[群星]舰船部件详解(一)

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[群星]舰船部件详解(一)

2024-01-16 15:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

        各位亲外的帝四天灾们大家好,这里是🍰。今天我来讲解舰船配件的属性。因为内容过多,所以舰船属性分为多期,这里是第一期,后面会为大家带来后续几期。

        首先我们讲解舰船的右侧部件它们从上到下依次是:反应堆,引擎,推进器,雷达,作战电脑,光环(只有少部分舰船拥有)

       反应堆,是给舰船提供能源的部件,反应堆可以给舰船提供固定数值的能源,而其他舰船部件几乎都要消耗能源。

        当能源小于舰船所消耗的能源时,这种设计的舰船将无法保存和建造。

        当能源大于舰船消耗能源时,则会产生多余能源,给舰船提供少量亚光速加成和独立乘区的武器伤害buff(但是因为蠢驴的bug实际只有亚光速加成生效)。

        大部分情况下只要根据舰船的能源消耗选择足够的反应堆即可,多余能源提供的buff非常少,在性价比上很亏。不同型号舰船的反应堆提供的能源也不同。反应堆总共有1~6级,初始科技自带1级的裂变反应堆,而正常科技树中最高的反应堆级别是5级反应堆,即零点反应堆。6级的暗物质反应堆则需要通过逆向研究/灾飞5段等特殊方法获得。

       引擎,是舰船通过超空间通道前往其他星系的引擎。引擎可以给舰船提供跨星系作战的能力,引擎分为三种:亚空间引擎,超空间引擎和跃迁引擎。如果选择土著开局,那你开局不会拥有超空间引擎I的科技,而是拥有亚空间引擎的科技,亚空间引擎会给舰船提供一个小型的跃迁范围,但是装备有亚空间引擎的舰船不能通过虫洞和星门,也无法通过超空间航道移动。

        正常开局初始科技会有超空间引擎I科技,可以在舰船上装备超空间引擎I,后续科技树中会出现超空间引擎II和超空间引擎III,提供更短的超空间充能时间。而跃迁引擎是三级超空间和亚空间引擎的上位,新增了跃迁的功能,并提供了更短的充能时间。

        在装备有跃迁引擎的舰船上,按下j键,选定对应星系即可跃迁至相应星系。跃迁本身有200天的cd和-50%亚光速和50%武器伤害的debuff。而灵能跃迁,游戏中最强的跃迁引擎,只可以通过灵能飞升后在虚境中抽取获得,可以提供+50%的跃迁范围和双倍的撤退机会。

        有高级的引擎就装高级引擎就行。而跃迁引擎和灵能跃迁引擎这两个危险科技,可能会加速破界者的到来。

        推进器,是为舰船提供亚光速航速的部件。由于超空间通道只在星系重力井之外,因此在星系内,舰船还需要靠亚光速来航行。亚光速最低值为舰船速度的10%。推进器总共有1~5级,其中1级的化学推进器是初始科技,而2~4级的推进器可以通过正常的科技研发来获得。

       5级的暗物质推进器是最强的推进,只能通过逆向堕落的残骸来获取。

       推进器会给舰船提供亚光速加成和增加闪避几率,除了打肃正以外装最好的推进器即可。同时,研究一个好的推进器,也会提供给科研船更好的调查速度和发现异常速度(比+调查速度更强)。

        雷达,是为舰船提供探测范围的部件。雷达可以按照等级提供超空间探测距离,探测距离和追踪。超空间探测距离,可以使舰船看到的周围的超空间航道,可看到周围航道跳数为探测距离-1。

        探测距离为舰船可以拥有的周围的视野,可看到的周围星系的跳数为探测距离-1。超空间探测距离和探测距离的最低值为1。如果周围有星云星系阻挡,那么舰船将无法看到星云背后和内部的情况。雷达等级为1~4级,1级的雷达系统为初始科技,开局拥有,2~4级均可以通过正常科技研发获得。

         雷达也依然是装最高级的即可。

        作战电脑,是决定舰船作战的部件。

        作战电脑的种类决定了舰船的作战逻辑,同时也为舰船提供不同的buff,按照等级,作战电脑可以分为基础作战电脑,特种作战电脑(绿脑),智慧作战电脑(黄脑),知性作战电脑(红脑),预知接口(预知脑)。基础作战电脑为初始科技,开局拥有。

        绿脑,黄脑和红脑均可以通过正常研究科技获得,而预知脑只有通过虚境获得。作战buff上,除鱼雷脑外,是基础电脑<绿脑<黄脑<红脑≤预知脑。

        预知脑的buff相较于红脑略低,但是一般会额外提供其它属性,如10追踪

        按照电脑种类分,可以分为蜂拥,哨戒,鱼雷,线列,炮击,航母,平台和巨像。

        其中护卫可以选择蜂拥和哨戒;

        雷击可以选择鱼雷和炮击;

        驱逐可以选择哨戒、线列和炮击;

        巡洋可以选择哨戒,鱼雷、线列、炮击和航母;

        战列可以选择线列,炮击,航母;

        泰坦、主宰和焚天神兵可以选择炮击和航母;

        巨像只能选择巨像作战电脑;

        防御平台只能选择防御平台作战电脑。

        蜂拥是尽可能近的冲向敌人,哨戒为推进到近距离拦截敌人,鱼雷为冲向敌人释放鱼雷,线列则是推进到中距离线列作战(排队枪毙),炮击为保持远距离炮击敌人,航母为尽可能拉开距离来让舰载机输出,巨像没有任何特殊行动,但可以在入战后主动操控和脱战,平台没有任何特殊行动。其中炮击脑和航母脑的撤退距离为舰船所装备的所有武器(除了舰载机)最大射程的中位数的一半,舰船会尽可能保持在这个距离攻击敌人。

        不同种类电脑也会提供不同的buff,除了鱼雷脑,鱼雷脑的伤害buff不生效,这个冷知识在之前视频中提到过了,大家可以去看(放上链接)。一般情况下,护卫驱逐雷击巡洋装哨戒脑,而战列舰和主宰装炮击脑或者航母脑,泰坦装炮击脑,在面对肃正时战列装线列脑。

        光环是一类特殊的舰船部件,在可以设计的船只中只有始祖蜂巢起源的子嗣船只,泰坦和主宰拥有光环。光环的效果为为同星系或同编队的己方舰船(盟友不算)提供buff,为同星系敌方舰船提供debuff。主宰和子嗣船为友方提供的buff,同星系的舰船己方舰船均可以吃到;主宰和泰坦提供的debuff,同星系的敌方舰船也均可以吃到;而泰坦的buff光环,则只有同编队的友方舰船可以吃到。同种的debuff和buff只能生效一次,但是不同的debuff和buff则可以叠加。泰坦选用减射速的量子去稳器光环即可,因为天灾舰船的倍数加成不加射速,而主宰选用加射程的强袭指挥部光环即可。

        那么这一期视频到这里就结束了,如果有什么问题的话也欢迎各位在评论区提出或者说私信我,如果有帮助的话,还希望能够给一个小小的三连了~



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