【玩家攻略】第七维度

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【玩家攻略】第七维度

2024-06-18 12:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

厨房改版补偿

也正是由此开始,厨房作为提升属性的第七维度,逐步成为人物标配,地位和价值都稳步上升,成为玩家不得不重视,并且能够对人物走势产生重大影响的顶级强化媒介之一。

二、厨房系统对人物的强化

厨房系统,其最终目的当然是为了强化人物属性。但实际上,厨房是一个宽泛的概念,不仅包含强化人物,也包括围绕厨房系统展开的料理券和料理的获取等等。目前来说,广义上的厨房,延伸到了燃烧海域、超新星挑战赛甚至悬赏公告牌。为了篇幅考虑,这里我们仅就与厨房系统相关的部分内容展开讨论,其各自模式的规则和套路,这里不再详述。

目前厨房的设定,是通过不断累积香甜、鲜美、辛辣和甘甜4种口味的经验条,进而永久性提升人物的4项属性。经验条达到满值时,该口味等级提升1级,该口味对应的属性同时提升。其界面如下图所示:

喂食界面示例(新世界·奈美)

上图中,黄色是口味说明,接着的白色字体是该口味对应特定人物具体提升的属性,例如上图中新世界·奈美的香甜口味对应的是提升法术攻击力,其数值意味着在Lv8时,已经为新世界·奈美带来了1890点法术攻击力提升。而后面的绿色字体则意味着在升级到下一级也即Lv9时,还将在前述提升的基础上,再提升380点法术攻击力。而经验条中的白色“X/Y”数值则代表着当前该口味的经验值X,以及升级所需的经验值Y。而黄色的“+XX”字样,则代表本次喂食增加的经验值。

关于这个界面,需要注意的有以下3点:

①不同品阶的人物,其口味升级所需要的经验值略有不同,品阶越高,升级所需经验值越多。例如SSS级的白胡子,其后续升级的经验值是SS的两倍,显然品阶越高,喂食成本也就越大,通俗意义上的喂食周期也就越长。不过对于突破人物来说,相关标准仍按照突破前的品阶计算。

②不同人物,其厨房对应的属性加成方向以及量级都是不同的,例如著名的新世界·路飞与山慈菇的属性对比。这些属性谈不上优劣高低,只能说游戏设计如此。而且相比较于尚未开放厨房的人物来说,现有的67个人物已经占据极大优势。

黑胡子与汉库珂厨房属性对比

③改版后的厨房系统不再严格限定人物的喂食效率,虽然免费喂食依然只有每天4份料理的名额,但可以通过付出贝里而解除数量限制。收费的标准与料理的品级有关,最低级的A级料理每份需要额外付费1W贝里,此后的S、SS和SS+,每份料理分别收费2W、4W和8W贝里。换句话说,只要有足够的贝里和料理券,再加上足够强壮的手指,人物厨房等级从0到40,只是1小时与2小时的区别而已。

除此界面之外,还有一个界面不得不提,例如下图:

厨房等级作为角标显示界面

厨房4个口味的等级之和相加得出的数字,即为该人物的厨房总等级。这个数字会作为角标,在人物和阵容界面上显示。目前而言,最高值为40。显然,该数字越大,说明人物厨房养成的完成度越高,附加的属性越多,当然实力相对也就越强。

三、厨房资源来源

厨房的资源,无非就是料理和料理券两种。其中料理是直接喂食的原料,是强化属性的载体。而料理券则是加速料理产出,提升喂食效率的催化剂。加速所需要的料理券数量与料理剩余所需的时间有关,具体比例关系为1券/时,不足1小时的按照1小时计算。

(一)料理来源

①厨房产出。这是料理最主要也是最稳定的来源。生产料理的烧锅的品质是随机的,如下图所示:

厨房系统A、S和SS级烧锅

不同品质的烧锅会产生不同品级的料理,总的来说烧锅与料理的品质是对应的,但实际烧锅有一定概率产生更高一个级别的料理,例如下图中的SS级烧锅产出了更高的SS+级料理。

SS级烧锅产出SS+料理

不同品质的烧锅完成料理的时间有所不同,A级需要12小时,S级需要18小时,而SS级烧锅甚至需要24小时才能完成料理。显然,系统鼓励大家加速的用心昭然若揭。

新版厨房中大约有17种料理,按照蓝色、紫色、橙色和红色分别对应A、S、SS和SS+的4个品级。每种料理都能够在香甜、鲜美、辛辣和甘甜4个属性中增加不同的经验值。其中SS+品级的料理仅能增加4个属性中的1个,但单项经验增加量达到了惊人的90!具体增加值如下图:

全料理增加经验值参考

另外,在料理制作时,每次制作也会收取5W贝里的制作费,这个收费是固定的,与出现的烧锅品级无关。

②其它产出。除了厨房界面的产出之外,超新星商店和燃烧海域商店也可以产出料理,且如果代币足够,其产出料理的量级甚至更高,是厨房养成效率的重要补充。另外,七武海商城的ASL成长礼盒,以及激战商城的ASL专属成长礼盒,也能产出一部分料理。

ASL礼盒产出料理包

除此之外,燃烧海域每赛季结算时,也会根据玩家分数段位奖励一定量的料理。还有近期特惠礼包也有高阶料理产出。

对于超新星商店和燃烧海域商店的料理产出,如果没有特别急迫的需求,笔者建议还是优先以人物养成为好。因为越多高觉高专的人物,也就意味着极限斗技场中越多的贝里收入。当然,兑换顺序见仁见智,不再啰嗦。

(二)料理券来源

料理券毋庸置疑是厨房系统的核心资源,因此了解料理券的产出仍是十分重要的课题。实际上,料理券的来源并不太多,目前已知的共有4个。

①悬赏产出。悬赏公告牌的“美食X番街”悬赏任务,其一二三五番街任务分别能产出3、4、5、16个料理券。

②燃烧产出。燃烧海域每次刷新对手后,战胜次数达到3次和6次时,分别能够获得7和14个料理券。

燃烧海域胜场奖励中包含料理券

③商店产出。超新星商店除了产出料理包之外,也产出料理券包。

④其它产出。启航一些周期性的兑换屋活动之类,也能够少量产出一些料理券。

料理券的产量和消耗需求并不成比例,总的来说,料理券是很稀缺的资源,其稀缺程度甚至并不亚于高级医疗水晶。但是,与高级医疗水晶相比,料理券并非是绝对不可或缺的。前者无法替代,但后者仅仅是无法提升效率。因而虽然是极度稀缺,不过事实上玩家对料理券的期望程度并不算太高。另外,这里面应该也有少部分玩家并不太重视厨房系统的原因。

四、厨房特殊说明

厨房本身没有什么太复杂的技巧,无非就是按时做饭,按时吃饭,养苗增高,养猪上膘,道理如一,毋需多言。这里额外做4点说明。

①突破前后。常有玩家询问,人物突破前后,厨房属性会不会发生变化?这个问题众说纷纭,却少有人刻意记录和测试。笔者也没有测试,但所幸还可以咨询官方。按照官方回答,人物突破前后,其厨房属性的确会有一些变化,但幅度不大,且先喂满厨房等级后突破也不会影响人物的最终状态。

②辛辣稀缺。与改版前相同,厨房系统中的辛辣口味始终是最难提升的,玩家常常陷入其它口味都满了,唯独辛辣只有Lv9甚至Lv8的尴尬。过去玩家放任万千料理而独钟情于药膳火锅,如今改版后则是弱水三千只取一瓢海王刺身。不过笔者在这里奉劝大家,切不可过于偏执地追求完美,在获利与消耗不成比例时,建议适可而止,比如下图中的情况出现时,可以考虑转而将料理供给他人,辛辣属性以后慢慢弥补即可。

厨房养成也需讲究性价比

③专属宝石。按照5级专属宝石所说,“最大生命值的2.5%转化为物甲和法抗”。这里关于“最大生命值”的计算方法有不同的意见,但对于厨房系统附加的属性是否会被列入专属珠宝属性计算的基数,这个问题基本上没有异议。换句话说,厨房中提升生命值,对于有专属珠宝的人物来说,实际上也等于同时提升了防御力。

④事有两面。笔者常常听到玩家抱怨,为什么蔓谢丽还不加入厨房?为什么巴尔托洛梅奥还不加入厨房?但以笔者浅见,这些热门人物增加厨房强化倒也未必都是好事。对于蔓谢丽来说,由于其主战场位于高端局,增加厨房就意味着全面提升表现,这当然是好事。但是对于巴尔托洛梅奥来说,由于大多数玩家手中的巴尔托洛梅奥都是低配,大家希望增加厨房设定,是希望能改善低配巴尔托洛梅奥“脆”的特性。但反过来说,低配巴尔托洛梅奥之所以能够快速开大,也正是因为依靠卖血换来了极致的聚能速度。增加厨房设定,对于高配巴尔托洛梅奥来说肯定是好事,但对于低配人物来说,虽然可能提升了生存能力,但聚能效率必然降低,开大时间必然推迟。这些来去得失,恐怕很难说的清楚。

五、结束语

随着加盟厨房的人物越来越多,厨房所附加的属性对战斗的影响也越来越明显。可以说,在如今的版本中,有没有厨房加成或者厨房加成的高低,已经能够对人物的地位和作用产生近乎决定性的影响。始终没能加入厨房的蔓谢丽,目前已经明显展露颓势,这就是厨房系统重要性的直观体现。作为强化人物属性的第七个维度,无论喜欢与否,只要对于胜负仍然有所追求,只要对于输赢依然有所执念,厨房都是我们无法逃避的话题。既然不能逃避,当然就只能面对,研究它、了解它、利用它。

本期攻略,意正于此。

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