → 92 符文重铸获得的加强。 此次加强了几乎所有英雄。 2017.12.11——7.24(加强) 铸星龙王 奥瑞利安·索尔R冷却时间减少。 本次新版对于【相位猛冲】于远程英雄的加强将让铸星龙王恢复活力,不过他落后得有些他太远,理应得到一些额外帮助。 R - 星弦高落 冷却时间:120/100/80 ⇒ 110/90/70 R - 星弦高落 冷却时间:120/100/80 ⇒ 110/90/70 2018.08.20——8.16(新皮肤) 新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包以下皮肤已在版本内容中,售卖日期与方式敬请关注相关公告: 霸天龙神 奥瑞利安索尔霸天龙神 奥瑞利安索尔 霸天龙神 奥瑞利安索尔霸天龙神 奥瑞利安索尔 2018.10.24——8.21(削弱) 铸星龙王 奥瑞利安·索尔生命值降低了。生命回复提升了。 我们正在让这条太空之龙在中路游走时被抓或被全技能一波时变得更加脆弱,但给了他一些回复能力,以缓和他的生命值损失,让他不至于在中路发育时陷入困境进而影响到全局表现。 基础属性 生命值 562 ⇒ 510 生命回复 6.5 ⇒ 7 2019.1.14——9.1(小加强) 铸星龙王 奥瑞利安·索尔 Q可以更早重新施放了。 Q - 星河急涌 再次施放间隔:0.65秒 ⇒ 0.25秒Q - 星河急涌 再次施放间隔:0.65秒 ⇒ 0.25秒 2019.1.23——9.2(机制调整) 铸星龙王 奥瑞利安·索尔Q再次施放时间降低;如果快速释放,晕眩持续时间更短;如果攒成“大玉螺旋丸”,晕眩时间更长 龙王的Q总会遭受两种挫折。第一,它的重新激活延迟是龙王对抗全技能一波时的一个关键罩门,不能施放和秒放Q都不符合直觉。第二,攒了半个地图的“大玉螺旋丸”在命中敌人时的奖励不够令人印象深刻。Q技能的晕眩时长增长能让我们同时解决这2个问题,且完全不会消除我们特地留给龙王在对抗全技能一波流时的罩门。 Q - 星河急涌 再次施放最短间隔 0.65 秒 → 0.25 秒 (可以通过在施放时双击Q来缓冲施放) 晕眩持续时间 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒 → 0.55/0.6/0.65/0.7/0.75 秒,随飞行时间增至1.65/1.8/1.95/2.1/2.25 秒(飞行5秒时达到最大值) 晕眩持续时间增长:之前的晕眩持续时间在0.75秒时达到峰值(即索尔站立不动时Q飞至技能边界时)Q - 星河急涌 再次施放最短间隔 0.65 秒 → 0.25 秒 (可以通过在施放时双击Q来缓冲施放) 晕眩持续时间 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒 → 0.55/0.6/0.65/0.7/0.75 秒,随飞行时间增至1.65/1.8/1.95/2.1/2.25 秒(飞行5秒时达到最大值) 晕眩持续时间增长:之前的晕眩持续时间在0.75秒时达到峰值(即索尔站立不动时Q飞至技能边界时) 2019.7.22——9.14(加强) 铸星龙王 奥瑞利安·索尔Q技能最长晕眩时间及每秒增加半径提升。现在,E技能最大移动速度随英雄等级而改变。 制造一个大玉螺旋丸级别的星河太差了以至于很多人认为这就是在拖后腿。但这绝对是奥瑞利安·索尔最酷的部分之一并且事实上应该被认为是可行的玩法,尤其是在和其他英雄配合时。此次改动应该会帮助鼓励更多的作为超级群控的Q技能在游戏中的出现。 Q -星河急涌 最大晕眩持续时间:在行进5秒之后达到1.65/1.8/1.95/2.1/2.25秒 → 在行进5秒之后达到2.2/2.4/2.6/2.8/3秒(最短晕眩时间依然为0.55/0.6/0.65/0.7/0.75/0.8 秒) 星核半径成长:提升33%Q -星河急涌 最大晕眩持续时间:在行进5秒之后达到1.65/1.8/1.95/2.1/2.25秒 → 在行进5秒之后达到2.2/2.4/2.6/2.8/3秒(最短晕眩时间依然为0.55/0.6/0.65/0.7/0.75/0.8 秒) 星核半径成长:提升33% E - 星流横溢 最大移动速度加成:25/30/35/40/45% → 25-45% (在1-18级时)E - 星流横溢 最大移动速度加成:25/30/35/40/45% → 25-45% (在1-18级时) 第二次机制性改动 沿用至今的龙王机制 2019.9.11——9.18(第二次机制性改动) 铸星龙王 奥瑞利安·索尔被动技能伤害降低;法术强度加成系数不在随等级而变化;当奥瑞利安·索尔受到控制效果时,行星不再失效。现在,Q技能冷却时间随技能等级而改变;移动速度系数提升;星核将能够跟上奥瑞利安·索尔。现在,W技能将行星推向外轨时,行星将快速旋转但速度逐渐衰减;游戏前期冷却时间提升,游戏后期冷却时间降低;法力值消耗不再随时间而增加。E技能被动移动速度系数移除;范围和冷却时间提升;现在,移动速度加成随技能等级改变。 我们将让奥瑞利安·索尔在游戏前期更加容易被针对,这样我们才有空间去加强他的成长效果并帮助他在游戏后期大显身手。对于奥瑞利安·索尔的新玩家而言,调整之后的W技能应该还能够帮助你们更容易上手,因为有了更加明显的命中指示器以及更令人满意的命中反馈。 基础属性 生命值 510 → 575 被动技能 - 星原之准 伤害: 20/23/26/29/32/35/40/45/50/55/60/70/80/90/100/110/120/130→16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/60/70/80/90/100/110/120 伤害系数:0.18-0.35(在1-18级时)法术强度 → 0.25法术强度 【已移除】抑制技能施放的群体控制效果不再使【被动技能 - 星原之准】失效被动技能 - 星原之准 伤害: 20/23/26/29/32/35/40/45/50/55/60/70/80/90/100/110/120/130→16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/60/70/80/90/100/110/120 伤害系数:0.18-0.35(在1-18级时)法术强度 → 0.25法术强度 【已移除】抑制技能施放的群体控制效果不再使【被动技能 - 星原之准】失效 Q - 星河急涌 冷却时间:10秒 → 11/10/9/8/7秒 移动速度系数: 10% → 20% 【新增】如果奥瑞利安·索尔比他的星核移动更快,那么星核将会提速,以跟上他Q - 星河急涌 冷却时间:10秒 → 11/10/9/8/7秒 移动速度系数: 10% → 20% 【新增】如果奥瑞利安·索尔比他的星核移动更快,那么星核将会提速,以跟上他 W - 星穹暴涨 【新增】当奥瑞利安·索尔将他的护体行星推到外轨时,行星们会获得伤害提升并且以一个高额但会衰减的速度旋转。在3秒后,或者在奥瑞利安·索尔提前再次激活这个技能后,行星们将回缩并为奥瑞利安·索尔提供40%移动速度,在1.5秒里持续衰减。 冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒 → 8/6.5/5/3.5/2秒 法力值消耗:40法力值 + 激活时每秒22/24/26/28/30法力值 → 70/80/90/100/110法力值于施放时W - 星穹暴涨 【新增】当奥瑞利安·索尔将他的护体行星推到外轨时,行星们会获得伤害提升并且以一个高额但会衰减的速度旋转。在3秒后,或者在奥瑞利安·索尔提前再次激活这个技能后,行星们将回缩并为奥瑞利安·索尔提供40%移动速度,在1.5秒里持续衰减。 冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒 → 8/6.5/5/3.5/2秒 法力值消耗:40法力值 + 激活时每秒22/24/26/28/30法力值 → 70/80/90/100/110法力值于施放时 E - 星流横溢 【已移除】奥瑞利安·索尔在朝着相同方向移动一段时间后不再获得额外移动速度 范围:3000/4000/5000/6000/7000 → 5500/6000/6500/7000/7500 冷却时间:60/55/50/45/40秒 → 80/75/70/65/60秒 额外移动速度:600 → 600/650/700/750/800E - 星流横溢 【已移除】奥瑞利安·索尔在朝着相同方向移动一段时间后不再获得额外移动速度 范围:3000/4000/5000/6000/7000 → 5500/6000/6500/7000/7500 冷却时间:60/55/50/45/40秒 → 80/75/70/65/60秒 额外移动速度:600 → 600/650/700/750/800 2020.1.8——10.1(削弱) 铸星龙王 奥瑞利安·索尔被动技能行星基础伤害降低。 现在,在游戏前期对线时,奥瑞利安·索尔的清线能力与爆发潜力都有点太高了。虽然我们消除了一些前期伤害,我们依旧希望让他在游戏后期达到自己的峰值。 被动技能 - 星原之准 行星基础伤害:16-120 (在1-18级时) → 12-120 (在1-18级时)被动技能 - 星原之准 行星基础伤害:16-120 (在1-18级时) → 12-120 (在1-18级时) 2020.02.24——10.4(削弱) 铸星龙王 奥瑞利安·索尔W技能激活时,行星伤害降低。 就和“水手星创师”大气光在《美少女战士Sailor Stars》期间一样,奥瑞利安·索尔的“星星柔和光球”在这个版本中更弱了。 W - 星穹暴涨 激活时行星总伤害提升: 50% ⇒ 40%W - 星穹暴涨 激活时行星总伤害提升: 50% ⇒ 40% 2020.09.29——10.20(新皮肤) 即将到来的皮肤与炫彩皮肤以下皮肤已在10.20版本中: 圣龙 奥瑞利安 · 索尔圣龙 奥瑞利安 · 索尔 以下炫彩已在10.20版本中: 圣龙 奥瑞利安 · 索尔2020.11.11——10.23 神话版本开启。 已移除的装备最后是《英雄联盟》装备的世界巡演名单,请对这些离开商店的装备致以敬意。瑞斯拜! 海克斯科技 GLP-800 现在是一件【神话装备】(永霜)。这件装备的神话改造重点并不像其它【神话装备】一样强调1对1,因为【永霜】的主动效果更倾向防御性并且没那么重视选角。海克斯科技 GLP-800 现在是一件【神话装备】(永霜)。这件装备的神话改造重点并不像其它【神话装备】一样强调1对1,因为【永霜】的主动效果更倾向防御性并且没那么重视选角。 时光之杖 【时光之杖】的“获益于时间”这一幻想,在先出时并没有足够冲击感来成为【神话装备】,并且在后出时也感觉不太现实。它还与【大天使之杖】的幻想重叠了,并且是二者之中没那么令人激动的那个。时光之杖 【时光之杖】的“获益于时间”这一幻想,在先出时并没有足够冲击感来成为【神话装备】,并且在后出时也感觉不太现实。它还与【大天使之杖】的幻想重叠了,并且是二者之中没那么令人激动的那个。 卢登的回声 现在是一件【神话装备】(【卢登的激荡】)卢登的回声 现在是一件【神话装备】(【卢登的激荡】) 兰德里的折磨 现在是一件【神话装备】(【兰德里的苦楚】)兰德里的折磨 现在是一件【神话装备】(【兰德里的苦楚】) 海克斯科技原型腰带-01 现在是一件【神话装备】(【海克斯科技火箭腰带】)海克斯科技原型腰带-01 现在是一件【神话装备】(【海克斯科技火箭腰带】) 2021.07.21——11.15(讽刺的削弱) 铸星龙王 奥瑞利安·索尔Q技能冷却时间提升。 龙王一直在高端局的失衡边缘试探,并且终于把他的爪子踩过线了。正在相应地给他降速。 Q星河急涌 冷却时间:11/10/9/8/7秒 ⇒ 12/11/10/9/8秒 此次削弱原因为韩服服务器高端局龙王专精玩家集体冲分,导致龙王高端局胜率突破58.79%,尽管全服英雄出场率为倒数前三(1.21%),为了限制专精玩家,仍然进行一次削弱。A方案(测试服方案)为削弱e技能飞行距离从5500下调至3000,后改为此方案。 2022.5.25——12.10(增强) 英雄耐久度更新基础耐久度属性包 所有英雄都将收到如下耐久度属性调整。 基础生命值+70 成长生命值+14 成长护甲+1.2 成长魔法抗性+0.8 2023.02.09——13.3(技能与玩法重做) 铸星龙王的技能将全面更新,取消三星环绕机制。 至此,三星环绕的铸星龙王的所有改动结束。 2023.02.09——13.3(技能与玩法重做) 经典造型 铸星龙王(新)奥瑞利安·索尔的玩法全面更新将在13.3版本上线。大家所喜爱的他的原画、模型和语音都会保留,但是技能组会进行全面的改造。
“星辰并非天成,而是出自匠心,出自我心。” 13.3龙王重做基础数值: 基础生命:620 基础法力:530 成长生命:105 成长法力:40 基础生命回复:1/秒 成长生命回复:0.11/秒 基础法力回复:1.6/秒 成长法力回复:0.15/秒 基础攻击力:55 成长攻击力:3.2 普攻距离:550 基础攻速/攻速收益:0.625 成长攻速:1.5% 基础护甲:22 成长护甲:4.8 基础魔抗:30 成长魔抗:1.3 基础移速:335 被动-星海焕然被动-星海焕然 奥瑞利安·索尔的伤害性技能会收集星尘,用于永久改良他的技能。每个技能的星尘加成效果已在相应章节列出。 Q:星河冲荡Q:星河冲荡 朝着指针悬停处引导若干秒,对首个命中的敌人造成全额伤害,并对附近其余敌人会造成削减过的溅射伤害。敌人每被累积引导一秒,就会受到额外的爆发性伤害。敌方英雄受到爆发伤害时会产生星尘。 冲荡星流会对敌方英雄造成更高的伤害,并且会随奥瑞利安·索尔的等级提升增加技能的距离。 星尘会增加爆发的伤害。 蓝耗:45/50/55/90/65每秒 冷却:3秒 龙王引导一个最多持续3.5/3.5/3.5/3.5/9999秒的吐息,对首个命中的敌人每秒造成15/25/35/45/55(+60%AP)(+30-90,基于等级)魔法伤害,并对附近敌人造成50%伤害,单个目标每秒受到额外40/50/60/70/80(+50%AP)(+20-40,基于等级)+0.031%最大生命值的爆发伤害,Q对野怪最多造成300伤害,Q距离随龙王等级提高(750~920码) 收集星尘会让Q爆发伤害额外造成(0.031%星尘数量)的最大生命值魔法伤害。 W:星穹流丽W:星穹流丽 奥瑞利安·索尔向指定的目的位置飞行,途中可以越过地形,但会暴露在附近敌人的视野中。奥瑞利安·索尔在飞行时可以施放其他技能。飞行期间,星河冲荡没有冷却时间,也没有最长蓄力时间,并且造成的伤害会提升。 如果有敌方英雄在阵亡之前受到过奥瑞利安·索尔造成的伤害,那么星穹流丽的冷却时间会缩短。 星尘会提升星穹流丽的最大飞行距离。 蓝耗:80/85/90/95/100 冷却:22/20.5/19/17.5/16 龙王朝目标位置飞越地形,飞行期间可使用其他技能,且Q在飞行时无冷却无持续时间限制,技能增伤14/15.5/17/18.5/20% 龙王在敌人阵亡前3秒内参与击杀,返还W90%冷却,飞行速度为335+100%移速,WQ连招期间会降低一半飞行速度 收集星尘提高W飞行距离 E:星芒凝汇E:星芒凝汇 召唤一个持续数秒的黑洞,对敌人造成伤害并缓慢拉向黑洞中心。每一个被黑洞拉拽的敌方英雄每秒产生一份星尘。 如果敌人的生命值低于一定百分比,就会在接触到黑洞中心时湮灭。不同类型的敌人湮灭时会产生不同数量的星尘。 星尘会扩大星芒凝汇的范围(包括其中心区域)和湮灭敌人所需的最小生命值。 蓝耗:60/70/80/90/100 冷却:12/11.5/11/10.5/10 技能距离:750~920(基于等级) 召唤持续5秒的黑洞,将范围内敌人缓慢拉向黑洞中心,并造成10/15/20/25/30(+40%AP)魔法伤害,黑洞中心会直接斩杀低于5%生命值的敌人,每100层星尘提高2.6%斩杀线 英雄在黑洞内每秒+1星尘 黑洞内【击杀】增加星尘:英雄+5星尘,史诗级野怪+10星尘,大型野怪+5星尘,大型小兵+3星尘,小兵小野怪+1星尘 小兵野怪在黑洞中移速为0 R:星天落瀑R:星天落瀑 星落:召唤一颗星辰坠落地面,造成魔法伤害并眩晕敌人。星落每命中一名敌方英雄就会产生一份星尘。 星尘会提升星落的规模。收集75份星尘后,奥瑞利安·索尔的下一次星落将会升级为天瀑。 天瀑:召唤出巨大的星辰撞击地面,极大提升撞击范围,伤害更高,并且不再眩晕敌人而是转为击飞效果。撞击范围边缘会产生强大的冲击波,冲击波命中的敌人会受到伤害和减速效果。 星尘会提升撞击范围的规模。 蓝耗:100/100/100 冷却:120/110/100 星落(普通R):召唤一颗星辰坠落地面,造成150/250/350(+60%AP)魔法伤害并眩晕敌人1.25秒。 星落每命中一名敌方英雄就会产生一份星尘。 星尘会提升星落的规模。收集75份星尘后,奥瑞利安·索尔的下一次星落将会升级为天瀑。 天瀑(强化R):召唤出巨大的星辰撞击地面,极大提升撞击范围,伤害增加至187.5/312.5/437.5(+75%AP)魔法伤害,并且不再眩晕敌人而是转为击飞效果。撞击范围边缘会产生强大的冲击波,冲击波命中的敌人会受到150/250/350(+60%AP)和持续1秒的75%减速效果。 “我要把一颗星星砸过去了,祝好运。” 灰烬领主 奥瑞利安·索尔(新)灰烬领主 奥瑞利安·索尔(新) 霸天龙神 奥瑞利安·索尔(新)霸天龙神 奥瑞利安·索尔(新) 圣龙 奥瑞利安·索尔(新)圣龙 奥瑞利安·索尔(新) 以上。 “善攻者,动于九天之上。” 人之所以会失望,是因为对一件大概率要失败的事投入了过多的期望。 别去挽回,向前看吧。 什么都无法舍弃的人,什么都改变不了。 |
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