【物华弥新】花朝昔时活动 商店兑换性价比分析

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【物华弥新】花朝昔时活动 商店兑换性价比分析

2024-07-17 17:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

直接上表格

根据统计,将花朝活动易市全部的道具兑换一共需要7740花时(不计100冬谷币)

花时获取

在花朝昔时活动中,花时的获取方式共有两个:一是通过行动笔记(活动任务)获取,另一个是通过挑战剧情关卡及资源关卡获取。

行动笔记就是通常说的活动任务,本次花朝昔时的行动笔记共计有25项任务,其中20个是关卡首通任务,每通过一个剧情关卡可以获得100花时和60灰珀的奖励;此外,还有5个累计消耗体力的任务,每消耗200体力可获得200花时及一份显影剂,消耗体力达到1000时还可以获得一个花朝节的活动留影,经过实际测试,消耗体力的任务统计范围并不局限花朝节关卡,任何的体力消耗都可以被计算在内;通过行动笔记收藏家一共可以获得3000花时。

花朝昔时的关卡分为剧情关卡和资源关卡两个部分,关卡中有三个途径产出花时:

1)评级奖励:关卡通过时评级达到良以上可获得,一次性获取;

2)首通奖励:首次通关可获得,一次性获取;

3)重复获取:在资源关卡消耗体力可重复获得;

前两种途径最多可以产出780个花时,需消耗390体力;重复获取的花时为1:1产出,即消耗1体力获得1花时。

也就是说我们一共需要在活动中投入4350体力才能将商店搬空

接下来开始性价比分析

为了能让各位收藏家更为清晰直观地了解各个道具的性价比,我们将商店中的全部道具分为了三个部分:珍惜、资源以及考核

珍惜资源

夜行铜牌合同:本次进入卡池的金卡,众所周知,物华的当期金卡是没有UP的,想要抽到金卡比抽UP红卡还难,无论是换一个开图鉴还是追求满知,都建议换取;推荐度五颗星。

显影剂:本次活动用于解锁夜行铜牌限定衣装的特殊道具,没什么好说的,推荐程度,五颗星。

请调券:抽卡资源,换满,只要不是九蓝一金就是绝对的五星好评!

居家茶罐:获取途径很多,但固定产量不高,属于多多益善类型的,推荐度3.5星。

家具蓝图:每周品名固定产出240,以及顿舍每天的随机产出,当前版本上新了一套家具,全部兑换要2000+蓝图,可以后面花时充足再换,推荐度4.5星

征集信:0.8%的概率,欧皇五星,非酋0星;综合评价给个2.5星,可以后面花时充足再换。

培养资源

10w冬谷币:相较于经验书需求量更大,且演训本产出较少,推荐兑换度4.5星。

超律制造申请:武器界的请调券,比演训本产出性价比略高一点,推荐度3.5星。

100石墨币&鳞钻石墨条:这两者是等价的,100石墨币可以在易物所兑换石墨条,两件物品的性价比在活动商店里排在前列,但考虑在刷超律制造申请的过程中会产出大量石墨币,因此,其需求量和优先度很低,综合评价2.5星。

高级社会指南&进阶社会学:经验书,在商店所有物品里面性价比靠后的存在,实际获取上也没有冬谷币稀缺,推荐度2星,属于除非有需求,否则可以换但不急换的物品。

灰珀碎片涂料&灰珀结晶涂料:装备本的副产物,和石墨币一个道理,在为了彩武制造券刷装备本时会大量获得,需求度很低,推荐度1.5星

绝密制造申请:时代的眼泪,获取渠道很多,产出也不低,不是很推荐放在前面兑换,推荐度1.5星

考核资源

考核自选包Ⅳ:金色材料自选 ,是四个考核自选包里性价比第二高的,暂不清楚后面的关卡是否产出金色材料,但需求是相当大的,建议优先兑换,推荐度3.5星。

考核自选包Ⅰ:白色材料自选,可兑换数,量大管饱,材料里性价比最高,但不养新器者的话实际需求不大,推荐度3星。

考核自选包Ⅱ:绿色材料自选,数量和性价比都很平庸,考虑到性价比不如前两位,给个2.5星。

考核自选包Ⅲ:蓝色材料自选,性价比不低,但活动本能产出,要刷蓝材料可以直接刷活动本,兑换需求很低,推荐度2星,建议清空商店的时候再换。

 

论外

100冬谷币:无限兑换,你的性价比很低,但你的兑换次数弥补了这一点;建议清空商店后还要在活动本刷材料的时候来这里清空多余的花时。

兑换建议

能有什么兑换建议,全部搬空!每天两瓶水搬空绰绰有余

依照性价比顺序一个一个兑换下来即可(想必你们也不会按照顺序来兑换的,所以就是做一个性价比分析)

注:1.合计花时不包含100冬谷币兑换。表格及相关攻略中所指的“清空商店”也不包含该资源。

        2.常驻等效体力参考@Yunsijin等效体力表,是指本表中所列的1单位(此处单位指表中描述的,某些道具是以一定数量作为1单位进行计算的)道具在常驻关卡(演训/资源本)中获取所消耗的体力值。

        3.性价比计算公式:常驻等效体力/兑换1单位道具所需花时(单位:体力/花时),该单位代表兑换对应道具时,1花时所等效的体力,数值越高,说明兑换该道具花时所发挥的价值越高。

        4.推荐度:综合体力花时比及道具珍惜度给出的推荐兑换顺序及程度,仅供参考。

        5.实际常驻/活动资源本均会随机产出冬谷币/经验书的一种,由于随机性,本表不作统计,在对比两者数据时直接将这部分变量抵消。

        6.经验书、冬谷币、武器经验按演训本5计算

曲解研究所出品

作者:竹筠



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