如何评价《英雄联盟手游》国服的皮肤价格?

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如何评价《英雄联盟手游》国服的皮肤价格?

2024-05-24 06:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

今天吃到了某个A姓大厂的瓜,A厂最喜欢讲价值观,给企业拟人化。我看英雄联盟手游皮肤定价的问题,也不只是一个氪金策略的制定问题,也很大程度反映出了拳头这个游戏公司的价值观。

简单总结一下现在的LOL手游皮肤销售策略:

1、与端游不同步,电脑上买过的,要再付费一遍,英雄联盟的老玩家来到新平台,要重新缴费,算盘打得哗哗响。

2、很多限定皮还没上,比如各种冠军皮肤、情人节限定皮肤等等,这些端游售价就比较高的皮肤,手游上可能还在留后手。

3、少数高端皮肤价格比端游便宜,绝大多数皮肤比端游要贵。例如一年最多一款的终极皮肤,例如英雄联盟女团 萨勒芬妮,售价比端游便宜,只要99元。至于一些入门级皮肤,端游上只要10块的,手游也要35-45元。

4、目前看来国服皮肤定价全球最高,比日服、台服都要贵。

5、拳头给出的原因是手游与端游定位差别比较大,手游可能面向一些全新入坑的玩家,未来也可能会推出独有的皮肤。

网络上很多人对F2P游戏形式有意见,我是经常鸣不平的。游戏免费,道具收费,尤其是MOBA游戏,大家买到的英雄、皮肤,都是设计师设计出来的,很多优秀的皮肤都是从外观模型到音效到特效全部重做的, 堪称艺术品。但是这种一个英雄、皮肤,在端游和手游卖两遍,专门EX老玩家的,还是比较少见了。

如果说新皮肤两个游戏平台难以同步,我还能理解,但是新游戏上市运营,将端游老玩家已经购买的皮肤直接给到手游玩家这很难吗?难道现在有手游独占皮肤吗?只能理解为LOL手游上市就背了盈利KPI,所有直接上来圈钱了。

6、就很大程度上表现出了拳头对于国人越来越敲骨吸髓的价值观了,同样的皮肤,台服卖70块,日服卖61块,国服却要卖79块。难道软妹币的购买力比台币和日元高?看完三个地区的人均GDP对比,我陷思,气抖冷,定拳问。

事实上,拳头搞这种价格和游戏体验上的歧视和区别对待,已经不是一天两天的了,包括英雄联盟的端游也是一样,相比于外服,福利越来越少,开箱子出好东西的概率也比外服要低,融合的概率都要更低,外服很多特别良心的活动,在国内压根没有。

因为什么?因为中国玩家够多、够忠心,即便被在活动和爆率上区别对待,玩家也离不开LOL,依然趋之若鹜,所以拳头不妨在每个玩家身上多赚一点,不得不说,这真的非常让人恶心。



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