如何理解交互设计和界面设计?共同点和区别是什么?

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如何理解交互设计和界面设计?共同点和区别是什么?

2023-03-26 18:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

我认为交互设计的范围是大于界面设计的,交互设计包含界面设计。

交互设计

广义的交互设计关注人与人、人与物体、人与其生活的环境之间是如何产生“有意义”的“互动关系”,交互设计有的时候也被称作互动设计。(注:这里物体的概念既指人造物,例如我们人工生产的电脑、手机、水杯等等,也涵盖自然生物界中的动植物等等,是一个比较广泛的概念。)

无论三类中哪种类型的互动关系,“人”都是其中最核心的角色,而“人的行为”则是引起双方互动的原因之一。所以无论是广义还是狭义的交互设计,有时都被称作“以人的行为”为设计的对象。

什么是互动关系? 归纳起来就是指两者之中(人与人、人与物体、人与其生活的环境)的任意一方,相互使彼此发生作用,进而产生变化的过程。

什么是有意义的互动关系?这里先要引入赫伯特·西蒙在 20 个世纪 60 年代末对设计的解读:赫伯特·西蒙认为,所有把现有的某种状态改造成更加理想的状态的造物活动都是设计。既然是“交互设计”,那么它也是属于“设计”的一种。

那么“交互设计”也不例外:在关注人与人、人与物体、人与其生活的环境之间的互动关系时,设计师要想尽办法,从「人」的视角出发,把现在的状态往「更」好的状态去设计。

正因如此,你会看到,许多设计师在诠释交互设计一词时都不尽相同,比如:让人使用物品的方式更加简单、操作过程更加愉悦、更加合理等等,但它们都符合赫伯特·西蒙所说:“把现有的某种状态改造成更加理想的状态”的定义。

这里还想引入我在本科上学时辛向阳老师对交互设计这一词的解释:“交互设计就是——如何从认知学、心理学理解人完成某个任务的思维模型,然后用合理的用户界面,同时包括虚拟和实体的,更好地帮助用户完成一件他们需要完成的任务,最后达到理想的用户体验。”。

在这里,我们其实可以看到,交互设计做为设计的一类分支学科,它的产出物是不尽相同的。那么交互设计的产出物又是什么呢?

我认为有很多种形式,App只是其中的一种。具体来讲,产品、互动装置、空间展览等等都有可能成为交互设计的最后产出物。

除了广义的交互设计之外,当然还有狭义的交互设计。

狭义的交互设计伴随着信息和互联网行业的兴起而产生。狭义的交互设计,在我看来,其实就指的是你题目中所提到的“界面设计”。尤其是在互联网行业,交互设计直接等于50%的软件界面设计,包括:手机APP、电脑网页、平板电脑APP等等。另外的50%的软件界面设计,则属于视觉设计的任务。

界面设计

狭义的界面设计主要是指数码电子产品中“屏幕”里的内容设计,也就是我们常说的“软件界面设计”。狭义的「界面设计」是指:设计师是在“设计”人们该“如何操作”“软件”,以达到人们希望完成的任务,例如:在微信聊天界面中设计一个写有“发送”文案的按钮,以达到人们在输入文字后可以点击这个按钮,完成发送给朋友、让朋友看到自己的消息的任务。在“软件界面设计”这一层中,就包括我们常见的:手机界面、电视界面、平板电脑、笔记本电脑、可穿戴设备等等中的各种应用程序的界面设计。

随着技术手段的不断提升,诸如亚马逊Amazon Echo等等这类语音助手、语音音响的面世,VUI(Voice User Interface)语音界面的概念也被随即提出。这反应出语音界面也是在进行同样的事情:人们通过“语音界面”(实际表现为:使用者与产品之间以声音的方式进行交流),对语音助手、语音音响进行“操作”,以达到人们希望完成的任务。

除此之外,「界面设计」又不仅仅只局限于「非物质」化的界面,还包含「物质」化的界面。在这其中,就包括「硬件界面设计」,例如:飞机驾驶员在驾驶舱内操作各个仪器的操作台、医生操作检查仪器的操作台、电脑显示器上的按钮等等。

为什么交互设计会包含界面设计?

其中一个原因是:「界面」是交互设计中用来解决问题的“手段”。

总结一下,我觉得交互设计和界面设计其中一个共同点都是解决人该如何使用产品、人该如何跟一个冷冰冰的机器进行“对话”。

不同点来说,其中的一点是交互设计的产出物不一定是“界面设计”,是多种多样的。



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