创建规则教程 之 提取加速器规则(超详细) |
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小白教程 大佬勿喷
此教程所使用加速器为UU加速器针对使用虚拟网卡的加速,其他有PPTP或者OpenVPN、l2tp模式的加速器提取方式相同(只要可以搞到路由信息就OK;D),新用户拥有3天免费试用。 现已知UU加速器(模式1、2、3) 腾讯加速器(模式1)可提取路由信息 UU加速模式科普 (1)pptp使用简单方便,不需要做额外配置,连接、断开的速度快,要求防火墙、路由器支持,对网络环境要求比较高。而l2tp需要共享密钥和修改注册表(对win系列机器讲) (2)l2tp在穿透方面有时候会比pptp强一些, 有一定的网络防闪断能力。适合pptp不能用的环境 OpenVPN穿透能力最强。 (3)OpenVPN:穿透能力最强,适合校园网、公司局域网等受限网络环境,第一次使用要安装虚拟网卡。 (4)LSP:是现在网游加速的主流加速技术,因其可维护性高,受到具备较好的研发能力的网游加速器团队的喜爱。并且LSP能够做到比VPN这种传统代理技术更高的灵活性,同时也能够提供更好的加速效果,同样适合适合校园网、公司局域网等受限网络环境 正片: 1. 首先得有一个UU VIP账号不然无法提取外服规则 2.找到需要提取的游戏,下面以CSGO为示例 选择好游戏后点击节点里面可以选择加速模式 如图 找到模式选择 勾上模式1.2.3注意有些游戏这里可能会出现没有节点可选的情况,这种情况说明UU还没有适配此游戏的路由规则,可以放弃了23333 3.选择节点加速成功后打开 CMD(Win+R输入CMD打开,无需管理员权限) 和 路由转SSTAP规则工具在CMD里找好目录后输入以下命令将路由信息输出到文件 route print -4 >> route.txt 成功在D盘目录下获取route.txt一枚,大概长这样会有一堆显示 在链路上 的IP,这些就是我们需要转换的IP了(模式三则是虚拟网卡接口IP) 将内容复制到 路由转SSTAP规则工具 进行转换 4.把转换后右边输出的一堆东西复制下来在SSTAP根目录rules文件夹新建一个xxx.rules的文件(PS:当然你也可以直接在SSTap中使用UI界面添加规则 将复制到的东西粘贴进去,然后在第一行写上SSTAP规则头,一个你没玩过的船新版本就完成了,重启SSTAP即可看到规则。 关于SSTAP规则头关于规则头我通过反复测试得出以下数据,限1.0.9.7 原版 #CSGO,反恐精英:全球攻势,0,0,1,0,1,0,By-AmazingDM 解析 #CSGO(规则英文名), 反恐精英:全球攻势(规则中文名), 0(动作类型 0.代理 1.直连), 0(和上一条相同 动作类型 0.代理 1.直连), 1(未知), 0(未知), 1(是否可读写 0.可读写 1.只可读), 0(DNS代理类型 0.自动 1.直连 2.代理), By-AmazingDM(备注) 注意:1.0.9.7版本和1.1版本规则互不兼容 1.1版本只需把规则头的#替换为=即可 PS:如教程有问题或者其他修改建议请联系@AmazingDM 或者发起issues,记得在issues里附上无法转换的route.txt所有内容以及加速器名称、加速模式名称、游戏名称。 如遇到无法转换或转换无反应结果为空,请检查当前加速模式是否为教程所示的3种模式 注:转换工具将过滤所有保留IP,转换失败后可自行对比route.txt里的IP。出现无法访问请挂代理。 ;D UU无法提取之解决方案A:游戏加加注意:部分游戏此方法无效,因为游戏加加不兼容(什么是不兼容呢?那就是游戏里面不会出现游戏加加的状态栏) 1.SSTAP开全局 2.玩几局 3.取ip加/32放rules (建议改.0/24 4.如内有网页请Proxifer代理游戏然后日志取域名,得域名查ip,改.0/24放rules 解决方案B:Glasswire 解决方案C:NetLimiter 4 解决方案D:CurrPorts 手动抓游戏IP教程正在制作中本教程所有内容仅供研究学习使用,不得用于任何商业用途。 Use it on your own risk! 最后吐槽一下,兔子是真的很严格qwq |
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