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在英伟达(NVIDIA)的技术支持下,在Mars里输出效果图时借助英伟达的截图Ansel插件输出超高清大图和8K全景图,可以结合Mars的场景功能进行切换,最后拍摄输出图片即可。 注: 1.Ansel 为 NVIDIA 的技术,只能⽀持 N 卡。 2.Mars建议更新至最新版本。 3.电脑升级至最新的 NVIDIA 显卡驱动(直接升级驱动,不需要安装NVIDIA Geforce Experience)。 4.如果安装了 NVIDIA Geforce Experience 的⽤户,需要在NVIDIA Geforce Experience 设置里把游戏内覆盖关闭。 关闭游戏内覆盖在Mars场景窗口内使用快捷键:Alt+F2,调出截图插件菜单即可(企业付费会员权限,保证显卡驱动最新),ESC退出插件界面。 Alt+F2,调出截图插件菜单注意:启动 Ansel 后,当前窗口被插件接管,所有的交互按键变为 Ansel 风格; W A S D 代表前后左右,上升与下降为 Z 和 X,Q 和 E 则是旋转相机镜头。 Ansel插件主要分为三个功能板块:过滤器,游戏设置,相机与捕获。 过滤器:支持添加多种滤镜效果调节,可以叠加滤镜。 选择过滤类型游戏设置: High Quality:优化阴影效果质量; 泛光强度:调节泛光的强度; 泛光范围:泛光范围的调节; Mars通道图:可以输出高分辨率的通道图进行后期修图。 相机与捕获: 视角:调整视角范围; 旋转:旋转镜头的角度; 调节相机视角和旋转三分网格:九宫格辅助构图线; 另存为HDR:存储为.exr文件; 三分网格:九宫格辅助构图线抓拍类型:屏幕快照、高分辨率、360°、立体、360°度立体,其中高分辨率精度最高支持 60K,360°分辨率精度最高支持8K; 高分辨率下方【增强】按钮,对高分辨率图的反射有较明显增强效果; 选择抓拍类型和分辨率点击拍照即可进行采样输出。 点击拍照输出输出完成,在窗口最上方会出现完成提示,并提示保存路径。 保存路径建议将 Ansel 作为最终输出运用(光线追踪模式下建议优先考虑此方式输出图片),画面场景镜头可以用 Mars 的场景功能记录好; 输出后默认目录:C:\Users\当前用户名\Videos\Mars-Win64-Shipping Ansel插件输出的位置 |
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