【slow damage】半安利向无剧透测评

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【slow damage】半安利向无剧透测评

2023-11-04 13:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

  前言:最近真是在blg的路上一去不复返。继上一部桥姬后,我又入坑了这部slow damage。通关后很想写些什么来盛放无处可去的心情……

  本文是游戏的总体测评,主要写给对本作有兴趣和正在犹豫要不要入手的朋友们。所有图片均为已公开官图和cg,不涉及剧透请放心食用。

  可能算是半个安利向吧,含有一定的个人主观感受,觉得出色的地方和糟糕的地方都会说一说。

  如有错误之处还请指出💦💦

目录

一、游戏介绍

游戏基本信息

游戏优缺点及总评

可能需要避雷的点

二、游戏各部分细评

剧本

游戏系统

美术设计

演出

音乐

三、游玩建议

一、游戏介绍

游戏基本信息

  《Slow Damage》是N+C社于2021年2月发售的一款女性向18禁BL文字冒险游戏。

背景介绍

(以下背景介绍和角色介绍均为@私淑言 在BV1g5411Y7C9评论区中的翻译。已获得译者本人的转载许可,非常感谢!)

  20XX年。日本。

  为打破严重的经济窘况,作为日本的一大赌场•度假区,特别行政区“新神海”应运而生

  曾经划归于东京临海副中心13号地的那块土地,实际上是由赌场的民间运营者“鹰乡组”所统治的地方,即便是在经济不景气的状况下,也维持着一定的繁荣

  在连明天的光景都无法料想的持续状况下,人们怀着日进斗金的梦想,亦或是为了发泄郁闷的心情而聚集在了新神海

  来者不拒的街道上治安混乱,四处游荡着颓废的身影,犯罪频发

  住在这样的街道上的Towa,一边寄居在相识的医生Taku的诊所里,一边浑浑噩噩地过着转瞬即逝的堕落日子

  Towa有一个爱好

  那就是“描绘人的欲望”

  他以被压抑在人心的最深处,行将爆发而出的欲望为主题,进行着油画创作

  他让人将欲望发泄在自己身上,再将这种体验付诸笔尖

  笔名为“euphoria”

  哪怕实现欲望的结果,是双方都身负致命重伤也没关系

  因为,对对方而言,那就是所谓“幸福”了……

主角和可攻略角色介绍

トワ/Towa

每天过着堕落生活的主人公

虽然看起来无精打采的,但对于自己感兴趣的事还是会做出反应

绘画是他唯一的兴趣

看看这张能过审吗(?)

タク/Taku

在新神海经营私人诊所的医生

从小就与Towa相识,不仅不放任他不管,还不嫌麻烦地照顾着他

性格随和,不论男女老幼,在患者中的评价都相当不错

レイ/Rei

Towa的朋友,酒吧“Rooster”的店员

和Taku的关系很好,闲下来时会兼职到Taku的诊所里帮忙

善于调动气氛的同时,也很会照顾人

斑目/Madarame

谜之男人。鹰乡组的有关人员。销声匿迹了数年时间

和Towa有着某种因缘,此刻再一次现形伺机行动

藤枝/Fujieda

鹰乡组的顾问律师

给人以冷淡的无机质印象

以轻视的态度对待Towa

(更多信息可在官网查看)

脚本:渊井镝

原画:山田外朗

平台:PC win8/win10(暂不确定是否能在win11上游玩)

购买途径:实体光盘/dlsite电子版/dmm电子版/jast英文版

价格(含税):实体版9,680円,电子版7,480円

个人推荐在dlsite购买电子版,操作方便,而且用dl送的15%优惠券300r左右就可以拿下。实体碟相对贵一些,加上各种运费大概要500+,能不能过内地海关也难说。不过实体碟放在家里比较有收藏价值~想买的朋友可以找找拼团或者小黄鱼收二手。

游戏的官方英文版于11月14日在jast正式上架,电子版和实体光盘均有售(小蓝鸟直接搜索JASTBLUE)。官方表示英文版支持win11游玩。steam版还需要再等几个月。

购买地址已放在评论区。

游戏时长:共通线4-5h,进入个人线后rei和taku9-12h,斑目7-8h,藤枝8-9h。每个人阅读速度不同,上述时长仅供参考。我打得比较慢,全通花了50h左右。

攻略顺序:一周目只能选择攻略taku或rei,通关taku线后开放斑目线,前三条线通关后开放藤枝线。

如果想一点点挖掘真相循序渐进,推荐rei→taku→斑目→藤枝的顺序进行游玩。

每位攻略角色均有一个幸福结局和狂气结局。

另外还有两个专门用来涩涩的funny end

游戏总评及优缺点

优点

  1.男主人设很吸引人,总体塑造十分出彩,可以说为他倾注的笔墨甚至远超攻略角色们。cv小野友树柊三太倾情演出!其他人的配音也相当不错。

  2.人物cg总共有一百多张,质量高,差分多,几乎无崩坏,还有无数张背景图和其他的cg。每个角色包括路人全都有能眨眼能说话的立绘。ui设计舒服又丝滑,特别贴合本作“绘画”的主题。总之n+c绝对是在美术方面下了血本。

  3.极其震撼的演出效果配上出色的音乐,真的会让人在某些地方起鸡皮疙瘩……

缺点

  1.剧本节奏的把握稍有不足,主要体现在部分路线的铺垫过长。与其说是慢热,不如说是在不温不火的地方磨蹭了太久,于我个人而言是比较影响观感的一点。

  2.感情发展被剧本节奏问题连带着拖累,线路后期略显仓促,动机也好角色的内心想法也好,多少还是不太饱满。

  3.在游戏系统设计得较为复杂的情况下,开头的新手教学却把所有元素一股脑地塞给玩家,实际上手容错率也很低,不看攻略容易卡关,或是打不出想要的结局。

总评

  slow damage从发售前宣传到现在,最受讨论的大概就是主角towa了吧。颓废、堕落、背德、伤痕、魅惑、色气,无论哪一点都巧妙而精准地抓住了玩家的心。如此富有吸引力的人设,还有作画和cv加成,简直是火上添油,裤子全给烧没了。微博的各种bot时不时就能看到towa,评论区清一色的裤子飞飞、涩涩、老婆,最近也吸引到了不少圈外人入坑,比如我(笑)。

  制作组太清楚观众想看什么了。说实话我认为slow damage在这方面是一部非常迎合市场的商业化作品,实际上游戏也很好地满足了玩家的需求:各种play玩得飞起,以及一些让我大为震撼却又独具美感的桥段……只能感叹n+c的xp系统太惊人。

  不过,如果本作只停留在纯黄油的范畴,那我也不会特地写专栏来安利它了。首先本作的美术、配乐、演出等等方面的用心程度都是无可置疑的。再者主题上,令我印象深刻之处有二:一是出乎意料地纯爱,或者也不应该用纯爱这样的字眼来形容,比起“喜欢”、“恋爱”,更像是某种深邃的感情。每条线给人的感觉都是独一无二的;二是通关后深深地感到它其实是一个很有人文关怀的故事,凌晨一点为真相线啪啦啪啦地掉眼泪……这也是我非常喜欢slow damage的一点:拂去表面上的烟酒气,其内里不似外表那般醉生梦死,而是柔软的、纯粹的——人与人的相遇和重逢,心与心的碰撞和凝视,大概就是这样的感觉吧。

  尽管存在一些剧本上的硬伤,但总的来说我还是愿意推荐这部作品的。作为一部avg,满分10分的话我能给8-8.5吧。或许不抱过高期望去玩比较好。

避雷

  当然了,slow damage作为一个带有g向元素的r18小众游戏,有很多地方需要预警!如果不太能接受重口味的话,还是要考虑一下再决定要不要入手哦。可能不适合游玩本作的人群▪未成年玩家▪对血腥、暴力、猎奇内容感到不适的玩家(游戏含有过激的暴力表现)▪对伤痕等痛感描写感到不适的玩家(游戏含有相当篇幅的文字描写及cg,观感上非常痛……)▪近期精神状态不稳定的玩家(游戏含有主角自//残、酗烟、酗酒等情节)

▪对游戏角色有较高道德感要求的玩家

二、游戏各部分细评

  这里展开讲讲前面提到的部分。因为不能剧透,所以也无法说得太详细,只是浅浅地谈一下个人感想。

剧本

  如前文所说,本作花了大量的笔墨在主角towa的塑造上,他的想法、感情、经历全都是这个剧本中不可或缺的一块拼图。可能是为了突出主角吧,文本采用了第三人称的叙述方式,我第一次玩到如此特别的第三人称avg。文笔我觉得还是很不错的,并非枯燥的白开水,读来有不少写得很漂亮的句子。

  幸福结局真的非常温和。相比幸福的he,be则毫不留情地给了我精神上的重创,彻彻底底的重创。每个be有每个be的痛,杀人诛心,太痛了。

游戏系统

  本作可操作的系统分为两部分:心理part和探索part。先讲讲最核心的心理part吧,它说白了就是心理战,在谈话中依据对方的发言做出适时的反应,以此来揭露对方最隐秘的内心想法。有positive(正面直率的回应),negative(含糊不清的回应),以及一些语句可供选择。因为整个系统还涉及到数值与通关标准,仅靠文字实在讲不清楚,在这里就不做详细介绍了。

  探索part则是在主角闲逛的时候给玩家几个自由选择的地点,不同地点能碰到不同的角色,和他们对话可以收集“灵感”,获得语句,用在后面的心理part上。对话界面与心理part一致,同样是通过选择positive和negative来进行的,不过不像心理part有苛刻的要求,只要选一个就行了。

  听起来非常有趣对吗?实际操作中自由度还是很高的。但不得不提比较遗憾的地方,比如直接把所有要素塞给玩家的新手教学,如果改成在每次的心理part逐渐加入新要素会好很多。同时自由度过高的系统也导致了某些问题,探索part漏掉灵感、心理part不知道选哪个选项等等,后期更有选错两个直接送去听ed的气人操作。为了保证游玩体验,或许还是看攻略玩比较好。

美术设计

  “绘画”是游戏中颇为重要的一环,许多东西的呈现形式也是基于此设计的。调色板、速写本、墙上的画作,画面上不断涌动着的浓烈色彩……处处洋溢着独具特色的美术风格。

演出

  本作的演出强到让我感叹“这才是avg该有的样子”……真的太能发挥视觉小说的优势了。心理战本身的演出很带感,以及某些场面那种用文字难以言述的震撼。因为太厉害了反而不知道怎么夸(´;︵;`)

音乐

  日常bgm给人一种慵懒jazz风的感觉,特定场景的钢琴曲也恰到好处地烘托气氛。游戏的ost一共有五十多首,非常豪华了。

  顺带一提每个角色he和be的ed都是不一样的!比起he我更喜欢be的几首……

三、一点点游玩的小建议

  1.本作暂无官方中文,日语苦手的朋友们可以尝试挂个翻译器,也可以购买英文版。目前翼梦论坛有民间汉化版,但翼梦从注册到获取游戏激活码都比较麻烦……

  我用的御坂翻译器连百度api,感觉勉勉强强吧。现在百度的每月免费额度降到100w字符了,往后每超100w收费49r。我全通关花了150w字符。不知道团子翻译器或者vnr会不会好些。

  2.为了不被翻来覆去地折磨(´;︵;`)想快速通关的玩家建议边看攻略边游玩。推荐贴吧的攻略(直接搜slowdamage吧),很全面。

  3.实体碟里的游戏是ver1.00版本的,需要去官网下载ver1.10的补丁。补丁修正了cg及文本错别字,强化了一部分演出。电子版则无需补丁。

  4.本作没有场景回转功能,只能浏览历史文本但不能直接跳回去。遇到喜欢的场景记得及时截图、存档。

  5.本作的音效做得很用心,比如房间里的电视节目、夜晚的风声和嘈杂的人群等等,沉浸感很强,强烈建议戴耳机游玩。

  如果碰到技术上的问题,比如不熟悉dlsite的购买流程、不会挂翻译器、游戏打不开等等,都可以在贴吧或微博找找相应的教程~

  

  大概就写这么多啦,感谢看到这里。希望这篇专栏能对想入坑的朋友们有所帮助,大家都来感受sd的魅力吧。

  预祝各位游戏愉快!欢迎来到新神海!

  之后有空了可能还会再写一篇全通感想,也想尝试着做一个mad,嗯如果有空的话……



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