《英雄联盟手游》4.4版本 版本先行攻略【峡谷分析师】

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《英雄联盟手游》4.4版本 版本先行攻略【峡谷分析师】

2024-07-15 21:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

2023年10月8日国服的测试服迎来了4.4版本

※注意 此为版本先行攻略 带来测试服最初的情报 

后续正式服会有其他的数值调整那些,会以英雄攻略的形式来说明数值

只搬运主要改动部分 其他如公会系统等说明这里不会去进行说明

观前提示:一些词会分别用颜色区分 方便观看

【英雄&装备】【技能】【符文】【法力值】【法术加成&物理加成】【控制】【版本】

【己方英雄&对手英雄】【护盾&恢复】【技能CD】【生命值】【损血】

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1.版本上线英雄

2.皮肤相关

3.装备改动

4.英雄改动

5.其他调整

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1.《版本英雄》

当前2023年10月8日4.4版本测试服 优先上线远古恐惧-费德提克

《以上线测试服的英雄》

【远古恐惧-稻草人】

《将于11月中旬上线测试服》

【战争女神-希维尔-】

《将于12月中旬上线测试服》

【荆棘之兴-婕拉】2.《皮肤相关》

【宝典皮肤】【探梦奇旅-艾克】【探灵奇旅-艾克-留影】【灵魂莲华 绽灵】【灵魂莲华 绽灵】【灵魂莲华-阿狸】

PS:天冷了 策划加了块布

【灵魂莲华-瑟提】【灵魂莲华-易】【灵魂莲华-锐雯】【灵魂莲华-崔丝塔娜】【赛季皮肤】【S11赛季皮肤-王牌司令-艾希】

S11的赛季皮肤

3.《装备改动》

由于改动装备过多 单独开了个专栏

符文部分改动以同步更新

4.《英雄改动》【风暴之怒-迦娜】

在4.3d版本整体技能整改 

【4.4版本攻略】

【琴瑟仙女-娑娜】

后续版本技能会进行部分重做

(以惯例 估计再4.4b版本 或是像风女一样再4.4d版本)

该英雄重做后会制作新的英雄攻略

5.《其他调整》

【兵线改动】

4.4版本对兵线进行了改动  下边说明下兵线改动的时间节点

新增了一种兵种【炮兵】在前期取代了炮车的位置

虽然是远程输出的但英雄对拼时 会像近战兵一样接近敌方英雄

(可以理解成弱化版的炮车兵 并且结合了远程兵跟近战兵的特性)

【兵线组合】

【兵线规律】

《游戏时间00:00~00:50》

每25秒会生成一波新的兵线

每波兵线由2个近战兵+2个远程兵组成

《游戏时间00:50~12:05》【第三波兵线】

从第三波兵线开始会由2个近战兵+1个远程兵+1个炮兵组成【简称炮兵线】

后续每波兵线 都是炮兵线

《游戏时间12:30~16:15》【兵线升级】

12:05生成最后一波炮兵线 

12:30升级兵线

每波兵线的炮兵则会变成炮车兵(由2个近战兵+1个远程兵+1个炮车兵组成)

13:20兵线升级后的第三波兵线由2个近战兵+2个炮车兵组成)

后续每三波兵线会有双炮车

《游戏时间16:15》【兵线二次升级】

16:15兵线2次升级

后续每二波兵线会由2个近战兵+2个炮车兵组成

【各兵种价值】

远程兵=40金币

近战兵=60金币

炮兵=65金币

炮车兵=80金币

【版本点评】

简单说就是限制了前期破舰者单带的情况

(破舰者无法加强炮兵 只能加强炮车跟超级兵)

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【龙魂系统】

4.4版本追加龙魂系统 在该版本 击杀3条元素亚龙的一方会获得龙魂BUFF

龙魂属性根据 第一条元素亚龙来决定(改变地形的)

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【元素亚龙】

游戏时间到5分钟时地图上会生成元素亚龙

地形将根据第一条元素亚龙的属性进行变化

※如果双方都没有动龙 游戏时间17:30 元素亚龙会消失 地形则会根据第一条亚龙属性变化

《山脉亚龙》

【山脉亚龙】

【元素属性】

获得3+2%护甲和魔法抗性

【土龙-龙魂】

若5秒(脱战)没受到英雄和防御塔伤害,获得一个值为210的护盾

【地形变化—群山崛起】

会在野区进行地形上的变化,多出一些岩石地形

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《海洋亚龙》

【海洋亚龙】

【元素属性】

每5秒恢复2%缺失生命值

【地形变化—海蕴生机】

会在野区以及河道 额外生成草丛

以及额外的蜜糖球果

【水龙-龙魂】

普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害后,

4秒内可为自身恢复(150+30%额外攻击力+15%法术加成+6%额外生命值)的生命值

(6秒冷却)

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《炼狱亚龙》

【炼狱亚龙】

【元素属性】

获得3%攻击力和法术强度

【地形变化—烈火燎原】

野区部分草丛被烧掉

生成额外的爆炸球果

【火龙-龙魂】

普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,在目标处制造爆炸(2.5半径),

造成自适应伤害(110+20%额外攻击力+10%法术加成)。(5秒冷却)

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《冰霜亚龙》

【冰霜亚龙】

【元素属性】

获得7技能极速

【地形变化—冰封霜降】

野区边缘会有冰面 在冰面上行走会获得额外的移动速度

野区会额外生成冰冻球果 被集中会被冻住(无法被选定)

【冰龙-龙魂】

普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,标记目标3秒。

标记消失时敌方英雄短暂降低移动速度,并受到额外的真实伤害,

伤害值等于标记期间受到伤害的10%。(15秒冷却)

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《远古巨龙》

【远古巨龙】

巨龙威视:对敌人造成伤害的同时灼烧敌人,

在3秒内造成300点真实伤害。

对一名低于15%最大生命值的敌方英雄造成伤害时,

会用龙焰引爆该英雄,造成相当于其100%最大生命值的真实伤害。(斩杀)

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【幽灵魄罗】【幽灵魄罗】

【版本变动】

在4.4版本幽灵魄罗有3格血条,被普通攻击3次后进入眩晕状态。

幽灵魄罗处于眩晕状态时不再提供视野,等待60秒恢复。

如果三格血条没有被完全攻击,等待5秒后开始恢复血量,每3秒恢复1点。

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《结语》

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