自制 Markdown 编辑器增加图床功能 Electron

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自制 Markdown 编辑器增加图床功能 Electron

2024-07-16 19:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

在本文中,我将介绍如何使用 Electron 框架创建一个 Markdown 编辑器,并添加图床功能。Markdown 编辑器是一种常用的工具,用于编辑和预览 Markdown 格式的文本。图床功能允许用户将图片上传到云端,并获取图片链接,方便在 Markdown 文档中引用。

首先,我们需要安装 Electron。打开终端并执行以下命令:

npm install electron

安装完成后,我们可以开始创建一个新的 Electron 项目。创建一个新的文件夹,并在文件夹中创建以下文件:

index.html:用于显示 Markdown 编辑器和预览区域的 HTML 文件。main.js:用于创建 Electron 应用程序的主进程文件。renderer.js:用于处理渲染进程的逻辑。

接下来,我们将在 index.html 文件中创建一个基本的布局:

DOCTYPE html> Markdown Editor body { display: flex; } #editor { flex: 1; } #preview { flex: 1; }

在上面的代码中,我们创建了一个包含编辑器和预览区域的简单布局。编辑器使用 元素,预览区域则使用一个空的 元素。

接下来,我们将在 renderer.js 文件中添加一些代码来实现图床功能。首先,我们需要使用 Node.js 的 fs 模块来读取用户选择的图片文件。在 renderer.js 文件中添加以下代码:

const { ipcRenderer } = require('electron'); const fs = require('fs'); const uploadImage = (path) => { // 上传图片到云端的逻辑 // ... }; document.getElementById('markdown-input').addEventListener('paste', (event) => { const items = (event.clipboardData || event.originalEvent.clipboardData).items; for (const item of items) { if (item.kind === 'file' && item.type.startsWith('image/')) { const file = item.getAsFile(); const reader = new FileReader(); reader.onload = () => { const dataUrl = reader.result; const base64Data = dataUrl.split(',')[1]; const buffer = Buffer.from(base64Data, 'base64'); const path = `./temp-${Date.now()}.png`; fs.writeFile(path, buffer, (error) => { if (error) { console.error('Failed to save image', error); return; } uploadImage(path); }); }; reader.readAsDataURL(file); } } });

在上面的代码中,我们使用事件监听器来捕获用户粘贴事件。然后,我们检查粘贴的内容是否为图片文件,并将其保存到一个临时文件中。接下来,我们调用 uploadImage 函数来上传图片到云端。

根据你使用的具体图床服务,uploadImage 函数的实现会有所不同。你需要根据你所选择的图床服务的 API 来实现图片上传的逻辑。这可能涉及到使用 HTTP 请求将图片上传到图床,并获取图片的链接。

最后,我们需要在 main.js 文件中创建 Electron 应用程序的主进程。在 main.js 文件中添加以下代码:

const { app, BrowserWindow } = require('electron'); let mainWindow; const createWindow = () => { mainWindow = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences: { nodeIntegration: true, contextIsolation: false, }, }); mainWindow.loadFile('index.html'); mainWindow.on('closed', () => { mainWindow = null; }); }; app.on('ready', createWindow); app.on('window-all-closed', ()() => { if (process.platform !== 'darwin') { app.quit(); } }); app.on('activate', () => { if (mainWindow === null) { createWindow(); } });

在上面的代码中,我们创建了一个名为 createWindow 的函数,用于创建 Electron 应用程序的窗口。我们还为窗口设置了一些基本的属性,如宽度、高度和 WebPreferences。

最后,我们使用 app 对象的事件监听器来处理应用程序的生命周期。ready 事件在 Electron 应用程序准备好时触发,我们在该事件中调用 createWindow 函数来创建主窗口。window-all-closed 事件在所有窗口都关闭时触发,我们在该事件中调用 app.quit() 来退出应用程序。activate 事件在应用程序激活时触发,我们在该事件中检查主窗口是否为空,如果为空,则再次调用 createWindow 函数来创建主窗口。

现在,我们已经完成了 Markdown 编辑器并添加了图床功能。你可以使用以下命令来运行应用程序:

electron .

通过粘贴图片到编辑器中,图片将会被保存到临时文件夹,并上传到图床。你可以根据自己的需求进一步完善图床功能,例如显示上传进度或处理上传失败的情况。

希望本文对你有所帮助,祝你在开发自制的 Markdown 编辑器中成功添加图床功能!



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