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应用中所有的state都以一个对象树的形式储存在一个单一的store中。唯一改变state的方法是触发action(action是一个描述发生什么的对象),为了描述action如何改变state树,你需要编写reducers. 如图可知: store是存储所有state的一个对象,要想使state的数据变化,你需要发起一个action,action只是一个普通的对象,他只是用来描述发生了什么。 例如action事例:{ type: ‘ADD_TODO’, text: ‘Go to swimming pool’ } 土话就是:type在reducers进行判断操作哪个数据,text是传到里面的值。一个对象,描述我们要对state做哪种修改。通过dispatch发送,reducer就能拿到这个对象2.为了把 action 和 state 串起来,开发一些函数,这就是 reducer。再次地,没有任何魔法,reducer 只是一个接收 state 和 action,并返回新的 state 的函数。 function visibilityFilter(state = 'SHOW_ALL', action) { if (action.type === 'SET_VISIBILITY_FILTER') { return action.filter; } else { return state; } }二: 三大原则 整个应用的state被储存在一个object tree中,并且这个object tree只存在于唯一一个store中。 说明:可以直接输出console.log(store.getState())state是只读的,唯一改变state的方法是触发action,action是用一个描述一个已发生事件的普通对象。 3.使用纯函数来执行修改,为了描述 action 如何改变 state tree ,你需要编写 reducers。Redux 应用中数据的生命周期遵循下面 4 个步骤: 1.调用 store.dispatch(action)。 Action 就是一个描述“发生了什么”的普通对象。比如: { type: ‘LIKE_ARTICLE’, articleId: 42 } 2.Redux store 调用传入的 reducer 函数。 Store 会把两个参数传入 reducer: 当前的 state 树和 action。 3.根 reducer 应该把多个子 reducer 输出合并成一个单一的 state 树。 根 reducer 的结构完全由你决定。Redux 原生提供combineReducers()辅助函数,来把根 reducer 拆分成多个函数,用于分别处理 state 树的一个分支。 4.Redux store 保存了根 reducer 返回的完整 state 树。 这个新的树就是应用的下一个 state!所有订阅 store.subscribe(listener) 的监听器都将被调用;监听器里可以调用 store.getState() 获得当前 state。 最后总结: 就是所有的state都在store中,action通过dispatch(action)把previousState和action传给reducers,在reducer描述不同的action如何改变state,返回newState给store。最后从store中可以取到 |
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