12.10舰长加点参考 |
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大家好, 按约定, 将直播中讲解的一些主要舰长加点(主随机战用)放到这里. 大家可以结合自己的玩法习惯, 灵活应用, 酌情参考. 希望对大家有所帮助! 详细解读可参考11月9日直播回放前半部分. 在开篇这里, 也提醒大家, 本次技能改动最主要涉及的是战列舰与副炮巡洋舰, 其余舰船加点完全可以不变. I. 战列舰 烈焰战车+刷CD 2-6 + 3-5 + 4-1可适用于高级英战或其余大保健回复量高的战列舰, 配合坎宁安食用更佳. 1.1 非航母环境变种 3-5 + 4-1 + 4-4相较于1号加点, 此方案更稳定,并且可以达到上线回血, 依然适用于高级英战. 1.2 英战二线变种 1-3 + 1-4 + 3-5 + 4-1考虑到英战2线消耗品的变种方式 1.3 无比变种 1-3 + 3-1 + 4-1适合无比的变种, 剩余两点可选择1-4 + 1-6或2-5或2-6. 此变种也可用于美战一线中级. 2. AP增伤+生存 3-1 + 3-5非常适合美战一线与二线使用. (敷岛也可, 因为站的远) 通过美战优秀的损管与大保健的自有特点, 增加AP伤害并且利用损管回转实现减伤. 攻守兼备. 可以根据船只特性以及环境, 放弃2-1选择2-6. 3 重视生存 2-6 + 3-5我是艾达王! 极度适合苏联战列舰, 所有战列舰追求生存都可使用. 在非航母环境可以将2-6更换为2-1 4. 通过3-5节省技能点数 2-6 + 3-5很适合包括日战,法战在内的, 通用的大部分战列舰万金油点法. 可根据具体船只,用1-1+1-6/1-1+1-3替换2-6 4.1 狙击型敷岛变种 3-1 + 生存三件套配合较快弹速的碾压AP, 本质和之前版本无区别. 但可以获得持续伤害减免. 小结: 最普适的新应用就是用3-5替换4-4, 但不替换的旧式点法都仍然可用. II. 巡洋舰 副炮巡洋舰 3-2 + 4-1适合那不勒斯以及未来的部分燃油烟高精度副炮专精巡洋, 但对施罗德不算必需, 因为施罗德副炮精度较差. 另外一种思路是通过该技能替换出使用主炮精度配件的可能, 但依然不适合施罗德. 2. 生存 1-3 + 4-6适合圣马丁, 对于其他巡洋舰来说, 除非尝试全防空, 不宜花费四点出4-6. 2.1 荷巡(全防空)变种 1-3 + 2-6 + 4-6较为极端的荷巡加点, 可以自行替换2-5和四层技能. 小结: 对于巡洋舰, 除去副炮巡洋在加点上会有改变, 由于4-6的点数成本, 其余巡洋皆可保持不变. III. 驱逐舰 基本没有变动, 单纯讨论一下增加了航速的炫目. 我的意见是没有质变, 适合刺客型的卷驱, 传奇插克莱贝尔(但要放弃默默前行). 不需要在燃油烟或者火车烟的驱逐上刻意使用此技能, 毕竟要4个点. |
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